stringtranslate.com

Лабиринт Громового Шпиля

Thunderspire Labyrinth — вторая из трех частей серии приключений , представляющих новуюконцепцию 4-го издания Dungeons & Dragons Points of Light , слабо связанную и открытую обстановку, разработанную для того, чтобы модули и материалы, созданные Dungeon Masters, могли быть бесшовно интегрированы либо в единый, в значительной степени некартографированный фэнтезийный мир, либо в пользовательский мир Dungeon Master. Приключение, написанное Майком Мирлсом и Ричардом Бейкером, было опубликовано в 2008 году Wizards of the Coast как продолжение приключения Keep on the Shadowfell . Приключение рассчитано на персонажей 4-6 уровней, а код модуля «H» означает Heroic Tier . [1] Действие этого модуля происходит в регионе мира под названием Nentir Vale, подробности о котором приведены в 4-м издании Dungeon Master's Guide .

Синопсис

Thunderspire Labyrinth можно запустить как свободное продолжение Keep on the Shadowfell или как отдельный модуль.

Игроки отправляются в путешествие к Громовому Шпилю, горе, под которой находится заброшенный подземный город минотавров Саруун Кхел. Модуль предлагает игрокам множество целей в Саруун Кхеле, самая большая из которых — расследовать деятельность работорговцев, управляемых группой под названием Кровопийцы, и спасти группу мирных жителей, недавно порабощенных этой организацией. (Это может быть результатом событий в Keep on the Shadowfell или через другие, не связанные между собой сюжетные зацепки.)

Затем игроки проходят через несколько мини-подземелий; оказывается, что Кровососы продали рабов племени дуэргаров , известному как Клан Гриммержул, которые затем перепродали меньшую часть рабов банде зараженных демонами гноллов. Нахождение и победа над гноллами раскрывает зловещий план, который собирается осуществить волшебник-ренегат по имени Палдемар, у которого есть планы по завоеванию Долины Нентир, в которой находится Громовой Шпиль. В конечном итоге игроки сталкиваются с Палдемаром и побеждают его, что завершает модуль.

Монстры

В «Лабиринте Громового Шпиля» впервые в 4-м издании представлены описания и описания дуэргаров , а также бронзовых стражей, норкеров , фалагаров и загадок Векны .

Содержание

История публикации

Приключение было разработано Ричардом Бейкером и Майком Мирлсом и опубликовано в июле 2008 года. Обложка была создана Уильямом О'Коннором , внутренние иллюстрации — Роном Леменом, Лючио Паррильо и Джимом Павелеком .

Ссылки

Примечания

  1. ^ "Keep on the Shadowfell Spotlight Interview". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 10 мая 2008 года . Получено 16 января 2009 года .

Библиография

Внешние ссылки