Tomb Raider (также известная как Tomb Raider: The Nightmare Stone ) — приключенческая видеоигра 2000 года, разработанная Core Design и изданная THQ для Game Boy Color по лицензии владельца серии Eidos Interactive . Следуя за главной героиней сериала Ларой Крофт , которая ищет в руинах Южной Америки мощный артефакт, игровой процесс включает в себя платформер и решение головоломок в 2D-среде с боковой прокруткой.
Tomb Raider стала дебютной игрой серии на платформах Nintendo , и разработчики и журналисты охарактеризовали ее как технически впечатляющую для платформы. Он хорошо продавался THQ и получил высокую оценку критиков за технические достижения и эмуляцию игрового процесса основной серии в портативной форме. Было выпущено два сиквела: «Проклятие меча» в 2001 году и «Пророчество» в 2002 году.
В Tomb Raider игрок управляет Ларой Крофт , хотя 14 уровней распределены по пяти локациям. [1] На каждом уровне игрок должен решать головоломки , перепрыгивать препятствия и побеждать врагов. Лара может выполнять до 25 различных движений, включая захват уступов, сальто назад и прыжки со скалы. [2] Сюжет игры рассказывает о попытках Лары помешать группе охотников за сокровищами завладеть Камнем кошмаров, ключом, способным высвободить злого бога Кваксета. [1]
Tomb Raider была разработана для Game Boy Color (GBC) создателями серии Core Design как первая игра о персонаже на оборудовании Nintendo. Продюсер Eidos Interactive Майк Шмитт охарактеризовал игру как технически впечатляющую для платформы, учитывая, что персонаж создавался на более мощном оборудовании. Анимации Лары, насчитывающие более двух тысяч, были визуализированы из оригиналов домашней консоли, с прямым доступом к памяти, чтобы анимация работала. Модель Лары имела размер 48 пикселей, что намного больше, чем у других игровых персонажей на консоли. [3] Музыкой и звуком занимались Манфред Линцнер и Бернхард Водок из Shin'en ; GBC Tomb Raider был одним из первых проектов компании. [4] [5]
Eidos Interactive передала лицензию на собственность THQ . В пресс-релизе Джереми Хит-Смит из Eidos объяснил это партнерство обширной библиотекой игр GBC THQ. [6] Анонсированный в ноябре 1999 года, [7] Tomb Raider был выпущен в Северной Америке 7 июня 2000 года под названием Tomb Raider Starring Lara Croft . [6] Позже он был выпущен в Европе 28 июня, [8] в Великобритании 30 июня, [9] и в Австралии 18 июля. [10]
В отчете об австралийском релизе THQ отметила, что билеты на игру в этом регионе были распроданы на момент выпуска. [10] THQ положительно отметила игру в своем финансовом отчете за второй квартал 2000 года. [16]
Игра получила среднюю оценку 79% на GameRankings на основе 10 обзоров. [11] Фрэнк Прово из GameSpot похвалил уровни, заявив, что каждый из них имеет свою тематику игрового процесса, начиная от лазания по канату на уровнях храма до плавания в пещерах и прыжков через потоки вулканической лавы. [1] Критики также отметили плавную и акробатическую анимацию Лары, [14] [15] и тот факт, что игрок может выполнять самые разнообразные движения с помощью ограниченных кнопок Game Boy Color. [2]