Oculus Touch — это линейка систем контроллеров движения , используемых в гарнитурах виртуальной реальности Meta Platforms (ранее Oculus ) . Контроллер был впервые представлен в 2016 году как отдельный аксессуар для Oculus Rift CV1 и начал поставляться в комплекте с гарнитурой и всеми будущими продуктами Oculus с июля 2017 года. С момента своего первоначального выпуска контроллеры Touch претерпели изменения для более поздних поколений оборудования Oculus/Meta, включая переход на отслеживание изнутри наружу и другие изменения в конструкции.
Oculus Touch состоит из пары портативных устройств, каждое из которых оснащено аналоговым джойстиком, тремя кнопками и двумя триггерами (один обычно используется для захвата, а другой для стрельбы или стрельбы), а также первой и третьей итерациями, имеющими специальную подставку для большого пальца. [1] и имеет систему для обнаружения жестов пальцев, которые пользователь может делать, удерживая их. [2] Кольцо в каждом контроллере содержит набор инфракрасных светодиодов, что позволяет полностью отслеживать их в трехмерном пространстве с помощью датчиков (как внешних, так и расположенных на лицевой стороне гарнитуры в более поздних моделях), что позволяет отображать их в виртуальной среде. [3] [4]
Первая итерация Oculus Touch была представлена 11 июня 2015 года с прототипом под названием Half Moon. Прототип использовал ту же технологию инфракрасного светодиодного отслеживания, что и Oculus Rift, и включал в себя внутренние датчики, которые могли распознавать общие жесты рук. [5]
Поскольку Oculus Rift CV1 изначально поставлялся без контроллеров движения, Oculus Touch был впервые выпущен как отдельный аксессуар для устройства. Предварительные заказы на Oculus Touch начались 10 октября 2016 года, а релиз состоялся 6 декабря по цене 200 долларов США, с приоритетом до 27 октября для тех, кто изначально оформил предварительный заказ на Oculus Rift. [6] В марте 2017 года их цена была снижена до 99 долларов. [7] В июле 2017 года Oculus начала комплектовать Oculus Touch гарнитурами Oculus Rift, заменив предыдущее включение ограниченного пульта дистанционного управления и беспроводного контроллера Xbox . [8] [9]
Вторая версия Oculus Touch была представлена Oculus Quest и Oculus Rift S, выпущенными в 2019 году. Наиболее заметным изменением является то, что ИК-кольца контроллеров были перемещены в верхнюю часть устройства, обращенную к пользователю, поскольку они отслеживаются с помощью камер, встроенных в гарнитуру, а не внешних датчиков Constellation. [10] [11]
Oculus Quest 2 поставляется с пересмотренными контроллерами Oculus Touch второго поколения; они обладают обновленной эргономикой, вдохновленной контроллерами первого поколения (включая восстановление упора для большого пальца на задней части контроллера), улучшенной тактильной связью и увеличенным сроком службы батареи. Они также заменяют магнитную крышку батареи на защелкивающуюся систему, чтобы предотвратить случайное соскальзывание крышки во время интенсивной игры. [1]
Контроллер подвергся критике за меньшую точность, чем предыдущая версия. [12]
Четвертая итерация Oculus Touch — под брендом Touch Pro — была представлена в октябре 2022 года. Они входят в комплект Meta Quest Pro и продаются как дополнительный аксессуар для Quest 2 и 3. [13] [14] Контроллеры Touch Pro имеют встроенную систему отслеживания, использующую систему на чипах Qualcomm Snapdragon 662 и встроенные камеры, что устраняет необходимость в том, чтобы контроллеры находились в пределах прямой видимости гарнитуры для лучшей точности и производительности. Эти изменения также позволяют контроллерам иметь более компактный форм-фактор без сенсорных колец. Контроллеры также имеют датчик давления, предназначенный для обнаружения жестов сжатия, систему тактильной обратной связи, известную как «TruTouch», и используют перезаряжаемые батареи. [15] [16] [17]
Meta Quest 3 и Quest 3S [18] [19] поставляются с контроллерами Touch Plus . [20] Их конструкция похожа на контроллеры Touch Pro, но они по-прежнему используют инфракрасные излучатели для отслеживания положения — перемещенные с сенсорного кольца на корпус контроллера и дополненные внутренними датчиками и системой отслеживания рук гарнитуры . [21] [22]