stringtranslate.com

Соник-ёж: Тройная беда

Sonic the Hedgehog: Triple Trouble [a] платформенная игра 1994 года , разработанная Aspect и изданная Sega для Game Gear . Она является продолжением Sonic Chaos (1993) и отличается классическим сайд-скроллинговым геймплеем Sonic . Игрок управляет либо ежом Соником , либо Майлзом «Тейлзом» Прауэром , когда они решаются защитить могущественные Изумруды Хаоса от Доктора Роботника , Ехидны Наклза и новичка серии Ласки Нэка . [b] Уникальные способности Соника и Тейлза, а также различные усиления , могут помочь игроку в игровом процессе.

Критики нашли игру приятной и похвалили ее графику, но посчитали, что ей не хватает сложности и оригинальности, чтобы выделиться среди предыдущих игр Sonic . Прием был более позитивным в ретроспективе. Критики посчитали ее одной из лучших игр Sonic на 8-битной Game Gear, которая ближе других к качеству своих 16-битных аналогов. Triple Trouble была переиздана в различных сборниках игр Sonic , на портативной системе Coleco Sonic и на Nintendo 3DS . [1]

Геймплей

Хвосты, пропущенные через петлю.

Triple Troubleплатформер с боковой прокруткой, похожий на предыдущие игры Sonic . [2] История повествует о ёжике Сонике и Тейлзе , которые пытаются помешать Доктору Роботнику заполучить могущественные Изумруды Хаоса , обманом заставив ехидну Наклза помочь ему. Охотник за сокровищами Ласка Нэк также ищет Изумруды. [3]

Игроки могут выбрать, кем управлять: Соником или Тейлзом, через шесть тематических областей, называемых зонами. [3] Каждая зона состоит из трех уровней , а на третьем происходит битва с боссом . [4] Оба персонажа играют одинаково и могут выполнять вращательный рывок, чтобы ускориться вперед в катящемся строю. [5] Соник также может выполнять прием «отрыв», ранее представленный в Sonic CD , тогда как Тейлз может летать в течение короткого периода времени. [5] На протяжении всей игры можно получить различные бонусы . [6] Однако многие из них являются эксклюзивными для одного персонажа, например, реактивная доска Соника и предметы морской лисы Тейлза. [7] Различия между бонусами Соника и Тейлза могут привести к тому, что прохождение уровней игроком будет немного отличаться между ними. [5]

Игрок может собирать кольца по мере исследования уровней. 30 колец теряются при ударе врага и 50 при столкновении с шипами. [5] Сбор 100 колец вознаградит игрока дополнительной жизнью . [6] Если игрок уничтожит ящик со значком Изумруда Хаоса и соберет не менее 50 колец, Соник будет перенесен на специальный бонусный этап , где у него появится возможность получить один из пяти коллекционных Изумрудов. Некоторые из этих этапов представляют собой лабиринтоподобные платформенные уровни, в то время как на других игрок управляет самолетом, чтобы собирать кольца. [5]

Разработка и выпуск

Triple Trouble была разработана Aspect [5] и является продолжением Sonic Chaos (1993). [8] Игра представила нового персонажа в серии Sonic , Нэка Ласку, которого изначально звали Джет во время разработки. [9] [7] На ранних рекламных скриншотах Нэк был показан с пистолетом, но в финальной версии игры это было удалено. [10] Первоначально игра называлась Sonic Chaos 2 на Западе, [9] с релизом на обеих 8-битных системах Sega, портативной консоли Game Gear и домашней консоли Master System . [9] [11] В конечном итоге игра была выпущена только для Game Gear, что сделало ее первым платформером Sonic , выпущенным эксклюзивно для этой системы. [10] Она была выпущена на западных территориях в ноябре 1994 года [3] [12] и в Японии 11 ноября, где она была названа Sonic & Tails 2. [ 4]

С момента своего первоначального выпуска игра была переиздана несколько раз. Она была включена в другие игры Sonic Game Gear в Sonic Adventure DX (2003), Sonic Gems Collection (2005) и Sonic Origins Plus (2023). [5] Игра также была включена в портативную консоль Coleco Sonic , выпущенную в 2006 году. [13] Triple Trouble позже была выпущена на Nintendo 3DS через eShop в марте 2012 года, вместе с другими играми Game Gear. [14] [15] Этот релиз был разработан M2 . [16]

Прием

Критики посчитали, что Triple Trouble была веселой, но слишком похожей на предыдущие игры Sonic , и посчитали, что серия начала стагнировать. Помимо добавления транспортных средств, многие критиковали игру за отсутствие оригинальности. [12] [18] [20] [6] Стив Мерретт из Mean Machines Sega написал, что ей не хватало «сюрпризов и геймплейных инноваций», и заметил, что игры Game Gear Sonic «переживают тот же кризис среднего возраста , который Sonic и Knuckles представляют на Mega Drive ». [12] Тем не менее, он нашел игру хорошим 8-битным аналогом Sonic 3 , [12] как и Ричард Лидбеттер из Sega Magazine , который отметил схожие темы уровней, общие для игр. [20] Лидбеттер и Sushi-X из Electronic Gaming Monthly оценили уровни за их большой размер и обнаружили, что они призывают к исследованию. [18] [20]

Графика получила всеобщую похвалу. [3] [17] [18] Пол Бафтон из Mean Machines Sega написал, что фоны и спрайты персонажей были «лучшими, чтобы украсить Game Gear», и посчитал, что они превосходят те, что были в предыдущих играх Game Gear Sonic . [12] Кроме того, журналы Sega Magazine и Sega Pro посчитали, что визуальные эффекты приближаются к 16-битному качеству, которое можно увидеть в играх Mega Drive Sonic . [20] [6] Журнал Sega Magazine также отметил, что другие игры Game Gear Sonic были обрезанными версиями версий Master System и, таким образом, пострадали с точки зрения игрового процесса, и посчитал, что это не было проблемой в Triple Trouble . [20]

Одной из самых распространенных жалоб было отсутствие сложности. [17] [20] [6] Многие критики считали, что уровни игры были скудно заполнены врагами, что делало ее слишком короткой и легкой для прохождения. [3] [12] [20] [6] Компьютерные и видеоигры и Mean Machines Sega считала, что отсутствие сложности наносит ущерб ее долгосрочной ценности для игроков. [12] [17] Sega Magazine подозревал, что отсутствие врагов было сделано для поддержания производительности игры. [20] Следовательно, GamePro заметила падения частоты кадров , когда экран был занят. [3]

В ретроспективных обзорах Triple Trouble считается одной из лучших игр про Соника на Game Gear. NGC из GamesRadar+ посчитал, что она «достаточно компетентна», но не менее утомительна, чем другие игры про Соника на Game Gear. [22] Райан Дэвис из GameSpot считал, что она лучше справилась с захватом классического игрового процесса Соника , чем другие игры на системе, поскольку была выпущена позже и, следовательно, более технически компетентна. [2] Корби Диллард из Nintendo Life согласился, написав, что Sega предприняла сильную попытку захватить классический игровой процесс Mega Drive Sonic на Game Gear, и считал, что Triple Trouble «вероятно, наиболее близка геймерам к общему стилю игры 16-битных игр на портативных устройствах». [8] Шон Мэдсон из Diehard GameFan похвалил релиз на 3DS за добавление различных разрешений, конфигураций кнопок и поддержку состояния сохранения . [5]

Наследие

В августе 2022 года неофициальный фанатский ремейк под названием Sonic Triple Trouble 16-Bit , созданный независимым разработчиком Ноем Коуплендом, был выпущен для Windows через Game Jolt [ 23] с последующими портами на Android и macOS . [24] Он создан на движке GameMaker Studio со стилем, напоминающим 16-битные игры Sonic . Коупленд был вдохновлен на ремейк Triple Trouble после того, как поиграл в нее и подумал, что это «хорошая классическая игра Sonic, похороненная под ограничениями 8-битной версии». [25] Ремейк получил исключительно положительные отзывы критиков - Стюарт Гипп из TechRadar назвал его « фанатской игрой мирового класса », которая значительно улучшила оригинал, похвалив его «радостные декорации» и «мастерские композиции». [26] Алекс Дональдсон из VG247 описал ее как одну из своих любимых игр фанатов Соника , сказав, что в ней постоянно добавлялись новые механики и был превосходный саундтрек, и подытожив ее как «достойного преемника Sonic Mania , который был бы «опасно близок к 5-звездочному [...] обзору», если бы он был официальным. [27]

Нэк-Ласка позже был включён в некоторые серии комиксов о Сонике [28] [29] [30] и игры Sonic Drift 2 (1995), [31] Sonic the Fighters (1996), [31] Sonic Mania (2017), [32] [31] и Sonic Superstars (2023). [33]

Примечания

  1. Выпущено в Японии как Sonic & Tails 2 ( японский :ソニック&(アンド)テイルス 2 , Хепберн : Соникку и Тейрусу 2 ) .
  2. Позже во всем мире Нэка будут называть по его японскому имени — Фанг Снайпер.

Ссылки

  1. ^ "9 лучших портов виртуальных консолей на Nintendo 3DS". The Gamer . 25 апреля 2022 г. Получено 14 ноября 2022 г.
  2. ^ ab Davis, Ryan (17 мая 2006 г.). "Обзор коллекции Sonic Gems". GameSpot . Архивировано из оригинала 17 августа 2017 г. Получено 9 декабря 2018 г.
  3. ^ abcdefg Bacon (ноябрь 1994). "ProReview | Sonic the Hedgehog: Triple Trouble". GamePro . стр. 206.
  4. ^ ab "ソニック&テイルス2のご紹介". Виртуальная консоль Sega (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 июня 2017 года . Проверено 9 декабря 2018 г.
  5. ^ abcdefgh Мэдсон, Шон (22 марта 2012 г.). "Обзор: Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (Nintendo 3DS/Sega Game Gear)". Diehard GameFan . Архивировано из оригинала 6 августа 2016 г. Получено 8 декабря 2018 г.
  6. ^ abcdefg «Еж Соник: Тройная проблема» (PDF) . Сега Про . Декабрь 1994 г. с. 73.
  7. ^ ab "Sega Gamer's Day". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . № 67. Август 1994. стр. 46.
  8. ^ ab Dillard, Corbie (20 марта 2012 г.). "Обзор: Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (3DS eShop / GG)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 27 сентября 2017 г. Получено 8 декабря 2018 г.
  9. ^ abc "Strangely Sonic". Mean Machines Sega . № 20. Июнь 1994. С. 14.
  10. ^ ab Pétronille, Marc; Audureau, William (2014). История Соника Ежа . Pix'n Love. стр. 167. ISBN 978-1-926778-96-9.
  11. ^ "Newsbox: Соник Керт Цурук!" (PDF) . Sega Magazin (на немецком языке). № 10. Сентябрь 1994. с. 6.
  12. ^ abcdefgh Мерретт, Стив; Буфтон, Пол (декабрь 1994 г.). «Обзор Game Gear | Sonic the Hedgehog: Triple Trouble». Mean Machines Sega . № 26. стр. 108–109.
  13. ^ Фаривар, Сайрус (27 октября 2006 г.). «Дебют Coleco Sonic Handheld: заберите домой 20 игр Sega 8-bit за 50 долларов». Engadget . Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 г. Получено 9 декабря 2018 г.
  14. ^ "Sonic the Hedgehog: Triple Trouble". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 г. Получено 9 декабря 2018 г.
  15. Drake, Audrey (29 марта 2012 г.). "Nintendo eShop: March Round-Up". IGN . Архивировано из оригинала 2 ноября 2018 г. Получено 9 декабря 2018 г.
  16. ^ "Sonic the Hedgehog: Triple Trouble". Nintendo . Архивировано из оригинала 2 октября 2017 г. . Получено 8 декабря 2018 г. .
  17. ^ abcd "Supershorts..." (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 157. Декабрь 1994. С. 143.
  18. ^ abcd "Review Crew: Sonic Triple Trouble". Electronic Gaming Monthly . Том 7, № 11. Ноябрь 1994. С. 46.
  19. ^ "ソニック&テイルス2 [ゲームギア]" . Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 15 июня 2015 года . Проверено 9 декабря 2018 г.
  20. ^ abcdefghi Лидбеттер, Ричард; Хикман, Сэм (ноябрь 1994 г.). «Обзор игрового оборудования | Sonic the Hedgehog: Triple Trouble» (PDF) . Sega Magazine . № 11. стр. 82–83.
  21. ^ "VideoGames Best of '94". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . № 74 (март 1995). Февраль 1995. стр. 44–7.
  22. NGC (25 февраля 2006 г.). "Обзор коллекции Sonic Gems". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 22 июня 2018 г. . Получено 9 декабря 2018 г. .
  23. ^ Кеннеди, Виктория (3 августа 2022 г.). «Sonic Triple Trouble получает фанатскую 16-битную переделку». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 3 августа 2022 г. . Получено 7 августа 2022 г. .
  24. ^ Вуд, Риз (16 октября 2023 г.). «Лучшие игры про Соника — 11 лучших приключений ежа». TechRadar . Архивировано из оригинала 10 мая 2024 г. . Получено 18 июня 2024 г. .
  25. ^ Хоровиц, Кен (23 марта 2018 г.). «Интервью: Ноа Коупленд (Sonic Triple Trouble Remake)». Sega-16 . Архивировано из оригинала 5 апреля 2018 г. . Получено 9 декабря 2018 г. .
  26. ^ Гипп, Стюарт (27 декабря 2022 г.). «Фан-игры по Сонику уже утоляют жажду фанатов». TechRadar . Получено 20 сентября 2023 г.
  27. ^ Дональдсон, Алекс (10 августа 2022 г.). «Sonic Triple Trouble 16-bit — бесплатная фан-игра и достойный преемник Sonic Mania». VG247 . Получено 20 сентября 2023 г.
  28. Галлахер, Майк (ноябрь 1996 г.). «Трибунал». Sonic the Hedgehog (40). Арчи.
  29. Китчинг, Найджел (февраль 1999). «It's a Small World». Sonic the Comic (148).
  30. ^ Флинн, Ян (ноябрь 2010). «Treasure Team Tango, часть вторая: The Cruzada». Sonic Universe (22).
  31. ^ abc Castro, Juan (5 августа 2005 г.). «Gems Collection: The Fighters». IGN . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 г. Получено 9 декабря 2018 г.
  32. ^ Лада, Дженни (18 августа 2017 г.). «Беспорядочные пасхальные яйца Sonic Mania усиливают впечатления». Siliconera . Архивировано из оригинала 9 декабря 2018 г. Получено 9 декабря 2018 г.
  33. Плант, Логан (8 июня 2023 г.). «Sega анонсирует Sonic Superstars, совершенно новую 2D-игру про Соника». IGN . Получено 11 июня 2023 г.

Внешние ссылки