Nihon Bussan Co. Ltd. [a] была японским разработчиком и издателем видеоигр со штаб-квартирой в Кита , Осака. [1] В прошлом они также занимались производством и продажей яхт. [2]
Основным брендом видеоигр компании был Nichibutsu (日物、ニチブツ), а видеоигры для взрослых (в основном аркадные игры маджонг на раздевание ) проходили под брендом Sphinx (スフィンクス). [3] В качестве официального логотипа компания использовала рогатую сову. [4]
В марте 2014 года Nihon Bussan продала свою библиотеку видеоигр Hamster Corporation из-за решения ее основателя Суэхару Тории уйти в отставку. Компания была расформирована 15 декабря 2015 года. [5]
История
Основатель компании Суэхару Тории основал Nihon Bussan в октябре 1970 года в Кита-ку, Осака . Они начали свою деятельность в основном с продажи игровых автоматов . В 1972 году компания была зарегистрирована как Nihon Bussan Co., Ltd с капиталом в 3 миллиона иен. [6]
В 1976 году Nihon Bussan дебютировала в качестве производителя на выставке Amusement Machine Show и открыла офис в Токио в 1978 году. [6] В 1978 году Nihon Bussan также вышла на рынок аркадных игр , когда они дебютировали с клоном игры Breakout под названием Table Attacker . [7] В том же году Nihon Bussan заключила соглашение с Taito , заплатив лицензионный сбор за запуск клона Space Invaders под названием Moon Base . [8] Также в 1979 году был сформирован деловой альянс с Namco для выпуска клона Galaxian под названием Moon Alien . Первоначально предполагалось, что выпуск будет ограниченным, но Nihon Bussan нарушила соглашение о производстве, выпустив игру в большем количестве единиц, чем требовалось в соглашении, и в итоге заплатила Namco излишки лицензионного сбора. [9] Nihon Bussan продолжила выпускать такие успешные игры, как Moon Cresta и Crazy Climber . [10]
В 1983 году компания разработала игру Jangou Night , которая впервые в отрасли включала элементы раздевания и создала жанр игр маджонг на раздевание . [11] В 1984 году Nihon Bussan разработала Tube Panic , первую в отрасли настольную игру, оснащенную функцией вращения. [12] С середины 1980-х годов Nihon Bussan выпустила игры Terra Cresta и Cosmo Police Galivan , в которых использовался звук Yamaha YM3812 FM. [13]
Nihon Bussan вышла на рынок домашних видеоигр в 1983 году, разработав собственную консоль My Vision , а в 1986 году выпустила свою первую игру для NES, MagMax , за которой в 1989 году последовала MSX ; в том же году вышла последняя массовая аркадная игра компании, Sky Robo ( Tatakae! Big Fighter в Японии), прежде чем компания переключилась на эксклюзивное производство игр в жанре маджонг на раздевание для этого рынка; в 1992 году компания покинула JAMMA после того, как индустрия аркадных игр начала выражать обеспокоенность по поводу все более рискованного материала в их играх в жанре маджонг на раздевание. [14] В 1990 году Nihon Bussan выпустила первые игры для консолей на PC Engine, такие как F1 Circus , которая стала крупным хитом. В разгар серии F1 Circus Nihon Bussan спонсировала Team Lotus с 1991 по 1993 год; Спонсорское соглашение позволяло Lotus выступать в качестве единственной лицензированной команды в гонках F1 Circus до тех пор, пока Nichibutsu не получила полную лицензию от Ассоциации конструкторов Формулы-1 .
Nihon Bussan начала выпускать игры для Mega Drive в 1991 году, для SNES в 1992 году, для Sony PlayStation в 1995 году и для Sega Saturn в 1996 году. Некоторые из игр были играми в жанре маджонг, а их игра на PC Engine Sexy Idol Mahjong включала элементы стриптиза из их аркадных игр.
В марте 2009 года компания заключила партнерское соглашение с D4 Enterprise с целью переиздания и распространения ретро-игр Nihon Bussan для своего сервиса Project EGG. [15]
В марте 2014 года Nihon Bussan продала права на все видеоигры корпорации Hamster . [16] Hamster обратилась к основателю Суэхару Тории за лицензионным соглашением на игры Nihon Bussan. Вместо этого Тории решила продать библиотеку видеоигр компании и уйти в отставку.
Хронология
1979 – Штаб-квартира компании переезжает в Тэндзинбаси, Кита-ку, Осака. Их капитал увеличивается до 24 миллионов иен. Nichibutsu USA Co., Ltd. основана в Торрансе, Калифорния , США.
1980 – Основана компания Nichibutsu UK Ltd. в Уэст-Мидлендсе , Англия, Великобритания. Компания Nichibutsu Kyushu Co., Ltd. основана в Хакатаэкиминами, Хаката-ку, Фукуока, Фукуока.
1981 – Nichibutsu Europe GmbH основана в Рёдермарке , Оффенбахе , Гессен , Германия. Завод Nihon Bussan Co., Ltd. открывается в Саяме, Кумияме, Кусе, Киото.
1983 – Токийский офис переезжает в Нихонбашихоридоме, Тюо-ку, Токио. Основана компания Nichibutsu Sapporo Co., Ltd. в Наканосиме, Тоёхира-ку, Саппоро, Хоккайдо. Основана компания Nichibutsu Sendai Co., Ltd. в Уэсуги, Сендай, Мияги. Компания Nichibutsu Hiroshima Co., Ltd. основана в Хигасикасумичо, Минами-ку, Хиросима, Хиросима. Nichibutsu также выпускает свою единственную консоль My Vision .
1984 – Уставный капитал увеличивается до 36 миллионов иен.
1985 – Уставный капитал увеличивается до 50 миллионов иен.
1989 – Выпущена последняя массовая аркадная игра Nihon Bussan — Sky Robo / Tatakae! Big Fighter .
1991 – Токийский офис компании переезжает в Роппонги, Минато-ку, Токио.
^ "Книга фактов о Ничибуцу, архив 21.02.2010 в Wayback Machine ". Nihon Bussan. Получено 19 февраля 2010 г.
^ "Страница впечатлений от яхт". Архивировано из оригинала 2019-02-18 . Получено 2014-11-18 .
^ Sphinx также выпустила игру под названием Nihon Bussan, и она указана на домашней странице. Список продуктов Mahjong Hanafuda Архивировано 04.07.2013 на Wayback Machine
^ В Famitsu, выпущенном в 1990 году, торговая марка Nichibutsu описывается как созданная с изображением совы, которую называют мотивом Бога счастья.
^ «Уведомление о роспуске компании» (на японском языке). Civil Legal Association. Декабрь 2015 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2020 г. Получено 5 декабря 2020 г.
^ ab "Архив листовок Arcade - Листовки видеоигр: Frontier Spirit of Amusement, Nichibutsu".
↑ Shooting Game Side Volume 11, page 31 (7 февраля 2015; японский)
↑ Game Machine, выпуск от 1 марта 2001 г. (на японском языке)
↑ Game Machine, выпуск от 15 июня 2001 г. (на японском языке)
↑ Business Japan – Том 29, Страница 125 Nihon Kōgyō Shinbunsha – 1984 «Чем шире распространяется эта тенденция, тем глубже эти игровые автоматы уводят людей в мир грез и фантазий. Nichibutsu, уникальный японский производитель игровых автоматов, который раньше других подобных производителей начал в полной мере использовать самые передовые технологии, полон решимости выпускать продукты, в которые люди захотят играть».
↑ «Прощай, Ничибуцу» — интервью с президентом компании Суэхару Тории (выпуск Famitsu от 6 ноября 1992 г.)
↑ Shooting Game Side Volume 10 (26 сентября 2014 г., на японском языке) Архивировано 20 октября 2014 г. на Wayback Machine
^ "Project EGG – список компаний-участников". Amusement-Center.com (на японском). Архивировано из оригинала 2013-03-18 . Получено 2014-11-18 .
^ ab [麻雀ゲームの審査に不満を示した日本物産の退会で議論」, Game Machine , выпуск 420 (1992), стр. 3 (японский)]
^ Пресс-релиз проекта D4 enterprise EGG/Value-Press
^ ПРЕСС-РЕЛИЗ.
↑ Game Machine No. 15 (апрель 2014, японский)
^ Moon Cresta, Crazy Climber, последнее обновление прав на товарный знак семейства Mahjong произошло в 2007 году. Цифровая библиотека промышленной собственности – поиск товарных знаков
^ ab Lewin, Gene (15 января 1984 г.). «Суждения Джина: критика конверсий шоу AMOA, выделенные игры». Play Meter . Том 10, № 2. стр. 60–2, 78.
^ Шарп, Роджер С. (15 июля 1985 г.). «Уголок критика» (PDF) . Play Meter . Том 11, № 13. С. 25–31.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 246. Amusement Press, Inc. 15 октября 1984 г. стр. 31.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 247. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1984 г. стр. 31.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 250. Amusement Press, Inc. 15 декабря 1984 г. стр. 29.
^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Game Machine (на японском). № 251. Amusement Press, Inc. 1 января 1985 г. стр. 37.