stringtranslate.com

Тайфун Студии

Typhoon Studios Inc. — канадский разработчик видеоигр, базирующийся в Монреале . Она была основана Алексом Хатчинсоном , Ясином Риахи и Ридом Шнайдером в начале 2017 года и приобретена Google в декабре 2019 года, став частью Stadia Games and Entertainment (SG&E). После выпуска своей первой игры Journey to the Savage Planet в 2020 году Typhoon Studios закрылась вместе с SG&E в феврале 2021 года.

История

Алекс Хатчинсон , Яссин Риахи и Рид Шнайдер основали Typhoon Studios в Монреале в феврале 2017 года. [1] [2] Ранее они работали в студиях разработки Ubisoft , Electronic Arts и Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) и других. [1] Они считали, что создание компании имеет смысл только в том случае, если команда основателей состоит из креативного директора, продюсера и технического директора. [3] Хатчинсон заявил, что компания стремилась занять почти исчезнувший средний рынок «игр среднего размера» (таких как Firewatch и Hellblade: Senua's Sacrifice ) между инди-играми и высокобюджетными играми AAA . [3] [4] Он конкретно сослался на нехватку бюджета для создания игры, подобной играм серии Call of Duty . [5] Хатчинсон объявил о создании Typhoon Studios в апреле 2017 года. [2]

Вначале компания получила финансирование от китайской венчурной компании Makers Fund, хотя это не привело к усилению внимания к азиатскому рынку видеоигр. [3] Первым сотрудником Typhoon Studios стал арт-директор Эрик Билодо, который работал с основателями WBIE. Первый офис был создан в студии захвата движения , за которую компании не нужно было платить за аренду, и был оснащен столами IKEA и подержанной мебелью из Craigslist . Заняв еще один временный офис в подвале, студия получила достаточно средств, чтобы переехать в свой первый полноценный офис. [6] К сентябрю 2018 года Typhoon Studios подписала долгосрочное партнерство с 505 Games , в рамках которого издатель выпустит дебютную игру Typhoon Studios. В то время в студии работало 20 сотрудников, а к декабрю того же года их число выросло до 25. [4] [7] Во время The Game Awards в декабре 2018 года компания анонсировала свою дебютную игру под названием Journey to the Savage Planet . [8]

19 декабря 2019 года Google приобрела Typhoon Studios и передала ее Stadia Games and Entertainment (SG&E), подразделению, разрабатывающему игры исключительно для Stadia , облачного игрового сервиса Google . [1] [9] Студия была интегрирована с существующей студией SG&E в Монреале, которую возглавил Себастьян Пюэль. [9] [10] Джейд Рэймонд , глава SG&E, заявила, что покупка была обусловлена ​​опытом команды Typhoon Studios, сославшись на несколько игр AAA, ранее выпущенных отдельными участниками. [10] «Путешествие на дикую планету» не было частью приобретения. [9] Игра была выпущена для PlayStation 4 , Windows и Xbox One в январе 2020 года, а в мае того же года последовал порт на Nintendo Switch . [11] [12] Версия для Stadia была выпущена 1 февраля 2021 года. [13] В тот же день Google объявила о закрытии SG&E и ее студий, а бывшая команда Typhoon Studios покинула компанию. [14] Несколько бывших сотрудников, в том числе Хатчинсон, Шнайдер, Билодо, Янник Симард и Марк-Антуан Люсье, основали студию Raccoon Logic в августе 2021 года при первоначальном финансировании Tencent и других инвесторов. Они вели переговоры с Google, чтобы сохранить контроль над интеллектуальной собственностью Journey , включая работу Typhoon Studios над запланированным продолжением. [15]

Рекомендации

  1. ↑ abc Roettgers, Янко (19 декабря 2019 г.). «Google покупает Typhoon Studios для своего облачного игрового сервиса Stadia». Разнообразие . Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  2. ↑ Аб Брайтман, Джеймс (7 апреля 2017 г.). «Алекс Хатчинсон из Ubisoft уходит, чтобы основать Typhoon Studios». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  3. ↑ abc Брэдли, Дэйв (10 декабря 2018 г.). «За кулисами Typhoon Studios: эксклюзивный визит в супер-инди-центр Монреаля – №1: Основание компании». Инсайдер компьютерных игр . Архивировано из оригинала 25 сентября 2019 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  4. ↑ Аб Чан, Стефани (5 сентября 2018 г.). «Новая студия Typhoon Studios, созданная креативным директором Far Cry 4, «определенно не делает игру в жанре королевской битвы»». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 28 января 2019 года . Проверено 28 января 2019 г.
  5. Брэдли, Дэйв (10 декабря 2018 г.). «За кулисами Typhoon Studios: эксклюзивный визит в супер-инди Монреаля – №3: Первая игра». Инсайдер компьютерных игр . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  6. Брэдли, Дэйв (10 декабря 2018 г.). «За кулисами Typhoon Studios: эксклюзивный визит в супер-инди Монреаля – №2: Корпоративная культура». Инсайдер компьютерных игр . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  7. Брэдли, Дэйв (10 декабря 2018 г.). «За кулисами Typhoon Studios: эксклюзивный визит в супер-инди Монреаля». Инсайдер компьютерных игр . Архивировано из оригинала 4 августа 2020 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  8. Фогель, Стефани (6 декабря 2018 г.). «Typhoon Studios представляет первый проект «Путешествие на дикую планету»». Разнообразие . Архивировано из оригинала 28 сентября 2019 года . Проверено 28 января 2019 г.
  9. ^ abc Такахаши, декан (19 декабря 2019 г.). «Google покупает первоклассную студию Typhoon, занимающуюся разработкой игр, чтобы усилить Stadia» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 декабря 2019 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  10. ^ аб Синклер, Брендан (19 декабря 2019 г.). «Google Stadia приобретает Typhoon Studios». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  11. Уилсон, Тони (31 января 2020 г.). «Лучшие новые релизы видеоигр для Switch, PS4, Xbox One и ПК на этой неделе — 26 января — 1 февраля 2020 г.» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 октября 2020 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  12. Шеридан, Коннор (21 мая 2020 г.). «Версия Journey to the Savage Planet Switch уже вышла». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 21 мая 2020 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  13. Ли, Эбнер (1 февраля 2021 г.). «[Обновление: подать заявку] Google добавляет три игры Stadia Pro в феврале 2021 года, включая Journey to the Savage Planet». 9to5Google . Архивировано из оригинала 1 февраля 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  14. Робинсон, Энди (1 февраля 2021 г.). «Google закрыла свои команды разработчиков игр Stadia». Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  15. Робинсон, Энди (11 августа 2021 г.). «Студия Savage Planet Typhoon реформировалась и сохранила IP после закрытия Stadia». Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 11 августа 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.

Внешние ссылки