Journey to the Savage Planet — это приключенческая игра 2020 года,разработанная Typhoon Studios и изданная 505 Games . Первоначально она была выпущена для Windows , PlayStation 4 и Xbox One 28 января 2020 года, а 21 мая 2020 года последовал порт на Nintendo Switch. Была выпущенаобновленная версия игры под названием « Путешествие на дикую планету: Сотрудник месяца». для Stadia в качестве временного эксклюзива (в связи с тем, чтостудия принадлежит Google) [ 1] 1 февраля 2021 г. и для PlayStation 5 и Xbox Series X/S 14 февраля 2023 г.
Journey to the Savage Planet — приключенческая игра с видом от первого лица . В игре игрокам предстоит исследовать ARY-26, красочную планету, населенную различными инопланетными формами жизни, такими как Pufferbird, Barfer и Foopsnoot. Основная задача игрока — каталогизировать различную инопланетную флору и фауну, а также собирать ресурсы, необходимые для создания новых предметов и улучшений, таких как реактивные ранцы и крюки , которые позволяют игрокам достигать ранее недоступных областей. [2] Игроки столкнутся с различными враждебными формами жизни, победить которых можно с помощью такого оружия, как лазерные пушки , и метательных предметов, таких как кислотные гранаты. [3] В игру можно играть совместно с другим игроком. [4]
Будучи сотрудником Kindred Aerospace, «четвертой лучшей межзвездной исследовательской компании», игрок должен исследовать неизведанную планету под названием ARY-26, чтобы увидеть, подойдет ли она для будущей человеческой колонизации.
Режиссером «Путешествия на дикую планету» стал Алекс Хатчинсон , режиссёр Assassin’s Creed III и Far Cry 4 , и это был дебютный проект Typhoon Studios . Над игрой работало около 20-30 человек, а разработка игры началась в конце 2017 года. [5] Команда хотела сделать игру очень целенаправленной, поэтому они избегали добавления многих функций, которые в других тройках считались «дополнительными». Титулы . В игру были включены элементы из игр Metroidvania , а также команда представила много скрытого контента, чтобы побудить игроков исследовать мир. [6] По сравнению со стандартными видеоиграми игра была разработана так, чтобы быть короче и проще, чем большинство современных игр. Это было сделано для того, чтобы игроки «не воспринимали это как обузу». [7] Говоря о тональности игры, Хатчинсон назвал ее «серьезной комедией» и что название «в большей степени относится к фантастической стороне научной фантастики». [8] Диалоги в игре были задуманы как юмористические, но команда позаботилась о том, чтобы игроки могли намеренно или случайно создавать забавные моменты с помощью различных взаимосвязанных игровых систем игры. [9] Metroid Prime , серия Far Cry и Subnautica повлияли на дизайн игры, а яркий визуальный стиль игры был вдохновлен такими фильмами, как « Люди в черном» и «Охотники за привидениями» . [10] Игра включает в себя элементы Pioneer , отмененной игры, над которой Хатчинсон работал в Ubisoft. [7] Команда взяла на себя влияние Золотого века научной фантастики, в частности оптимизм, выраженный в этих работах. [7]
Хатчинсон анонсировал игру во время The Game Awards 2018 . [11] Издатель 505 Games выпустил игру на PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows (через Epic Games Store ) 28 января 2020 года. [12] Из-за относительно легкого контента Хатчинсон решил выпустить игру с ограниченным бюджетом. цена в 30 долларов, которая, как он надеялся, поможет игрокам «рискнуть с новым IP ». [7] Порт для Nintendo Switch был выпущен 21 мая 2020 года. [13]
19 декабря 2019 года Google приобрела Typhoon Studios и передала ее Stadia Games and Entertainment (SG&E), подразделению, разрабатывающему игры исключительно для Stadia , облачного игрового сервиса Google . Студия была интегрирована с существующей студией SG&E в Монреале, которую возглавил Себастьен Пюэль. Journey to the Savage Planet не была частью приобретения. [14] [15] Версия Journey of the Savage Planet для Stadia была выпущена компанией SG&E 1 февраля 2021 года. [16] [17] [18] В тот же день Google закрыла SG&E и ее внутренние студии со всеми бывшие сотрудники Typhoon Studios покидают компанию. [19] Из-за этих закрытий разработчики не смогли исправить несколько ошибок, присутствующих в версии Stadia, включая зависания и сбои . В 505 Games заявили, что все активы версии Stadia принадлежат Google и SG&E, поэтому издатель не смог разрешить ситуацию. В конце концов Google выпустила патч 23 февраля. [16]
Бывшие участники Typhoon Studios основали новую студию Raccoon Logic в августе 2021 года при некоторой финансовой поддержке со стороны Tencent . Путем переговоров им удалось сохранить права интеллектуальной собственности на Journey и запланированное продолжение, над которым Typhoon работали в Google. [20]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , отзывы об игре в целом были положительными , [21] [23] [22] [24]