stringtranslate.com

Путешествие на дикую планету

Journey to the Savage Planet — это приключенческая игра 2020 года,разработанная Typhoon Studios и изданная 505 Games . Первоначально она была выпущена для Windows , PlayStation 4 и Xbox One 28 января 2020 года, а 21 мая 2020 года последовал порт на Nintendo Switch. Была выпущенаобновленная версия игры под названием « Путешествие на дикую планету: Сотрудник месяца». для Stadia в качестве временного эксклюзива (в связи с тем, чтостудия принадлежит Google) [ 1] 1 февраля 2021 г. и для PlayStation 5 и Xbox Series X/S 14 февраля 2023 г.

Геймплей

Journey to the Savage Planet — приключенческая игра с видом от первого лица . В игре игрокам предстоит исследовать ARY-26, красочную планету, населенную различными инопланетными формами жизни, такими как Pufferbird, Barfer и Foopsnoot. Основная задача игрока — каталогизировать различную инопланетную флору и фауну, а также собирать ресурсы, необходимые для создания новых предметов и улучшений, таких как реактивные ранцы и крюки , которые позволяют игрокам достигать ранее недоступных областей. [2] Игроки столкнутся с различными враждебными формами жизни, победить которых можно с помощью такого оружия, как лазерные пушки , и метательных предметов, таких как кислотные гранаты. [3] В игру можно играть совместно с другим игроком. [4]

Сюжет

Будучи сотрудником Kindred Aerospace, «четвертой лучшей межзвездной исследовательской компании», игрок должен исследовать неизведанную планету под названием ARY-26, чтобы увидеть, подойдет ли она для будущей человеческой колонизации.

Разработка

Режиссером «Путешествия на дикую планету» стал Алекс Хатчинсон , режиссёр Assassin’s Creed III и Far Cry 4 , и это был дебютный проект Typhoon Studios . Над игрой работало около 20-30 человек, а разработка игры началась в конце 2017 года. [5] Команда хотела сделать игру очень целенаправленной, поэтому они избегали добавления многих функций, которые в других тройках считались «дополнительными». Титулы . В игру были включены элементы из игр Metroidvania , а также команда представила много скрытого контента, чтобы побудить игроков исследовать мир. [6] По сравнению со стандартными видеоиграми игра была разработана так, чтобы быть короче и проще, чем большинство современных игр. Это было сделано для того, чтобы игроки «не воспринимали это как обузу». [7] Говоря о тональности игры, Хатчинсон назвал ее «серьезной комедией» и что название «в большей степени относится к фантастической стороне научной фантастики». [8] Диалоги в игре были задуманы как юмористические, но команда позаботилась о том, чтобы игроки могли намеренно или случайно создавать забавные моменты с помощью различных взаимосвязанных игровых систем игры. [9] Metroid Prime , серия Far Cry и Subnautica повлияли на дизайн игры, а яркий визуальный стиль игры был вдохновлен такими фильмами, как « Люди в черном» и «Охотники за привидениями» . [10] Игра включает в себя элементы Pioneer , отмененной игры, над которой Хатчинсон работал в Ubisoft. [7] Команда взяла на себя влияние Золотого века научной фантастики, в частности оптимизм, выраженный в этих работах. [7]

Хатчинсон анонсировал игру во время The Game Awards 2018 . [11] Издатель 505 Games выпустил игру на PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows (через Epic Games Store ) 28 января 2020 года. [12] Из-за относительно легкого контента Хатчинсон решил выпустить игру с ограниченным бюджетом. цена в 30 долларов, которая, как он надеялся, поможет игрокам «рискнуть с новым IP ». [7] Порт для Nintendo Switch был выпущен 21 мая 2020 года. [13]

19 декабря 2019 года Google приобрела Typhoon Studios и передала ее Stadia Games and Entertainment (SG&E), подразделению, разрабатывающему игры исключительно для Stadia , облачного игрового сервиса Google . Студия была интегрирована с существующей студией SG&E в Монреале, которую возглавил Себастьен Пюэль. Journey to the Savage Planet не была частью приобретения. [14] [15] Версия Journey of the Savage Planet для Stadia была выпущена компанией SG&E 1 февраля 2021 года. [16] [17] [18] В тот же день Google закрыла SG&E и ее внутренние студии со всеми бывшие сотрудники Typhoon Studios покидают компанию. [19] Из-за этих закрытий разработчики не смогли исправить несколько ошибок, присутствующих в версии Stadia, включая зависания и сбои . В 505 Games заявили, что все активы версии Stadia принадлежат Google и SG&E, поэтому издатель не смог разрешить ситуацию. В конце концов Google выпустила патч 23 февраля. [16]

Бывшие участники Typhoon Studios основали новую студию Raccoon Logic в августе 2021 года при некоторой финансовой поддержке со стороны Tencent . Путем переговоров им удалось сохранить права интеллектуальной собственности на Journey и запланированное продолжение, над которым Typhoon работали в Google. [20]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , отзывы об игре в целом были положительными , [21] [23] [22] [24]

Рекомендации

  1. ^ «Станьте сотрудником месяца, когда Journey to the Savage Planet выйдет на Stadia Pro» . Chrome Unboxed — последние новости Chrome OS . 5 декабря 2020 г. . Проверено 27 января 2024 г.
  2. ^ аб Уэйклинг, Ричард (28 января 2020 г.). «Обзор путешествия на дикую планету - сочная научно-фантастическая возня». ГеймСпот . Проверено 14 февраля 2020 г.
  3. Лейн, Рик (30 января 2020 г.). «Обзор Journey to the Savage Planet – красочное приключение». Хранитель . Проверено 30 января 2020 г.
  4. ^ Ливингтон, Кристофер (19 августа 2019 г.). «В Journey to the Savage Planet будет кооперативная онлайн-игра, которая выйдет в январе». ПК-геймер . Проверено 14 февраля 2020 г.
  5. Лери, Майкл (16 июня 2019 г.). «Как «Путешествие на дикую планету» было вдохновлено археологией и Assassin's Creed 3». Игра Революция . Проверено 14 февраля 2020 г.
  6. Вальдес, Джанкарло (12 апреля 2019 г.). «Путешествие на дикую планету» — это дерзкая научно-фантастическая игра, полная тайн». ВенчурБит . Проверено 14 февраля 2020 г.
  7. ↑ abcd Гарст, Арон (3 апреля 2020 г.). «Путешествие на Дикую Планету - реакция на прошлую жизнь разработчиков AAA». Гамсутра . Проверено 9 ноября 2020 г.
  8. Валентин, Ребекка (7 декабря 2018 г.). «Путешествие на Дикую Планету и приключение в оптимизме». Gameindustry.biz . Проверено 14 февраля 2020 г.
  9. Хорншоу, Фил (24 июня 2019 г.). «Путешествие на дикую планету позволит вам посмеяться самостоятельно с помощью« интерактивного фарса »». ГеймСпот . Проверено 14 февраля 2020 г.
  10. Футтер, Майкл (26 марта 2019 г.). «Путешествие на дикую планету» — это непочтительное исследование на службе капитализма». Игровой информер . Проверено 14 февраля 2020 г.
  11. Винсент, Бретань (6 декабря 2018 г.). «Объявлено TGA 2018: Путешествие Typhoon Studios на дикую планету» . Шэкньюс . Проверено 14 февраля 2020 г.
  12. Хан, Имран (19 августа 2019 г.). «Путешествие на дикую планету» выйдет в январе. Игровой информер . Проверено 14 февраля 2020 г.
  13. Шеридан, Коннор (21 мая 2020 г.). «Версия Journey to the Savage Planet Switch уже вышла». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 21 мая 2020 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  14. Такахаши, декан (19 декабря 2019 г.). «Google покупает первоклассную студию Typhoon, занимающуюся разработкой игр, чтобы усилить Stadia» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 декабря 2019 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  15. Синклер, Брендан (19 декабря 2019 г.). «Google Stadia приобретает Typhoon Studios». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  16. ↑ Аб Уокер, Алекс (22 февраля 2021 г.). «Разработчики Stadia не могут исправить ошибки в своей игре, потому что Google их уволил [обновление: исправлено]». Котаку . Проверено 25 февраля 2021 г.
  17. Ли, Эбнер (1 февраля 2021 г.). «[Обновление: подать заявку сейчас] Google добавляет три игры Stadia Pro в феврале 2021 года, включая Journey to the Savage Planet». 9to5Google . Архивировано из оригинала 1 февраля 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  18. Шун, Бен (26 января 2021 г.). «Путешествие на дикую планету подтверждено для выхода на Stadia 1 февраля [обновлено]». 9to5Google . Проверено 12 июля 2022 г.
  19. Робинсон, Энди (1 февраля 2021 г.). «Google закрыла свои команды разработчиков игр Stadia». Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  20. Робинсон, Энди (11 августа 2021 г.). «Студия Savage Planet Typhoon реформировала и сохранила IP после закрытия Stadia». Хроника видеоигр . Проверено 11 августа 2021 г.
  21. ^ ab «Путешествие на дикую планету для обзоров ПК». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 14 февраля 2020 г.
  22. ^ ab «Путешествие на дикую планету для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 14 февраля 2020 г.
  23. ^ ab «Путешествие на дикую планету для обзоров Xbox One». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 14 февраля 2020 г.
  24. ^ ab «Путешествие на дикую планету». Метакритик . Проверено 16 августа 2023 г.
  25. Девор, Иордания (2 февраля 2020 г.). «Обзор: Путешествие на дикую планету». Деструктоид . Проверено 29 мая 2020 г.
  26. Вуд, Остин (27 января 2020 г.). «Обзор «Путешествия на дикую планету» - «Прекрасное времяпровождение, чем бы вы ни занимались»». Игровой радар+ . Будущее издательство . Проверено 29 мая 2020 г.
  27. Скребельс, Джо (27 января 2020 г.). «Обзор путешествия на дикую планету». ИГН . Проверено 29 мая 2020 г.
  28. ^ О'Рейли, Пи Джей (25 мая 2020 г.). «Путешествие на дикую планету (2020)». Нинтендо Лайф . Проверено 29 мая 2020 г.
  29. Иванюк, Фил (27 января 2020 г.). «Обзор путешествия на дикую планету». ПК-геймер . Будущее издательство . Проверено 29 мая 2020 г.
  30. Лейн, Рик (30 января 2020 г.). «Обзор Journey to the Savage Planet – красочное приключение». Хранитель . Проверено 29 мая 2020 г.

Внешние ссылки