stringtranslate.com

Расширения Ultima Online

Вышло девять полных пакетов расширения для многопользовательской онлайновой ролевой игры Ultima Online . Первый, Ultima Online: The Second Age , вышел в 1998 году. Последний пакет расширения — Ultima Online: Time of Legends (2015).

Пакеты расширения

Вторая Эпоха

Ultima Online: The Second Age — первое дополнение для Ultima Online MMORPG . Дополнение добавило в игру несколько функций, включая новый регион под названием Lost Lands, новых существ и поддержку городов, построенных игроками.

Ренессанс

Ultima Online: Renaissance — второе дополнение к популярной MMORPG Ultima Online (UO) . Выпущенное 4 мая 2000 года, оно добавляло контент, исправляло ошибки и вносило изменения в игровой процесс в ответ на частые жалобы игроков. [ необходима цитата ]

До своего выпуска, расширение, как говорили, удваивает количество места в игре, но оно не будет использовать дубликат карты, а будет добавлять новый контент. Позже в превью было обнаружено, что Renaissance просто добавил зеркальный мир по другим правилам. Текущая карта стала Felucca и был создан Trammel , первый с разрешенным " убийством игрока против игрока ", а второй с только согласованным боем. [ необходима цитата ]

Ultima Online: Renaissance имеет рейтинг 73% на GameRankings . [5] Renaissance была номинирована на награды « Многопользовательский/постоянный мир » и « Онлайн-геймплей » во время 4- й ежегодной премии AIAS за интерактивные достижения . [6]

Третий рассвет

Ultima Online: Third Dawn , выпущенная в 2001 году, представила 3D-модели франшизе Ultima Online MMORPG . Хотя игра по-прежнему сохраняла масштабированный вид сверху, анимация персонажей была намного более плавной. С появлением клиента Ultima Online: Kingdom Reborn (более сложный 3D-клиент Ultima Online), клиент Third Dawn устарел и больше не может использоваться на официальных шардах.

Даже оригинальный клиент Ultima Online использует карту высот для рельефа и три измерения для местоположения предметов и персонажей в мире, но новый «3D-клиент», представленный в Third Dawn, включал 3D-модели для всех существ. Однако он по-прежнему сохраняет использование 2D-артов для объектов. Хотя в нем есть возможность увеличивать масштаб, он не допускает никакого вращения из-за все еще включенных 2D-артов и способа построения карты. Некоторые 2D-арты (особенно стены и деревья) были заметно улучшены.

Ultima Online: Third Dawn получила смешанные отзывы критиков. Она имеет рейтинг 66% на GameRankings и 69% на Metacritic . [9] [10]

GameSpot оценил игру на 6,9 из 10, заявив: «Несмотря на Third Dawn, в Ultima Online по-прежнему непросто вникнуть; это приобретенный вкус, который многие приобрели еще тогда, когда не было ничего другого доступного или похожего». [11]

Месть лорда Блэкторна

Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002) была первым из двух «темных» дополнений Ultima Online MMORPG (второе — Ultima Online: Age of Shadows ). В игре были представлены существа, разработанные Тоддом Макфарлейном (создателем Спауна в комиксах ). История рассказывает о возвращении лорда Блэкторна , коррумпированного дворянина, узурпировавшего трон лорда Бритиша в Ultima V: Warriors of Destiny . В коробку с игрой был включен комикс, нарисованный Макфарлейном.

О начале разработки игры было объявлено 31 октября 2001 года. [13]

Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge имеет рейтинг 66% на GameRankings . [14] GameSpot оценил игру на 6,7 из 10. [15] GameZone оценил игру на 8,1 из 10, заявив: «Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge добавила несколько очень сильных элементов в этот мир, сделав его более увлекательным, а не просто игрой в жанре «руби и убивай», которой она могла бы легко стать». [16]

Эпоха Теней

Ultima Online: Age of Shadows — пятый пакет расширения для популярной MMORPG Ultima Online . Он был выпущен 11 февраля 2003 года и стал последним тайтлом разработчика Origin Systems .

Age of Shadows ввел в игру новый массив суши под названием Malas . Malas был разработан как разорванный континент с различными островами и участками земли, отделенными друг от друга и соединенными только мостами. Куски земли были окружены звездами, что предполагало, что Malas парит где-то в космосе над остальными мирами Ultima Online .

Главной целью Malas было предоставить больше земли для жилья игроков. Игроки жаловались, что ограниченное количество открытой земли вызывало необоснованную инфляцию цен в сообществе и ограничивало молодых игроков в владении домами, пока они не отыграют много месяцев. Значительно увеличенная земля, предоставленная Malas, помогла снизить стоимость жилья и дала большему количеству игроков возможность владеть домом.

Новые атрибуты и свойства предметов были добавлены с расширением. Новые атрибуты позволяли создавать сотни комбинаций предметов, что было радикальным изменением по сравнению с ограниченными возможностями ранее. Четыре стихийных свойства были частью изменения: огонь, холод, энергия и яд. Если стихийные свойства были достаточно высокими, предметы меняли цвет, чтобы отразить стихийную силу. Это изменение привело к появлению множества предметов, таких как синие палаши и оранжевые катаны , что вызвало недовольство традиционных игроков, которые утверждали, что нереалистично окрашенное оружие умаляет аутентичность Ultima Online ( см.: Критика ).

Два новых класса персонажей были добавлены в Age of Shadows . Новый класс персонажей Паладин в основном состоит из нового навыка Рыцарство . При использовании в сочетании с «Книгой Рыцарства» Паладин, использующий навык, может выполнять мощные приемы, такие как излечение яда в бою или телепортация в новое место. Эти типы магических способностей ранее были доступны только магам . Чтобы выполнять приемы Рыцарства, Паладин должен отдать золото святилищу в обмен на «очки десятины».

Новый класс персонажей Некромант был представлен вместе с 16 заклинаниями Некромантии . Некромантия требует отдельную группу реагентов: Крыло летучей мыши, Могильная пыль, Кровь демона, Кристалл Нокса и Чугун.

Прием

На агрегаторе обзоров GameRankings расширение получило среднюю оценку 71% на основе 12 обзоров. [19] На Metacritic оно получило среднюю оценку 74 из 100 на основе 6 обзоров, что указывает на «смешанные или средние обзоры». [20]

В течение месяцев после выхода Age of Shadows наблюдался значительный отток ветеранов Ultima Online. [ необходима цитата ] Многие игроки настаивали на том, что новые яркие предметы сильно портили атмосферу игры. [ необходима цитата ] Еще более серьезной критикой было то, что новая система предметов нарушила давнюю традицию Ultima Online, основанную на навыках, в пользу системы, основанной на предметах. [ необходима цитата ] Это усугублялось тем фактом, что выпуск дополнения примерно совпал по времени с повышением абонентской платы. [ необходима цитата ]

Империя самураев

Samurai Empire — шестое дополнение к Ultima Online MMORPG , представляющее собой среду в восточном стиле, позволяющую игрокам играть за архетипичных персонажей Самураев и Ниндзя . Также была добавлена ​​новая область под названием Острова Токуно. Она была разработана и издана Electronic Arts и выпущена 2 ноября 2004 года.

Ultima Online: Samurai Empire имеет рейтинг 63% на GameRankings . [22]

Наследие Мондейна

Mondain's Legacy — седьмое дополнение к Ultima Online MMORPG , включающее новую игровую расу, эльфов, а также новый навык и несколько новых подземелий. Это дополнение больше фокусировало контент на существующих и ветеранских игроках, а не пыталось привлечь новых игроков. Это также было первое дополнение UO, которое было доступно только через цифровую загрузку вместо традиционной розничной коробки.

Стигийская Бездна

Ultima Online: Stygian Abyss — восьмой пакет дополнений для MMORPG Ultima Online 1997 года . О дополнении было преждевременно объявлено на японском сайте Ultima Online. [25] Первоначально его планировалось выпустить летом 2007 года, но ожидалось после 2008 года. 12 августа 2009 года Electronic Arts объявила официальную дату релиза — 8 сентября 2009 года . [26] Ultima Online Stygian Abyss была «повторно анонсирована», на этот раз с артом и сюжетной линией. UO Herald сообщает, что более подробная информация появится в ближайшие месяцы.

Функции

Открытое море

Ultima Online: High Seas — первый и единственный набор бустеров для игры. High Seas был анонсирован во время собрания городского совета UO, состоявшегося 28 августа 2010 года в штаб-квартире подразделения EA Mythic/Bioware в Фэрфаксе, штат Вирджиния. Он был представлен под названием Adventures on the High Seas, но позже был сокращен до High Seas . Было объявлено, что команда разработчиков переходит к процессу разработки в стиле «бустеров». [27] [28] Заявленная цель состояла в том, чтобы выпускать два бустера в год. [29] Сосредоточен на дополнениях к рыболовству, парусному спорту и навыку пиратства. Введены четыре новых типа кораблей, улучшенное движение кораблей, пиратские NPC для охоты и новые встречи с боссами, а также улучшения навыка рыбалки, такие как новые виды рыб и ракообразных для ловли и увеличенный предел навыка. [30]

Функции

Время легенд

Ultima Online: Time of Legends была выпущена в 2015 году. Новые области: Shadowguard и Valley of Eodon; два новых чемпиона появляются; завершение системы добродетели; много новых предметов; новые навыки-мастерства; обновления классического жилья. [31]

Ссылки

  1. ^ "Electronic Arts Prepares European Launch of Ultima Online". Electronic Arts . 25 мая 1999 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 1999 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  2. «Origin Systems Ships Ultima Online: The Second Age». Electronic Arts . 29 октября 1998 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 1999 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  3. ^ "Ultima Online: Renaissance". Jeuxvideo.com . Получено 24 апреля 2024 г.
  4. ^ "GameSpot: PC News: Ultima Online: Renaissance Released". Архивировано из оригинала 2001-06-21 . Получено 2023-04-19 .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  5. ^ "Ultima Online: Renaissance для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 3 января 2023 года .
  6. ^ "DICE Awards By Video Game Details Ultima Online: Renaissance". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 4 августа 2023 г. .
  7. ^ "Выпуски 2001 года". Eurogamer . Архивировано из оригинала 13 апреля 2001 года . Получено 24 апреля 2024 года .
  8. ^ "News Briefs". IGN . 9 марта 2001 г. Получено 24 апреля 2024 г.
  9. ^ "Ultima Online: Third Dawn для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 3 января 2023 года .
  10. ^ "Ultima Online: Third Dawn PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 5 октября 2019 г. .
  11. Michael E (2 апреля 2001 г.). «Ultima Online: Third Dawn Review». GameSpot . CBS Interactive . Получено 5 октября 2019 г. .
  12. Баттс, Стив (12 февраля 2002 г.). «Корабли Лорда Блэкторна». IGN . Получено 24 апреля 2024 г.
  13. Уокер, Трей (31 октября 2001 г.). «Представлена ​​следующая игра Ultima Online». GameSpot . CBS Interactive . Получено 9 июля 2019 г. .
  14. ^ "Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 мая 2011 г. . Получено 9 июля 2019 г. .
  15. Desslock (26 марта 2002 г.). «Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 25 августа 2003 г. . Получено 9 июля 2019 г. .
  16. Лафферти, Майкл (15 марта 2002 г.). «Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge review». Архивировано из оригинала 16 июня 2002 г. Получено 28 сентября 2019 г.
  17. ^ "Ultima Online: Age of Shadows". Chipsworld . Архивировано из оригинала 12 октября 2004 г. Получено 25 апреля 2024 г.
  18. McNewseron, Newsey (11 февраля 2003 г.). «UO: Age of Shadows Ships». IGN . Получено 24 апреля 2024 г.
  19. ^ "Ultima Online: Age of Shadows Review". GameRankings . Получено 2008-03-26 .
  20. ^ "Ultima Online: Age of Shadows (ПК: 2003): Обзоры". Metacritic . Получено 2008-03-26 .
  21. Адамс, Дэвид (2 ноября 2004 г.). «Это самурай, Джек». IGN . Получено 25 апреля 2024 г. .
  22. ^ "Ultima Online: Renaissance для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 года . Получено 3 января 2023 года .
  23. ^ abc Locher, Wes (1 ноября 2010 г.). «Попадание в руки Лорда Бритиша во время преследования ошибок в Ultima Online». VentureBeat . Получено 25 апреля 2024 г.
  24. ^ "EA выпускает горгулий с выпуском Ultima Online: Stygian Abyss". IGN . 8 сентября 2009 г. Получено 25 апреля 2024 г.
  25. ^ "「ステイジアン アビイス」(仮称)発表" . Ultimaonline.jp. Архивировано из оригинала 22 июля 2011 г. Проверено 17 мая 2011 г.
  26. ^ "Пресс-релиз о дате запуска Stygian Abyss". News.ea.com. 2009-08-12. Архивировано из оригинала 2011-07-10 . Получено 2011-05-17 .
  27. Белфорд, Энди (6 августа 2010 г.). «Объявляем о здании администрации Университета Огайо 2010 года!». Electronic Arts . Получено 13 апреля 2019 г.
  28. Краунер, Кэлвин (3 сентября 2010 г.). «Producers Update – 9/3/10» . Получено 13 апреля 2019 г.
  29. Crowner, Calvin (10 сентября 2010 г.). «Producer's Update – 9/10/2010» . Получено 13 апреля 2019 г.
  30. ^ «Добро пожаловать в открытое море! – Опубликовать 68 заметок». 12 октября 2010 г. Получено 13 апреля 2019 г.
  31. ^ «Что нового для UO в 2015 году?». YouTube . 24 февраля 2015 г. Получено 13 апреля 2019 г.