Вышло девять полных пакетов расширения для многопользовательской онлайновой ролевой игры Ultima Online . Первый, Ultima Online: The Second Age , вышел в 1998 году. Последний пакет расширения — Ultima Online: Time of Legends (2015).
Ultima Online: The Second Age — первое дополнение для Ultima Online MMORPG . Дополнение добавило в игру несколько функций, включая новый регион под названием Lost Lands, новых существ и поддержку городов, построенных игроками.
Ultima Online: Renaissance — второе дополнение к популярной MMORPG Ultima Online (UO) . Выпущенное 4 мая 2000 года, оно добавляло контент, исправляло ошибки и вносило изменения в игровой процесс в ответ на частые жалобы игроков. [ необходима цитата ]
До своего выпуска, расширение, как говорили, удваивает количество места в игре, но оно не будет использовать дубликат карты, а будет добавлять новый контент. Позже в превью было обнаружено, что Renaissance просто добавил зеркальный мир по другим правилам. Текущая карта стала Felucca и был создан Trammel , первый с разрешенным " убийством игрока против игрока ", а второй с только согласованным боем. [ необходима цитата ]
Ultima Online: Renaissance имеет рейтинг 73% на GameRankings . [5] Renaissance была номинирована на награды « Многопользовательский/постоянный мир » и « Онлайн-геймплей » во время 4- й ежегодной премии AIAS за интерактивные достижения . [6]
Ultima Online: Third Dawn , выпущенная в 2001 году, представила 3D-модели франшизе Ultima Online MMORPG . Хотя игра по-прежнему сохраняла масштабированный вид сверху, анимация персонажей была намного более плавной. С появлением клиента Ultima Online: Kingdom Reborn (более сложный 3D-клиент Ultima Online), клиент Third Dawn устарел и больше не может использоваться на официальных шардах.
Даже оригинальный клиент Ultima Online использует карту высот для рельефа и три измерения для местоположения предметов и персонажей в мире, но новый «3D-клиент», представленный в Third Dawn, включал 3D-модели для всех существ. Однако он по-прежнему сохраняет использование 2D-артов для объектов. Хотя в нем есть возможность увеличивать масштаб, он не допускает никакого вращения из-за все еще включенных 2D-артов и способа построения карты. Некоторые 2D-арты (особенно стены и деревья) были заметно улучшены.
Ultima Online: Third Dawn получила смешанные отзывы критиков. Она имеет рейтинг 66% на GameRankings и 69% на Metacritic . [9] [10]
GameSpot оценил игру на 6,9 из 10, заявив: «Несмотря на Third Dawn, в Ultima Online по-прежнему непросто вникнуть; это приобретенный вкус, который многие приобрели еще тогда, когда не было ничего другого доступного или похожего». [11]
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002) была первым из двух «темных» дополнений Ultima Online MMORPG (второе — Ultima Online: Age of Shadows ). В игре были представлены существа, разработанные Тоддом Макфарлейном (создателем Спауна в комиксах ). История рассказывает о возвращении лорда Блэкторна , коррумпированного дворянина, узурпировавшего трон лорда Бритиша в Ultima V: Warriors of Destiny . В коробку с игрой был включен комикс, нарисованный Макфарлейном.
О начале разработки игры было объявлено 31 октября 2001 года. [13]
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge имеет рейтинг 66% на GameRankings . [14] GameSpot оценил игру на 6,7 из 10. [15] GameZone оценил игру на 8,1 из 10, заявив: «Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge добавила несколько очень сильных элементов в этот мир, сделав его более увлекательным, а не просто игрой в жанре «руби и убивай», которой она могла бы легко стать». [16]
Ultima Online: Age of Shadows — пятый пакет расширения для популярной MMORPG Ultima Online . Он был выпущен 11 февраля 2003 года и стал последним тайтлом разработчика Origin Systems .
Age of Shadows ввел в игру новый массив суши под названием Malas . Malas был разработан как разорванный континент с различными островами и участками земли, отделенными друг от друга и соединенными только мостами. Куски земли были окружены звездами, что предполагало, что Malas парит где-то в космосе над остальными мирами Ultima Online .
Главной целью Malas было предоставить больше земли для жилья игроков. Игроки жаловались, что ограниченное количество открытой земли вызывало необоснованную инфляцию цен в сообществе и ограничивало молодых игроков в владении домами, пока они не отыграют много месяцев. Значительно увеличенная земля, предоставленная Malas, помогла снизить стоимость жилья и дала большему количеству игроков возможность владеть домом.
Новые атрибуты и свойства предметов были добавлены с расширением. Новые атрибуты позволяли создавать сотни комбинаций предметов, что было радикальным изменением по сравнению с ограниченными возможностями ранее. Четыре стихийных свойства были частью изменения: огонь, холод, энергия и яд. Если стихийные свойства были достаточно высокими, предметы меняли цвет, чтобы отразить стихийную силу. Это изменение привело к появлению множества предметов, таких как синие палаши и оранжевые катаны , что вызвало недовольство традиционных игроков, которые утверждали, что нереалистично окрашенное оружие умаляет аутентичность Ultima Online ( см.: Критика ).
Два новых класса персонажей были добавлены в Age of Shadows . Новый класс персонажей Паладин в основном состоит из нового навыка Рыцарство . При использовании в сочетании с «Книгой Рыцарства» Паладин, использующий навык, может выполнять мощные приемы, такие как излечение яда в бою или телепортация в новое место. Эти типы магических способностей ранее были доступны только магам . Чтобы выполнять приемы Рыцарства, Паладин должен отдать золото святилищу в обмен на «очки десятины».
Новый класс персонажей Некромант был представлен вместе с 16 заклинаниями Некромантии . Некромантия требует отдельную группу реагентов: Крыло летучей мыши, Могильная пыль, Кровь демона, Кристалл Нокса и Чугун.
На агрегаторе обзоров GameRankings расширение получило среднюю оценку 71% на основе 12 обзоров. [19] На Metacritic оно получило среднюю оценку 74 из 100 на основе 6 обзоров, что указывает на «смешанные или средние обзоры». [20]
В течение месяцев после выхода Age of Shadows наблюдался значительный отток ветеранов Ultima Online. [ необходима цитата ] Многие игроки настаивали на том, что новые яркие предметы сильно портили атмосферу игры. [ необходима цитата ] Еще более серьезной критикой было то, что новая система предметов нарушила давнюю традицию Ultima Online, основанную на навыках, в пользу системы, основанной на предметах. [ необходима цитата ] Это усугублялось тем фактом, что выпуск дополнения примерно совпал по времени с повышением абонентской платы. [ необходима цитата ]
Samurai Empire — шестое дополнение к Ultima Online MMORPG , представляющее собой среду в восточном стиле, позволяющую игрокам играть за архетипичных персонажей Самураев и Ниндзя . Также была добавлена новая область под названием Острова Токуно. Она была разработана и издана Electronic Arts и выпущена 2 ноября 2004 года.
Ultima Online: Samurai Empire имеет рейтинг 63% на GameRankings . [22]
Mondain's Legacy — седьмое дополнение к Ultima Online MMORPG , включающее новую игровую расу, эльфов, а также новый навык и несколько новых подземелий. Это дополнение больше фокусировало контент на существующих и ветеранских игроках, а не пыталось привлечь новых игроков. Это также было первое дополнение UO, которое было доступно только через цифровую загрузку вместо традиционной розничной коробки.
Ultima Online: Stygian Abyss — восьмой пакет дополнений для MMORPG Ultima Online 1997 года . О дополнении было преждевременно объявлено на японском сайте Ultima Online. [25] Первоначально его планировалось выпустить летом 2007 года, но ожидалось после 2008 года. 12 августа 2009 года Electronic Arts объявила официальную дату релиза — 8 сентября 2009 года . [26] Ultima Online Stygian Abyss была «повторно анонсирована», на этот раз с артом и сюжетной линией. UO Herald сообщает, что более подробная информация появится в ближайшие месяцы.
Ultima Online: High Seas — первый и единственный набор бустеров для игры. High Seas был анонсирован во время собрания городского совета UO, состоявшегося 28 августа 2010 года в штаб-квартире подразделения EA Mythic/Bioware в Фэрфаксе, штат Вирджиния. Он был представлен под названием Adventures on the High Seas, но позже был сокращен до High Seas . Было объявлено, что команда разработчиков переходит к процессу разработки в стиле «бустеров». [27] [28] Заявленная цель состояла в том, чтобы выпускать два бустера в год. [29] Сосредоточен на дополнениях к рыболовству, парусному спорту и навыку пиратства. Введены четыре новых типа кораблей, улучшенное движение кораблей, пиратские NPC для охоты и новые встречи с боссами, а также улучшения навыка рыбалки, такие как новые виды рыб и ракообразных для ловли и увеличенный предел навыка. [30]
Ultima Online: Time of Legends была выпущена в 2015 году. Новые области: Shadowguard и Valley of Eodon; два новых чемпиона появляются; завершение системы добродетели; много новых предметов; новые навыки-мастерства; обновления классического жилья. [31]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )