stringtranslate.com

Под убийственной луной

«Под убийственной луной» приключенческая интерактивная видеоигра в жанре «укажи и щелкни» 1994 года . Это третья часть серии приключенческих игр Tex Murphy, выпущенной Access Software . В нем детектив Текс Мерфи невольно оказывается вовлеченным в дела опасного культа.

Геймплей

В сценах исследования используется 3D-графика.

Under a Killing Moon кардинально изменила игровой процесс своих предшественников в серии, полностью используя интерактивную трехмерную среду. Игрок управляет главным героем Тексом от первого лица. Виртуальный мир предоставляет полную свободу передвижения и, таким образом, позволяет игроку искать подсказки в каждом уголке и закоулке. Это также была первая игра Текса Мерфи, которая отклонилась от традиционного формата диалогов приключенческих игр, предоставляя варианты, которые точно показывали, что сказал бы персонаж игрока. Вместо этого были даны описания вариантов диалога, что придавало некоторую загадочность тому, что сказал бы Текс.

Сюжет

Действие «Под убийственной луной» происходит в Сан-Франциско после Третьей мировой войны в декабре 2042 года. После разрушительных событий ядерной войны многие крупные города были восстановлены (как в случае с Нью-Сан-Франциско), хотя некоторые районы все еще остаются нетронутыми. они были до войны (как в Старом Сан-Франциско). Война оставила в мире и еще один след: формирование двух классов граждан. В частности, у некоторых людей развилась естественная устойчивость к радиоактивности, и поэтому они являются нормальными или «нормами» — все остальные являются мутантами в той или иной форме. Напряженность между двумя группами резко возросла, и Нормы и Мутанты обычно не ладят. Мутантам обычно приходится жить в захудалых районах таких городов, как Старый Сан-Франциско. Текс Мерфи живет на Чендлер-авеню в Старом Сан-Франциско. Все его друзья — мутанты, хотя он — Норм.

В фильме «Под убийственной луной» частный сыщик Текс Мерфи достигает дна. Недавно разведенный со своей женой Сильвией, безработный, с небольшими деньгами и живущий в захудалом районе Старого Сан-Франциско, Текс понимает, что ему нужно собраться с силами. Текс отправляется на поиски работы. Он быстро находит его, когда обнаруживает, что ломбард через дорогу от его квартиры был ограблен. Текс быстро раскрывает дело и чувствует, что его удача начала меняться. Тогда загадочная женщина, называющая себя графиней Ренье, наслышанная о Тексе хорошем, нанимает его, чтобы тот нашел ее пропавшую статуэтку. На первый взгляд все кажется прекрасным, и графиня обещает заплатить Тексу больше денег, чем он видел в своей жизни. Однако все быстро идет под откос, когда Текс узнает о заговоре судного дня смертельного культа, называющего себя Братством Чистоты.

Разработка и выпуск

Under a Killing Moon была одной из крупнейших видеоигр своей эпохи с бюджетом от 2 до 3 миллионов долларов [ 4] и выпущенной на четырех компакт-дисках (хотя некоторый материал был продублирован на всех четырех, чтобы уменьшить объем затрат). сумма обмена). В игре сочетаются ролики с полноценным видео (FMV) и продвинутый виртуальный 3D -мир для исследования. Хотя экшн-игры с 3D-средой и видом от первого лица были популяризированы шутерами от первого лица, такими как Doom , в то время было очень необычно видеть использование этих характеристик в приключенческой игре. Примечательно, что в 3D-графике игры не использовались методы приведения лучей, такие как Doom , а использовались настоящие полигоны с наложением текстур , которые позволяли игрокам смотреть во всех направлениях, а также пригибаться, и работали в высоком на тот момент разрешении до 640x480. Дизайнеры Крис Джонс и Аарон Коннерс вспомнили, что пошли к своим программистам и сказали, что им нужно 3D-движение Wolfenstein , но также они хотели приблизиться к качеству предварительно отрисованной графики The 7th Guest . [5]

Первоначально игра была выпущена 31 октября 1994 года. После того, как ее создатели вернули себе права на серию, она была переиздана на Good Old Games в июне 2009 года .

Прием

Продажи

После запуска Under a Killing Moon в конце 1994 года [7] исследовательская фирма PC Data назвала ее пятой самой продаваемой компьютерной игрой ноября в США. [8] Общий объем продаж игры достиг 400 000 копий до выхода Tex Murphy: The Pandora Directive в 1996 году. В то время Access сообщил, что «побил все рекорды продаж программного обеспечения Access». [7]

Критические обзоры

«Под убийственной луной» получил повсеместно положительные отзывы. Современные обзоры высоко оценили игру за ее технологичность и кинематографическую презентацию. [14] В 2002 году журнал Adventure Gamers дал игре оценку 4,5 из 5, высоко оценив загадочный сюжет, персонажей и классический юмор Текса Мерфи. [9] По данным IGN в 2006 году, игра выдержала испытание временем и была названа одной из лучших детективных игр всех времен. [11] IGN также назвал ее «вехой для приключенческих игр» и «возрождением серии», используя новые технологии для создания игры, которая была бы одновременно кинематографичной и игровой. [15]

Компания Next Generation провела обзор версии игры для ПК, присвоив ей четыре звезды из пяти. [12]

Computer Gaming World поставила ее на 99-е место в списке лучших компьютерных игр всех времен журнала за 1996 год за «манерный юмор в сочетании с потрясающими трехмерными пейзажами в этом футуристическом фильме-нуар ». [16] В 2011 году издание Adventure Gamers поместило ее на 25-е место в своем списке лучших приключенческих игр всех времен. [17]

«Под убийственной луной» получил приз Codie Awards 1994 года «Лучшая фэнтезийная ролевая игра/приключенческая программа». [18]

Отзывы

Новеллизация

Новеллизация « Под убийственной луной» была написана автором оригинальной игры Аароном Коннерсом в 1996 году. Хотя основной сюжет, персонажи и сеттинг остались в основном прежними, она значительно отличается от игры, предоставляя много дополнительной информации, новых персонажей . , смерти персонажей и более подробные мотивы персонажей, связанные с основным сюжетом с участием Лунного ребенка, при этом из игры удаляются сцены и персонажи, которые не имели отношения к сюжету Лунного ребенка, что создает более уникальный детективный роман в стиле Чендлера . Финальная концовка игры (встреча с Полковником и Евой в баре и уроки танцев с Делорес Лайтбоди) также изменена, чтобы продолжить этот стиль.

Рекомендации

  1. ^ "Новости". Халл Дейли Мейл . 10 ноября 1994 г. с. 20 . Проверено 6 декабря 2023 г. Наконец-то вышел альбом US Gold Under the Killing Moon с рекордным тиражом в первый день в 50 000 копий.
  2. ^ "Под убийственной луной - вышло?". groups.google.com . Проверено 6 декабря 2023 г.
  3. ^ «Крис Джонс говорит о Тексе: возвращение Текса Мерфи» . Каменный бумажный дробовик . 22 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 г. Проверено 23 июня 2014 г.
  4. Арар, Ярдена (22 января 1996 г.). «Совершить убийство – игры Gumshoe Games ориентированы на новых пользователей ПК». Лос-Анджелес Дейли Ньюс . п. Б1. Архивировано из оригинала 4 апреля 2015 года . Проверено 25 марта 2015 г.
  5. ^ «Крис Джонс и Аарон Коннерс, игровые дизайнеры | Интервью | Геймологическое общество» . Gameological.com. 11 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2014 г. Проверено 23 июня 2014 г.
  6. ^ «Текс Мерфи: Под убийственной луной». Старые добрые игры (GOG). Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Проверено 16 апреля 2013 г.
  7. ^ ab «Текс Мерфи возвращается с новой загадкой» (пресс-релиз). Программное обеспечение доступа . Архивировано из оригинала 25 октября 1996 года.
  8. ^ Персонал (апрель 1995 г.). «Таблица лидеров». Электронные развлечения (16): 18.
  9. ^ Аб Диккенс, Эван (22 мая 2002 г.). «Текс Мерфи: Обзор под убийственной луной». Приключенческие геймеры. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 г. Проверено 16 апреля 2013 г.
  10. ^ Ардаи, Чарльз (январь 1995 г.). «Мир компьютерных игр — выпуск 126» (PDF) (126): 132. Архивировано (PDF) из оригинала 23 сентября 2015 г. . Проверено 29 октября 2015 г. {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )
  11. ^ аб Фас, Трэвис (11 февраля 2006 г.). Обзор «Под убийственной луной». ИГН . Архивировано из оригинала 19 декабря 2012 г. Проверено 16 апреля 2013 г.
  12. ^ ab «Финал». Следующее поколение . № 2. Imagine Media . Февраль 1995 г. с. 96.
  13. ^ Мередит, Гэри (январь 1995 г.). «Под убийственной луной». ПК-геймер онлайн. Архивировано из оригинала 11 марта 2000 г. Проверено 16 апреля 2013 г.
  14. ^ Джонг, Филип (26 апреля 1996 г.). «Под убийственной луной». Классические приключенческие игры. Архивировано из оригинала 05 марта 2013 г. Проверено 16 апреля 2013 г.
  15. ^ Фас, Трэвис (10 сентября 2008 г.). «Создатели Текса Мерфи раскрывают три карты до полуночи - IGN» . UK.ign.com . Проверено 23 июня 2014 г.
  16. ^ «150 лучших игр всех времен». Мир компьютерных игр . Ноябрь 1996 г., стр. 64–80 . Проверено 25 марта 2016 г.
  17. ^ Сотрудники AG (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр всех времен». Приключенческие геймеры. Архивировано из оригинала 26 мая 2013 г. Проверено 16 апреля 2013 г.
  18. ^ «SPA объявляет победителей премии Коди» (пресс-релиз). Сан-Диего, Калифорния : Ассоциация издателей программного обеспечения. 13 марта 1995 г. Архивировано из оригинала 10 февраля 1998 г.

Внешние ссылки