stringtranslate.com

Полицейские под прикрытием: Хакаишин Гарумаа

Полицейские под прикрытием: Хакаишин Гарумаа (アンダーカバーコップス 破壊神ガルマァ) , иногда называемый с подзаголовком или без него « Полицейские под прикрытием Гайден» (アンダーカバーコップス)外伝) — этотрадиционная пошаговая игра 1993 года , разработанная и изданная Irem исключительно в Японии для Nintendo Game Boy , 10 декабря 1993 года. Это побочный продукт аркадной игры Beat 'em up от Irem 1992 года под простым названием Undercover Cops . Это также предпоследняя игра, выпущенная Irem для Game Boy,последней из которых является Daiku no Gen-san - Robot Teikoku no Yabō .

Геймплей

Зан сражается с противником по имени Блад.

Игрок начинает с выбора одного из трех тайных полицейских: Зан Такахара (известный за пределами Японии как Клод), Мэтт Гейблс (известный за пределами Японии как Бубба) и Роза Фелмонд (известная за пределами Японии как Пламя). После этого игрок будет перемещаться по карте по шаблону настольной игры. В этой части игрок выберет один из двух вариантов: «СЛОТ» или «ПРЕДМЕТ». Чтобы перемещаться по шаблону, игрок должен выбрать «СЛОТ», а затем выбрать одно из пяти чисел, которые у него или у нее есть. Если игрок выбирает «2» или выше, игрок будет играть в игру на игровом автомате (вдохновленную теми, которые можно увидеть во время сегментов «День оценки» после каждого этапа перед финальным в аркадной игре Undercover Cops ), которая случайным образом выберет либо число, выбранное игроком, либо любое другое число меньше. Например, если было выбрано наибольшее число «10», игровой автомат выберет между «10» и «1». Однако, если игрок выбирает «1», игровой автомат не будет запущен, а игрок переместится на одну клетку. Если игрок выбирает «ITEM», он или она может использовать предметы, которые он получил в ходе игры.

Существует несколько различных типов квадратов, на которые можно наступать. Белые квадраты ничего не делают, коричневые квадраты дают деньги, черные квадраты начинают либо битву, либо мини-игру , квадраты «SHOP» позволяют игрокам покупать предметы, квадраты «INN» позволяют игрокам отдыхать и получать больше сердец (или здоровья), квадраты «777» позволят игрокам сыграть в игру, похожую на казино, чтобы сделать ставку, квадраты с магами дают что-то особенное, квадраты с дерущимися фигурками начнут битву с боссом , квадраты с гигантским человеком на них начнут битву, которая стоит денег, чтобы выучить новый обычный прием атаки, который будет случайным образом использоваться вместе с тем, который уже есть у игрока, а квадраты с изображениями городских зданий, долин или других областей окружения имеют гражданских лиц, которые могут либо дать совет, либо деньги, предметы или другие вещи.

Во время битвы, наступив на черный квадрат, квадрат с гигантским человеком (после траты денег) или квадрат с дерущейся фигуркой, игрок должен выбрать наибольшее число, которое у него есть, в то время как контролируемый компьютером противник случайным образом выбирает число. Тот, у кого число больше, чем у другого, будет «АТАКОВАТЬ», в то время как другой будет в «ЗАЩИТЕ». Если у обоих равное число, им придется выбрать другое число. В режиме «ЗАЩИТА» игрок должен выбрать одно из трех действий: «ОХРАНЯТЬ», «ПРЕДМЕТ» или «УБЕЖАТЬ». «ОХРАНЯТЬ» позволяет игроку выбрать одну из двух частей тела выбранного им тайного полицейского, чтобы он или она защищали, прежде чем выбрать число. Чем выше число, тем больше у игрока шансов заблокировать или уклониться от атаки противника, если враг атакует в любую часть тела, которую защищает игрок. В режиме «АТАКА», в то время как противник случайным образом выбирает число, игрок сначала выбирает одно из трех действий: «АТАКА», «ПРЕДМЕТ» или «SP» (сокращенно от «SPECIAL»).

«ATTACK» позволяет игроку выбрать одну из пяти частей тела противника для атаки. После этого игрок выбирает число, чем больше, тем легче ему или ей успешно поразить врага. В режимах «DEFENSE» и «ATTACK» «ITEM» позволяет игроку использовать предмет для поддержки. «SP» (или «SPECIAL») позволяет игроку отправить специальный прием, который нанесет противнику больший урон, чем обычные атаки, не выбирая часть тела противника для атаки, но истощит сердца (или здоровье) игрока. «RUN AWAY» позволяет игроку либо успешно убежать от врага, либо подвергнуться нападению врага. После выбора числа в каждой части каждого боя, новое число будет случайным образом вытянуто и добавлено как в руки игрока, так и в руки противника. Если игрок побеждает, он или она заработает определенное количество денег и очков эксперимента (pr «EXP») и вернется на экран карты. Если игрок проиграет, игра заканчивается. В боях, после того как игрок ступит на клетку с гигантским человеком на ней, в режиме «АТАКА» он может выбрать только одну часть тела противника, что означает, что «ПРЕДМЕТ» или «SP» не допускаются.

Сюжет

Прием

Обзор Famitsu оценил его на 18 из 40. [1]

Ссылки

  1. ^ "アンダーカバーコップス 破壊神ガルマァ Обзор" . Архивировано из оригинала 21 октября 2018 г. Проверено 17 марта 2016 г.

Внешние ссылки