Until Dawn: Rush of Blood — рельсовый шутер, разработанный Supermassive Games и изданный Sony Interactive Entertainment , выпущенный 13 октября 2016 года во всем мире для гарнитуры PlayStation VR на PlayStation 4 . Это прямой побочный продукт «До рассвета» , в котором игрок катается на американских горках в стиле ужасов , стреляя по неодушевленным объектам и живым врагам.
Игра является прямым спин-оффом Until Dawn . Игрок играет на тележке с американскими горками , проходя через карнавальный парк развлечений на тему ужасов , который становится все более интенсивным по мере прохождения игроком игры. [1] В игре представлены семь различных американских горок, на которых изображены одни и те же локации и персонажи своих собратьев, хотя и с разными темами, и по умолчанию они быстро загружаются с помощью пистолетов , хотя доступно и другое оружие. [2]
Игрок начинает с карнавала, где оператор Дэн Т. (игра по имени Данте) инструктирует игрока, как справиться с предстоящим уровнем. Когда игрок собирается закончить уровень, появляется Психо и меняет дорожку, в результате чего игрок попадает в домик, где на него нападают психо и его приспешники. Прежде чем игрок сможет покинуть домик, Психо заставляет игрока вдохнуть газ, который вырубает игрока.
Проснувшись, Дэн Т. сообщает игроку, что газ заставит игрока видеть вещи, которых на самом деле нет, что доказывается, когда гигантский Психо появляется в конце второго уровня и «съедает» персонажа игрока. Победив призрака в отеле, игрок противостоит Психу в санатории и убивает его взрывом. Игрок также убивает гигантского паука и убегает от Вендиго (главных антагонистов первой игры). Все это время игрок будет видеть видения двух девушек, которые зовут его.
В конце концов, игрок попадает в адскую пещеру, где сталкивается с Дэном Т., теперь ужасающим зверем-людоедом. Игрок может уклоняться от атак Дэна Т. достаточно долго, чтобы отправить его в яму с лавой, но Дэн Т. может схватить Игрока и утащить его за собой.
Когда игрок завершает каждый уровень, показывается последовательность из реального мира, где о персонаже игрока заботится Дэн Т. в больнице, а после завершения последнего уровня Дэн Т. сообщает игроку, что ему, возможно, придется попробуйте процедуру еще несколько раз.
Если игрок заканчивает игру на уровне сложности «Психотик», отображается сцена из «До рассвета», где два человека обнаруживают, что игрок ест плоть трупа. Сцена показана с точки зрения игрока, что подтверждает, что персонаж игрока на самом деле Джошуа Вашингтон из «До рассвета». Действие игры происходит внутри его разума, чему способствуют все странные призраки, в том числе его сестры-близнецы Ханна и Бет, которые выкрикивают его имя и появляются несколько раз на протяжении всей игры.
Учитывая, что многие достопримечательности и элементы игры взяты из событий «До рассвета», действие игры, скорее всего, происходит в сознании Джоша после того, как его пощадила Ханна, преобразованная в Вендиго. Поскольку первый карнавальный уровень, вероятно, является механизмом преодоления трудностей, его глубинное знание о своей вине нарушается в форме Психопата, который отравляет его газом так же, как Джош отравлял газом своих друзей. На втором уровне возрождение кошмаров проявляется в полной мере, когда он вспоминает свиной бойню и кукольный домик, первый из которых он галлюцинирует, а второй является частью его трюков с друзьями; на третьем этапе он рассказывает о спрятанном отеле под хижиной, а также галлюцинирует призрак банши, который он создал, чтобы еще больше напугать группу. На четвертом уровне он заново переживает заброшенный приют, где он, наконец, сталкивается со своим альтер-эго, уничтожая Психо и приют вместе с ним.
Даже несмотря на то, что его личность мертва, каскадное безумие начинает влиять на него еще больше, когда он представляет заброшенную мельницу вместе со своим предполагаемым страхом перед пауками. Вынужденный искать величайший источник своего безумия, Джош затем входит в гору, где он пересекает ужас старых шахт, сталкиваясь с вендиго в шахте, ведущей в самое сердце горы (хотя он, вероятно, не осознает, что они были реальными). В сердце он противостоит зверю и сталкивается со своим «карателем» в финальной битве; хотя Дэну Т. удается сбить его с собой, монстр умирает раньше, чем это делает Джош, наконец давая Джошу победу (доктор, возможно, символизирует, что Джошу приходится заново пережить кошмар, чтобы заставить себя полностью преодолеть свое безумие). К сожалению, его победа сводится на нет в основной игре, когда он поддается голоду и пожирает Незнакомца, поддавшись Духу Вендиго и становясь монстром, который, как он думал, он себе представлял.
По слухам, после успешного выпуска Until Dawn , Until Dawn: Rush of Blood находилась в разработке в октябре 2015 года, а в ноябре было полностью объявлено как игра для PlayStation VR . [3] [4] [5] В декабре также было объявлено, что игра также была разработана с использованием игрового движка Decima , который был модифицирован с помощью физики Havok из «Until Dawn», [6] и был представлен на PlayStation Experience в том же месяце. [7]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , Until Dawn: Rush of Blood получила «смешанные или средние отзывы» . Критики высоко оценили атмосферу игры, но раскритиковали ее короткую продолжительность и повторяющийся характер. IGN раскритиковал игру за «неспособность предложить что-то новое или удивительно захватывающее», но отметил, что механика стрельбы была простой и хорошо отзывчивой. [16] GameSpot ругает игру за предсказуемость страха, небольшую длину и тупость врагов, но хвалит визуальные эффекты игры. [17] GamesRadar+ похвалил атмосферу ужасов в Rush of Blood , написав: «Страхи, распространяющиеся по семи уровням, просто великолепны. Как видно из оригинальной игры, Supermassive выполнила свою домашнюю работу по ужасам».
Destructoid понравилось использование контроллеров PlayStation Move на протяжении всей игры, и они почувствовали, что они сделали перестрелку более увлекательной: «Удачи в попытках заставить ваш мозг прицелиться одновременно в две разные части экрана, что представляет собой новую задачу, которую вы сможете решить». на самом деле невозможно воспроизвести со стандартным контроллером». Game Informer отметил, что игра может вызвать у игроков тошноту на американских горках и не способствует существенному развитию жанра легкого оружия: «она не делает ничего смелого или особенно инновационного в мире игрового дизайна». [18]
2 ноября 2022 г.; было объявлено, что духовное продолжение игры под названием The Dark Pictures: Switchback VR выйдет в рамках The Dark Pictures Anthology . Описан как «стремительный боевик-ужастик на американских горках, где каждое ваше движение и все, что вы видите, может означать разницу между жизнью и смертью». Она была выпущена 16 марта 2023 года вместе с несколькими другими VR-играми в рамках стартовой линейки Sony PS VR2. [19]