stringtranslate.com

Uplink (видеоигра)

Uplink (также известная в Северной Америке как Uplink: Hacker Elite ) — симулятор видеоигры, выпущенный в 2001 году британской компанией Introversion Software . Игрок берет на себя роль хакера-фрилансера в вымышленном футуристическом 2010 году и должен взламывать иностранные компьютеры, выполнять контракты и приобретать новое оборудование , чтобы взламывать все более сложные компьютерные системы.

Игра, которая стала первым релизом Introversion, была в целом хорошо принята в Европе и была выпущена в Северной Америке издателем Strategy First под названием Uplink: Hacker Elite в 2003 году . Позднее Uplink была портирована на системы Android и iOS в 2012 году.

Сюжет

В игре игрок берет на себя роль хакера в 2010 году, который начинает работать на Uplink Corporation, всемирную компанию, предоставляющую работу хакерам. Игрок накапливает деньги, программное обеспечение, шлюзовое оборудование и навыки в ходе выполнения заданий для различных клиентов и взлома серверов глобальных корпораций с целью получения прибыли.

Сюжет игры обычно начинается с того, что игрок получает задержанное электронное письмо от умершего высокопоставленного агента Uplink относительно исследования, проведенного фракцией в Andromeda Research Corporation (ARC), [примечание 1] описанной как « антикапиталистическая , техно-анархистская » группа. Агент был нанят для помощи в разработке разрушительного компьютерного вируса, известного как Revelation, в попытке уничтожить Интернет. Конкурирующая компания Arunmor пытается противостоять планам ARC, разрабатывая Faith , контрвирус, который может очистить Revelation .

Игрок может выбрать сторону ARC или Арунмора или даже полностью проигнорировать сюжет, сосредоточившись на хакерстве. В этом случае сюжетная линия разворачивается без участия игрока, а Арунмор преждевременно останавливает Revelation, хотя перед этим некоторые игровые серверы и компьютерные системы оказываются зараженными и уничтоженными вирусом.

Во время миссий Андромеда нанимает хакера, чтобы украсть файлы из «Проекта Дарвина», цифровых форм жизни, которые существуют и воспроизводятся в Интернете. Сложная технология искусственного интеллекта используется для улучшения Revelation, помогая ему быстро и автономно распространяться. Многочисленные атаки на системы ARC и Arunmor также происходят в сюжетной линии, включая миссию, в которой главного технического директора Arunmor подставляют за банковское мошенничество. Правительство также помогает финансировать проект Arunmor Faith и внимательно следит за ARC, хотя у них нет конкретных доказательств, чтобы оправдать рейд на сайт или арест каких-либо сотрудников.

Независимо от выбора игрока, Revelation в конечном итоге будет завершена и выпущена в мир, тем самым начав финал. Если игрок поддержал Arunmor, ему поручено провести контроперацию, взломать зараженные системы и использовать Faith для их восстановления до того, как они будут уничтожены. Revelation полностью уничтожена, а изобличающие улики против Andromeda приводят к федеральному рейду и последующему аресту подозреваемых сотрудников компании, а также ряда агентов Uplink. Затем лидер Andromeda делает заявление, не принося извинений за публикацию Revelation; он утверждает, что интернет стал всего лишь продолжением западного капитализма , служащим интересам элиты, а не оплотом свободы слова и анонимности, которым он когда-то был. Он утверждает, что люди никогда не будут в безопасности в сети — вся их жизнь находится в архиве , и любой может по своему желанию вмешиваться в их личную информацию. Лидер осуждает Arunmor, утверждая, что они просто наживаются на кризисе и являются еще одним симптомом капиталистического перенапряжения. Его приговаривают к 8 годам тюремного заключения, и ARC прекращает свою деятельность.

Напротив, если игрок поддерживает Andromeda, группа поручает ему выпустить Revelation на мир, заразив как можно больше систем, чтобы подавить Faith и вывести из строя все компьютеры в мире. Если игроку это удается, вирус захватывает его собственный шлюз Uplink, немедленно завершая игру и подразумевая, что Andromeda добилась своей цели. Если игроку не удается вызвать достаточное количество заражений в течение пятнадцати минут, федеральные агенты изымают его оборудование и арестовывают его, обрекая проект Revelation на преждевременное завершение.

Стиль

Uplink фокусируется на эмуляции высокостилизованного, голливудского хакерства, как в таких фильмах, как Hackers , Sneakers , WarGames и Swordfish . Отсылки к этим фильмам можно найти на протяжении всей игры, включая шуточные серверы для таких компаний, как Steve Jackson Games (которая в 1990 году подверглась налету Секретной службы ) и систему управления ядерными ракетами из WarGames . В игре также есть по крайней мере три ссылки на фильм Sneakers , включая одну, которую можно найти в первой версии игры (и которая позже была удалена в обновлении, выпущенном Introversion), которая является чит-кодом, в котором пользователь должен ввести «TooManySecrets» (анаграмма фразы «Setec Astronomy») в качестве имени пользователя, что позволяет ему получить доступ к чит-меню. Еще одна ссылка на анаграмму — пароль «MySocratesNote», отправленный игроку в электронном письме, с которого начинается сюжетная линия. Кроме того, в разделах отпечатков голоса используется фраза «Здравствуйте. Я системный администратор. Мой голос — мой паспорт. Подтвердите меня», которая похожа на ту, которую использовал Сникерс.

Приложения в Uplink сильно упрощены и почти полностью автоматизированы, подобно тем, что показаны в таких фильмах, как «Хакеры» .

Большая часть «хакерства» имеет вид: «есть система безопасности типа X, уровня Y, которая не дает мне получить доступ или изменить что-то, что мне нужно получить или изменить, поэтому мне нужна анти-X программа уровня Y+». Есть некоторая потребность в быстром выборе программ для запуска, но на самом деле никаких трудностей в их запуске нет (при условии, что вы можете себе это позволить).

Игра имеет ряд необычных функций, включая внутриигровой IRC- клиент и в более ранних версиях функцию нескольких мониторов, требующую еще одну копию игры, запущенную на втором компьютере. Последняя была удалена в более поздних версиях из-за отсутствия стабильности и популярности и, поскольку она называлась «Сетью», ее часто путали с многопользовательской игрой (которую игра не предлагает).

Саундтрек

В игре используется несколько песен, изначально созданных в форматах S3M , mod и xm . Оригинальные файлы песен включены в бонусный CD-ROM игры, диск, который изначально давался как бесплатное дополнение тем, кто рекомендовал игру другим. Диск также включает несколько песен, которые не были использованы в финальной версии игры.

Выпускать

Uplink был впервые выпущен в октябре 2001 года и изначально продавался в цифровом формате и распространялся по почте. [7] Игра была выпущена для Microsoft Windows и Linux (2012) непосредственно Introversion, а портирована и выпущена для Mac компаниями Contraband и Ambrosia Software соответственно. Крис Дилэй заявил в интервью PC Gamer UK , что они вообще не платили за рекламу игры — она стала известна исключительно из уст в уста . [ требуется ссылка ] Версия, выпущенная в США, была опубликована и распространена Strategy First под названием Uplink: Hacker Elite . Когда Strategy First подала заявление о банкротстве и прекратила выплачивать роялти Introversion, были начаты юридические разбирательства, но версия Hacker Elite по-прежнему доступна из различных источников. Теперь игра также доступна через онлайн-сервис распространения Steam от Valve , через GOG.com , [8] а также через Ubuntu Software Center . [9] Uplink также был выпущен для iOS 7 июня 2012 года. Версия для Android дебютировала как часть The Humble Bundle для Android 3 15 августа 2012 года. [10]

Хакерская элитароялти

Версия, выпущенная в США, была опубликована и распространена Strategy First под названием Uplink: Hacker Elite . [11] Strategy First столкнулась с финансовыми трудностями и прекратила выплачивать гонорары Introversion незадолго до подачи заявления о банкротстве, но продолжила продавать игру, конкурируя с Introversion.

20 января 2006 года Introversion объявила, что они подали в суд на всех продавцов Uplink: Hacker Elite , [12] за исключением Stardock . [12] Выяснилось, что, хотя подача заявления о банкротстве привела бы к нарушению контракта, Strategy First убедила канадские суды предоставить мораторий, предотвращающий расторжение контракта. [12] Strategy First возобновила выплату ограниченных роялти.

В число магазинов и служб, в настоящее время занимающихся перепродажей Hacker Elite в Северной Америке, входят:

Поскольку некоторые версии Uplink: Hacker Elite были изменены, многие игровые моды и патчи не будут работать с версией Hacker Elite .

Прием

Версии для iOS и ПК получили «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [25] [26]

Редакторы Computer Gaming World вручили Uplink: Hacker Elite награду «Приключенческая игра года» 2003 года. Они охарактеризовали ее как «захватывающую, оригинальную и захватывающую маленькую игру». [27]

Примечания

  1. ^ Это письмо может быть обнаружено игроком до его отправки, что обеспечивает альтернативный путь.

Ссылки

  1. ^ ab "Strategy First - Press". 18 августа 2004 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2004 г. Получено 23 апреля 2023 г.
  2. ^ "Uplink sur PC". Jeuxvideo.com (на французском) . Получено 23 апреля 2023 г.
  3. ^ "Ambrosia выпускает компьютерную хакерскую игру 'Uplink'". Macworld . Получено 23 апреля 2023 г. .
  4. Ашер, Энтони (7 июня 2012 г.). «Культовая игра-симулятор взлома Uplink теперь доступна для iPad». www.pocketgamer.com . Получено 23 апреля 2023 г.
  5. ^ "Uplink для Android запускается... в скромном комплекте - Introversion". forums.introversion.co.uk . Получено 23 апреля 2023 г. .
  6. ^ Моррис, Марк (5 июня 2013 г.). «Кредит, где кредит должен быть воздан!». Introversion Software . Получено 27 марта 2020 г. .
  7. ^ Арундел, Том (19 декабря 2006 г.). «Эволюция дистрибуции». GamesIndustry.biz . Получено 11 июля 2020 г. .
  8. ^ "Uplink: Hacker Elite". GOG.com . Получено 27 марта 2020 г.
  9. ^ Снеддон, Джои (24 марта 2011 г.). «Introversion добавляет две новые игры в Ubuntu Software Centre по специальной цене». О, боже! Ubuntu! . Ohso Ltd . Получено 27 марта 2020 г. .
  10. ^ "So Noice We Did It Throice: Humble Bundle для Android #3 уже здесь!". Блог Humble Bundle . 14 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. Получено 27 марта 2020 г.
  11. ^ "Uplink: Hacker Elite". IGN . Получено 10 октября 2022 г. .
  12. ^ abc Tom (20 января 2006 г.). «Кто продает Hacker Elite? IV подает в суд...» Introversion Software . Получено 27 марта 2020 г.
  13. ^ Luo, Di (август 2003 г.). "Uplink: Hacker Elite" (PDF) . Computer Gaming World . № 229. Ziff Davis . стр. 86 . Получено 26 марта 2018 г. .
  14. Bye, John "Gestalt" (14 мая 2002 г.). "Uplink (PC)". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 4 июня 2002 г. Получено 26 марта 2018 г.
  15. ^ "Uplink (iOS)". GamesMaster . Future plc . Сентябрь 2012. С. 111.
  16. ^ "Uplink (PC)". GamesMaster . Future plc. 2002.
  17. Тодд, Бретт (2 января 2002 г.). «Uplink Review (PC)». GameSpot . CBS Interactive . Получено 26 марта 2018 г. .
  18. ^ Брукс, Марк (16 марта 2002 г.). «Uplink (PC)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 17 февраля 2005 г. Получено 26 марта 2018 г.
  19. ^ Рауш, Аллен (25 марта 2003 г.). "GameSpy: Uplink: Hacker Elite". GameSpy . Ziff Davis . Получено 26 марта 2018 г. .
  20. Хоппер, Стивен (13 февраля 2003 г.). «Uplink: Hacker Elite Review». GameZone . Архивировано из оригинала 30 сентября 2008 г. Получено 26 марта 2018 г.
  21. Адамс, Дэн (30 апреля 2003 г.). «Аплинк: Хакерская элита». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 26 марта 2018 г.
  22. ^ "Uplink". Формат ПК . Future plc. 2002.
  23. ^ "Uplink". PC Gamer . Future US . 2002.
  24. ^ Korda, Martin (21 февраля 2002 г.). "PC Review: Uplink". PC Zone . Future plc. Архивировано из оригинала 3 июня 2007 г. Получено 26 марта 2018 г.
  25. ^ ab "Uplink for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 26 марта 2018 г. .
  26. ^ ab "Uplink: Hacker Elite for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 26 марта 2018 г. .
  27. Сотрудники CGW (март 2004 г.). «Игры года 2003 года по версии Computer Gaming World (приключенческая игра года)» (PDF) . Computer Gaming World . № 236. Зифф Дэвис. стр. 65 . Получено 26 марта 2018 г. .

Внешние ссылки