Ur-Quan Masters — это модификация 2002 года с открытым исходным кодом для фанатской игры , основанная нанаучно-фантастической игре в жанре экшен-приключения Star Control II . Оригинальная игра была выпущена для ПК в 1992 году и портирована на 3DO Interactive Multiplayer в 1994 году. Её часто упоминали среди лучших игр всех времён , с дополнительными похвалами за её сценарий, дизайн мира, дизайн персонажей и музыку.
После того, как авторские права на Star Control II вернулись к создателям Полу Райхе III и Фреду Форду , они лицензировали свой контент для своего сообщества фанатов по лицензии GNU General Public License , чтобы сохранить свою серию на виду у общественности. Команда разработчиков с открытым исходным кодом переделала версию 3DO как порт на современные операционные системы и позволила фанатским модификациям добавлять улучшения, отсутствовавшие в оригинальной версии. Выпущенный под названием The Ur-Quan Masters ( подзаголовок оригинальной игры), модифицированный ремейк с тех пор был загружен почти два миллиона раз, заслужив критический прием как одна из лучших бесплатных игр, доступных, с дополнительной похвалой за фанатскую модификацию с графикой высокой четкости.
Ur-Quan Masters — это ремейк Star Control II , научно-фантастической приключенческой игры, действие которой происходит в открытой вселенной. [2] Игра включает в себя исследование, сбор ресурсов, бои и дипломатию . [3] Большая часть игры проходит с видом сверху , [4] и включает в себя бои в реальном времени между инопланетными кораблями с различными способностями. [5] Игрок может свободно исследовать галактику с сотнями звезд, планет и лун, которые содержат ресурсы, которые игрок может сканировать и извлекать с помощью посадочного модуля. [4] В дипломатии игрок общается с инопланетными расами в разветвленных диалоговых последовательностях с целью сплотить альянс для победы над титульными антагонистами, Ур-Кванами . [6] Бои, представленные в истории, также можно играть в отдельном режиме под названием «Super Melee». [3] [7]
Игрок играет роль капитана космического корабля, который возвращается на Землю после потерянной исследовательской миссии. [4] Капитан быстро обнаруживает, что Земля была завоевана Ур-Кванами, и начинает поиски, чтобы получить знания, ресурсы и союзников, чтобы освободить человечество от рабства. [4] В ходе истории Ур-Кваны оказываются втянутыми в гражданскую войну, [8] что позволяет капитану связаться с десятками уникальных инопланетных рас и в конечном итоге повлиять на исход конфликта. [3] После объединения бывших союзников человечества капитану удается одолеть и победить Ур-Кванов. [5]
Серия Star Control была создана Фредом Фордом и Полом Райхе и издана Accolade . [9] Первый релиз в 1990 году был космической стратегией и экшеном , вдохновлённой космической боевой игрой 1961 года Spacewar!. [ 10] Star Control II , сиквел 1992 года, отказался от стратегических элементов первой игры и значительно расширил сюжет, [7] обернув боевую систему в приключенческое повествование. [10] Его порт на консоль 3DO Interactive Multiplayer в 1994 году добавил полностью озвученные диалоги и другие обновления звука и графики. [7] Star Control получила награды после выпуска, а Star Control II получила ещё больше. [10] Журналисты включили Star Control в список своих лучших игр всех времён, [11] причём Star Control II заработала ещё больше рейтингов «лучшей игры» в 1990-х, [12] 2000-х, [13] и 2010-х годах. [14] Star Control II также запомнилась как одна из лучших игр в нескольких творческих областях, включая написание, [15] дизайн мира, [16] дизайн персонажей, [17] и музыку. [18]
К началу 2000-х годов авторские права на Star Control II вернулись к Форду и Райхе, что было вызвано договорным положением, по которому игра больше не приносила роялти. [19] [20] Поскольку игра больше не была доступна в магазинах, Форд и Райхе хотели сохранить игру на виду у общественности, чтобы однажды они могли сделать еще одну игру в этой серии. [19] Форд и Райхе по-прежнему владели правами на Star Control I и II , но они не смогли успешно выкупить торговую марку Star Control у издателя Accolade, [21] поэтому они выбрали название The Ur-Quan Masters . [22] Их независимая студия Toys for Bob наняла Криса Нельсона в качестве своего первого летнего стажера, который был энтузиастом программного обеспечения с открытым исходным кодом . Нельсон работал с Фордом над портированием игры на современные операционные системы. [19] Форд вспоминал: «Мы еще не сделали сиквел, поэтому мы подумали, что самое меньшее, что мы можем сделать, — это выпустить исходный код и позволить фанатам возродить его на современных компьютерах». [23]
Проект с открытым исходным кодом был официально запущен в 2002 году, когда Форд и Райхе лицензировали исходный код из 3DO-версии Star Control II как открытый исходный код в соответствии с лицензией GNU General Public License . [24] Форд и Райхе владеют всем защищенным авторским правом контентом в первых двух играх Star Control , [25] и предоставили фанатскому проекту бесплатную бессрочную лицензию на контент Star Control II и торговую марку Ur-Quan Masters . [26] Первая версия The Ur-Quan Masters страдала от проблем с производительностью, но Нельсон знал опытных контактов в сообществе разработчиков ПО с открытым исходным кодом, которые могли бы добиться прогресса в проекте. [19] Фанатское сообщество продолжило проект с дальнейшей поддержкой, улучшениями и модификациями. [7] В титрах указаны имена «основной команды»: Серж ван ден Бом, Мика Колехмайнен, Майкл Чепмен Мартин, Крис Нельсон и Алекс Волков. [1] Форд и Райхе лично признают заслугу ремейка с открытым исходным кодом за то, что их творение было доступно с 2001 по 2011 год, до того как Star Control стал доступен для цифровой продажи на GOG.com . [19] В интервью фанаты, ставшие разработчиками, заявили, что коммерческая компания не смогла бы оправдать порт и ремейк, и что «без философии открытого исходного кода The Ur-Quan Masters никогда бы не существовали». [24]
Форд и Райхе запустили студию разработки Pistol Shrimp, используя ее для создания новой версии The Ur-Quan Masters на основе открытого исходного кода для современных систем. Она будет выпущена бесплатно в феврале 2024 года для компьютеров Windows под названием Free Stars: The Ur-Quan Masters , чтобы избежать проблем с интеллектуальной собственностью со Stardock. Pistol Shrimp также начали разрабатывать продолжение этой игры под названием Ghosts of the Precursors . [27]
Ur-Quan Masters имеет активную фан-базу, которая поддерживает как проект с открытым исходным кодом, так и обширную вики . [23] Наиболее существенные изменения расширили исходный код для работы на новых операционных системах, решив проблемы совместимости с родной игрой DOS . [7] С тех пор фанаты несколько раз модифицировали и расширяли проект. Райхе прокомментировал: «Наша политика заключается в том, чтобы позволить людям делать все, что они хотят, пока они не превращают наших персонажей в массовых убийц или не зарабатывают на этом деньги. Если вы зарабатываете деньги на наших вещах, мы хотели бы пиццу». [23]
Ur-Quan Masters представила функции из версии 3DO, которые ранее были недоступны на других платформах, включая улучшенную графику и полную озвучку. [7] Расширения дополнительно добавили поддержку модов и многопользовательских онлайн-боев, ни один из которых не поддерживался в оригинальных играх. [5] Наиболее заметной фанатской модификацией является версия игры в высоком разрешении, The Ur-Quan Masters HD , которая была выпущена в 2013 году. [28] [29] Она была создана путем перерисовки каждого кадра анимации вручную. [30]
С момента выпуска в 2002 году The Ur-Quan Masters была загружена почти два миллиона раз по состоянию на 2021 год. [31] [32] Вскоре после своего дебюта игра была представлена в PC PowerPlay в его сборнике бесплатных игр, отмечая ее как «вечную классику» из «золотого века игр». [33] Финский журнал Pelit оценил ее на пять звезд в 2004 году за ее вечную привлекательность, а также новые функции и ремиксованную музыку. [34] Retro Gamer поместил The Ur-Quan Masters на обложку своего выпуска за июнь 2005 года. Они также похвалили Форда и Райха за то, что они сделали такую высококачественную игру доступной как проект с открытым исходным кодом, заявив, что «эта небольшая калифорнийская группа сочла нужным украсить игровой мир одним из своих лучших достижений, причем бесплатно». [10] В статье 2011 года об играх с открытым исходным кодом Майкл Блейк из IGN похвалил The Ur-Quan Masters как одну из величайших игр и «идеальный порт на современные операционные системы», которая «полностью зацепила меня гениальным сюжетом для одного игрока и захватывающим многопользовательским режимом Super Melee, оба из которых достаточно хороши, чтобы оправдать загрузку сами по себе». [3] Hardcore Gaming 101 также назвал ее «блестящим портом и фантастической инициативой по поддержанию актуальности старых игр». [7]
Ur-Quan Masters была включена в несколько списков лучших игр с момента ее выпуска. В 2008 году журнал PC Gamer назвал The Ur-Quan Masters одной из лучших бесплатных игр. [35] Журнал Game Developer Magazine включил игру в свой список космических игр с открытым исходным кодом 2010 года, похвалив ее масштаб и очарование, а также новые возможности. [36] Игра также была включена в список «лучших бесплатных игр» журнала Maximum PC 2015 года . [37] Tom's Guide включил The Ur-Quan Masters в свой список лучших классических игр, переизданных бесплатно, похвалив ее выносливость: «немногие игры сегодня могут похвастаться таким же сочетанием глубины повествования, исследования песочницы и увлекательных космических боев, которые сделали игру культовой и по сей день». [38] В 2019 году PCGamesN оценил The Ur-Quan Masters как одну из 15 лучших космических игр, когда-либо созданных, и как «одну из лучших бесплатных игр для ПК, которые вы когда-либо найдете», отметив ее персонажей, диалоги и чувство открытия. [4]
Ur-Quan Masters HD получила свою собственную похвалу. Rock, Paper, Shotgun отметили ее как «амбициозный и хорошо принятый фанатский (и бесплатный) ремейк», который «сохраняет определенную атмосферу 1990-х, несмотря на то, что сделан более подходящим для современных машин. Это придает ей определенную психоделическую глупость, которой, похоже, не хватает сегодняшним более эгоистичным космическим играм». [39] Kotaku также похвалил HD-обновления визуальных эффектов и звука, [28] а Доминик Тарасон из PCGamesN описал детальную, нарисованную вручную модификацию как «действительно впечатляющую работу». [30] С момента своего выпуска Ur-Quan Masters HD была загружена более 200 000 раз на SourceForge . [29]
24 октября 2023 года разработчики, в состав которых вошли Фред Форд , Дэн Герштейн, Пол Райхе III и Кен Форд, объявили новое название сиквела, Free Stars: Children of Infinity , и запустили соответствующий веб-сайт. [40] Официальный трейлер был показан 4 апреля 2024 года на канале GameSpot на YouTube. [41] Кампания Kickstarter была запущена 16 апреля 2024 года для дальнейшей разработки игры-сиквела. В течение 3 часов они достигли своей первоначальной цели в 100 000 долларов США. [42] Планируемая дата выпуска игры — август 2025 года. [43]
{{cite book}}
: CS1 maint: multiple names: authors list (link)Фред Форд
:
Star Control II
, ну и
Star Control I
всегда были близки и дороги нашим сердцам. Это первые вещи, над которыми мы работали, первые вещи, в которые мы вложили нашу страсть вместе. У нас есть некоторые преданные фанаты в результате этих двух игр, и мы хотели угодить им и заложить основу для возвращения и как можно дольше держать игры в центре их внимания, чтобы, когда мы наконец сможем вернуться к ним, у нас все еще была живая аудитория.
Пол Райхе
: Этому способствовало стечение обстоятельств. Одна из них — Accolade прекратила продавать игру, и мы перестали получать гонорары примерно в 2000 году, и это повлекло за собой прекращение их эксклюзивного права на продажу нашей игры. Поэтому мы вернули нашу игру. Чего у нас не было, так это названия
Star Control
. Это была торговая марка, которой владел издатель, и мы вели с ними переговоры, но в конечном итоге мы не смогли прийти к соглашению по поводу названия. Поэтому мы решили, что мы не можем использовать это название, давайте дадим ему новое название, поэтому мы использовали
Ur-Quan Masters
. И у нас был наш самый первый летний стажер, Крис Нельсон, парень из Бостонского университета, он был здесь, и он был ярым фанатом открытого исходного кода, и он хотел портировать нашу игру в открытый исходный код, а затем выпустить ее и как бы рассказал нам о последствиях и выборе, который нам нужно было сделать. И он и в значительной степени Фред затем закончили портированием игры в форму, которую люди могли бы запустить, но она была отнюдь не красивой, быстрой и элегантной, и затем просто перевыпустили ее. ...
Форд
: Крис отвечал за установление всех этих связей, и он знал преданных фанатов, которые были заинтересованы в работе над этим.
Райхе
: И так с 2002 года и по сей день у нас был сайт "Ur-Quan Masters", UQM, я думаю, и они поддерживали его, портировали на новые машины, пересматривали аудио и действительно поддерживали его в застое между 2001 и 2011 годами, когда наши игры снова поступили в продажу в GOG. Так что проект "Ur-Quan Masters", релиз игры с открытым исходным кодом, которую мы создали как "Star Control II", действительно поддерживал нашу игру в застое между, скажем, 2001 или 2002 годами и 2011 годом, когда наши игры снова начали продаваться через Good Old Games, известную как GOG, которая является электронным дистрибьютором классических игр.
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)Фред Форд
: [Accolade] должны нам еще один платеж за нашу часть собственности. Они сказали нам, что собираются не выплатить этот платеж, что означает, что мы снова владеем персонажами и настройками. Они по-прежнему владеют торговой маркой/названием и продолжают искать кого-то, кто купит их у них.