stringtranslate.com

Авангард Бандиты

Vanguard Bandits , известная в Японии как Epica Stella , [а] тактическая ролевая игра (RPG) для PlayStation . Игра была разработана Human Entertainment и первоначально выпущена в Японии 30 июля 1998 года. В Северной Америке она была издана компанией Work Designs .

Vanguard Bandits — это стратегическая ролевая игра, ориентированная на поддержку, в которой представлены тактические бои в средневековом фэнтезийном мире, в котором рыцари и солдаты пилотируют механизмы . Действие этой игры происходит на континенте Эптина, где произошли многочисленные сражения за территорию, товары и убеждения. В разгар конфликта археологи Королевства Фарастия обнаружили гигантские бронированные механизмы , которые они назвали ATAC, или вездеходные бронированные бойцы, которыми можно было управлять с помощью мыслей пилота, сидящего в голове отряда. Королевство использовало силу этих ATAC, чтобы взять на себя контроль над всем континентом, а затем решило использовать их для поддержания мира на своих новых территориях. Вскоре Фарастия начала терять контроль, когда разразились государственный переворот и гражданские войны, в результате которых она оказалась в побежденном состоянии, и осталась только их постоянная армия.

Геймплей

Vanguard Bandits — это стратегическая ролевая игра, в которой используется изометрическая сетка квадратов с изображениями всех ATAC, управляемых игроком и компьютером, похожая на Final Fantasy Tactics и серию Front Mission от Square. Каждый персонаж может перемещаться по сетке, атаковать и выполнять вспомогательные способности. Все действия во время этого хода ATAC отнимают AP (очки действий), а атаки производят FP (очки усталости). Если очки усталости достигают максимума, пилот становится неспособным выполнять какие-либо действия, пока не проснется, что делает его открытым для атаки. Когда подразделение ATAC атакует или защищается от атаки, поверх обычной сетки отображается подробная трехмерная анимация боя с музыкой. Между каждой битвой есть сюжетный ролик, в котором персонажи ATAC представлены в одинаковой сетке и могут взаимодействовать, развивая сюжетную линию.

Игрок проходит в общей сложности 20 миссий в одной из трех различных сюжетных линий. Различные сражения и события происходят в зависимости от выбора персонажа в определенных сюжетных сценах между битвами, уровня персонажа или морального духа группы. Примечательно, что если Бастион достигнет достаточно высокого уровня к концу третьей миссии, он окажется перед выбором: остаться ли со своими товарищами в ветке Королевства или преследовать игрового злодея, в конечном итоге достигнув ветки Империи. Каждая из этих ветвей имеет две концовки: ветка Королевства зависит от общего морального духа персонажей, а ветка Империи зависит от отношений Бастиона с двумя женскими персонажами. Игрокам, прошедшим игру один раз, предоставляется возможность переключиться с ветки Королевства на причудливую, пессимистическую и несерьезную ветку Руин.

Бой

Каждому ATAC доступно несколько атак, в зависимости от его оружия и драгоценного камня; многие главные персонажи также имеют одну (или несколько) специальных атак, недоступных другим персонажам в игре. Каждая атака наносит разный урон и имеет разную вероятность поразить цель (конечно, зависит от собственных характеристик персонажа). Большинство атак можно производить только на соседних клетках; некоторые могут поражать врагов дальше, в частности, атака Турбулентности имеет радиус действия в четыре клетки. Атаки сбоку и сзади имеют более высокий уровень успеха и оставляют защитнику меньше возможностей; таким образом, фланговый обход является жизненно важной стратегией в Vanguard Bandits.

Атаки можно разделить на три типа:

Кроме того, некоторые атаки могут вызывать временные негативные эффекты статуса жертвы, такие как снижение скорости или силы атаки.

При нападении у защищающегося ATAC есть несколько вариантов:

Помимо атак, предназначенных для нанесения урона, игроки также могут использовать специальные способности, которые помогают дружественным ATAC, например, увеличение характеристики, восстановление HP или снижение FP. Один навык, Turn Quake, предназначен для использования на врагах; он вращает их в случайном направлении.

Ландшафт играет важную роль в игре. Передвижение по труднопроходимой местности, такой как леса и пустыни, требует больше AP, чем обычно, хотя не все ATAC одинаково страдают от этого эффекта (некоторые вообще). Некоторые местности совершенно непроходимы.

ATAC

Вездеходные бронированные бойцы, или ATAC, являются основной боевой силой различных армий в игре; вся боевая система вращается вокруг них. Это большие двуногие гуманоидные роботы (хотя один из ATAC является четвероногим ) , приводимые в движение драгоценными камнями . Несмотря на свою высокую технологическую сложность, ATAC по-прежнему используют традиционное оружие, такое как мечи и копья , но они также могут использовать специальные атаки, такие как огненные шары, землетрясения, летающие осколки льда и торнадо, в зависимости от их драгоценного камня.

ATAC, существовавшие до событий игры, называются «Раскопанными ATAC». Они были построены коренными жителями Эптины и были обнаружены археологами нынешних поселенцев континента. Эти машины стали основой современных ATAC, хотя ни одна из созданных с тех пор машин не превзошла раскопанные ATAC на поле боя. У каждого правителя Эптины есть раскопанный ATAC.

Разработка

До выхода в Северной Америке Vanguard Bandits называлась Work Designs Detonator Gauntlet , но Midway вынудила компанию изменить это название из-за его сходства с серией фэнтезийных игр Gauntlet . [2] Североамериканский релиз включал бонусный демо-диск Lunar 2: Eternal Blue Complete для PlayStation.

Прием

По данным сайта агрегирования обзоров Metacritic , игра получила «смешанные» отзывы . [3] Эрик Брэтчер из Next Generation положительно отозвался об игре, но сказал, что она не привнесла в жанр ничего нового. [8] Game Informer дал положительный отзыв примерно за два месяца до того, как игра была выпущена в США. [5]

Примечания

  1. ^ Японский :エピカ・ステラ, Хепберн : Эпика Сутера

Рекомендации

  1. Билык, Эндрю П. (28 июня 2000 г.). «Начинается национальный праздник игроков в ролевые игры». РПГеймер . Проверено 24 мая 2024 г.
  2. Сотрудники IGN (22 ноября 1999 г.). «Изменение названия перчатки-детонатора». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 25 марта 2020 г.
  3. ^ ab «Авангардные бандиты для обзоров PlayStation». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 25 марта 2020 г.
  4. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания (2000). «Авангард бандитов». Ежемесячник электронных игр .
  5. ^ Аб Макнамара, Энди; Фицлофф, Джей; Райнер, Эндрю (июнь 2000 г.). «Авангард бандитов». Игровой информер . № 86. FuncoLand . Архивировано из оригинала 10 декабря 2000 года . Проверено 25 марта 2020 г.
  6. Кауфманн, Эндрю (25 августа 2000 г.). «Обзор Vanguard Bandits [дата ошибочно указана как «17 мая 2006 г.»]». ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 4 октября 2003 года . Проверено 25 марта 2020 г.
  7. Смит, Дэвид (5 июля 2000 г.). «Авангард бандитов». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 25 марта 2020 г.
  8. ^ Аб Брэтчер, Эрик (июль 2000 г.). «Авангард бандитов». Следующее поколение . № 67. Imagine Media . п. 92 . Проверено 1 апреля 2020 г.
  9. ^ "Авангардные бандиты". Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. 2000.
  10. ^ "Обзор: Бандиты Авангарда" . ПСМ . Представьте себе СМИ. Август 2000 года.
  11. Тидвелл, Микель (3 июля 2000 г.). «Авангардные бандиты - Кадровое обозрение». РПГеймер . Проверено 25 марта 2020 г.
  12. ^ Мёнке, Майк (15 декабря 2013 г.). "Авангард Бандиты - Ретрообзор". РПГеймер . Проверено 25 марта 2020 г.

Внешние ссылки