stringtranslate.com

Фронтовая миссия

Front Mission (フロントミッション, Furonto Misshon ) — сборник видеоигр и сопутствующих медиа, выпущенный Square , ныне Square Enix . [1] Серия была создана Тоширо Цучида и разработана G-Craft , студией, которая позже была поглощена Square и существовала в составе Square Enix как отдел разработки продуктов-6. С момента выхода оригинальной Front Mission в 1995 году сериал охватил несколько средств массовой информации, включая фильмы, мангу , романы, радиопостановки , приложения для мобильных телефонов и игрушки. Хотя серия в основном основана на жанре пошаговых тактических ролевых игр , она также затронула и другие жанры, такие как шутер с боковой прокруткой , стратегия в реальном времени (RTS) , массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO) и игра от третьего лица. шутер через его спин-оффы. Видеоигры Front Mission добились умеренного успеха: до января 2006 года было продано более 3 миллионов единиц по всему миру .

Главным преимуществом Front Mission является подход к повествованию. Действие сериала происходит в 21-м и 22-м веках и вращается вокруг военных конфликтов и политической напряженности между могущественными наднациональными союзами и их государствами-членами. [3] Хотя в видеоиграх Front Mission используются самостоятельные, самостоятельные истории, они связаны с более обширной сюжетной линией, охватывающей всю серию. В сочетании с историями из других средств массовой информации сериал обладает уровнем глубины и непрерывности повествования, сравнимым с многосерийной драмой . [4] Еще одним важным преимуществом Front Mission является использование в бою гигантских мехов , называемых «ванзерами» (от немецкого слова Wanderpanzer , или шагающие танки ).

Разработка

Разработка первой Front Mission началась с обсуждений между разработчиками программного обеспечения Square и G-Craft. [5] У Square никогда не было другого разработчика, создавшего для них игру, и планирование продвигалось медленно, но соглашение между ними было завершено осенью 1993 года. [5] Продюсер и писатель Тосиро Цучида представил предложение по игре под названием « 100 Mission» на Square через свою собственную девелоперскую компанию Solid от имени G-Crafts. [5] Когда продюсер Square Синдзи Хашимото впервые увидел первую версию предложения игры, он подумал, что она «слишком радикальна», и обычно такие предложения не одобряются. [5] Square не проявила энтузиазма, неоднократно говорила Цучиде: «Никаких роботов», а Square говорила, что разработка игр больше не может быть обусловлена ​​страстью создателя. [5] Цучиде также было трудно объяснить, какую роль роботы будут играть в предлагаемой игре, поэтому он получил некоторое оборудование для разработки, чтобы создать прототип игры. [5] Square была единственным издателем на тот момент, готовым рассмотреть предложение Цучидаса. [5] В конце концов они согласились сделать игру, потому что думали, что работа в новом жанре будет стимулирующей, и это была игра, которую они, вероятно, не могли сделать сами, поскольку на тот момент Square создавала в основном фэнтезийные игры. [5]

Существует два типа частей Front Mission : пронумерованные и ненумерованные. Все пронумерованные игры Front Mission построены как тактические ролевые игры . Все остальные игры Front Mission , которым не присвоен номер, являются побочными продуктами жанра. [3] Каждая из пяти дополнительных частей отнесена к разным жанрам. Front Mission: Gun Hazard — это видеоигра в жанре шутера с боковой прокруткой . Front Mission Alternative — это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени . Front Mission: Online — это массовая многопользовательская онлайн- игра -шутер от третьего лица . Front Mission Evolved — видеоигра -шутер от третьего лица с элементами рельсового шутера . В интервью RPGamer с разработчиком Front Mission Коичи Сакамото в 2007 году он предположил, что команда разработчиков заинтересована в объединении аспектов реального времени и пошаговых аспектов для будущих частей. [6]

Игры

С 1995 года в серии Front Mission было выпущено 15 видеоигр, семь из которых являются основными (нумерованными), а остальные пять — дополнительными. [3] Кроме того, за свою 15-летнюю историю сериал породил ряд портов, римейков и компиляций видеоигр. 12 июля 2002 года был выпущен прямой порт Front Mission для Bandai WonderSwan Color . Год спустя, 23 октября 2003 года, видеоигра получила ремейк для Sony PlayStation под названием Front Mission First. [7] Вскоре после выпуска в Японии 11 декабря 2003 года был выпущен сборник под названием Front Mission History . Компиляция содержала ремейк Front Mission First , модифицированную Front Mission 2 и Front Mission 3 . [8] 22 марта 2007 года Front Mission First также породила расширенный порт игры для Nintendo DS . [9] Был разработан второй ремейк Front Mission 2089, получивший название Front Mission 2089: Border of Madness . [10] Этот римейк был выпущен для Nintendo DS в Японии 29 мая 2008 года. [11] Третий ремейк Front Mission планируется выпустить в 2022 году для Nintendo Switch .

Хотя все видеоигры Front Mission были выпущены в Японии, лишь некоторые из них были локализованы за рубежом. Front Mission 3 была первой игрой, получившей как североамериканскую, так и европейскую локализацию 22 марта 2000 г. и 11 августа 2000 г. соответственно. [12] Front Mission 4 стала второй игрой, подвергшейся английской локализации, и была выпущена в Северной Америке 15 июня 2004 года. [13] Перед локализацией порта Front Mission First для Nintendo DS последовал трехлетний перерыв , который увидел релиз в Северной Америке 23 октября 2007 года. [14] Это был третий раз, когда игра Front Mission была локализована для региона Северной Америки. Front Mission Evolved стала первым дополнительным продуктом, локализованным в Северной Америке и Европе, что сделало его четвертой и второй игрой соответственно, достигшей этих регионов. Он был выпущен в Японии 16 сентября 2010 г., в Северной Америке 28 сентября 2010 г. и в Европе 8 октября 2010 г. [15] [16] [17]

На сегодняшний день только пять частей Front Mission были официально локализованы и выпущены за пределами Японии.

Общие элементы

Геймплей

Хотя видеоигры Front Mission подразделяются на несколько жанров, каждый из них содержит основные элементы, универсальные для всей серии. В серии Front Mission игроки используют игровые юниты, называемые ванзерами, термин для обозначения мехов, происходящий от немецкого слова « Wanderpanzer », или «ходячий танк». Ванзеры отличаются от типичной боевой единицы тем, что имеют четыре модульные части: корпус, левую руку, правую руку и ноги. Каждая часть имеет определенную функцию и собственную полосу здоровья . [1] Части ног обеспечивают движение и уклонение, части рук необходимы для использования ручного и плечевого оружия, а часть тела поддерживает работоспособность ванзера. В случае уничтожения тела ванзер полностью выводится из игры. Разрушение частей рук и ног не выводит ванзера из игры, но сильно снижает его работоспособность. [1] Хотя игрок сражается в основном с ванзерами, также присутствуют транспортные средства, самолеты и мобильные оружейные платформы. Эти вражеские отряды обычно имеют только одну часть — тело, и они намного сильнее самих ванзеров.

Ванзеров можно персонализировать с помощью различных деталей, компьютеров, вспомогательных рюкзаков и оружия. [3] Игрок имеет полный контроль над настройкой своих ванзеров и может делать это до тех пор, пока его общий вес не превышает заданную выходную мощность. Чтобы выставить ванзера в бою, он должен иметь полный набор частей: тело, левую руку, правую руку и ноги. На ванзер также можно оборудовать детали со встроенным вооружением в секции корпуса или рук. В большинстве игр Front Mission также необходимо установить компьютеры; они повышают точность оружия, установленного на ванзере. Вспомогательные рюкзаки и оружие не являются обязательным оборудованием для использования ванзеров, но имеют решающее значение для прохождения игры. Вспомогательные рюкзаки служат для придания ванзеру особых возможностей в бою. Например, рюкзаки для хранения позволяют игроку носить с собой дополнительные боеприпасы или предметы для ремонта брони.

Что касается оружия, существует четыре класса оружия: оружие ближнего боя, оружие ближнего боя, оружие дальнего действия и огневое оружие поддержки. [3] Оружие ближнего боя – это оружие для рукопашного боя, имеющее тенденцию поражать часть тела цели. Наклы, сваи и стержни — примеры оружия ближнего боя. Оружие ближнего действия, такое как пулеметы, дробовики и огнеметы, используется с близкого расстояния и наносит урон всем частям цели. Оружие дальнего действия имеет большую дальность действия и идеально подходит для ухода от контратак. Снайперские винтовки, базуки и пистолеты Гатлинга являются примерами оружия дальнего действия. Оружие поддержки, такое как ракеты, гранаты и ракеты, является оружием непрямой наводки; их никогда нельзя контратаковать, и они почти всегда поражают цель, но имеют ограниченный запас боеприпасов. Наконец, на ванзерах можно оборудовать щиты, чтобы поглощать часть урона, получаемого от входящих атак.

Это другие особенности игрового процесса, которые часто встречаются во многих играх Front Mission .

Параметр

Это вымышленные страны, которые играют важную роль в серии Front Mission .

Кооперативный союз Океании

Кооперативный союз Океании (ОКУ) — наднациональное объединение стран Юго-Восточной Азии, Океании и Австралии. Столица ПЦУ, где расположен Центральный парламент ПЦУ, — Канберра , Австралия. [18] Корни союза уходят корнями в 2006 год, когда Ассоциация государств Юго-Восточной Азии реорганизовалась в Бангкокский экономический альянс. Позже в 2019 году альянс был переименован в Кооперативный союз Океании, после того как Австралия и Океания решили присоединиться к блоку. Окончательно он консолидируется как политический союз в 2026 году.

В локализованной версии Front Mission 3 полное название OCU представлено как «Союз Сообщества Океаны». Вместо этого в локализованных версиях последующих игр используется текущее соглашение об именах.

Соединенные Штаты Нового континента

Соединенные Штаты Нового Континента (USN) — наднациональное объединение стран Северной и Южной Америки . Столицей ВМС США, где действует центральное правительство ВМС США, является Вашингтон, округ Колумбия . Корни союза уходят корнями в 2011 год, когда его отношения с Австралией начали портиться после дипломатического инцидента, связанного с задержанием австралийского корабля под названием « Тринидад» . [9] Соединенные Штаты и Канада начинают переговоры о слиянии со странами Южной Америки после образования Республики Сафтра в 2015 году. Кульминацией этих переговоров является создание USN пять лет спустя.

В локализованных версиях Front Mission First , Front Mission 4 и Front Mission Evolved USN представлен как Единые Континентальные Штаты (UCS). Локализованная версия Front Mission 3 сохраняет исходное соглашение об именах.

европейское сообщество

Европейское Сообщество (ЕС) – наднациональное объединение наций Европы. Столицей, где действует Центральная Ассамблея ЕС, является Париж , Франция. Корни союза уходят корнями в зарождение Европейского Союза (ЕС) в 1993 году. В конце 1990-х годов государства-основатели ЕС начали убеждать другие европейские страны присоединиться к их знамени. ЕС переименован в Европейское сообщество в 2005 году, поскольку последняя из стран, не входящих в ЕС, согласилась присоединиться к блоку. [19]

Организация африканской консолидации

Организация африканской консолидации (ОАК) — альянс африканских стран. Корни союза уходят корнями в 2026 год, когда ЕС и ПЦУ помогли африканским странам объединиться в сверхгосударство. В отличие от других союзов, ОАК разделена на пять полуавтономных региональных блоков: Южноафриканские Соединенные Штаты (SAUS), Союз североафриканских государств (UNAS), Союз сообществ западноафриканских государств (WA), Сообщество центральноафриканских государств. (CA) и Восточноафриканское сообщество (EA). [20]

Республика Сафтра

Республика Зафтра — наднациональное объединение, состоящее из России и Содружества Независимых Государств . Столицей Зафтры, где действует Центральная администрация Зафтры, является Москва , Россия. Корни союза уходят корнями в распад Советского Союза в 1991 году. Бывшие советские республики боролись за выживание самостоятельно после его распада, сталкиваясь с экономическими трудностями и гражданскими конфликтами. [21] В попытке решить свои проблемы и заставить капитализм работать, постсоветские страны в 2015 году реформировались в Республику Зафтра.

Республика Равнуи

Республика Равнуй — это Беларусь, переименованная после того, как она вышла из Содружества Независимых Государств, а не присоединилась к Республике Зафтра в 2015 году . [22] Столица страны — Минск .

Народная Республика Да Хань Чжун

Народная Республика Да Хань Чжун (DHZ) образована в результате предположительно мирного воссоединения Китая и Тайваня . Столица страны – Пекин .

Музыка

Музыка сериала включает в себя саундтреки к основной серии, состоящей из Front Mission до Front Mission 5: Scars of the War , а также к дополнительным играм, в число которых входят Front Mission Series: Gun Hazard , Front Mission Alternative , Front Mission: Online , Front Mission 2089 и ее римейк Front Mission 2089: Border of Madness , Front Mission 2089-II и Front Mission Evolved . Саундтреки к частям сериала были выпущены в виде альбомов в Японии, за исключением 2089 , 2089-II , Border of Madness (в которых повторно используется музыка из других частей) и Evolved , который был опубликован в 2010 году. Front Mission была выпущена в 1995 году компанией NTT Publishing, которая также опубликовала саундтрек к Front Mission: Gun Hazard в 1996 году. DigiCube опубликовала альбомы саундтреков к Front Mission 2 и Alternative в 1997 году и 3 в 1999 году. Square Enix опубликовала альбомы к Front Mission 4. в 2004 г., а также 5 и Online в 2006 г.

Саундтреки сериала были тепло оценены критиками, особенно основного сериала и Gun Hazard . Музыка Alternative и Online была принята хуже. Музыка серии обычно представляет собой сочетание электронной и оркестровой музыки, хотя каждая игра и композитор в серии развивали музыку в разных направлениях. В число композиторов сериала вошли Ёко Симомура , Норико Мацуэда , Кодзи Хаяма, Хаято Мацуо , Хиденори Ивасаки и Гарри Шиман . В настоящее время запланирован бокс-сет музыки из всей серии, но пока официально не объявлено и дата выпуска не указана.

Прием

В апреле 1995 года оригинальный релиз Front Mission для Super Famicom был хорошо принят. Журнал Famitsu дал версии игры для Super Famicom сначала 9 из 10 [30] , а затем 8 из 10 в своем обзоре Reader Cross Review. [31] Mega Fun присвоила игре золото как импортную игру. [32] Front Mission: Gun Hazard получила оценку Fun Generation на 7 из 10, а Super GamePower поставила ей 4,2 из 5. [33] [34] Журнал Famitsu присвоил Front Mission 2 32 балла из 40 выпускать. [35] [36] Журнал назвал эту игру 63-й лучшей игрой на оригинальной PlayStation. [37] Грег Касавин из GameSpot похвалил графику Front Mission Alternative и звуковое сопровождение, но раскритиковал игру за то, что она слишком короткая и награждает игроков более сложными сюжетными разделами, если им не удалось выполнить игровые миссии, косвенно вознаграждая неудачу. [38] Он также назвал саундтрек «набором головокружительного техно, которое не соответствует экранному величию». [38] Hardcore Gaming 101 отметил, что это не очень глубокая стратегия в реальном времени, но похвалил ее разветвленный сюжет и разнообразие концовок. [39] GameSpot отметил, что Front Mission 3 может быть игрой, достойной представления франшизы американской аудитории, но раскритиковал ее графику за то, что она на ступень ниже, чем Front Mission 2 . [40] IGN похвалил боевую механику игры как редкую в других частях Square, начиная с Final Fantasy Tactics , но назвал графические переходы между игрой над головой и отдельными сражениями нечеткими. [41]

Front Mission 4 имеет рейтинг 75% на GameRankings и Metacritic . [42] [24] Реакция Северной Америки на игру была одинаковой по всем направлениям: отзывы от смешанных до в целом хороших. Его хвалили за глубокий игровой процесс, настраиваемые ванзеры и высокую производительность. С другой стороны, многие считали, что сюжет развивается вяло, ИИ был не на должном уровне, а система меню временами была громоздкой. GameSpot дал в целом положительный отзыв о Front Mission Online , описав, как игра успешно превращает серию стратегических игр в игру, основанную на действиях и боях. [43] В статье «Игры фанатов ролевых игр 2006 года» они перечислили причины, по которым Front Mission 5: Scars of the War была признана импортной ролевой игрой года , отметили улучшения игры и отличное исполнение в плане дизайна и функциональности. Игра также заняла второе место в номинации «Стратегическая ролевая игра года» по версии журнала RPG Fan в номинации «Игры 2006 года». [44] Хотя разработчики признают хороший прием кинематографической направленности игры, они отмечают, что последующие части серии не обязательно будут следовать тому же направлению. [45]

Грег Миллер из IGN поставил Front Mission Evolved оценку 6,0 из 10, назвав ее «скучной» и что она понравится только «заядлым любителям мехов». Он отметил, что миссии в основном были «разочаровывающим наполнителем», и хотя настройка ванзера была приятной, она часто сводилась на нет миссиями, «внушающими вам раздражающее снаряжение». Назвав ее историю «менее чем звездной», он заявил, что «это не похоже на полноценную игру». [46] IGN назвал Left Alive «провалом на всех уровнях», указав на плохое управление и проблемы с игровым балансом, а также на технические сбои. [47] Destructoid хвалит саундтрек и художественное оформление игры, но подчеркивает графические текстуры низкого разрешения, которые придают игре «унылый» вид. [48] ​​Они также отметили «смехотворную» физику врагов, при которой тела убитых врагов подпрыгивали в воздух, даже если они умирали. [48] ​​Далее они описывают озвучку как «разнообразную», от приличной до звучащей так, будто актеры «сдались» после одного дубля. [48] ​​Kotaku понравилась идея городских войн , включая поиск импровизированного оружия для борьбы с боевыми роботами, но «жесткое» и «медленное» управление в игре делало игру невероятно сложной. [49]

Наследие

С 1994 года серия Front Mission породила множество продуктов в различных средах, помимо видеоигр. [50] [51] [52] В сериале есть давняя линия манги и романов, которые представляют собой дополнения расширенной вселенной к историям видеоигр Front Mission . Кроме того, в рамках сериала были созданы два игровых фильма режиссера Ёсихико Дая и десятисерийная радиодрама режиссера Хироши Ямагути, оба из которых еще больше расширяют вселенную Front Mission . [53] [54] Некоторые из актеров и актрис, которые принимали участие в этих постановках, включают Бандзё Гинга , Хироми Цуру , Дакс Гриффин , Даниэль Китон и Тину Коте. [55] Помимо этих средств массовой информации, под брендом Front Mission было опубликовано множество книг, игрушек и саундтреков .

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abcde Пинеда, Анджело; Томпсон, Кайл; Тэм, Уилсон. «Hardcore Gaming 101: Передняя миссия». Геймпай. Архивировано из оригинала 12 апреля 2009 г. Проверено 7 декабря 2010 г.
  2. ^ Винклер, Крис (12 января 2006 г.). «Серия передовых миссий достигла 3-миллионного плато». РПГФан. Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 г. Проверено 8 декабря 2010 г.
  3. ^ abcde Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, изд. (март 2007 г.). Front Mission World Historica - Отчет о конфликтах 1970–2121 гг. (на японском языке). МедиаВоркс. ISBN 978-4-8402-3663-8.
  4. ^ Денгеки, изд. (февраль 2004 г.). «100-летняя история фронтовой миссии». Денгеки ИГРЫ (на японском языке). № Февраль 2004 г., специальное издание. МедиаВоркс.
  5. ^ abcdefgh "Front Mission - Интервью с разработчиками 1995 г." . Официальный путеводитель Фронтовой миссии. 1 января 1995 года . Проверено 30 мая 2020 г.
  6. ^ Булетт, Брайан (12 июля 2007 г.). «E3 - Интервью с фронтовой миссией». РПГеймер. Архивировано из оригинала 25 мая 2011 г. Проверено 22 февраля 2009 г.
  7. ^ Ниизуми, Хирохико. «Новая фронтовая миссия 1-я, история фронтовой миссии и информация о фронтовой миссии 4». ГеймСпот . Проверено 8 декабря 2010 г.
  8. ^ "История фронтовой миссии" . Квадратная Гавань . Проверено 8 декабря 2010 г.
  9. ^ ab Front Mission Первое официальное полное руководство (на японском языке). Сквер Эникс. Март 2007 г. ISBN. 978-4-7575-1981-7.
  10. ^ Front Mission 2089: Официальное полное руководство Border of Madness (на японском языке). Сквер Эникс. Июнь 2008 г. ISBN. 978-4-7575-2321-0.
  11. ^ «Больше механических сражений в мае, Front Mission 2089: Border of Madness датировано» . Силиконра. 3 марта 2008 г. Проверено 7 декабря 2010 г.
  12. ^ Кэссиди, Дэвид (март 2000 г.). Официальное руководство по стратегии Front Mission 3 . БрейдиИгры. ISBN 978-1-56686-978-2.
  13. ^ Барба, Рик (июнь 2004 г.). Официальное руководство по стратегии Front Mission 4 . БрейдиИгры. ISBN 978-0-7440-0389-5.
  14. Хэтфилд, Демон (23 октября 2007 г.). «Фронтовая миссия блуждает по DS». ИГН . Проверено 8 декабря 2010 г.
  15. ^ «Передовая миссия разработана в сентябре в Японии» . Деструктоид . 25 мая 2010 года . Проверено 7 декабря 2010 г.
  16. ^ Норт, Дейл. «Дата запуска Front Mission Evolved обновлена ​​до 28 сентября 2010 г.». Сквер Эникс . Проверено 7 декабря 2010 г.
  17. ^ Перчезе, Роберт (18 августа 2010 г.). «Front Mission Evolved перенесена на октябрь». Еврогеймер.нет . Проверено 7 декабря 2010 г.
  18. ^ Редакционная статья Famitsu Books, изд. (январь 1998 г.). Путеводитель Front Mission 2 – Wanzers of the Elite (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-883-7.
  19. ^ Иино, Фумихико; Ивасаки, Хидео (июль 1995 г.). Передовая миссия - Отчет о передовой линии (на японском языке). ВЫХОД Приключения в мягкой обложке, Аспектные романы. ISBN 978-4-89366-375-7.
  20. ^ Редакционная статья Famitsu Books, изд. (декабрь 1997 г.). Официальный путеводитель Front Mission Alternative (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-960-5.
  21. ^ Редакционная статья Famitsu Books, изд. (февраль 2004 г.). Официальное идеальное руководство Front Mission 4 (на японском языке). Межмозговой мозг. ISBN 978-4-7577-1782-4.
  22. ^ Front Mission 3 Perfect Works (на японском языке). ДигиКуб. Ноябрь 1999 г. ISBN. 978-4-925075-66-4.
  23. ^ "Фронтовая миссия для обзоров DS" . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 25 октября 2018 г. Проверено 11 сентября 2018 г.
  24. ^ ab «Обзоры Front Mission 4 для PlayStation 2» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 20 сентября 2018 г.
  25. ^ «Front Mission Evolved для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 20 сентября 2018 г.
  26. ^ «Front Mission Evolved для обзоров PlayStation 3» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 20 июня 2017 г.
  27. ^ «Front Mission Evolved для обзоров Xbox 360» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 20 сентября 2018 г.
  28. ^ «Оставленный в живых для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 г. Проверено 14 июня 2019 г.
  29. ^ «Оставленный в живых для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. Проверено 13 марта 2019 г.
  30. ^ 読者 クロスレビュー: フロントミッション. Еженедельник Famicom Цушин. №330. Стр.31. 14 апреля 1995 г.
  31. ^ 読者 クロスレビュー: フロントミッション. Еженедельник Famicom Цушин. №332. Стр.32. 28 апреля 1995 г.
  32. ^ Хеллерт, Стефан (июнь 1995 г.). «Фронтовая миссия». Mega Fun (на немецком языке). Германия. п. 65.
  33. ^ "Super NES: Опасность огнестрельного оружия в передней миссии" . Fun Generation (на немецком языке). Германия. Май 1996 г. с. 41.
  34. ^ Камикадзе, Марсело (июль 1996 г.). «SNES: Опасность огнестрельного оружия в передней миссии» . Super GamePower (на португальском языке). № 28. Бразилия: Nova Culture. п. 40.
  35. ^ "フロントミッション2 [PS] / ファミ通.com" . www.famitsu.com . Архивировано из оригинала 2 ноября 2015 г. Проверено 26 июля 2018 г.
  36. Чинн, Марти (23 июня 2000 г.). «120 лучших игр Famitsu для PlayStation». Gaming-Age.com . Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 15 декабря 2008 г.
  37. Сотрудники IGN (20 ноября 2000 г.). «100 лучших еженедельников Famitsu для PlayStation». IGN.com . Архивировано из оригинала 5 августа 2011 года . Проверено 16 декабря 2008 г.
  38. ^ Аб Касавин, Грег. «Альтернативный обзор фронтовой миссии». ГеймСпот . Проверено 8 декабря 2010 г.
  39. ^ Пинеда, Анджело Д.; Томпсон, Кайл А.; Тэм, Уилсон К. (26 марта 2011 г.). «Альтернатива фронтовой миссии». Хардкорные игры 101 . Проверено 3 мая 2020 г.
  40. Айк Сато (15 декабря 1999 г.). «Обзор Фронтовой миссии 3». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года . Проверено 28 июня 2012 г.
  41. Сэм Бишоп (21 марта 2000 г.). «Front Mission 3 – Обзор PlayStation». ИГН . Архивировано из оригинала 9 августа 2009 года . Проверено 28 июня 2012 г.
  42. ^ «Front Mission 4 для PlayStation 2» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 20 сентября 2018 г.
  43. ^ Ниизуми, Хирохико (31 июля 2005 г.). «Практический обзор Front Misson Online: Square Enix Party 2005». ГеймСпот . Проверено 26 апреля 2014 г.
  44. ^ "Особенность RPGFan - Игры 2006 года" . Фанат РПГ. Архивировано из оригинала 30 ноября 2010 г. Проверено 8 декабря 2010 г.
  45. ^ МакКэрролл, Джон. «E3 2007: Впечатления и интервью Square Enix - Интервью Front Mission» . РПГФан. Архивировано из оригинала 24 мая 2011 г. Проверено 8 декабря 2010 г.
  46. ^ Миллер, Грег (01 октября 2010 г.). «Обзор Front Mission Evolved». ИГН . Проверено 20 июня 2017 г.
  47. Шмайер, Дм (13 марта 2019 г.). «Оставленный в живых обзор». ИГН . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 13 марта 2019 г.
  48. ^ abc Ремер, Дэн (24 марта 2019 г.). «Рецензия: Остался в живых». Деструктоид . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 24 марта 2019 г.
  49. Александра, Хизер (6 марта 2019 г.). «Left Alive — увлекательная концепция, но дрянная игра». Котаку . Проверено 11 мая 2020 г.
  50. ^ Famitsu, изд. (9 июля 1994 г.). Специальное издание FamiComics, лето 1994 г. (на японском языке). ASCII.
  51. ^ Николсон, Зи (май 1995 г.). «Фронтовая миссия начинает действовать!». Супер Игра . № 31. Будущее издательства.
  52. ^ «クロノトリガー・フロントミッションVP» (на японском языке). Шоу-ТВ . Проверено 21 марта 2010 г.
  53. ^ «Дай Ёсихико» (на японском языке). База данных allcinema по фильмам и DVD . Проверено 7 декабря 2010 г.
  54. ^ Редакционная статья Famitsu Books, изд. (8 апреля 1996 г.). Серия Front Mission: Официальный фанбук Gun Hazard (на японском языке). ASCII.
  55. ^ "Тина Коте". База данных фильмов в Интернете . Проверено 7 декабря 2010 г.

Смотрите также

Внешние ссылки