Фонд истории видеоигр — некоммерческий фонд, основанный Фрэнком Чифальди . Основной целью фонда является архивирование , сохранение и распространение исторических материалов, связанных с видеоиграми .
В своем выступлении на конференции разработчиков игр 2016 года Чифальди выразил обеспокоенность по поводу состояния сохранности видеоигр. Отметив, что значительное количество художественных фильмов , снятых до 1950 года, теперь безвозвратно утеряно , Чифальди задался вопросом, постигнет ли в конечном итоге та же участь и раннюю историю видеоигр. [3] Подчеркивая несоответствие между сохранением современных фильмов и сохранением игр, Чифальди посетовал, что игровая индустрия делает «довольно ужасную работу по сохранению [своего] наследия». [4] Он сказал, что Фонд кино , некоммерческая организация, занимающаяся сохранением фильмов, был главным источником вдохновения для VGHF. [5]
До основания VGHF несколько членов его учредительного совета сотрудничали и делали пожертвования Библиотеке Конгресса , Смитсоновскому музею американского искусства , Национальному музею видеоигр и Национальному музею игр Стронг . [6]
Фонд был основан в феврале 2017 года, и это событие ознаменовалось совместной прямой трансляцией VGHF и новостного агентства по видеоиграм IGN . [7]
В октябре 2023 года Келси Левин ушла с должности содиректора, покинув организацию. [8]
Согласно заявлению о миссии Фонда истории видеоигр, основной целью фонда является каталогизация, оцифровка ( копирование ) и сохранение истории видеоигр. Средства массовой информации, сохраняемые фондом, охватывают широкий спектр; Помимо видеоигр, фонд также архивирует исходный код , проектную документацию , пресс-киты , плакаты, видеокассеты, газеты и фотографии. Особое внимание уделяется сохранению рекламных материалов , созданных во время периода выпуска игры, которые не обязательно могут сохраняться так же тщательно, как сами игры. Чифальди охарактеризовал эту эфемеру как чрезвычайно ценную для историков, комментируя; «Я думаю, что величайшие открытия, которые мы сделаем, будут сделаны в материалах, о важности которых люди даже не подозревают». [9]
Фонд стремится помочь музеям и архивам видеоигр, жертвуя собранные материалы после их сохранения. Артефакты, находящиеся в распоряжении фонда, часто являются временными и передаются в постоянный дом после их оцифровки и архивирования. [6]
«Цифровая библиотека» собранных активов VGHF в настоящее время находится в стадии разработки, и, по оценкам Чифальди, эта задача займет несколько лет, учитывая размер и масштаб проекта. В качестве промежуточного решения фонд периодически выбирает ресурсы из своей «внутренней библиотеки» для загрузки и публикации в Интернете. [10] [6] VGHF также заключила контракт с Wata Games, которая занимается оценкой и рейтингом запечатанных игр для коллекционеров видеоигр перед продажей или аукционом. Вата предоставил VGHF подробную информацию обо всех прототипах игр, которые они получили на рассмотрение, для добавления в базу данных Фонда. [11]
В октябре 2020 года Фонд запустил проект «Источник видеоигр», целью которого является сбор исходного исходного кода и других ресурсов классических видеоигр, которые он разместит в своих архивах и предоставит исследователям. [12] Первые две игры, добавленные к этому, включают The Secret of Monkey Island и Monkey Island 2: LeChuck's Revenge . [13] Они также включали Power Up Baseball , аркадную игру, которая разрабатывалась Midway в 1990-х годах в стиле NBA Jam , но была отменена из-за плохих результатов тестирования. [14]
Фонд кино, который на самом деле является большим источником вдохновения для Фонда истории видеоигр[...]
У нас есть идея создания цифровой библиотеки этих активов, и это большая постоянная задача. [...] У нас есть непрерывный, масштабный, вероятно, многолетний проект по созданию этой цифровой библиотеки, но тем временем мы копируем некоторые специальные коллекции из нашей серверной цифровой библиотеки и публикуем их в Интернете.