Wikipedia — это продолжение игры Nupedia , энциклопедической MMORPG в стиле hack and slash и " article roaming". Она была выпущена для- браузеров Фондом Wikimedia в 2001 году и была разработана сообществом .
В Википедии есть захватывающий игровой мир с 48 279 515 игроками и 6 912 231 уникальным местом , включая 53 107 неоткрытых секретных областей , 40 543 полностью раскопанных подземелий и 6 621 легендарных подземелий . Магические предметы и силы можно найти разбросанными по этим местам, навигация по которым осуществляется с помощью карт игрового мира. Некоторые из этих мест, а также предметы и силы становятся проблемными и нарушают баланс игрового мира. Игрокам это , как правило, не нравится , и Мастера игры реагируют, удаляя их или, если они еретические , испаряя их.
Игровая вселенная может занять несколько лет, чтобы полностью исследовать ее, с несколькими регионами для исследования. Подземелья в игре сильно различаются по размеру. Некоторые из них настолько велики , что их исследование может занять часы, в то время как некоторые настолько малы , что игроки могут охватить все подземелье одним взглядом.
Игроки могут накапливать очки опыта (EXP), что позволяет им переходить на более высокие уровни и подниматься по рейтинговой лестнице . Некоторые игроки слишком сосредоточены на увеличении EXP , и, несмотря на их чрезвычайно высокий уровень, они не ценятся в сообществе. Специальная фея всегда отслеживает EXP. Игроки разрабатывают уникальное распределение статистики и могут выбирать между несколькими классами , такими как Стрелок , Шпион , Волшебник , Колдун , Лучник и Священник , или могут выбрать несколько классов одновременно. Игроки могут выбрать одну из нескольких рас , таких как гномы , огры , драконы и импы . Другие игроки могут отказаться от выбора расы и вместо этого могут быть просто обычным человеком . В некоторых случаях игрок может выбрать игру с чрезмерным призывом или играть с несколькими воинами одновременно. Это создает дополнительную проблему, потому что они должны избегать попадания в руки Охотников за головами , которым поручено искоренить их и уничтожить. Внутриигровая валюта ( WikiMoney ) в значительной степени вышла из употребления, и большинство игроков предпочитают накапливать коллекционные предметы, которые дают другие, включая звезды , вопросительные знаки , зеленые медали и даже легендарные бронзовые звезды . Игроки могут выполнять задания , сражаться с боссами , выходить на арены для сражений игрок против игрока и даже проходить испытания по смене класса , чтобы стать Мастерами игры . Также можно наткнуться на случайные встречи , которые позволяют сражаться с жестокими монстрами .
Неигровые персонажи (часто сокращенно « NPC »), или миньоны, также могут быть найдены в игре. Wikipedia отличается от других MMORPG тем, что обычные игроки могут создавать своих собственных NPC и отправлять их на одобрение для включения в игровой мир. NPC можно увидеть по всему игровому миру, выполняющими такие задания, как убийство монстров , уборка таверн и другие полезные задания.
После получения десяти EXP за четыре дня игроки получают дополнительные возможности, такие как возможность менять названия пещер, обходить слабые магические цепи и импортировать искусство в игровой мир. После получения 500 EXP за 30 дней игроки открывают возможность обходить усиленные цепи и проходить испытания , чтобы стать Мастерами игры .
В каждом уникальном месте игрового мира есть таверна , где игроки имеют возможность взаимодействовать с любым другим игроком в реальном времени. Игроки часто становятся друзьями с другими игроками, а некоторые даже договариваются о встречах офлайн . Игроки могут даже строить свои собственные дома с мебелью и получать сообщения от других игроков. С другой стороны, некоторые игроки становятся зависимыми , неспособными выйти из игры и проводят все свое бодрствующее время на сайте. Часто самые опытные игроки в конечном итоге проводят больше всего времени в игровом мире.
Игроки со схожими идеалами объединяются в гильдии , и могут организовываться рейды для выполнения исключительно сложных заданий и приключений .
Люди склонны играть в одну и ту же MMORPG в течение шести-восемнадцати месяцев с высокой степенью вовлеченности; похожая тенденция была отмечена и среди ярых игроков Википедии .
Тролли являются одними из самых распространенных врагов в игровом мире и часто появляются в стычках . Орки, естественные враги троллей, сражаются со своими врагами, используя методы, которые являются одинаково неэтичными или разрушительными (например, травля).
Обычно используется оружие, такое как мечи , но пистолеты и тяжелая артиллерия могут быть использованы для победы над непобедимым врагом . Многие игроки также носят щит, чтобы помочь защитить подземелья, которые они охраняют. Часто игроки будут следить за подземельями, в которых они участвуют (или участвовали), с помощью специальных камер, которые подключены к частной зоне, которая принадлежит этому игроку и к которой только он может получить доступ.
Оружие можно использовать и для других целей, помимо борьбы с врагами, но нарушение правила трех ударов может привести к появлению Ледяного блока .
Сражение с варварами — распространённая форма боя, во многом схожая с вариацией « убийства с помощью спауна» .
Незаконные боевые стратегии изобилуют. Злобные и подлые Тролли любят использовать чрезмерные призывы и приспешников , чтобы обмануть Мастеров Игры .
Также есть враги, такие как WikiPorcupines , которые стреляют токсичными шипами из своих голов и нападают на игроков. Есть похожий вид, называемый WikiHedgehogs , но вместо этого они действуют как питомцы Троллей. Они очень ворчат , когда на их территорию заходят новые игроки.
Игроки также могут попытаться уничтожить , исказить или нарушить части игрового мира. Убийство игроков настоятельно не рекомендуется, но тем не менее случается. Новые игроки наиболее уязвимы. Мастера игры пытаются контролировать нарушения, помещая провинившихся игроков в ледяные блоки, замораживая замки или уничтожая их с помощью бан-молота . Нарушители спокойствия иногда могут предстать перед Супермастерами игры , которые имеют последнее слово в решении их проблем.
Некоторые игроки Википедии , успешно прошедшие испытание по смене класса, становятся Мастерами Игры , секретным кланом [2], члены которого имеют доступ к дополнительным заклинаниям и предметам, таким как:
Игроки Википедии могут быть повышены до уровня Мастера игры (или понижены!) еще более могущественными пользователями, известными как Повелители , которые, помимо права назначать новых Мастеров игры и Повелителей, могут призывать множество могущественных приспешников , которые помогут им в их приключениях.
Стрелки должны быть осторожными и быстрыми . Чтобы помочь им, в их распоряжении имеется широкий спектр оружия , включая пулеметы , снайперские винтовки , тяжелую артиллерию или универсальный пистолет . Несмотря на все это оружие, некоторые игроки предпочитают сражаться с врагами старомодными мечами .
Лучники бродят по недавно созданным подземельям , где они охотятся на нежелательных существ, таких как ядовитые змеи , убирают токсичную слизь и отмечают опасные области , прежде чем новые игроки смогут войти внутрь. Если подземелье оказывается слишком плохо спроектированным для включения в игровой мир, лучники могут отправить сообщение Мастерам игры и предупредить их о том, что подземелье нужно завалить. Лучники должны быть добры к новым строителям подземелий и должны поощрять их, если предполагаемое здание не получилось таким, как задумано.
Художники известны своей способностью превращать самые неорганизованные на вид подземелья в произведения истинной красоты .
Строители способны превращать самые маленькие подземелья в самые сложные. Некоторые увеличивают размер подземелий, другие увеличивают их сложность, и то и другое жизненно важно. В конце концов, какой смысл в огромном подземелье без лабиринтов?
Существует несколько классов пользователей, обладающих еще большими силами и заклинаниями, чем уже упомянутые.
Священники — это особый класс Мастеров Игры , которые могут входить в подземелья, защищенные красными цепями, и изменять инвентарь других игроков , и даже инвентарь по умолчанию для всей игры . Только самые доверенные Мастера Игры могут стать священниками; существует всего 13 священников , и один из них — приспешник, призванный повелителем.
SGM — это клан Мастеров Игры с дополнительными силами и заклинаниями. Их можно попросить сразиться с супер-сложными боссами , которых обычным пользователям может быть трудно победить, а также разобраться с непослушными игроками, когда другие стратегии терпят неудачу. Нужно быть избранным, чтобы стать Супер Мастером Игры, и он может служить только ограниченное время, прежде чем потребуется переизбрание. Супер Мастера Игры автоматически становятся Охотниками за головами, и они утверждают, какие другие игроки могут стать Охотниками за головами. Супер Мастера Игры, если большинство из них согласны, могут изгнать игрока из мира на год или навсегда, и могут лишить статуса Мастера Игры любого плохо себя ведущего Мастера Игры; в процессе они также могут лишить бывшего Мастера Игры возможности повторно получить статус Мастера Игры без их разрешения.
Клан Мастеров Игры (или приезжих Мастеров Игры из других миров, из-за их кочевой природы) с еще большими силами и способностями, чем у их коллег. Чтобы стать Рыцарем, нужно быть избранным другими игроками, и можно быть Рыцарем только в течение года, прежде чем потребуются перевыборы. Рыцари должны присутствовать во всех мирах и быть не моложе 18 лет и совершеннолетними в своей области происхождения. Рыцари обладают следующими способностями:
Рыцари выступают в роли Охотников за головами, Повелителей, Мастеров игры и т. п. для миров, которые не выбрали ни одного из своих игроков для выполнения подобных задач.
Мастер и основатель Википедии и связанных с ней миров. Он патрулирует игровой мир, и в прежние времена он имел полную и абсолютную власть, включая то, что он был единственным, кроме Рыцарей, кому разрешено менять классы пользователей (включая Рыцарей), а также официально назначал Супермастеров Игры. Его власть уменьшилась, так как он стал неохотно использовать свои силы и недавно добровольно отказался от них. Тем не менее, он сохраняет косвенную власть в качестве главы правления игры и остается самым наблюдаемым игроком . Если вы считаете, что игра обошлась с вами особенно несправедливо, вы можете создать бесплатное развлечение для других игроков, попросив Темного Лорда о помощи .
За пределами культуры, созданной сообществом, разработка Википедии , путь обновления и т. д. управляется командой сотрудников, разработчиков и т. п. Их учетные записи легко идентифицируются благодаря тегу (WMF), прикрепленному к ним. Хотя можно связаться с конкретным сотрудником напрямую, используя его внутриигровые учетные записи, это очень маловероятно, и у вас будет больше возможностей связаться с ним, используя страницу контактов сообщества или следуя инструкциям по связи с командой WMF .
Существует несколько подразделений Team WMF, которые вносят свой вклад в Wikipedia , например, разработчики, которые пишут код и выпускают новые обновления, специалисты по контролю качества, которые следят за тем, чтобы Wikipedia работала как можно более гладко, и т. д. Иногда они также могут предлагать нанять людей.