stringtranslate.com

С полномочиями!

With Authority! — онлайн-игра в жанре рестлинга, созданная Genetic Anomalies совместно с THQ и World Wrestling Federation (WWF). Это была первая игра WWF, выпущенная исключительно на домашних компьютерах после WWF European Rampage Tour 1992 года .

Игра была выпущена под своим первоначальным названием WWF With Authority! в 2001 году 21 февраля. Позднее, летом 2002 года, в результате судебного разбирательства между Всемирным фондом дикой природы и Всемирной федерацией рестлинга (которая в результате сменила название на World Wrestling Entertainment, или WWE), официальным названием игры стало WWE With Authority !.

Геймплей

По своей сути WWE With Authority! была цифровой коллекционной карточной игрой в электронном виде. Игроки могли приобретать виртуальные «Страницы» и собирать их в «Плейбук». Этот плейбук представлял бы собой приемы и способности, которые ваша «Суперзвезда» (рестлер) могла бы продемонстрировать на ринге.

Для игры большинства страниц требовался «Импульс». Существовало шесть различных типов Импульса, которые представляли различные типы страниц, которыми можно было играть. Эти типы Импульса назывались Ловкость, Технический, Сила, Удар, Знание и Отношение. Первые пять из этих типов импульса могли быть созданы только страницами импульса в книгах игр. Импульс отношения был текучим ресурсом, который можно было получить и потерять, играя страницы или используя особые способности борца.

Борцам были даны лимиты Momentum, чтобы ограничить возможности использования Pages Superstars. Например, в первом издании Triple H Superstar был лимит Agility Momentum 1. Это означало, что игрок мог использовать только один Agility Momentum в своей книге, тем самым ограничивая игрока от игры Pages, которые имели стоимость Agility Momentum 2 или более.

Кроме того, у Суперзвезд были особые способности, которые давали преимущество или штраф, в целом повышающие эффективность их соответствующих наборов приемов и/или Специальных страниц.

WWE With Authority! распространялась как загружаемая бесплатная игра и была доступна на CD в розничных магазинах за 5 долларов США. Розничная версия поставлялась с кодом погашения для стартовой книги игр Уильяма Регала . Игроки могли приобрести дополнительные предварительно созданные книги игр для суперзвезд, состоящие из полных подборок игр, за 10 долларов США. Также были доступны наборы бустеров за 3 доллара США, которые включают набор случайных отдельных страниц, чтобы подчеркнуть ваши существующие книги игр. Определенное количество более редких карт было гарантировано в каждом бустере.

Существует однопользовательский режим, который был задуман как обучающий. Обучающие игры первого выпуска были против Mean Street Posse и озвучены Кевином Келли , в то время как обучающие игры второго выпуска были против Scotty 2 Hotty и озвучены Triple H. После второго выпуска стали доступны 3 компьютерных противника, каждый из которых был сложнее по сложности ( X-Pac , затем Triple H , а затем The Big Show ). Игра была в первую очередь ориентирована на многопользовательскую онлайн-игру, где в любой момент времени в разгар игры было доступно до 1000 человек. Игра отслеживала победы, поражения и ничьи игрока, а также количество раз, когда игрок был отрезан в середине матча. Эта функция должна была отговорить игроков от завершения программы, чтобы избежать проигрыша. [2]

Наборы расширения

За время существования игры в разное время на продажу было выставлено семь комплектов.

Сезон первый

Это был первый набор игры, который задавал рамки и среду.

Это расширение дополнило игру, превратив ее в полноценную игровую среду.

Это «мини-расширение» продавалось всего месяц или два. Оно было разработано во время самого шоу, дизайнеры на мероприятии делали заметки, а затем снова принялись за реализацию, кодирование и тестирование набора. Главной темой было включение NWO.

Сезон второй

Расширение "Tables, Ladders and Chairs" значительно увеличило количество хардкорных и нелегальных ходов и специальных карт, доступных игрокам. Одновременно с этим набором был выпущен новый "Ladder Match".

Этот набор включал 238 переизданий из первого сезона и 12 суперзвезд. Эти суперзвезды были новыми версиями существующих суперзвезд, включая новый игровой текст. Эта схема обновления получила неоднозначную реакцию.

Основываясь на результатах мини-расширения "X8", Genetic Anomalies выпустили "SummerSlam 2002". В этом наборе приняли участие Шон Майклз (вернувшийся после четырехлетнего перерыва в WWE) и Брок Леснар (который завоевал свой первый титул чемпиона WWE).

Этот выпуск ознаменовал возвращение к темам, основанным больше на механике карт, а не на развитии сюжетной линии.

Карты предварительного просмотра этого набора расширения были выпущены в октябре и ноябре 2002 года. Рей Мистерио и Тадзири и их фирменные приемы были выставлены на продажу в виде Limited Edition. Первоначально этот набор был запланирован на выпуск в середине декабря 2002 года.

Суперзвезды

Ниже приведен список суперзвезд, которые были в игре и вокруг которых строились игровые сценарии:

Прием

WWE With Authority! была одной из первых коллекционных карточных игр, наряду с Chron X , также от Genetic Anomalies. В то время как последующие коллекционные карточные игры пользовались успехом, включая Magic: The Gathering Online , Genetic Anomalies не дожила до расцвета жанра. Сама игра была встречена неоднозначно, Metacritic дал ей оценку 53 из 100. [3]

Примерно в то же время была выпущена коллекционная карточная игра WWF под названием Raw Deal, которая считалась лучшей альтернативой онлайн-версии. [6]

Завершение работы и переход на одноранговую сеть

В январе 2003 года THQ прекратила производство игры. Сервер оставался в сети в течение нескольких месяцев. Бесплатный клиент все еще можно загрузить с некоторых сайтов распространения бесплатного ПО, но игра больше официально не поддерживается. [ необходима цитата ]

В 2003 году, всего за несколько недель до прекращения поддержки, THQ выпустила одноранговую версию игры, чтобы существующие игроки могли продолжать использовать игру с купленными ими страницами. Таким образом, игроки подключались через IP-адреса. В конце концов, новое сообщество было названо With Authority! Peer-2-Peer . Эта версия игры использовала mIRC для чата/сервера и оригинальный клиент With Authority!, как и прежде. Кроме того, вместо того, чтобы полагаться на старые купленные страницы, были выпущены наборы руководств, которые состояли из каждой выпущенной для игры страницы, что давало возможность построить практически любую колоду. Сообщество закрылось годы спустя.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "WWF With Authority! Goes Live!". THQ . 21 февраля 2001 г. Архивировано из оригинала 17 декабря 2001 г. Получено 21 мая 2024 г.
  2. ^ ab Villoria, Gerald (17 сентября 2001 г.). «WWF With Authority! Обзор». GameSpot . Получено 6 марта 2015 г.
  3. ^ ab "WWF With Authority! for PC Reviews". Metacritic . Получено 6 марта 2015 г.
  4. Parrotta, Dylan (27 сентября 2001 г.). «WWF With Authority! Обзор — ПК». GameZone. Архивировано из оригинала 10 февраля 2008 г. Получено 6 марта 2015 г.
  5. Sulic, Ivan (25 октября 2001 г.). «WWF With Authority!». IGN . Получено 6 марта 2015 г.
  6. Count_Zero (8 октября 2001 г.). «WWF With Authority!». RPGnet . Получено 6 марта 2015 г.

Внешние ссылки