stringtranslate.com

Камень, бумага, дробовик

Rock Paper Shotgun [a] — британский сайт журналистики видеоигр. Он был запущен в июле 2007 года, чтобы сосредоточиться на играх для ПК , и был приобретен Gamer Network , сетью сайтов во главе с Eurogamer , в мае 2017 года . [1] [2]

История

Rock Paper Shotgun был основан Кироном Гилленом , Джимом Россиньолом , Алеком Миром и Джоном Уокером в 2007 году. Все четверо работали фрилансерами в Future Publishing и хотели создать веб-сайт, полностью посвященный играм для ПК . [3]

Гиллен объявил, что больше не будет участвовать в публикации ежедневного контента Rock Paper Shotgun в 2010 году, [4] сосредоточившись больше на своей работе с Marvel Comics . Он продолжал выступать в качестве директора и время от времени писать эссе для сайта. Россиньоль основал собственную игровую студию Big Robot в 2010 году, [5] но также продолжал вносить свой вклад в сайт в течение еще шести лет. Мир и Уокер ушли в 2019 году. [6] [7]

В июне 2010 года Rock Paper Shotgun объявила об эксклюзивном рекламном партнерстве с Gamer Network . [8] В мае 2017 года Gamer Network полностью выкупила сайт. [9] Немецкий сайт-партнер был запущен в 2017 году. Он включал переведенный и оригинальный контент. [10]

Gamer Network была приобретена ReedPOP в 2018 году, что сделало сайт дочерней компанией RELX Group . [11] В мае 2024 года IGN Entertainment приобрела Gamer Network, что сделало Rock Paper Shotgun дочерней компанией Ziff Davis . [12]

В число авторов Rock Paper Shotgun входят:

Прием

Bulletstorm

8 февраля 2011 года игра Bulletstorm попала под пристальное внимание Fox News . Эти заявления были в значительной степени высмеяны игровыми сайтами, включая Rock Paper Shotgun , который опубликовал серию статей, дискредитирующих сообщения Fox News. [7] Статьи анализировали заявления Кэрол Либерман и обнаружили, что только один из восьми предоставленных ею источников имел какое-либо отношение к рассматриваемой теме. Fox News признали, что с ними связались Rock Paper Shotgun , и ответили на их заявления 20 февраля 2011 года в другой статье, заявив, что игра по-прежнему остается угрозой для детей. [13]

Статья в общественном достоянии

В 2014 году статья Джона Уокера в Rock Paper Shotgun о существовании классических видеоигр- сирот и предложении разрешить им перейти в общественное достояние спустя 20 лет вызвала спорные публичные дебаты об условиях авторского права и общественном достоянии [14] [15] между ветеранами игровой индустрии Джоном Уокером, Джорджем Бруссардом и Стивом Гейнором. [7] [16] [17]

Примечания

  1. ^ Также отображается как «Камень, Бумага, Дробовик»

Ссылки

  1. ^ Пирсон, Дэн (3 мая 2017 г.). «Gamer Network приобретает Rock, Paper, Shotgun». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 3 мая 2017 г. . Получено 3 мая 2017 г. .
  2. ^ RPS (13 июля 2007 г.). «Сайт, который спас мир». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 г. Получено 30 июня 2019 г.
  3. ^ "The Secret History Of Rock Paper Shotgun - Part One: Matters Of Import". Rock Paper Shotgun . 8 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. Получено 15 сентября 2022 г.
  4. ^ "Half-Life: On Turning 35 And Leaving RPS". Rock Paper Shotgun . 30 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. Получено 15 сентября 2022 г.
  5. ^ Россиньоль, Джим (27 сентября 2010 г.). «Большой робот снова жив». Большой робот. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 г. Получено 21 апреля 2012 г. моя новая компания, Большой робот
  6. ^ Смит, Грэм (9 апреля 2019 г.). «Спасибо и до свидания, Алек Мир». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 13 августа 2020 г. . Получено 21 сентября 2020 г. .
  7. ^ abc Walker, John (18 апреля 2019 г.). «Пока-пока RPS, спасибо, что пригласили меня». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. . Получено 21 сентября 2020 г. .
  8. Мартин, Мэтт (1 июня 2010 г.). «Eurogamer заключает партнерство Rock, Paper, Shotgun». GamesIndustry.biz . Получено 23 мая 2024 г.
  9. Пирсон, Дэн (3 мая 2017 г.). «Gamer Network приобретает Rock, Paper, Shotgun». GamesIndustry.biz . Получено 23 мая 2024 г.
  10. ^ Смит, Грэм (20 сентября 2017 г.). «Мы запустили rockpapershotgun.de!». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Получено 20 марта 2024 г. .
  11. ^ Дринг, Кристофер (26 февраля 2018 г.). «Организатор PAX ReedPop приобретает Gamer Network». GamesIndustry.biz . Получено 23 мая 2024 г.
  12. Дринг, Кристофер (21 мая 2024 г.). «IGN Entertainment приобретает Eurogamer, GI, VG247, Rock Paper Shotgun и другие». GamesIndustry.biz . Получено 23 мая 2024 г.
  13. ^ Брэндон, Джон (20 февраля 2011 г.). «Bulletstorm: Censored in Germany, Coming to America». Fox News . Fox News Network . Архивировано из оригинала 11 августа 2016 г. . Получено 26 июня 2016 г. .
  14. ^ Уокер, Джон (29 января 2014 г.). «Распродажа «Машины времени» на GOG позволяет вам КОНТРОЛИРОВАТЬ ВРЕМЯ САМ». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 2 ноября 2015 г. Получено 30 января 2016 г. Как человек, отчаянно тоскующий по модели PD, которая стимулировала творчество до того, как индустрия авторских прав злонамеренно захватила планету, я опечален тем, что игра двадцатилетней давности не вышла в свет.
  15. ^ Уокер, Джон (3 февраля 2014 г.). «Редакционная статья: Почему игры должны стать общественным достоянием». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 16 апреля 2016 г. . Получено 30 января 2016 г. . ...игры, которым больше пары десятилетий, не становятся общественным достоянием. Двадцать лет — довольно произвольное число, которое, кажется, имеет смысл в контексте жизни игр, но это может быть и двадцать пять, и тридцать.
  16. Джордж Бруссард Архивировано 1 апреля 2014 г. на Wayback Machine в Twitter «@wickerwaka Все это, на самом деле. Но особенно это. Тот, кто позволил это напечатать, должен быть уволен».
  17. ^ Авторское право, торговая марка и деньги в творческой индустрии Архивировано 2 мая 2016 г. в Wayback Machine на gamasutra .com Стивом Гейнором «Идут споры о том, как долго владелец авторских прав должен иметь возможность взимать плату исключительно за свою собственную работу, прежде чем она станет общественным достоянием. Джон Уокер утверждает, что, возможно, хорошим пределом будет 20 лет, прежде чем «идея» станет общественным достоянием». (3 февраля 2014 г.)

Внешние ссылки