Wander — текстовая приключенческая игра, написанная Питером Лэнгстоном в 1974 году. Это одна из самых ранних текстовых приключенческих видеоигр, существовавших до Colossal Cave Adventure . [1] Изначально игра была написана на BASIC [2] на мэйнфрейме с несколькими базами данных для создания миров, которые сформировали игру. [3] Она распространялась в коллекции PSL Games Лэнгстона для Unix . [4]
Долгое время оригинальные файлы хранились в архивном электронном письме одного из друзей Лэнгстона. Теперь файлы доступны на GitHub . [5]
Wander — это одновременно текстовая приключенческая игра и инструмент для создания интерактивной фантастики ; он описывает себя как «инструмент для написания недетерминированных фэнтезийных историй». [2] Игра поставляется с одной такой историей под названием «a3», а также инструкциями для авторов по написанию собственных историй, которые игра может анализировать. Игра полностью текстовая, игрок вводит команды, такие как «север» или «ударить по машине», чтобы продвигаться. У игрока также есть инвентарь, в котором хранятся предметы, которые он собрал в игре для использования.
В сюжете, включенном в игру, игрок берет на себя роль первого заместителя посла в организации под названием Corps Diplomatique Terrestrienne (CDT). Посланный г-ном Маньяном в таинственную страну Альдебаран III, миссия игрока - предотвратить восстание против терранских граждан за ограниченное время.
Wander был создан в 1973 или 1974 году Питером Лэнгстоном . Первоначально он был создан Лэнгстоном на HP BASIC в Evergreen State College, где Лэнгстон преподавал информатику и аудиотехнику. [6] Вероятно, он разработал Wander на мини-компьютере HP2000 , как и его игра Empire 1972 года . Лэнгстон переписал игру на C в 1974 году, когда он учился в Гарвардском университете , и выпустил ее для других пользователей мэйнфреймовой системы. [5] Он поддерживал игру в течение оставшейся части десятилетия, выпустив ее в 1980 году как часть своего пакета игр PSL Games Collection для Unix . [4] Игра считалась утерянной, поскольку мэйнфреймы, на которых она работала, были сняты с производства, а резервные копии не были известны, но в 2015 году энтузиаст интерактивной фантастики по имени «ant», увидев игру в списке утерянных игр для мэйнфреймов, связался с Лэнгстоном, который нашел копию версии 1980 года в архивах электронной почты друга. Исходный код 1980 года с тех пор был загружен на GitHub , с изменениями, внесенными Лэнгстоном и другими, чтобы он работал на не-unix системах. [5]