Warcraft: The Roleplaying Game — серия настольных ролевых игр, издаваемых Sword & Sorcery Studios , действие которых происходит в вымышленном мире Азерот из компьютерных игр Warcraft от Blizzard Entertainment . [1] WarcraftRPG была «на 100% совместима» с правилами третьей редакции Dungeons & Dragons и была выпущена по лицензии Open Game License . [2]
Девять книг были перечислены Blizzard как часть Warcraft , позже World of Warcraft , настольных ролевых игр. Хотя они были рекомендованы на сайте WoW как предоставляющие «богатую информацию о лоре Warcraft», [3] Менеджер сообщества «Bashiok» позже заявил, что эти книги иногда расходятся с устоявшимся каноном лора в видеоиграх Warcraft , хотя некоторые идеи, берущие начало в книгах RPG, попали в официальный канон Warcraft . [4]
В 2005 году было выпущено второе издание правил игры под названием World of Warcraft: The Roleplaying Game , [5] переименованное в честь успеха World of Warcraft . «Переводя» WoW в настольную версию, этот проект стремился сломать ограничения компьютерно-программируемого Азерота, например, предоставив игрокам возможность выполнять задания собственными воображаемыми методами и изменять присущую игре обстановку с помощью собственных идей. [6]
Книги RPG были созданы, чтобы обеспечить увлекательный опыт настольной ролевой игры, который иногда требовал отклонения от устоявшегося канона видеоигр. Blizzard помогла создать большую часть контента в книгах RPG, поэтому будут моменты, когда идеи из RPG попадут в игру и официальный лор, но вам гораздо лучше считать книги RPG неканоническими, если не указано иное.