Warlords — компьютерная военная игра, выпущенная в 1990 году для операционных систем Amiga и MS-DOS , а затем в 1992 году для Macintosh . Она была разработана Стивом Фокнером и разработана Strategic Studies Group . За Warlords последовало три продолжения и несколько спин-оффов. Игра была основана на кампании Dungeons & Dragons Стива Фокнера . [1]
Warlords включал восемь различных кланов, сражающихся за контроль над мифической землей Иллюрии: Сирианцы, Штормовые Великаны, Серые Гномы, Орки Кора, Элвалли, Лошадиные Лорды, Селентины и Лорд Бэйн. Каждый клан мог управляться либо компьютером, либо игроком-человеком, что позволяло до восьми участников по очереди играть в режиме «горячего места» . Игровой процесс состоял из перемещения отрядов, нападения на отряды или города противника, регулирования производства в городах и перемещения отрядов героев для исследования руин, храмов, библиотек и поиска союзников, реликвий и других предметов. Целью игры было завоевать землю Иллюрии, захватив или разрушив не менее двух третей городов на этой земле. [2]
Продажи Warlords превысили 50 000 единиц. [3]
Рецензенты отметили базовый звук и среднюю графику игры, компенсированные простым пользовательским интерфейсом и «высокой стоимостью игры». [2] [4] Computer Gaming World положительно отозвался о сложных компьютерных противниках и пришел к выводу, что игра «может предложить все, что угодно стратегическому игроку, который любит немного фэнтезийного жанра», особенно тем, кому понравились Empire или Reach for the Stars . [5] Журнал назвал игру и Command HQ своими «Военными играми года» 1991 года. [4] В обзоре стратегических игр, выпущенных до 20 века, за 1993 год журнал дал игре три звезды из пяти, заявив, что она «в высшей степени играбельна». [6]
Джим Трунзо дал обзор Warlords в White Wolf #29 (октябрь/ноябрь 1991 г.), оценив игру на 4 из 5 и заявив, что « Warlords выводит военные игры на новый уровень, сохраняя при этом привлекательность оригинальных стратегических и тактических настольных игр. С восемью различными империями, из которых можно выбирать, и многочисленными стратегиями, которые можно использовать, можно легко увидеть, что Warlords — это игра, которая никогда не будет одинаковой дважды». [7]
В 1997 году журнал PC Gamer UK назвал Warlords 67-й лучшей компьютерной игрой всех времен . Редакторы назвали ее «одним из самых революционных многопользовательских опытов девяностых». [8]
{{cite magazine}}
: CS1 maint: формат даты ( ссылка ){{cite magazine}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )