stringtranslate.com

Call of Duty: Warzone 2.0

Call of Duty: Warzone 2.0 [b] бесплатная видеоигра в жанре королевской битвы, разработанная Infinity Ward и Raven Software для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S . [2] Это продолжение Call of Duty: Warzone 2020 года . Игра является частью Call of Duty: Modern Warfare II 2022 года и Call of Duty: Modern Warfare III 2023 года, но не требует покупки какой-либо из родительских игр. Он был представлен в первом сезоне контента Modern Warfare II . В игре присутствует кроссплатформенная игра и новый режим добычи под названием DMZ. [3]

Warzone 2.0 была официально представлена ​​Activision на Call of Duty Next в сентябре 2022 года и выпущена 16 ноября 2022 года как часть единого кросс-игрового средства запуска, известного как Call of Duty HQ . [4] [5] [6]

Обзор

Геймплей

Как и в его предшественнике, в основном игровом режиме Warzone 2.0 , Battle Royale , игроки соревнуются на постоянно уменьшающейся карте, чтобы остаться последними оставшимися игроками. Игроки прыгают с парашютом на большую игровую карту, где встречаются и уничтожают других игроков. По ходу игры и выбывания игроков игровая зона сужается, заставляя оставшихся игроков занимать более тесные пространства. Новая функция в Warzone 2.0 , Circle Collapse, позволяет создавать на карте несколько кругов, которые закрываются независимо друг от друга, а затем сливаются в одну безопасную зону. Как и в первой Warzone , после смерти игроки отправляются в «ГУЛАГ», небольшую арену, где убитые игроки сражаются друг с другом за шанс возродиться на карте. В Warzone 2.0 матчи в Гулаге изначально были представлены в формате 2 на 2 и включали в себя бойца с искусственным интеллектом (ИИ) по имени «Тюремщик», которого игроки могут выследить, чтобы получить ключ и сбежать, в дополнение к традиционному методу победы в матчах в Гулаге. . Во втором сезоне это изменение было возвращено к исходному формату 1 на 1, а Тюремщик также удален в пользу системы захвата дополнительных очков. Внутриигровая наличная валюта также возвращается, что позволяет игрокам покупать различные предметы на нескольких станциях покупки, разбросанных по карте, включая индивидуальное снаряжение с персонализированным оружием и настройками перков.

В выпуске Warzone 2.0 также представлен новый игровой режим добычи под названием DMZ . [7] В демилитаризованной зоне игроки сражаются как с противниками, контролируемыми ИИ, так и с противниками, контролируемыми игроками, пытаясь покинуть игровую зону с добычей, которую они нашли в игровой зоне (также известной как зона отчуждения). Игроки начинают с ограниченным инвентарем, который позволяет хранить добычу, полученную в матчах; Указанный инвентарь можно расширить, выполняя миссии фракций, что позволяет получить больше гарантированных слотов для оружия или возможность разблокировать базовое оружие и косметические награды, которые можно использовать как в Warzone 2.0 , так и в Modern Warfare II . [8]

На момент запуска бойцы с искусственным интеллектом были заметной особенностью Warzone 2.0 , поскольку они защищали различные крепости и черные точки по всей основной карте, как в Battle Royale, так и в DMZ. Игроки могли вступать в бой с врагами, управляемыми ИИ, чтобы захватить крепости и получить доступ к добыче внутри. После многочисленных обновлений и изменений баланса бойцы с искусственным интеллектом были полностью удалены из режимов Battle Royale в 4-м сезоне Modern Warfare II .

Во втором сезоне Modern Warfare II в Warzone 2.0 вернулся режим «Возрождение», игровой режим, в котором бойцы-игроки могут возрождаться и присоединяться к матчам после того, как были убиты, при условии, что хотя бы один член их отряда останется жив после короткого периода восстановления. Члены отряда могут помочь сократить период восстановления, выполняя контракты или убивая других игроков. [9]

В третьем сезоне Modern Warfare II вновь появился игровой режим «Грабеж», в котором командам приходится искать стопки наличных, разбросанные по карте, чтобы накопить 2 миллиона долларов. После обнаружения или если время почти истекло, игра переходит в дополнительное время, умножая все денежные суммы дважды. Команда, собравшая больше всего денег по истечении времени, объявляется победителем. В этом игровом режиме игроки возрождаются автоматически. Кроме того, впервые в Warzone был представлен рейтинговый соревновательный режим , разработанный в сотрудничестве с Treyarch с использованием официального набора правил Call of Duty League . [10]

Помимо общего прогресса с Modern Warfare II и Modern Warfare III , Warzone 2.0 также включает общий кроссплатформенный прогресс и социальные аспекты с Warzone Mobile , новой игрой Warzone , созданной исключительно для мобильных устройств. [11]

Карты

Аль-Мазра

Аль-Мазра — это большая карта на тему пустыни с почти 20 достопримечательностями, которая используется в качестве основной карты Battle Royale в сезонах Modern Warfare II . Карта больше по сравнению с двумя предыдущими картами Battle Royale в Warzone , Verdansk и Caldera и содержит больше водных областей, что позволяет игрокам воспользоваться преимуществами новой механики плавания и подводного боя, представленной в Modern Warfare II . [12] После выпуска карты Урзикстана Аль-Мазра выводится из ротации и остается доступной только через демилитаризованную зону.

Остров Асика

Остров Асика — это небольшая карта в азиатско-тихоокеанском стиле, которая служит первой локацией для режима «Возрождение». На карте, представленной во втором сезоне, есть несколько окружающих водных достопримечательностей, дополненных японскими городами, рынками и замком в центре. [13]

Корпус 21

Здание 21 — это эксклюзивная локация для демилитаризованной зоны, представленная в межсезонном обновлении первого сезона. Доступ к нему возможен только после приобретения определенного предмета-ключ-карты, найденного на карте Аль-Мазра в демилитаризованной зоне. В отличие от других карт демилитаризованной зоны, Здание 21 открыто для доступа только по выходным. На этой небольшой карте четыре отряда игроков сражаются друг с другом, а также с тяжелобронированными наемниками Shadow Company, которые более агрессивны и сложны по сравнению с вражескими бойцами в других локациях демилитаризованной зоны. [14]

Кощейский комплекс

Комплекс «Кощей» — вторая эксклюзивная локация демилитаризованной зоны, представленная в межсезонном обновлении третьего сезона. Доступ к ней осуществляется через один из четырех скрытых входов, расположенных на карте Аль-Мазры. Эта карта характеризуется затопленными участками и затемненными комнатами, для навигации по которым требуется использование очков ночного видения . Как и в «Здании 21», на карте представлены очень сложные бойцы с искусственным интеллектом. [15]

Вондел

Вондел — это карта среднего размера в европейском стиле в стиле барокко, выпущенная в начале 4-го сезона. Изначально на карте можно играть в режимах «Возрождение» и «ДМЗ», а стандартная версия «Королевской битвы» представлена ​​в обновлении в середине сезона. На карте представлено 15 достопримечательностей, включая замок, таунхаусы, стадион и систему каналов. Также добавлен динамический туман и новый гибридный автомобиль, изначально эксклюзивный для этой карты. [16]

Урзикстан

Урзикстан — это карта большого размера, являющаяся третьей основной картой Battle Royale, выпущенной с запуском первого сезона контента Modern Warfare III . Урзикстан также используется в качестве основной игровой карты в режиме «Зомби» Modern Warfare III . На карте представлено 11 точек интереса, с большей связностью между каждой точкой за счет новой механики, такой как горизонтальные зиплайны и управляемый локомотив. [17] Введение Урзикстана также добавляет новые функции и изменения качества жизни, такие как обновления движений из Modern Warfare III , новые перки снаряжения и встроенные перки для улучшения темпа игрового процесса.

Крепость Фортуны

Fortune's Keep — это небольшая островная карта, ранее представленная в первой зоне боевых действий в рамках сезона контента Call of Duty: Vanguard . Действие карты разворачивается в Средиземноморье, с приморскими городскими районами и бухтами, а также водными территориями. Выпуск карты запланирован на начало 2024 года. [18]

Остров Возрождения

Остров Возрождения — это небольшая островная карта, ранее представленная в первой зоне боевых действий как часть сезона контента Call of Duty: Black Ops Cold War . Карта основана на реальном острове Возрождения и выйдет в 2024 году. [18]

Сюжет

Как и в первой Warzone , история Warzone 2.0 рассказывается с помощью видеороликов, включенных при запуске каждого сезонного обновления. Аль-Мазра фигурирует в режиме кампании Modern Warfare II , а Амстердам , на котором в значительной степени основана карта Вонделя, также ненадолго появляется в нескольких миссиях. Урзикстан — это территория, представленная в играх-перезагрузках Modern Warfare , с несколькими POI, представленными в кампании Modern Warfare III и многопользовательских уровнях.

В режиме DMZ также есть сюжетные миссии, которые вращаются вокруг различных фракций, соперничающих за контроль над Аль-Мазрой, островом Ашика и Вонделем. При запуске были представлены три фракции: Белый Лотос, Легион и Черная Мышь. Четвертая фракция, Корона, была представлена ​​во втором сезоне с миссиями, эксклюзивными для владельцев Modern Warfare II , а пятая фракция, УДАЛЕНО, была позже представлена ​​в третьем сезоне для всех игроков. В четвертом сезоне фракции Легион и УДАЛЕНО были удалены, после чего была введена новая фракция — Фаланга. В 5-м сезоне Теневая рота — предположительно УДАЛЕНАЯ фракция из 3-го сезона — была добавлена ​​как новая фракция.

Сюжетная арка Modern Warfare II

После успешной операции оперативной группы 141 по уничтожению майора иранского подразделения Кудс Хасана Зьяни, руководитель отделения ЦРУ Кейт Ласвелл начинает курировать новые секретные миссии, проводимые в городе Аль-Мазра, с целью подорвать деятельность террористической организации Аль-Катала. В то же время несколько частных военных компаний начинают передвигаться в Аль-Мазру, стремясь отобрать контроль над городом как у сил АК, так и друг у друга. В какой-то момент выяснилось, что ЧВК Теневой компании проводит новые операции в Аль-Мазре, а также на азиатско-тихоокеанском острове Асика и неуловимом подземном объекте «Здание 21».

В апреле 2023 года Валерии Гарсе, лидеру мексиканского картеля Лас-Алмас, удается сбежать из плена, проведя несколько месяцев в заключении отряда мексиканского спецназа «Лос Вакерос». Затем она собирает картель в Аль-Мазру для проведения новых мероприятий. Ласвелл просит бывшего товарища Валерии и лидера Лос Вакерос Алехандро Варгаса проникнуть в Аль-Мазру и задержать Валерию. Несколько месяцев спустя было сообщено о террористической атаке в городе Вондел, Нидерланды , когда загадочная группа спецназа, называющая себя «Миротворцы», захватила контроль над городом после его эвакуации. Ласвелл устанавливает контакт с организацией «Черная Мышь» и сотрудничает с ними, чтобы расследовать деятельность Миротворцев и узнать их истинные намерения. Вскоре они узнают, что «Миротворцы» на самом деле являются российской ЧВК, известной как «Группа Конни», и нападение на Вондел было организовано ими.

В августе 2023 года лидеры Сил освобождения Урзикстана Фарах Карим и Алекс Келлер встречаются с командиром теневой роты Филиппом Грейвсом, который инсценировал свою смерть после его последней встречи с оперативной группой 141 в Мексике. Грейвс предлагает союз между Тенями и УЛФ, чтобы предотвратить вторжение в Аль-Мазру со стороны Группы Конни. Позже в том же месяце Грейвс под командованием генерала Шеперда возглавляет штурм оккупированной Конни обсерватории Зая в Аль-Мазре в рамках операции: Разбойный арсенал . Уничтожив обсерваторию с помощью ракетных установок, Теневая рота обнаруживает подземный оружейный комплекс, содержащий химическое оружие, и начинает извлекать канистры с газом, но вынуждена уйти, когда туннели начинают разрушаться. Однако по приказу террориста- ультранационалиста Владимира Макарова оперативникам Конни, маскирующимся под солдат Теней, удалось проникнуть в их ряды и захватить самолеты с грузом газа, в результате чего операция провалилась.

Сюжетная арка Modern Warfare III

В декабре 2023 года заместителю Конни Андрею Нолану удается бежать из плена после своего предыдущего поражения от оперативной группы 141. Он возобновляет свои обязанности и собирает войска Конни в город Зараван в Урзикстане для новой операции. .

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , Call of Duty: Warzone 2.0 получила «в целом положительные» отзывы . [19] [20]

Примечания

  1. ^ Режим рейтинговой игры, разработанный Treyarch . Дополнительная разработка Beenox , High Moon Studios , Sledgehammer Games , Toys for Bob и Activision Shanghai.
  2. Также известна как Call of Duty: Warzone , после обновления 4-го сезона для Modern Warfare II [1]

Рекомендации

  1. Локхарт, Кэмерон (7 июня 2023 г.). «Call of Duty: Warzone 2 меняет название». ГеймРант . Проверено 7 июня 2023 г.
  2. ^ Перслоу, Мэтт (15 сентября 2022 г.). «Call of Duty: Warzone 2.0 вносит серьезные изменения в формулу, включая фракцию PvE». ИГН . Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  3. Гослин, Остин (15 сентября 2022 г.). «Call of Duty Warzone 2.0 и другие важные анонсы Call of Duty Next». Полигон . Архивировано из оригинала 28 сентября 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  4. Ши, Брайан (15 сентября 2022 г.). «Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone». Игровой информер . GameStop Corp. Проверено 9 декабря 2022 г.
  5. Хьюм, Майк (15 сентября 2022 г.). «'Warzone 2.0': 'Самый амбициозный релиз в истории Call of Duty'». Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  6. Ариф, Шабана (15 сентября 2022 г.). «Карта Call of Duty: Warzone 2.0 — самая большая карта королевской битвы на данный момент». ТехРадар . Архивировано из оригинала 1 ноября 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  7. ^ «Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty: Warzone™ 2.0, сезон 01: все, что вам нужно знать, включая демилитаризованную зону» . www.callofduty.com . Проверено 28 июля 2023 г.
  8. ^ «Обновление запуска Warzone 2.0: Добро пожаловать в DMZ» . Infinityward.com . 12 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  9. ^ «Проложите свой путь в 02-м сезоне Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty® Warzone™ 2.0, запуск 15 февраля» . Callofduty.com . 8 февраля 2023 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2023 года . Проверено 8 февраля 2023 г.
  10. ^ «Это чья-то игра в третьем сезоне Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone™ 2.0, запуск 12 апреля» . Callofduty.com . 6 апреля 2023 года. Архивировано из оригинала 6 апреля 2023 года . Проверено 6 апреля 2023 г.
  11. Кондит, Джесс (15 сентября 2022 г.). «Warzone» станет мобильной в 2023 году». Engadget . Архивировано из оригинала 2 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  12. Миддлер, Джордан (15 сентября 2022 г.). «Раскрыта многопользовательская игра MW2 и Warzone 2.0: плавание, режим от третьего лица и многое другое». Хроника видеоигр . Архивировано из оригинала 29 сентября 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  13. Infinity Ward (1 февраля 2023 г.). «Глубокое погружение на остров Асика, новая карта возрождения в 02-м сезоне Call of Duty®: Warzone™ 2.0». Callofduty.com . Архивировано из оригинала 1 февраля 2023 года . Проверено 1 февраля 2023 г.
  14. Infinity Ward (9 декабря 2022 г.). «Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone™ 2.0 Season 01 Reloaded: все, что вам нужно знать, включая DMZ Building 21». Callofduty.com . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  15. Infinity Ward (3 мая 2023 г.). «Перезагрузка 03-го сезона для Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone 2.0: Alboran Hatchery, Raid Episode 03, рейтинговой игры Warzone и многого другого». Callofduty.com . Архивировано из оригинала 3 мая 2023 года . Проверено 3 мая 2023 г.
  16. Infinity Ward (7 июня 2023 г.). «Сражайтесь на совершенно новых полях сражений в 4-м сезоне Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone, запуск которых состоится 14 июня». www.callofduty.com . Проверено 9 июня 2023 г.
  17. Паскулис, Джозеф (5 октября 2023 г.). «Раскрыта новая карта военной зоны Урзикстан: все POI» . charlieintel.com . Проверено 5 октября 2023 г.
  18. ^ аб Паскулис, Джозеф (5 октября 2023 г.). «Раскрыта новая карта военной зоны Урзикстан: все POI» . charlieintel.com . Проверено 5 октября 2023 г.
  19. ^ ab «Call of Duty: Warzone 2.0 для обзоров ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 8 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  20. ^ ab «Обзоры Call of Duty: Warzone 2.0 для PlayStation 5» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 ноября 2022 года . Проверено 29 ноября 2022 г.
  21. Достер, SE (23 ноября 2022 г.). «Call Of Duty: Обзор Warzone 2 — Аль-Мазра сияет» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  22. Уэст, Джош (29 ноября 2022 г.). «Обзор Warzone 2: «Неуклонный марш к новым горизонтам Call of Duty»». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  23. Инди (18 ноября 2022 г.). «Warzone 2: лучший опыт Call of Duty прямо сейчас?» [Warzone 2: лучший онлайн-опыт Call of Duty?]. Jeuxvideo.com (на французском языке). Архивировано из оригинала 1 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  24. Эбботт, Джереми (21 ноября 2022 г.). «Обзор« Warzone 2.0 »: вот и снова…». НМЕ . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 года . Проверено 29 ноября 2022 г.
  25. Смит, Ной (24 ноября 2022 г.). «Обзор Call of Duty: Warzone 2». ПК-геймер . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 28 ноября 2022 года . Проверено 29 ноября 2022 г.
  26. Бьянко, Анджело (26 ноября 2022 г.). «Call of Duty: Warzone 2.0 — Обзор» [Call of Duty: Warzone 2.0 — Обзор]. IGN Italia (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.