stringtranslate.com

Джонатан Вендель

Джонатан Вендель (родился 26 февраля 1981 года), также известный как Fatal1ty (произносится как «Фаталити») — американский предприниматель и бывший профессиональный киберспортсмен . Он дебютировал в профессиональной лиге Cyberathlete Professional League (CPL) в 1999 году, заняв третье место и получив 4000 долларов. Вендель продолжал участвовать в мероприятиях CPL, став чемпионом нескольких чемпионатов и заработав 110 000 долларов призовых. В последующие годы его успех резко возрос. Вендель выиграл чемпионат мира CPL по Aliens vs. Predator 2 в 2001 году. Он стал чемпионом мира в Unreal Tournament 2003 после победы на зимнем мероприятии CPL 2002 года. Достижения Венделя распространились и на Doom 3 , где он стал первым чемпионом на QuakeCon 2004 . В 2005 году он выиграл свой пятый титул чемпиона мира в стольких же видеоиграх, после победы на CPL World в Painkiller , обеспечив себе беспрецедентный приз в размере $150 000. К концу своей игровой карьеры он накопил рекорд киберспорта в $450 000 призовых.

Хотя Вендель ушел из профессиональной игры в 2006 году, он продолжал участвовать в киберспортивной сцене, появляясь на мероприятиях и участвуя в показательных матчах. Вклад Венделя получил широкое признание, принеся ему награды, такие как Lifetime Achievement Awards от Leipzig Games Convention и Esports Awards. Он также был включен в Международный зал славы видеоигр и Зал славы киберспорта ESL .

Игровая карьера

С юных лет Вендель погрузился в шутеры от первого лица (FPS), такие как Doom , в начале 1990-х годов. Закончив свои обычные спортивные занятия в старшей школе днем, он проводил часы, играя в Quake онлайн по ночам. Кроме того, он участвовал в сессиях Quake на LAN-вечеринках и местных турнирах на Среднем Западе . Именно в это время он познакомился с другим игроком по имени Эрик «Batch» Пайк, и они начали встречаться каждые выходные, чтобы поиграть в Quake . Однажды Вендель победил Пайка в девяти или десяти матчах подряд. Пайк, который недавно вернулся с успешного турнира в Лондоне, предложил Венделу подумать об участии в более масштабных турнирах. [1] После окончания средней школы он жил со своим отцом, одновременно посещая компьютерные курсы и работая неполный рабочий день. Однако он стремился стать профессиональным игроком в видеоигры, поэтому заключил с отцом сделку — если он не заработает денег на своем первом крупном турнире, он вернется в школу. [2]

Вендель начал свою профессиональную игровую карьеру с шутера от первого лица Quake III Arena . В октябре 1999 года, в возрасте 18 лет, он вложил 500 долларов в участие в турнире Cyberathlete Professional League (CPL), проходившем в Далласе, штат Техас. На этом мероприятии он занял третье место, выиграв приз в размере 4000 долларов. В следующем году, в 2000 году, он отправился в Швецию, где принял участие в своем первом международном турнире. Он закончил турнир непобежденным, с рекордом в 18 побед и нулевым поражением. В течение 2000 года Вендель демонстрировал свое мастерство на различных известных мероприятиях CPL в Европе, Азии и Соединенных Штатах, достигнув кульминации в триумфе на World Cyber ​​Games 2000 в Сеуле. На турнирах Quake III он накопил в общей сложности 110 000 долларов призовых. Вендель получил дополнительно 25 000 долларов от корпоративных спонсоров и одобрений, при поддержке таких компаний, как Razer . [3] [4]

Вендель после победы в чемпионате Doom 3 на QuakeCon 2004

В 2001 году Вендель одержал победу в чемпионате мира CPL 2001 года по игре Aliens vs. Predator 2. В результате он был награжден специально окрашенным Ford Focus и 40 000 долларов. [5] [6] Однако Вендель потерпел неудачу, когда не смог пройти квалификацию на World Cyber ​​Games 2002 года , что побудило его переключить внимание на другую игру: Unreal Tournament 2003. Он принял участие в зимнем турнире CPL 2002 года, проходившем в Далласе, где стал чемпионом, завоевав главный приз в размере 10 000 долларов. [3] [7] Еще одно достижение в его карьере произошло в 2004 году, когда он стал первым чемпионом Doom 3 на QuakeCon 2004 , завоевав главный приз в размере 25 000 долларов. Эти победы укрепили его положение как одной из выдающихся фигур в индустрии киберспорта той эпохи. [8] [9]

В 2005 году Вендель перешел на игру в Painkiller для CPL World Tour 2005 года, серии турниров, которая длилась год и охватывала четыре континента и завершилась в декабре в Nokia Theater на Таймс-сквер в Нью-Йорке. [3] В грандиозном финале, который проходил в формате турнира с выбыванием после двух поражений , Вендель вышел в финал, вылетев в нижнюю сетку. Там он встретился с Сандером «Vo0» Каасъягером , лучшим игроком Painkiller в мире. Чтобы обеспечить победу в турнире, Венделу нужно было выиграть два матча до двух побед, так как он уже проиграл один раз на турнире. Вендель одержал победу, выиграв четыре игры подряд, заняв первое место и получив беспрецедентный киберспортивный денежный приз в размере 150 000 долларов. Эта победа ознаменовала его пятый титул чемпиона мира, каждый из которых был завоеван в разных играх FPS [10]

Вендель на мероприятии WSVG 2006 в Лондоне

В 2006 году Вендель переключил свое внимание на Quake IV . Участвуя в финале Мировой серии видеоигр (WSVG), который принял структуру турнира с двойным выбыванием, Вендель прошел через нижнюю сетку и вышел в финал. Его соперником в финале был Йохан «Toxjq» Квик, который мог похвастаться непобедимым рекордом в серии до трех побед. Вендель стал первым игроком, победившим Квика, выиграв первый матч. Однако Квик одержал победу во втором матче, в результате чего Вендель занял второе место в этом событии. После финала WSVG Вендель принял решение уйти из профессиональной игры из-за упадка его любимого жанра в играх. [7]

Хотя он ушел из соревновательной игры после 2006 года, Вендель продолжал появляться на различных мероприятиях. Они включали выставочный матч в 2007 году, участие в мероприятии, занесенном в Книгу рекордов Гиннесса в 2008/09 году, и показательный матч на Тайване в 2012 году. [11]

Наследие

За всю свою карьеру Вендель накопил рекорд в $450 000 призовых в семи разных играх, установив веху в киберспорте. Этот рекорд оставался непобитым в течение более шести лет после его ухода на пенсию, пока его не превзошел Ли «Jaedong» Jae-dong, известный игрок StarCraft , к концу 2013 года. [12]

Признавая его значительный вклад в мир киберспорта, Вендель был удостоен первой в истории награды за достижения всей жизни на Leipzig Games Convention в Лейпциге, Германия, в августе 2007 года. Эта награда признала его исключительное спортивное мастерство, влиятельную роль в формировании ландшафта киберспорта и его международное признание в качестве деятеля киберспорта. [13] [14] В августе 2010 года Вендель был включен в Международный зал славы видеоигр в качестве одного из первых его членов. [15] Вклад Венделя был еще больше отмечен, когда он был включен в Зал славы киберспорта ESL в ноябре 2018 года. [16] В октябре 2020 года непреходящее влияние Венделя на киберспорт было вновь отмечено наградой за достижения всей жизни от Esports Awards. [17]

Личная жизнь

Вендель родился 26 февраля 1981 года в Канзас-Сити , штат Миссури, в семье Джеймса и Джуди Вендель. [18] [5] Его детство прошло в Канзас-Сити, где его родители работали на автомобильных заводах, а отец также управлял бильярдным залом . В возрасте 13 лет Вендель пережил развод родителей. [2] В старших классах школы он активно участвовал в школьной теннисной команде. [19]

В 2006 году Вендель переехал в Лас-Вегас , штат Невада, и с 2014 года проживал на Лас-Вегас-Стрип. [7]

Медиа и деловые интересы

Появления в СМИ

В 2003 году Джонатан Вендель получил значительное освещение в средствах массовой информации благодаря своему появлению в документальном фильме MTV MTV True Life: I'm a Gamer . Документальный фильм описывал путь Венделя, когда он перешел к игре в Unreal Tournament 2003 и одержал победу на зимнем турнире CPL 2002 в Далласе. Вендель признал глубокое влияние шоу MTV на свою карьеру, признав его способность обеспечивать ему постоянное освещение и внимание СМИ. Он заметил: «В течение девяти лет MTV повторно транслировало мое шоу. Я постоянно получаю освещение, СМИ. Вы даже не можете заплатить за это. Вы заплатили бы миллионы, чтобы получить такую ​​рекламу для своей компании. Я получаю это бесплатно каждый день». [7] В январе 2006 года Вендель был показан в новостной программе 60 Minutes , которая углубилась в его профессиональную игровую карьеру и глобальный взрыв киберспорта. [20]

Бизнес-проекты

В 2002 году Вендель основал собственную компанию Fatal1ty Inc. с целью сократить зависимость от спонсорства для поддержки своих игровых начинаний. Вскоре после ее создания он получил 50 000 долларов США от продаж, продавая коврики для мыши. [7] [21] К 2007 году Вендель наладил партнерские отношения с производителями игровой продукции, такими как Creative Labs , XFX , Universal Abit и Zalman , которые включили его брендинг в свои продукты. По словам Венделя, компания сообщила о роялти в размере около 5  миллионов долларов США за 2006 год. [22] Примечательно, что его сотрудничество с Creative в 2006 году представило игровую гарнитуру Fatal1ty, первую гарнитуру со съемным микрофоном — инновационное конструктивное решение, которое с тех пор стало стандартной функцией игровых гарнитур. [23]

В 2017 году Вендель стал соучредителем ReadyUp, комплексного сервиса по управлению киберспортивными командами, ориентированного как на любительские, так и на профессиональные команды. [24] В 2023 году он вошел в консультативный совет Glytch, компании, специализирующейся на киберспорте и игровых площадках. [25]

Ссылки

  1. ^ Вендель, Джонатан (24 декабря 2016 г.). «Оригинал». The Players' Tribune . Получено 26 марта 2023 г.
  2. ^ ab Entrepreneur Power Plays: How the World's Most Dynamic Thinkers Reag the Top of The Game . Нью-Йорк: McGraw-Hill . 2008. С. 23–35. ISBN 978-0-07-148632-3. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  3. ^ abc Prewitt, Alex (30 июня 2016 г.). «Fatal1ty, оригинальная звезда киберспорта, становится корпоративной звездой, поскольку спорт вступает в новую эру». Sports Illustrated . Получено 26 марта 2023 г.
  4. ^ Лу, Чжоусян (2022). История соревновательных игр . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Routledge . С. 173–174. ISBN 9781003095859.
  5. ^ ab Kendall, Justin (12 января 2006 г.). «Бойтесь этого гика». Kansas City Pitch . Получено 26 марта 2023 г.
  6. ^ Кузминский, Арсений (20 октября 2020 г.). «Esports Automotives: HRxMazda, G2xBMW, AstralisxAUDI и другие». WePlay Esports . Получено 26 марта 2023 г.
  7. ^ abcde Lingle, Samuel (31 августа 2016 г.). «Бывший и будущий король киберспорта». Dot Esports . Получено 26 марта 2023 г.
  8. Shrout, Ryan (16 августа 2004 г.). «Quakecon 2004». PC Perspective . Получено 26 марта 2023 г.
  9. Fink, Wesley (9 ноября 2004 г.). "First Look: Abit Fatal1ty AA8XE". AnandTech . Получено 26 марта 2023 г. .
  10. ^ "Fatal1ty забирает домой $150,000 1st Prize in CPL World Tour Finals Championship". GamesIndustry.biz . 30 ноября 2005 г. Получено 26 марта 2023 г.
  11. ^ Сакко, Дом (24 июня 2017 г.). «Интервью с Fatal1ty, часть 2: «Я бы не поменялся местами ни с одним профессиональным игроком сегодня»». Esports News UK (Интервью) . Получено 26 марта 2023 г.
  12. Бреслау, Род (18 ноября 2013 г.). «Джедон: «Для меня большая честь быть самым высокооплачиваемым киберспортсменом в истории»». GameSpot . Получено 26 марта 2023 г.
  13. ^ «Польша получает награды в области киберспорта» (PDF) . НАГ . Октябрь 2007 года . Проверено 27 марта 2023 г.
  14. ^ "Звезды серии игр чемпионата присутствуют на выставке E for All Expo". GamesIndustry.biz . 11 октября 2007 г. Получено 27 марта 2023 г.
  15. Good, Owen (4 марта 2010 г.). «Video Game Hall of Fame to Enshrine First Class in August». Kotaku . Получено 27 марта 2023 г.
  16. Хан, Асиф (11 ноября 2018 г.). «FATAL1TY включён в Зал славы киберспорта на IEM Chicago». Shacknews . Получено 27 марта 2023 г.
  17. Минни, Вессель (8 октября 2020 г.). «Финалисты Esports Awards 2020 – все номинанты». TimesLIVE . Получено 27 марта 2023 г.
  18. Михелич, Пегги (24 апреля 2007 г.). «Геймер, путешествующий по всему миру, взрывает конкуренцию». CNN . Архивировано из оригинала 17 мая 2007 г.
  19. Schorn, Daniel (22 января 2006 г.). «Киберспортсмен „Fatal1ty“». CBS News . Получено 26 марта 2023 г.
  20. ^ "60 Minutes to Air Episode Featuring Fatal1ty in January". GamesIndustry.biz . 8 декабря 2005 г. Получено 27 марта 2023 г.
  21. ^ Чуан, Тамара (17 апреля 2006 г.). «Fatal1ty превращает игры в бизнес». Orange County Register . Получено 27 марта 2023 г.
  22. Каплан, Джереми; Коутс, Та-Нехиси Пол (1 февраля 2007 г.). «Тигр. Джордан. Ястреб. Вендель?». Время . Получено 27 марта 2023 г.
  23. ^ Гаудиоси, Джон (6 января 2016 г.). «Monster выходит на арену киберспорта с дебютом наушников на выставке CES». Fortune . Получено 27 марта 2023 г. .
  24. ^ Сакко, Дом (31 мая 2017 г.). «FATAL1TY запускает ReadyUp, «первую платформу управления киберспортивными командами» для любительских и профессиональных команд». Esports News UK . Получено 27 марта 2023 г.
  25. Шимич, Иван (21 февраля 2023 г.). «Джордан Рамбис и Fatal1ty присоединяются к консультативному совету Glytch». Esports Insider . Получено 27 марта 2023 г.

Внешние ссылки