stringtranslate.com

Warhammer 40,000: Dawn of War – Зимнее нападение

Warhammer 40,000: Dawn of War – Winter Assault — первое дополнение к: Dawn of War для Windows от разработчика Relic Entertainment и издателя THQ . [4] Основанная на настольной военной игре Warhammer 40,000 от Games Workshop ,Dawn of War: Winter Assault была выпущена в сентябре 2005 года. Через некоторое время после своего первоначального выпуска Winter Assault и Dawn of War были объединены в двойной пакет, на котором на раскладывающейся обложке был изображен орк с огнеметом или группа танков Имперской гвардии, выстроенных для атаки. Хотя для Winter Assault требовалась базовая игра, ее последующие дополнения Dark Crusade и Soulstorm были автономными и не требовали базовой игры.

Возможности расширения

К каждой из рас базовой игры добавляются новые юниты.

Имперская Гвардия

Была добавлена ​​новая фракция — Имперская Гвардия , а некоторые подразделения ранее были доступны в некоторых одиночных миссиях Dawn of War .

Имперская гвардия специализируется на обороне и войне на истощение , и поэтому имеет самые сильные оборонительные сооружения среди всех фракций в игре, а также гарнизонные производственные сооружения и туннельную сеть между ними, что позволяет скрытно перебрасывать войска. Их пехота, как правило, более низкого качества, чем у их противников с точки зрения оружия, брони и морального духа, поскольку гвардейцы являются обычными людьми. Однако Имперская гвардия компенсирует это рядом мощных бронированных машин, таких как Leman Russ и Baneblade, а также шагоходами Sentinel, которые до дополнения Dark Crusade были единственным транспортным юнитом в игре, который мог отбивать стратегические точки. Кроме того, уникально то, что в Имперской Гвардии нет одного основного героя, а есть Командный отряд, состоящий из Генерала и до четырех второстепенных героев, а также до 13 отдельных второстепенных героев, 8 из которых являются Комиссарами или Священниками, которые гораздо эффективнее, когда прикреплены к отрядам (например, Комиссар помогает бороться с проблемами морального духа).

Новая кампания

Есть две новые одиночные кампании, обе из которых включают в себя каждую фракцию, пытающуюся вернуть потерянный Имперский Титан класса Император . Все расы из Dawn of War ( Орки , Эльдары , Хаос и Космические Десантники ) доступны в дополнение к новой Имперской Гвардии, причем каждая раса пытается найти и получить контроль над Титаном по своим собственным причинам. Хотя Титан в целом неуправляем, его оружейные системы могут быть использованы для помощи в уничтожении Некронов , которые появляются в качестве камео в финальной миссии для каждой фракции. В этой кампании в начале у игрока есть выбор либо пойти с «Беспорядком», олицетворяемым Орками и Космическими Десантниками Хаоса, либо с «Порядком», который включает в себя Эльдар и Имперскую Гвардию с необычным появлением Космических Десантников.

Другие изменения

Многие из доступных в Dawn of War юнитов были упрощены, сокращены или ограничены для дополнения Winter Assault . Например, танки Space Marine Predator были ограничены противотанковым оружием, в то время как Chaos Predators были ограничены противопехотным оружием. В оригинальной игре Dawn of War обе стороны могли модернизировать свои танки с противопехотных до противотанковых (модели Destructor и Annihilator соответственно). Аналогично Land Raider был ограничен одним на игрока, но в свою очередь имел значительно увеличенную прочность.

Ограничения также были применены к оркам, которые потеряли большую часть своих возможностей для улучшений и стали ограничены в выборе оружия. У эльдар были удалены их «жесткие контрмеры», что означало, что специализированные подразделения, такие как Темные Жнецы, больше не были столь эффективны против тяжелой пехоты. Некоторые подразделения, включая большую часть армии орков, также потеряли возможность использовать гранаты. Космодесантники Хаоса также потеряли возможность улучшать любое тяжелое оружие, кроме тяжелого болтера и плазменного ружья.

Сюжет

Параметр

Действие игры происходит в конце 41-го тысячелетия на Лорне V, зимней планете на окраине известного космоса. Планета когда-то контролировалась Империумом Человечества, но попала под контроль демонических сил Хаоса, преданных Богу Хаоса Кхорну. Контроль Хаоса над Лорном V оспаривается орочьими отрядами, которые в настоящее время разделены между собой. 412-й Кадианский полк из мира-крепости Кадия отправляется, чтобы вернуть мир и Титана на нем. Эльдар отправляются на планету, чтобы сразиться со своим древним врагом, пробуждающимся от спячки, некронами. Четыре лидера фракций - провидец Талдир из Эльдар, генерал Стурнн из Имперской Гвардии, Лорд Хаоса Кхорна Крулл из Космических Десантников Хаоса и Горгутц из Орков. Второстепенные персонажи включают имперского комиссара и капеллана Ультрамаринов Космических Десантников Варнуса. Имперская гвардия под командованием Стурнна атакует планету, чтобы вернуть Титан Доминатус, древнюю военную машину Империума. За исключением упоминания, нет никакой связи с кампанией базовой игры.

Заказ

Кампания Ордена начинается с высадки сил Гвардии на планете. Эльдар тайно помогают силам Империума. Космические десантники под командованием Варнуса спасаются, чтобы помочь силам Империума. Эльдар и Империум формируют союз по расчету. Талдир раскрывает, что она находится на планете, чтобы сражаться с Некронами, древним врагом Эльдар. Игроку предоставляется выбор, закончить ли кампанию за Эльдар или Имперскую Гвардию. Какая бы фракция ни была выбрана, другая оставляет позади энергетическое поле. Если выбраны Эльдар, Имперской Гвардии удается пробиться к Титану и помочь в борьбе с Некронами. Выбор Эльдар заканчивается тем, что Титан получает критический урон, что приводит к его неизбежному взрыву. Эльдар телепортируются. Если выбрана Имперская Гвардия, то они успешно побеждают Некронов и возвращают Титана.

Расстройство

Горгутц воссоединяет кланы орков на Лорне V в один. Вступление Имперской Гвардии на планету вынуждает орков и силы Хаоса заключить союз. Выбор завершения кампании предоставляется так же, как и в кампании Ордена. Если выбран Хаос, Крулл побеждает Некронов, развращает Титана и использует его для своих собственных амбиций. Если выбраны Орки, Некроны терпят поражение, а Титан остается брошенным. Горгутц убивает Крулла в поединке.

Каноническая концовка неизвестна, однако каноническим выбором были либо Эльдар, либо Имперская Гвардия. Талдир и Горгутц появляются как командиры фракций Эльдар и Орков соответственно в Dark Crusade .

Разработка

Winter Assault был анонсирован в начале 2005 года. В Winter Assault было реализовано несколько неигровых улучшений . Для улучшения погружения была введена погодная система. [5] Автор CS Goto адаптировал Winter Assault как роман Dawn of War: Tempest .

Прием

Winter Assault получил «в целом положительные» отзывы, согласно сайтам -агрегаторам рецензий Metacritic и GameRankings . [6] [7]

Дальнейшее чтение

Ссылки

http://www.dawnofwargame.com/uk/game/index/gameId/2

  1. Bramwell, Tom (30 сентября 2005 г.). «Что нового? (Super Catch-Up Alpha Plus 3)». Eurogamer . Получено 12 июля 2024 г. .
  2. Адамс, Дэвид (21 сентября 2005 г.). «Dawn of War Hammers Retail — Twice». IGN . Получено 06.03.2023 .
  3. Келлер, Мэтт (26 сентября 2005 г.). «Обновленный список релизов в Австралии — 26/09/05». PALGN . Архивировано из оригинала 10 декабря 2005 г. Получено 12 июля 2024 г.
  4. Йип, Аарон (октябрь 2005 г.), «Warhammer 40,000: Winter Assault», GameAxis (26), Hardware Zone Pte Ltd.: 8–9.
  5. ^ "Warhammer 40K Winter Assault Q&A - IGN". 12 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2019 г. Получено 27 октября 2019 г.
  6. ^ ab "Metacritic - Dawn of War: Winter Assault". Metacritic. Архивировано из оригинала 2019-10-25 . Получено 2019-10-25 .
  7. ^ ab "Рейтинги игр - Dawn of War: Winter Assault". Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 2019-10-27 . Получено 2019-10-27 .
  8. Парк, Эндрю (29.04.2000). "Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault Review". GameSpot. Архивировано из оригинала 08.11.2006 . Получено 10.10.2006 .

Внешние ссылки