World Without Oil (WWO) — это игра в альтернативной реальности (ARG), созданная для привлечения внимания, разжигания диалога, планирования и разработки решений возможного глобального дефицита нефти в ближайшем будущем после пика добычи нефти . Это было создание писателя и дизайнера игр из Сан-Хосе Кена Эклунда , а ветераны ARG Джейн Макгонигал , Ди Кук, Мари Лэмб, Мишель Сендерхауф и Кристин Уэллс были в команде кукловодов . [1] World Without Oil была представлена Независимой телевизионной службой (ITVS) при финансировании Корпорации общественного вещания .
Слоган игры: «Сыграй — прежде чем проживешь». [2]
Игра завершилась 1 июня 2007 года.
World Without Oil сочетала в себе элементы альтернативной реальности с элементами серьезной игры . Игра обрисовывала всеобъемлющие условия реалистичного нефтяного шока, а затем призывала игроков представить и задокументировать свою жизнь в этих условиях. Увлекательные истории и идеи игроков были включены в официальное повествование, публикуемое ежедневно. Игроки могли публиковать свои истории в виде видео, изображений или записей в блоге, или звонить или отправлять их по электронной почте игровым мастерам WWO. Центральный сайт игры был связан со всеми материалами игроков, а персонажи игры документировали свою собственную жизнь и комментировали истории игроков, в блоге сообщества и индивидуальных блогах, а также через IM , чат , Twitter и другие медиа. [3]
Игра была анонсирована 2 марта 2007 года, и тогда же был запущен ее тизер-сайт. Примерно за 2 недели до начала игры, 30 апреля 2007 года, появился сайт обратного отсчета. Игра завершилась 32 дня спустя, 1 июня 2007 года.
Игра «Мир без нефти» предлагала игрокам представить мир, охваченный внезапным дефицитом нефти, описать, как кризис разворачивается там, где они живут, и совместно работать над простыми и практичными способами адаптации. Играя в нее серьезно, она была направлена на то, чтобы применить коллективный интеллект и воображение к проблеме заранее и создать запись, которая имеет ценность для педагогов, политиков и простых людей, чтобы помочь предвидеть будущее и предотвратить его худшие последствия. В целом, «Мир без нефти» приглашал людей, следуя своему слогану, «Сыграй в это — прежде, чем проживешь это». [4]
World Without Oil была номинирована на премию Webby Awards 2008 в категории «Игры» , получила почетное упоминание премии Prix Green за искусство в сфере окружающей среды на фестивале 01SJ 2008 и была удостоена специального упоминания в категории «Окружающая среда» за вклад в развитие человечества на Stockholm Challenge 2008. [5] Игра получила награду за активизм на конференции South by Southwest Interactive в марте 2008 года. [6]
В 2022 году книга «Мир без нефти» была удостоена премии Пибоди в новой категории «Цифровое и интерактивное повествование». [7]
Глубокий анализ вклада игроков в игру ставит под сомнение приведенные выше утверждения, выявляя доминирование нескольких игроков, включая кукловодов и банальные темы устойчивого развития, такие как альтернативные варианты поездок на работу или местные продукты питания. [8]