stringtranslate.com

Люди Икс: Следующее измерение

X-Men: Next Dimension (альтернативное название X-Men: Mutant Academy 3 ) — файтинг , выпущенный в 2002 году для игровых консолей PlayStation 2 , Xbox и GameCube . Это третья частьсерии файтингов «Люди Икс: Академия мутантов» [4] после «Люди Икс: Академия мутантов» и «Люди Икс: Академия мутантов 2» .

Next Dimension расширяет концепцию первых двух игр, добавляя несколько новых персонажей, 3D-карты и сюжетный режим, который позволяет игроку участвовать в серии сражений между короткими фильмами, развивающими сюжет. Сюжет игры является продолжением событий комической истории « Операция: Нулевая Терпимость ».

Геймплей

В X-Men Next: Dimensions представлены персонажи из фракций Людей Икс и Братства комиксов Marvel . Этапы визуализируются в 3D, и персонажи имеют полную трехмерную свободу передвижения в боевой плоскости.

Механика игрового процесса адаптирована к очень постепенному обучению: суператаки выполняются одновременным нажатием двух кнопок удара или удара, а комбинации из нескольких ударов могут быть выполнены путем нажатия кнопок удара и удара в определенном порядке (функция аналогична Darkstalkers). 'цепочные комбинации). В игре представлена ​​обширная система комбо, включающая обычные цепи, жонглирование воздухом и воздушные пусковые установки. В дополнение к базовой системе блокировки игрокам доступны различные контратаки, которые можно выполнить, просто нажав кнопку контратаки и направление на контроллере. Контратаки зависят от типа атаки, которую игрок парирует.

Боевые этапы представляют собой полностью трехмерные сцены со своей собственной планировкой. Как и в Dead or Alive 3, можно выбросить противника в другую часть сцены, которая функционирует как отдельный этап. В X-Mansion , например, противника можно выбросить из Ангара в Прихожую, затем во внешний двор, где после 2-го раунда открывается баскетбольная площадка, позволяющая отбросить игрока обратно в Ангар.

В режиме истории для каждой битвы доступен только ограниченный набор персонажей; Аркадный режим позволяет игроку выбирать любого игрового персонажа в серии из восьми сражений. Режим противостояния двух игроков также позволяет игрокам выбирать любого из разблокированных персонажей. В игре также есть режим выживания, в котором один игрок сталкивается с бесконечным потоком противников, управляемых компьютером, в испытании на выносливость.

Помимо стандартных приемов, игрок также может получить доступ к специальным и суператакам. Специальные атаки включают в себя взрывы/лучи (некоторые из которых могут оглушить противника), физические атаки, имеющие особые эффекты (например, перемещение в сторону перед нанесением удара) и атакующие броски. Существует несколько различных типов суператак, каждый из которых имеет четыре разных уровня силы.

На многие атаки и движения в игре влияют те, которые доступны игроку в серии Marvel vs. Capcom . Три атаки Росомахи (его супер уровень 3, его атака Адамантием и ее супер) являются примерами этого.

Версия GameCube включает эксклюзивные режимы: «Команда» и «Практика». Версия для Xbox включает дополнительный этап и возможность играть за Поджигателя .

Сюжет

Сюжет игры, рассказанный Патриком Стюартом (повторяющим его роль профессора Чарльза Ксавьера из фильмов о Людях Икс ), построен вокруг Главных Стражей , возвращающих голову Бастиона , и последующей попытки Бастиона уничтожить мутантов. Игра начинается с того, что Главные Стражи освобождают Бастион из заключения ЩИТА , затем маскируются и продают планы защиты Школы профессора Ксавьера для одаренной молодежи - дома и тренировочных площадок Людей Икс - Братству Мутантов . Затем игра переходит к Форджу , сражающемуся с Мистик и Ночным Змеем в городе, разрушенном вторжением Прайм-Сентинелов. На заднем плане можно увидеть могилы Энтони Старка , Уоррена Уортингтона III , Питера Паркера и Бенджамина Гримма . Выясняется, что это симуляция «Комнаты опасности» , и Люди Икс начинают тренировать свою адаптивность, сражаясь с противниками, имеющими тактическое преимущество.

Во время этой тренировки Джаггернаут и Братство (состоящее из Мистик, Жабы и Саблезубого ) совершают нападение на особняк. Ксавьеру любопытна природа их атаки, он обеспокоен тем, что она кажется «слишком целенаправленной, почти отвлекающей», и отправляет Кузницу исследовать территорию. Он обнаруживает, что нападение было отвлечением внимания и что территорию теперь патрулируют Prime Sentinels.

После попытки отбиться от Стражей Фордж похищают, и Братство отступает. Удерживаемый в компании Бастиона, Страж, похожий на человека, сообщает Форджу, что намерен использовать дар мутанта, чтобы добиться исчезновения мутантов. Он крадет различные конструкции оружия из разума Форджа, в том числе мощное оружие, способное лишить мутанта сил. Пытаясь сбить Людей Икс со своего следа, Он отправляет Братство в разные места по всему миру. Люди Икс разделились и вовлекли каждого участника в попытку найти Кузницу и остановить Главного Стража. После своего поражения Братство отступает, чтобы найти Магнето в Дикой Земле , но обнаруживает, что Магнето также был выслежен Стражами и больше не контролирует свою крепость. Люди Икс, последовавшие за Братством, также прибывают, и Магнето поручает Братству отбиваться от них достаточно долго, чтобы убедить их объединить силы.

Когда Люди Икс и Братство образуют временный союз, команда пробивается сквозь легион Стражей, хотя и не без собственных потерь. В конце концов, Магнето, Росомаха , Джаггернаут и Феникс вторгаются в башню для финальной битвы с Бастионом. Бастион использует систему транс-матов Магнето, чтобы транспортировать Джаггернаута от башни, затем убегает на астероид М, но за ним следует Росомаха, едущая на спине. Росомахе, чей лечебный фактор был отключен Стражами ранее, удается победить Бастион. Магнето и Феникс прибывают, чтобы помочь Росомахе, и Магнето не дает ослабленному Бастиону снова сбежать. Эти двое сражаются, и Магнето терпит поражение.

Когда Бастион возвращается в центральную комнату, он находит Феникса, который бросает ему вызов и наконец побеждает его. Главные Стражи расформированы, а Люди Икс и Братство соглашаются на временное прекращение огня, пока раненые не выздоровеют. Фордж освобождается, и он обращает вспять эффекты своего оружия, возвращая все в норму. Когда Бастион вернулся в ЩИТ, Люди Икс могут продолжить тренировки, чтобы бороться за лучшее будущее.

Достигнув конечного уровня Астероида М, у игрока есть возможность сразиться с Бастионом в роли трех персонажей: Росомахи, затем Магнето и, наконец, Феникса. Независимо от того, победит ли Росомаха Бастион или потерпит поражение сам, игра переходит к битве Магнето с Бастионом. Если Магнето победит Бастион, финальное видео просто ускоряется и Феникс не сражается с Бастионом. Если Магнето побежден, Бастион и Феникс составят финальную битву игры.

Альтернативные концовки:

Персонажи

В состав X-Men: Next Dimension входят двадцать четыре игровых персонажа, а также один дополнительный персонаж, эксклюзивный для версии для Xbox. Многие из них можно разблокировать в ходе игры в других режимах, также доступны альтернативные костюмы для каждого персонажа. Основные костюмы для каждого персонажа основаны на двух главных на тот момент комиксах о Людях Икс: New X-Men и X-Treme X-Men . Из них двое, по сути, отражают других персонажей, хотя и сохраняют свою индивидуальность: Феникс по сути похож на разблокируемого Темного Феникса, хотя они различаются некоторыми Суперами (Феникс в большей степени основан на пси, в то время как Темный Феникс черпает свои силы из огненного внешнего вида). Феникса). Точно так же Бетси и Псайлок по сути являются одним и тем же персонажем, учитывая, что «Бетси» основана на телепатическом воплощении Бетси Брэддок и использует «пси-клинок», выходящий из ее кулака, а «Псайлок» основана на более поздней версии с телекинетической силой. и в бою проявляет полностью сформированную псионическую катану .

  1. ^ Только для Xbox .

Прием

Как и «Люди Икс: Академия мутантов» и в отличие от «Люди Икс: Академия мутантов 2» , «Люди Икс: Следующее измерение» получили смешанные или средние отзывы. GameRankings и Metacritic дали ему оценку 61,79% и 61 балл из 100 для версии для PlayStation 2; [6] [9] 59,30% и 56 из 100 для версии для Xbox; [7] [10] и 62,62% и 63 из 100 для версии GameCube. [5] [8] Некоторые критики и фанаты назвали Next Dimension лучшей игрой во франшизе Mutant Academy . Другие раскритиковали версии для GameCube и Xbox за вдохновение от Dead or Alive 3 . Несмотря на критику, многие хвалили все версии за улучшенный игровой процесс, новых персонажей и отличное трехмерное окружение.

Рекомендации

  1. ^ «Люди Икс: Следующее измерение — Xbox — GameSpy» . xbox.gamespy.com . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  2. ^ «Activision отправляет Людей Икс: Следующее измерение - Новости» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  3. ^ «Что нового?». Еврогеймер.нет . 2002-11-22. Архивировано из оригинала 29 мая 2023 г. Проверено 25 марта 2023 г.
  4. ^ Аб Данэм, Джереми (21 октября 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». ИГН . Архивировано из оригинала 20 мая 2013 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  5. ^ ab «Люди Икс: Следующее измерение для GameCube». Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  6. ^ ab «Люди Икс: Следующее измерение для PlayStation 2». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  7. ^ ab «Люди Икс: Следующее измерение для Xbox». Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  8. ^ ab «Люди Икс: Обзоры критиков следующего измерения для GameCube». Метакритик. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  9. ^ ab «Люди Икс: Обзоры критиков следующего измерения для PlayStation 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 июня 2012 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  10. ^ ab «Люди Икс: обзоры критиков следующего измерения для Xbox». Метакритик. Архивировано из оригинала 06 марта 2023 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  11. ^ Персонал внеочередного общего собрания акционеров (январь 2003 г.). «Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». Ежемесячник электронных игр . № 163. с. 194.
  12. ^ Брэмвелл, Том (13 января 2003 г.). «Люди Икс: Обзор следующего измерения (PS2)». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  13. ^ Барбер, Чет (декабрь 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». Игровой информер . № 116. с. 118. Архивировано из оригинала 19 июля 2009 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  14. ^ Барбер, Чет (январь 2003 г.). «Люди Икс: Следующее измерение (GC)». Игровой информер . № 117. с. 102. Архивировано из оригинала 29 мая 2009 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  15. ^ Додсон, Джо (ноябрь 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение — обзор PlayStation 2». Игра Революция . Архивировано из оригинала 24 ноября 2002 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  16. ^ Додсон, Джо (ноябрь 2002 г.). «Люди Икс: Обзор следующего измерения (GC)». Игровая революция. Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  17. ^ Касавин, Грег (6 ноября 2002 г.). «Люди Икс: Обзор следующего измерения (Xbox)». ГеймСпот. Архивировано из оригинала 28 октября 2023 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  18. ^ Касавин, Грег (25 октября 2002 г.). «Люди Икс: Обзор следующего измерения». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  19. ^ Павлачка, Адам (21 декабря 2002 г.). «GameSpy: Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». GameSpy . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  20. ^ Павлачка, Адам (21 декабря 2002 г.). «GameSpy: Люди Икс: Следующее измерение (GCN)». GameSpy. Архивировано из оригинала 1 декабря 2005 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  21. ^ Павлачка, Адам (21 декабря 2002 г.). «GameSpy: Люди Икс: Следующее измерение (Xbox)». GameSpy. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  22. ^ Кнутсон, Майкл (26 октября 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение - GC - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 27 сентября 2008 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  23. ^ Лафферти, Майкл (28 октября 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение — PS2 — Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  24. ^ Закариас, Эдуардо (13 ноября 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение - XB - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 27 сентября 2008 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  25. ^ Данэм, Джереми (23 октября 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение (GCN)». ИГН. Архивировано из оригинала 1 августа 2016 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  26. ^ Данэм, Джереми (1 ноября 2002 г.). «Люди Икс: Обзор следующего измерения (Xbox)». ИГН. Архивировано из оригинала 28 октября 2023 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  27. ^ «Люди Икс: Следующее измерение». Нинтендо Пауэр . Том. 163. Декабрь 2002. с. 220.
  28. ^ Кеннеди, Сэм (январь 2003 г.). «Люди Икс: Следующее измерение». Официальный журнал PlayStation в США . п. 136. Архивировано из оригинала 26 июня 2004 г. Проверено 3 апреля 2014 г.
  29. ^ «Люди Икс: Следующее измерение». Официальный журнал Xbox . Февраль 2003. с. 78.

Внешние ссылки