X68000 имеет графическое оборудование, похожее на аркадные видеоигры конца 1980-х годов, с пользовательскими сопроцессорами, поддерживающими прокрутку, мозаичные фоны и большое количество спрайтов . Звук поставляется через несколько звуковых чипов, поддерживающих 8 каналов синтеза FM и один канал адаптивного дифференциального импульсно-кодового модуляционного звука, которые микшируются в 2 аналоговых стереоканала через чип ЦАП . Таким образом, видеоигры были основным применением X68000.
Операционная система
X68k работает под управлением операционной системы Human68k, разработанной для Sharp компанией Hudson Soft . Human68k, аналогичный MS-DOS , имеет английские команды, очень похожие на команды в MS-DOS ; исполняемые файлы имеют расширение.X . Версии ОС до 2.0 имели вывод командной строки только для общих утилит, таких как «format» и «switch», тогда как более поздние версии включали версии этих утилит на основе форм . Было выпущено по крайней мере три основных версии ОС с несколькими обновлениями между ними.
Ранние модели имеют графический интерфейс пользователя под названием "VS" или "Visual Shell"; более поздние изначально были упакованы с SX-WINDOW . Существует третий графический интерфейс пользователя под названием Ko-Window с интерфейсом, похожим на Motif . Эти оболочки графического интерфейса пользователя могут быть загружены с дискеты или жесткого диска системы. Большинство игр также загружаются и работают с дискеты; некоторые из них можно установить на жесткий диск, а другие требуют установки на жесткий диск.
X68000 имеет два мягко извлекаемых 5,25-дюймовых дисковода или в компактных моделях два 3,5-дюймовых дисковода и очень характерный дизайн корпуса из двух соединенных башен , разделенных выдвижной ручкой для переноски. Эта система также была одной из первых с программно-управляемым выключателем питания; нажатие на него подает сигнал программному обеспечению системы о необходимости сохранения и выключения. Экран затемняется, а звук затихает до полной тишины, прежде чем система выключается.
Клавиатура системы имеет порт для мыши, встроенный с обеих сторон. На передней панели компьютера есть разъем для наушников, регулятор громкости, джойстик, порты клавиатуры и мыши. Сверху есть выдвижная ручка для переноски только на моделях не Compact, кнопка сброса и кнопка немаскируемого прерывания (NMI). На задней панели есть различные порты, включая стереовыход для 3D-очков, порты расширения FDD и HDD, а также слоты расширения платы ввода-вывода.
Отображать
Монитор поддерживает горизонтальную частоту развертки 15, 24 и 31 кГц и функционирует как кабельный телевизор ( стандарт NTSC-J ) с композитным видеовходом. Это был высококачественный монитор для игр на совместимых с JAMMA игровых платах благодаря аналоговому входу RGB и поддержке всех трех горизонтальных частот развертки, используемых в аркадных играх.
Дисковый ввод-вывод
Ранние машины использовали редкий Shugart Associates System Interface (SASI) для интерфейса жесткого диска; более поздние версии приняли отраслевой стандарт Small Computer System Interface (SCSI). В зависимости от возможностей оборудования, отформатированные диски SASI могут иметь размер 10, 20 или 40 МБ и также могут быть логически разделены.
Human68K не поддерживает стандарт длинных имен файлов VFAT современных систем Windows, но поддерживает имена файлов длиной 18,3 символа вместо имен файлов длиной 8,3 символа, разрешенных в файловой системе FAT . По умолчанию Human68K не будет учитывать никаких дополнительных символов сверх первых 8 без использования специального драйвера, поэтому файлы и папки, которые называются одинаково при просмотре через имя файла 8,3, но по-разному при просмотре через имя файла 18,3, будут считаться одинаковыми. Human68K чувствителен к регистру и допускает использование в именах файлов строчных букв и символов кандзи в кодировке Shift JIS , оба из которых вызывают серьезные проблемы, когда система DOS пытается прочитать такой каталог. Если пользователь X68000 ограничивает себя использованием только имен файлов в соответствии со схемой 8.3 символов DOS, используя только латинские заглавные символы, то диск, записанный на X68000, полностью совместим с другими японскими стандартными платформами, такими как, например, NEC PC-9800 , компьютеры Fujitsu FMR и FM Towns . Японский стандартный формат диска , используемый X68000, следующий: 77 дорожек, 2 головки, 8 секторов, 1024 байта на сектор, 360 об/мин (1232 КиБ).
Расширение
Для системы было выпущено множество дополнительных карт, включая сетевые (Neptune-X), SCSI, обновления памяти, улучшения ЦП (ускоритель JUPITER-X 68040/060) и платы ввода-вывода MIDI . Система имеет два порта джойстика, оба 9-контактные штекерные и поддерживающие стандартные джойстики Atari и контроллеры MSX . Capcom выпустила преобразователь, который изначально продавался в комплекте с версией Street Fighter II X68000 , что позволяло пользователям подключать контроллер Super Famicom или Mega Drive к системе. Адаптер был сделан специально для того, чтобы пользователи могли подключать контроллер Capcom Power Stick Fighter к системе.
Количество спрайтов: 128 спрайтов на экране, 32 спрайта на строку развертки , 256 шаблонов спрайтов в видеопамяти (можно увеличить до 512 спрайтов на экране с помощью метода прерывания растра строк развертки [11] )
Размер спрайта: 16×16
Цвета на спрайт: 16 цветов на палитру, выбор из 16 палитр (из 65 536 цветов палитры)
Цвета спрайта на экране: 256 (из 65 536 цветов палитры)
Размер плитки спрайта: 8×8 или 16×16
Количество ячеек спрайтов: от 128 (16×16) до 512 (8×8) на экране, от 256 (16×16) до 1024 (8×8) в видеопамяти
Другие характеристики
Расширение: 2 слота для карт (4 в моделях Pro)
Порты ввода/вывода:
2 порта для джойстика, совместимых с MSX
Аудио ВХОД/ВЫХОД
Порт для стереоскопа/3D-очков
Управление телевизором/монитором
Ввод/вывод видеоизображения RGB/NTSC
Расширение (2 слота)
Внешний FDD (до 2)
SASI/SCSI (в зависимости от модели)
Последовательный порт RS232
Параллельный порт
Порты для наушников и микрофона
Дисководы:
Два 5,25-дюймовых дисковода с мягким извлечением, 1,2 МБ каждый
Два 3,5-дюймовых дисковода, 1,44 МБ каждый (компактные модели)
Жесткий диск: 20–80 МБ SASI/SCSI (в зависимости от модели)
Операционные системы: Human68k (подобная MS DOS, разработанная Hudson), SX-Windows GUI
В 2022 году компания ZUIKI Inc. представила тизер новой мини-консоли под названием X68000 Z, миниатюрной версии X68000. [18] [19]
Смотрите также
X1 , предшественник X68000
Ссылки
^ ab Szczepaniak, John; McFerran, Damien (4 января 2023 г.). «Лучшие игры для Sharp X68000: 20 игр, которые мы хотим видеть на X68000 Z Mini». Time Extension . Hookshot Media . Получено 29 июля 2024 г. .
^ "Sharp X68000 - Японская альтернатива Amiga - Всё об Amiga".
^ "Страница OS-9/X68k". web.kyoto-inet.or.jp (на японском) . Получено 2023-08-25 .
^ abcdefg "mame/x68k.c на мастере · mamedev/mame · GitHub». Гитхаб . Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 года.
^ abc "x68000:screen_control [NFG Games + GameSX]". gamesx.com . Архивировано из оригинала 2014-09-07 . Получено 2014-09-07 .
^ Ёсида, Коичи (12 сентября 2001 г.). «超連射68K 開発後記». Веб-страница Ёсина (на японском языке). Архивировано из оригинала 12 мая 2019 года . Проверено 06 марта 2020 г.(Перевод Shmuplations. Архивировано 02.07.2019 на Wayback Machine ).