stringtranslate.com

X68000

Основная процессорная плата оригинальной модели CZ-600C 1987 года
Видеоплата оригинальной модели CZ-600C 1987 года
Чип спрайта Синтии в оригинальной модели CZ-600C 1987 года
Микросхема обработки видео VSOP в оригинальной модели CZ-600C 1987 года
Sharp X68000 XVI спереди и сзади
Sharp X68030 и X68000 Эксперт

X68000 ( яп .エックス ろくまんはっせん, Хепберн : Эккусу Рокуман Хассен )домашний компьютер , созданный корпорацией Sharp . Впервые он был выпущен в 1987 году и продавался только в Японии .

Первоначальная модель имела 10 МГц Motorola 68000 CPU , 1 МБ ОЗУ и не имела жесткого диска . Последняя модель была выпущена в 1993 году с 25 МГц Motorola 68030 CPU, 4 МБ ОЗУ и опциональным 80 МБ жестким диском SCSI . Оперативная память в этих системах расширяется до 12 МБ, хотя большинству игр и приложений не требуется более 2 МБ.

X68000 имеет графическое оборудование, похожее на аркадные видеоигры конца 1980-х годов, с пользовательскими сопроцессорами, поддерживающими прокрутку, мозаичные фоны и большое количество спрайтов . Звук поставляется через несколько звуковых чипов, поддерживающих 8 каналов синтеза FM и один канал адаптивного дифференциального импульсно-кодового модуляционного звука, которые микшируются в 2 аналоговых стереоканала через чип ЦАП . Таким образом, видеоигры были основным применением X68000.

Операционная система

X68k работает под управлением операционной системы Human68k, разработанной для Sharp компанией Hudson Soft . Human68k, аналогичный MS-DOS , имеет английские команды, очень похожие на команды в MS-DOS ; исполняемые файлы имеют расширение .X . Версии ОС до 2.0 имели вывод командной строки только для общих утилит, таких как «format» и «switch», тогда как более поздние версии включали версии этих утилит на основе форм . Было выпущено по крайней мере три основных версии ОС с несколькими обновлениями между ними.

Ранние модели имеют графический интерфейс пользователя под названием "VS" или "Visual Shell"; более поздние изначально были упакованы с SX-WINDOW . Существует третий графический интерфейс пользователя под названием Ko-Window с интерфейсом, похожим на Motif . Эти оболочки графического интерфейса пользователя могут быть загружены с дискеты или жесткого диска системы. Большинство игр также загружаются и работают с дискеты; некоторые из них можно установить на жесткий диск, а другие требуют установки на жесткий диск.

С момента выпуска системы программное обеспечение , такое как Human68k, консоль, наборы компиляторов SX-Window C и BIOS ROM, были выпущены как программное обеспечение, являющееся общественным достоянием , и доступны для бесплатной загрузки. [2] Другие доступные операционные системы включают OS-9 и NetBSD для X68030. [3] [4]

Дизайн корпуса

X68000 имеет два мягко извлекаемых 5,25-дюймовых дисковода или в компактных моделях два 3,5-дюймовых дисковода и очень характерный дизайн корпуса из двух соединенных башен , разделенных выдвижной ручкой для переноски. Эта система также была одной из первых с программно-управляемым выключателем питания; нажатие на него подает сигнал программному обеспечению системы о необходимости сохранения и выключения. Экран затемняется, а звук затихает до полной тишины, прежде чем система выключается.

Клавиатура системы имеет порт для мыши, встроенный с обеих сторон. На передней панели компьютера есть разъем для наушников, регулятор громкости, джойстик, порты клавиатуры и мыши. Сверху есть выдвижная ручка для переноски только на моделях не Compact, кнопка сброса и кнопка немаскируемого прерывания (NMI). На задней панели есть различные порты, включая стереовыход для 3D-очков, порты расширения FDD и HDD, а также слоты расширения платы ввода-вывода.

Отображать

Монитор поддерживает горизонтальную частоту развертки 15, 24 и 31 кГц и функционирует как кабельный телевизор ( стандарт NTSC-J ) с композитным видеовходом. Это был высококачественный монитор для игр на совместимых с JAMMA игровых платах благодаря аналоговому входу RGB и поддержке всех трех горизонтальных частот развертки, используемых в аркадных играх.

Дисковый ввод-вывод

Ранние машины использовали редкий Shugart Associates System Interface (SASI) для интерфейса жесткого диска; более поздние версии приняли отраслевой стандарт Small Computer System Interface (SCSI). В зависимости от возможностей оборудования, отформатированные диски SASI могут иметь размер 10, 20 или 40 МБ и также могут быть логически разделены.

Human68K не поддерживает стандарт длинных имен файлов VFAT современных систем Windows, но поддерживает имена файлов длиной 18,3 символа вместо имен файлов длиной 8,3 символа, разрешенных в файловой системе FAT . По умолчанию Human68K не будет учитывать никаких дополнительных символов сверх первых 8 без использования специального драйвера, поэтому файлы и папки, которые называются одинаково при просмотре через имя файла 8,3, но по-разному при просмотре через имя файла 18,3, будут считаться одинаковыми. Human68K чувствителен к регистру и допускает использование в именах файлов строчных букв и символов кандзи в кодировке Shift JIS , оба из которых вызывают серьезные проблемы, когда система DOS пытается прочитать такой каталог. Если пользователь X68000 ограничивает себя использованием только имен файлов в соответствии со схемой 8.3 символов DOS, используя только латинские заглавные символы, то диск, записанный на X68000, полностью совместим с другими японскими стандартными платформами, такими как, например, NEC PC-9800 , компьютеры Fujitsu FMR и FM Towns . Японский стандартный формат диска , используемый X68000, следующий: 77 дорожек, 2 головки, 8 секторов, 1024 байта на сектор, 360 об/мин (1232 КиБ).

Расширение

Для системы было выпущено множество дополнительных карт, включая сетевые (Neptune-X), SCSI, обновления памяти, улучшения ЦП (ускоритель JUPITER-X 68040/060) и платы ввода-вывода MIDI . Система имеет два порта джойстика, оба 9-контактные штекерные и поддерживающие стандартные джойстики Atari и контроллеры MSX . Capcom выпустила преобразователь, который изначально продавался в комплекте с версией Street Fighter II X68000 , что позволяло пользователям подключать контроллер Super Famicom или Mega Drive к системе. Адаптер был сделан специально для того, чтобы пользователи могли подключать контроллер Capcom Power Stick Fighter к системе.

Список серии X68000

Список игр X68000

Технические характеристики

Процессоры

Память

Графика

Другие характеристики

Дополнительные обновления

Наследие

В 2022 году компания ZUIKI Inc. представила тизер новой мини-консоли под названием X68000 Z, миниатюрной версии X68000. [18] [19]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Szczepaniak, John; McFerran, Damien (4 января 2023 г.). «Лучшие игры для Sharp X68000: 20 игр, которые мы хотим видеть на X68000 Z Mini». Time Extension . Hookshot Media . Получено 29 июля 2024 г. .
  2. ^ "Sharp X68000 - Японская альтернатива Amiga - Всё об Amiga".
  3. ^ "Страница OS-9/X68k". web.kyoto-inet.or.jp (на японском) . Получено 2023-08-25 .
  4. ^ "NetBSD/x68k". wiki.netbsd.org . Получено 2023-08-25 .
  5. ^ abcd Япония, Общество обработки информации. "X68000-Computer Museum". museum.ipsj.or.jp . Архивировано из оригинала 2014-10-02 . Получено 2014-09-07 .
  6. ^ "X68000 an NFC Technical Gallery". Архивировано из оригинала 2014-09-03 . Получено 2014-09-12 .
  7. ^ "x68000:custom_chips [NFG Games + GameSX]". www.gamesx.com . Архивировано из оригинала 2014-09-08 . Получено 2014-09-08 .
  8. ^ abc "Sharp x68000". Архивировано из оригинала 2014-09-07 . Получено 2014-09-07 .
  9. ^ abcdefg "mame/x68k.c на мастере · mamedev/mame · GitHub». Гитхаб . Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 года.
  10. ^ abc "x68000:screen_control [NFG Games + GameSX]". gamesx.com . Архивировано из оригинала 2014-09-07 . Получено 2014-09-07 .
  11. ^ Ёсида, Коичи (12 сентября 2001 г.). «超連射68K 開発後記». Веб-страница Ёсина (на японском языке). Архивировано из оригинала 12 мая 2019 года . Проверено 06 марта 2020 г.(Перевод Shmuplations. Архивировано 02.07.2019 на Wayback Machine ).
  12. ^ abcd "Google Переводчик". translate.google.com .
  13. ^ ab "x68000:x68000_product_catalog [NFG Games + GameSX]". www.gamesx.com . Архивировано из оригинала 2015-09-24 . Получено 2015-10-23 .
  14. ^ "illusionware.it - ​​Обзор Sharp X68000". www.illusionware.it . Архивировано из оригинала 2015-09-24 . Получено 2015-10-23 .
  15. ^ "x68000:ts-6bga_-_pcm_sound_board_graphics_accelerator [NFG Games + GameSX]". www.gamesx.com . Архивировано из оригинала 2014-09-08 . Получено 2014-09-07 .
  16. ^ "Данные" (PDF) . x68k.net . Архивировано (PDF) из оригинала 2014-09-07 . Получено 2014-09-07 .
  17. ^ "Cirrus Logic CL-GD5434-HC-B". Архивировано из оригинала 8 сентября 2014 г. Получено 8 сентября 2014 г.
  18. ^ "「X68000」の"ミニ"を開発中?瑞起がX68000のロゴ入りキーボードと,二連サイドボタンが搭載されたマウスの画像を公開».
  19. ^ "X68000 が登場してから35年" .

Внешние ссылки