Японская ассоциация развлекательных машин и маркетинга ( японский :一般社団法人日本アミュ一ズメントマシン協会, Хепберн : Иппан Шаданходзин Нихон Амьюзументо Машин Кёкай ) (ранее Japan Amusement Machinery) Ассоциация производителей (社団法人日本アミューズメントマシン工業協会, Шаданходзин Нихон Амьюзументо Машин) Kōgyō Kyōkai ) , сокращенно JAMMA ) — японская торговая ассоциация. Штаб-квартира находится в Токио.
JAMMA управляется представителями различных производителей аркадных видеоигр, включая Bandai Namco , Sega , Taito , Koei Tecmo , Capcom и Konami среди прочих. Nintendo также была членом организации до своего ухода 28 февраля 1989 года. [1] Nihon Bussan покинула организацию в 1992 году из-за проблем с содержанием в своих играх маджонг. [2]
Корпорация была переименована 1 апреля 2012 года после слияния с Ассоциацией операторов парков развлечений торгового центра Nihon (NSA) и Японской ассоциацией оборудования для парков развлечений (JAPEA).
До 2012 года JAMMA организовывала ежегодную торговую ярмарку под названием Amusement Machine Show в течение многих лет. В 2013 году они начали сотрудничать с Amusement Machine Operators' Union (AOU), у которого была своя собственная торговая выставка, для продвижения нового мероприятия: Japan Amusement Expo .
JAMMA — это название широко используемого стандарта проводки [3] для аркадных игр . Аркадный шкаф , подключенный по спецификации JAMMA, может принять материнскую плату для любой игры, совместимой с JAMMA. [4] JAMMA представила стандарт в 1985 году; к 1990-м годам большинство новых аркадных игр были созданы по спецификациям JAMMA. Поскольку большинство аркадных игр в то время разрабатывалось в Японии, JAMMA стал фактическим международным стандартом.
До появления стандарта JAMMA большинство аркадных печатных плат , жгутов проводов и блоков питания изготавливались на заказ. Когда старая игра становилась нерентабельной, многие операторы игровых автоматов переделывали проводку в корпусе и обновляли оформление, чтобы поместить в него другие игры. Повторное использование старых корпусов имело большой смысл, и было осознано, что корпусы — это другой рынок, нежели сами игры. Стандарт JAMMA позволял создавать корпуса plug-and-play (что снижало стоимость для операторов игровых автоматов), где нерентабельную игру можно было заменить другой игрой путем простой замены печатной платы игры. Это привело к тому, что большинство аркадных игр в Японии (за исключением гонок и игр-стрелялок, для которых требовались роскошные корпуса) продавались в виде наборов для переоборудования, состоящих только из печатной платы, инструкций по игре и руководства оператора.
Стандарт JAMMA использует 56-контактный краевой разъем на плате с входами и выходами, общими для большинства видеоигр. Они включают в себя входы питания (5 вольт для игры и 12 вольт для звука); входы для двух джойстиков, каждый с тремя кнопками действий и одной кнопкой запуска; аналоговый видеовыход RGB с отрицательной композитной синхронизацией; выход звука с одним динамиком; и входы для монеты, обслуживания, теста и наклона. [5] [6]
Разъем JAMMA имеет краевой разъем с расстоянием между контактами 0,156 дюйма (штекер на игровой плате) [7] с другими характеристиками, основанными на количестве контактов. [8]
Доступны разъемы с 20 контактами, [9] 36 контактами, [10] 44 контактами, [11] 56 контактами [12] и 72 контактами [13], значения выводов 56-контактного разъема JAMMA [14] указаны в справочной таблице, а разъемы других игровых плат могут иметь другие значения выводов. [15]
Схемы разъемов некоторых более поздних игр, таких как Street Fighter II: The World Warrior (1991) и X-Men (1992), реализуют дополнительные кнопки, различные типы контроллеров или поддерживают больше игроков путем добавления дополнительных разъемов — или даже путем использования неактивных контактов JAMMA. Проекты схем, которые таким образом выходят за рамки спецификации JAMMA, неофициально называются JAMMA+ . [16]
Видеостандарт JAMMA (JAMMA VIDEO規格, JVS) — это новый стандарт разъемов JAMMA. Стандарт определяет протокол связи на основе RS-485 и физических интерфейсов для периферийных устройств, использующих общедоступные разъемы и кабели USB . JVS несовместим с устройствами USB, поскольку не использует стандарт и протокол сигнализации USB.
Согласно первому изданию JVS, опубликованному в 1996 году, [17] периферийные устройства подключаются к специальной плате ввода-вывода . [18] Основная плата подключается к плате ввода-вывода через интерфейсный кабель USB Type-A - USB Type-B, а периферийные устройства подключаются к плате ввода-вывода через разъемы USB-A.
JAMMA опубликовала второе издание JVS 17 июля 1997 года, а третье издание — 31 мая 2000 года. В третьем издании добавлена поддержка вывода ASCII и Shift-JIS ; драйверы устройств для вторичных и третичных устройств ввода ; драйвер устройства для контроллера маджонга ; и рекомендуемые значения для синхронизации кода SYNC.
Другие производители используют аналогичные краевые разъемы, такие как Tektronix для TM50X, TM500X, [19] [20] [21] 5000 и 7000 [22] [23] системного оборудования мэйнфреймов. [24] [25] [26]
Разъемы с похожей конструкцией использовались для различных интерфейсов схем систем с 22 контактами, таких как расширитель Tektronix SC-503, 26-контактный расширитель 58900A, 48-контактный расширитель 5080-2843A, 72-контактная плата расширителя J-2306-01 и другие.
В некоторых интерфейсах схем систем используются специальные адаптеры, изготовленные на заказ с использованием разъемов JAMMA, например, адаптеры удлинительных кабелей серий Tektronix TM500/5000/7000. [27] [28] [29]
Эти различные системы могут быть созданы на основе индивидуальных требований пользователя, и даже были созданы базовые руководства, чтобы помочь пользователям в создании таких адаптеров. [30] [31]