Bandai Namco Holdings Inc. [a] — японская холдинговая компания в сфере развлечений, основанная в 2005 году в результате слияния Namco и Bandai . Компания специализируется на игрушках , видеоиграх , игровых автоматах , аниме , ресторанах и парках развлечений . [5]
Штаб-квартира компании находится в Минато, Токио . [5] Их американский филиал, Bandai Namco Holdings USA, был официально создан 6 января 2008 года и управляет операциями компании в США из штаб-квартиры в Ирвине, Калифорния . [6] По состоянию на 2017 год Bandai Namco была крупнейшей в мире компанией по производству игрушек по совокупной выручке с годовым доходом в 6,4 миллиарда долларов . [7]
5 мая 2005 года Namco Ltd. объявила о слиянии с Bandai Co., Ltd. и образовала NAMCO BANDAI Holdings Inc. (株式会社バンダイナムコホールディングス), передача акций должна завершиться 29 сентября .
Слияние было завершено 25 сентября, в результате чего был создан третий по величине издатель видеоигр в Японии по выручке. [9] Bandai приобрела Namco за 1,7 миллиарда долларов США, при этом Namco получила 43 процента акций, а Bandai — остальные 57 процентов. [10] [11] [12] Официально Namco была куплена Bandai за 1,7 миллиарда долларов. [13] [14] 57% акций компании перешли к Bandai, а 43% — к Namco. Кроме того, Bandai обменяла одну из своих акций на 1,5 акции новой Namco Bandai. Namco торговалась равномерно с соотношением акций один к одному, [15] проводившимся посредством обмена акциями. Акционеры Namco получили одну акцию NBHD за каждую акцию Namco, а акционеры Bandai получили 1,5 акции NBHD за каждую акцию Bandai. [16] До слияния у Bandai и Namco были различные дочерние компании, которые работали под их руководством. После слияния Bandai Namco соответствующие дочерние компании Bandai и Namco были переименованы в разные подразделения объединенного конгломерата.
31 марта 2006 года Namco объединилась с подразделением по производству видеоигр Bandai и образовала Namco Bandai Games . [17] [18] Подразделения игровых автоматов и парков развлечений Namco были выделены в новую дочернюю компанию, которая сохранила бренд Namco. [17]
В сентябре 2006 года BNHD приобрела CCP Co., Ltd. у Casio и превратила ее в дочернюю компанию, находящуюся в полной собственности. [19] [20] С тех пор BNHD полностью приобрела разработчиков Banpresto (чьи операции по видеоиграм были поглощены Bandai Namco Games 1 апреля 2008 года) [21] и Namco Tales Studio после слияния. Ранее обе компании частично принадлежали Bandai и Namco соответственно.
В апреле 2009 года бизнес Bandai Networks Co., Ltd. был объединен с Bandai Namco Games, и впоследствии Bandai Networks прекратила свое существование как отдельная компания. [22]
Namco Bandai купила 34% акций Atari Europe 14 мая 2009 года, открыв путь к ее приобретению у Infogrames . [23] До 30 июня 2012 года у Infogrames была возможность продать остальные 66% акций Atari Europe компании NBHD. [24] В период с 30 июня 2012 г. по 20 июня 2013 г. Bandai Namco получила опцион на приобретение 66% акций. [25] [26] 7 июля 2009 года Bandai Namco Holdings купила 100% акций Atari Australia Pty Ltd. BNHD приобрела 100% акций Atari Asia Holdings Pty. Ltd. и 100% акций Atari UK Ltd. [27]
Bandai Namco приобрела D3 Inc., материнскую компанию D3 Publisher , 18 марта 2009 года [28] после первого приобретения 95% акций компании. [29] В августе 2013 года Bandai Namco открыла студию в Ванкувере, расширив охват западной демографии. [30]
В октябре 2019 года Bandai Namco Holdings объявила о планах приобрести Sotsu , что предоставит компании права на всю франшизу Gundam , частью которой компания уже владеет из-за владения студией Sunrise и из-за того, что Bandai является одним из продюсеров сериал. [31]
Компания приобрела миноритарную долю Limbic Entertainment в феврале 2021 года. [32]
В сентябре 2021 года компания представила новый логотип и новую формулировку миссии, которая будет реализована, начиная с 1 апреля 2022 года, в ознаменование 72-й годовщины основания Bandai за пять лет до основания Namco. Обновленной целью компании стала «идея объединения и совместной работы для создания вещей», и она планирует работать с поклонниками своих игр посредством общения, чтобы помочь спланировать, как компания будет двигаться вперед. В частности, новый логотип основан на фукидаси , речевом пузыре , который символизирует как всемирное влияние японской манги , так и их усилия по общению с игроками. 8 февраля 2022 года компания изменила цвет своего нового логотипа с пурпурного на розово-красный. [33]
В июле 2022 года Bandai Namco подтвердила, что неустановленная сторона взломала компанию, получив несанкционированный доступ к внутренним системам нескольких групп в Азии за пределами Японии. [34]
Штаб-квартира Bandai Namco Holdings находится в здании Сумитомо Фудосан Мита в Минато, Токио , Япония . Ее североамериканский филиал Bandai Namco Holdings USA имеет штаб-квартиру в Ирвине, штат Калифорния. Европейские и азиатские подразделения компании, Bandai Namco Holdings UK и Bandai Namco Holdings Asia, имеют штаб-квартиры в Ричмонде, Лондон , и Центральном районе Гонконга соответственно. В сентябре 2017 года Bandai Nanco Holdings открыла китайское подразделение со штаб-квартирой в Шанхае. [35]
Bandai Namco Holdings возглавляют президент Мицуаки Тагути и председатель Шукуо Исикава, оба заняли свои должности в 2018 году. Корпоративная структура компании основана на отношениях между ее сотрудниками и дочерними компаниями; Bandai Namco считает, что здоровье и мотивация ее сотрудников необходимы для поддержания операционной деятельности, поскольку это дает дополнительную творческую свободу при разработке продуктов. По состоянию на 2019 год Bandai Namco является крупнейшей в мире компанией по производству игрушек по выручке, накопившей более 6,5 миллиардов долларов. [36] [37] Это одна из крупнейших и наиболее прибыльных компаний в Японии с оборотом более 189,8 миллиардов йен по состоянию на 2020 год. [38]
В феврале 2021 года Bandai Namco Holdings объявила о слиянии своих бизнес-подразделений. В рамках изменений, которые должны быть внесены в апреле 2021 года, количество операционных подразделений сократится с пяти до трех. Подразделение игрушек и хобби и подразделение сетевых развлечений (видеоигры) объединились в подразделение развлечений, подразделение визуального и музыкального производства (производство и распространение аниме и музыки) и подразделение создания интеллектуальной собственности (производство аниме) объединились в подразделение производства интеллектуальной собственности и подразделение реальных развлечений. был переименован в Amusement Unit (тематические парки). [39]
До недавней реорганизации всего в три бизнес-подразделения Bandai Namco Holdings была разделена на шесть продуктовых направлений, известных как подразделения контента: игрушки и хобби (игрушки), Network Entertainment (видеоигры), Real Entertainment (парки развлечений), визуальное и музыкальное производство. (аниме и музыкальные альбомы), IP Creation (создание новой интеллектуальной собственности) и Affiliated Business (поддерживающие компании). [40] Подразделение сетевых развлечений является основным подразделением компании, где его возглавляет Bandai Namco Entertainment , подразделение компании по изданию видеоигр. Bandai Namco Entertainment владеет несколькими дочерними компаниями, в том числе Bandai Namco Studios, [41] BB Studio и D3 Publisher , [42] которые разрабатывают видеоигры для домашних игровых систем и мобильных телефонов по всему миру. [43] Сама компания имеет несколько международных подразделений, включая офисы в США, Европе и на Тайване. Зачастую подразделение развлечений выступает в роли авангарда расширения рынка. Шанхайское подразделение было создано в 2015 году [44] , за два года до того, как Bandai Namco Holdings основала китайское подразделение.
Подразделение игрушек и хобби возглавляет Bandai , который разрабатывает игрушки и электронные устройства на основе таких лицензий, как Dragon Ball , Gundam и Sailor Moon . [45] Bandai Spirits разрабатывает игрушки, предназначенные для более зрелой аудитории, а также призы для игровых автоматов. [46] MegaHouse разрабатывает фигурки и игрушки для автоматов по производству конфет, а Heart Corporation — для сезонных мероприятий. Другие компании, входящие в состав подразделения, включают Seeds, производящую медицинское оборудование; Plex, дизайнер игрушек на основе лицензионных персонажей; [47] Sun-Star, которая разрабатывает и распространяет канцелярские товары среди потребителей и японских школьных систем; CCP, производитель различных товаров и бытовой электроники; и Banpresto Sales, дистрибьютор призов для игровых автоматов.
Bandai Namco Amusement, до 2018 года известная как просто Namco, возглавляет подразделение Real Entertainment. Amusement разрабатывает аркадные игры и обслуживает парки развлечений компании, в том числе Namco Namja Town , Wonder Bowl и локации VR Zone. Видеоигры, разработанные Amusement, включают Time Crisis 5 , Star Wars Battle Pod , Pac-Man Racing и Galaga Fever . [48] Кроме того, Amusement предоставляет услуги для платформы цифровой валюты Bandai Namco «Banacoin» и мобильных приложений для продвижения мероприятий в своих игровых автоматах. Компании помогают Bandai Namco Technica и Bandai Namco Amusement Lab, которые предоставляют услуги по ремонту и исследованиям и разработкам (НИОКР) соответственно. [49] Hanayashiki Co., Ltd. управляет старейшим сохранившимся тематическим парком Японии с таким же названием, а PleasureCast поддерживает и открывает развлекательные центры по всей Японии. [50] Визуальное и музыкальное производство осуществляют студии по производству аниме Bandai Namco Arts и Actas ; Highway Star, менеджер музыкального исполнителя; и Bandai Namco Live Creative, занимающаяся продажей билетов и организацией живых концертов.
Sunrise, японская аниме-студия, известная такими произведениями, как Mobile Suit Gundam и Cowboy Bebop , является центром подразделения IP Creation Unit. Sunrise владеет тремя дочерними компаниями — менеджером по авторским правам на музыку Sunrise Music, разработчиком анимации Sunrise Beyond и продюсерским домом Bandai Namco Pictures [51] — которые также являются частью подразделения. Sotsu — рекламное агентство, которое также занимается планированием и производством аниме-сериалов, таких как Gundam . В состав дочернего бизнеса Bandai Namco входят компании, предоставляющие дополнительную поддержку и ресурсы. Компании, входящие в это подразделение, включают дистрибьюторов продукции Bandai Logipal и Logipal Express, финансового менеджера Bandai Namco Business Arc, оператора детского сада Kaikaya, дистрибьютора игрушек Happinet , студию графического дизайна Artpresto [52] и сторонника инвалидности Bandai Namco Will.
Bandai Namco Games со штатом около 1800 сотрудников будет основана 31 марта 2006 года.
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )