stringtranslate.com

Магазин игр Xbox

Xbox Games Store (ранее Xbox Live Marketplace ) — цифровая дистрибьюторская платформа, ранее использовавшаяся игровой консолью Xbox 360 от Microsoft , а ранее — Xbox One . Сервис позволял пользователям загружать или приобретать видеоигры (включая игры Xbox Live Arcade и полные версии для Xbox 360), дополнения к существующим играм, демоверсии игр и другой разнообразный контент, такой как изображения игроков и темы панели управления .

Первоначально использовавшийся Xbox One во время его запуска в 2013 году, спустя пять лет Xbox Games Store был заменен на Microsoft Store в качестве стандартной цифровой витрины для всех устройств Windows 10. [1] Последующие консоли Xbox Series X/S также используют Microsoft Store.

Ранее сервис также предлагал разделы для загрузки видеоконтента, такого как фильмы и телевизионные эпизоды; с конца 2012 года эта функциональность была заменена Xbox Music и Xbox Video (теперь известными как Groove Music и Microsoft Movies & TV соответственно).

В августе 2023 года Microsoft объявила, что Xbox 360 Store закроется 29 июля 2024 года; однако обратно совместимые игры для Xbox 360 останутся доступными для покупки в Microsoft Store для Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X/S после даты закрытия Xbox 360 Store. [2]

Услуги

Xbox Live Аркада

Бренд Xbox Live Arcade ( XBLA ) охватывал небольшие цифровые игры, которые были доступны только через Xbox Games Store, включая портированные версии классических игр и новые оригинальные игры. [3] [4]

Игры по запросу

Раздел «Игры по запросу» в магазине игр Xbox Games Store позволял пользователям приобретать загружаемые версии розничных игр для Xbox 360 , а также игры, выпущенные для оригинальной Xbox . Загружаемый контент также предлагался для этих игр через сервис, что позволяло пользователям добавлять дополнительный контент для этих игр.

Xbox Live Инди-игры

В рамках обновления «New Xbox Experience», запущенного 19 ноября 2008 года, Microsoft запустила Xbox Live Community Games ( позже переименованную в Xbox Live Indie Games ), сервис, похожий на Xbox Live Arcade, с небольшими и менее дорогими играми, созданными независимыми разработчиками и небольшими студиями с использованием фреймворка XNA . [5] Такие игры были добавлены в сервис после успешного прохождения системы рецензирования , которая предотвращает появление ненадлежащего контента в играх и гарантирует, что игры соответствуют определенным техническим стандартам и не искажают свое содержание.

Видео рынок

Xbox Games Store ранее также включал в себя Video Marketplace наряду с другими сервисами, которые позволяли распространять фильмы и телешоу как в стандартном, так и в высоком разрешении. Первоначально, в то время как телешоу можно было загружать и сохранять, фильмы можно было только брать напрокат, и срок действия истекал через 24 часа после первоначального просмотра или через 14 дней после покупки. [6] Контент-партнеры, которые были подписаны на сервис при запуске, включали Paramount Pictures , CBS , TBS , MTV Networks , UFC , NBC и Warner Bros. Home Entertainment . Другие киностудии с тех пор поддержали сервис, включая Lionsgate Films и Walt Disney Pictures , как было объявлено на E3 2007. [7] На CES 2008 MGM , ABC , Disney Channel и Toon Disney объявили о своей поддержке сервиса. [8]

При запуске Video Marketplace столкнулся с массовыми проблемами, такими как длительное время загрузки, дублирование счетов за один и тот же контент и загрузки, которые не могли быть завершены или за которые пользователям приходилось платить повторно. [9]

6 марта 2007 года эпизод South Park " Good Times with Weapons " стал доступен для бесплатной загрузки; однако этот эпизод был бесплатным только в версии высокой чёткости до 3 апреля 2007 года. Начиная с 13 марта 2007 года все эпизоды 11-го сезона South Park предлагались без цензуры. Также, начиная с 26 июля 2007 года, пилотный эпизод Jericho стал доступен для бесплатной загрузки как для стандартной, так и для высокой чёткости.

В конце 2009 года Video Marketplace был заменен на Zune Video Marketplace , а позже и на Zune Music Marketplace. Оба Zune Marketplace были заменены новыми сервисами Xbox Music и Xbox Video в конце 2012 года. [10] [11]

Критика

Большинство жалоб и критических замечаний в адрес сервиса Xbox Live касались Xbox Live Marketplace:

Проблемы с заменой консолей

Согласно дизайну Marketplace, лицензия на управление цифровыми правами для загруженного контента привязана как к конкретному пользователю, так и к конкретной консоли. Это означает, что для доступа к контенту пользователю необходимо либо войти в Xbox Live, используя свой Gamertag, либо играть на оригинальной консоли, на которой был куплен контент. [12]

В результате пользователи с замененными консолями не могут использовать ранее загруженный контент без подключения к Xbox Live. Это ограничивает использование купленного контента при отсутствии подключения к Интернету. Дополнительная проблема возникает, когда на одной консоли есть несколько учетных записей. В этом случае все учетные записи обычно могут обмениваться контентом, когда он был загружен на эту систему. Однако если система заменена, то использовать его может только фактическая учетная запись Xbox Live, к которой привязан контент ( существует обходной путь , при котором не покупающий тег игрока может использовать контент, но только если исходный покупающий тег игрока вошел в Xbox Live как вторичный профиль).

Первоначальные попытки Microsoft решить эти проблемы ограничивались передачей лицензий на консоли, замененные по гарантии. Для этого требовалось обратиться в службу поддержки Microsoft, а консоль должна была быть заменена через саму Microsoft или по гарантии от розничного продавца, у которого она была изначально куплена. Передача лицензий не могла быть выполнена в случае добровольного обновления (например, если пользователь купил более новую Xbox 360 вместо своей старой консоли).

В июне 2008 года Microsoft выпустила онлайн-инструмент, позволяющий пользователям переносить лицензии с консоли, где они были изначально куплены, на другую. Это делается в два этапа, когда все лицензии сначала переносятся на сервер, а затем загружаются на новую консоль. Чтобы предотвратить злоупотребления, этот процесс может выполняться только каждые четыре месяца. Лицензии остаются привязанными к Gamertag независимо от этого, поэтому пользователи, которые хранят свои профили на портативных запоминающих устройствах, могут продолжать использовать купленный контент на любой консоли, войдя в службу. [ необходима цитата ]

Ценообразование

Последовательность цен и то, должен ли некоторый контент быть доступен бесплатно, также стали источником критики, связанной с Xbox Live Marketplace. Известным инцидентом было взимание Microsoft платы за пакет карт Gears of War , который разработчик Epic хотел предоставить бесплатно (хотя он был сделан бесплатным четыре месяца спустя, в сентябре 2007 года). [13] Усугубляя спор, Game Informer заявил, что Microsoft заставила компании взимать плату за контент, который сама компания хотела распространять бесплатно. [14] В этом случае ответственность за установление цены лежала на Microsoft Publishing, при этом это на самом деле не было политикой команды Xbox или Xbox Live Marketplace, как подразумевалось. Бесплатный контент действительно возможен, но большая часть бесплатного контента носит рекламный характер, например, игры Yaris и Dash of Destruction . [ необходима ссылка ]

Система Microsoft Points, которая ранее требовалась для покупки контента, подвергалась критике за то, что она была обманчивой с точки зрения реальной стоимости, а также за то, что пользователям часто приходилось покупать больше очков за раз, чем им было нужно в данный момент (в Северной Америке пользователи могли приобретать очки только частями по 400, что стоило около 5 долларов США). [15] [16] В июне 2013 года Microsoft объявила о прекращении использования очков в пользу кредита с использованием местных валют, что вступило в силу в обновлении программного обеспечения Xbox 360, выпущенном 26 августа 2013 года. [17] [18]

Региональные локауты

После обновления панели управления весной 2007 года Microsoft усилила безопасность региональных ограничений контента. [19] Это сделало получение развлекательного контента для международных рынков невозможным, в то время как рынок США предлагает существенное предложение по сравнению с ним. Даже некоторый бесплатный контент, такой как загружаемые дополнения для розничных игр, невозможно получить в некоторых регионах, несмотря на отсутствие юридических или цензурных проблем (примером этого может служить второй пакет карт Gears of War ; хотя первый пакет изначально был доступен бесплатно по всему миру, обновление весной 2007 года сделало оба недоступными для многих владельцев Xbox 360).

В случае Новой Зеландии всем дочерним аккаунтам запретили загружать любой контент с маркетплейса в середине июня. По состоянию на 15 октября 2010 года они по-прежнему заблокированы от загрузки чего-либо, кроме обновлений программного обеспечения и контента, созданного пользователями, независимо от рейтинга.

Мошенничество с подарочными картами Xbox

Помимо использования прямых средств для покупки товаров в Xbox Games Store, Microsoft предлагала подарочные карты Xbox, которые можно было приобрести в розничных магазинах или включить в игровые пакеты. Эти карты включали 25-буквенно-цифровой код, который можно было использовать через Xbox или в Интернете для получения определенного контента или для получения очков Xbox Points, которые можно было использовать для покупок в магазине.

В 2017 году Владимир Квашук был нанят подрядчиком в Microsoft. Он был частью команды по тестированию веб-сайтов электронной коммерции Microsoft, которые включали покупку подарочных карт Xbox. Квашук обнаружил, что в тестовых сценариях ему давали законные коды подарочных карт Xbox. Он начал тихо собирать коды и позже продавал их другим. К тому времени, как его поймали федеральные агенты, он получил подарочные карты Xbox на сумму более 10 миллионов долларов и продал их примерно за половину их стоимости за биткоины , на которые он купил дорогой дом и машину. Microsoft обнаружила широкое использование этих подарочных карт и в конечном итоге отследила его до внутреннего источника, что привело их и федеральных агентов к Квашуку, который был осужден и признан виновным в 18 тяжких преступлениях в 2020 году. [20]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Xbox Store меняет название на 'Microsoft Store' на Xbox One". Windows Central . Получено 28 августа 2018 г.
  2. Маккарти, Дэйв (17 августа 2023 г.). «Магазин Xbox 360 закроется в июле 2024 г., но вы сможете продолжать играть в свои любимые игры». Xbox . Получено 17 августа 2023 г.
  3. ^ «Разработка для Xbox LIVE Arcade — Microsoft Casual Games». Microsoft . 13 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2007 г. Получено 13 мая 2007 г.
  4. Патрик Клепек (13 августа 2007 г.). «Gamefest 2007: 45 млн загрузок новостей XBL с 1UP.com». 1UP.com . Получено 13 августа 2007 г. .
  5. ^ "XNA Creators Club Online - часто задаваемые вопросы". Microsoft . Архивировано из оригинала 28 апреля 2009 г. Получено 22 июня 2010 г.
  6. ^ "Первая волна телешоу и фильмов на Xbox Live". Microsoft . Получено 24 ноября 2006 г.
  7. ^ "E3 2007 - Walt Disney Studios теперь на Xbox LIVE Marketplace". 10 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2007 г.
  8. Блок, Райан (6 января 2008 г.). «Билл Гейтс: в прямом эфире на своем 12-м и последнем выступлении на выставке CES».
  9. ^ "Технические проблемы на рынке видео XBL". Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 27 ноября 2006 г.
  10. ^ "Новости технологий: карманные устройства: Microsoft усиливает изображение для Zune HD". Technewsworld.com. 27 мая 2009 г. Получено 27 июля 2011 г.
  11. Wingfield, Nick (4 июня 2012 г.). "RIP Zune". The New York Times . Получено 19 декабря 2012 г.
  12. ^ "Xbox.com "Shop 'till you Drop" (подраздел):Ограничения использования". Архивировано из оригинала 26 августа 2009 г. Получено 9 сентября 2016 г.
  13. ^ "Gears of War Map Pack Live on Thursday" . Получено 6 июля 2007 г.
  14. ^ "Microsoft снова взимает плату за контент Gears". Edge Online. 26 апреля 2007 г. Получено 17 ноября 2008 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  15. ^ Thurrott, Paul (4 июля 2007 г.). "Microsoft Zune Review". SuperSite Пола Террота для Windows. Архивировано из оригинала 4 марта 2010 г.
  16. ^ Моссберг, Уолт (9 ноября 2006 г.). «Microsoft Zune бросает вызов iPod». All Things Digital.
  17. ^ "Обновление Xbox 360 превращает баллы Microsoft Points в местную валюту сегодня". Polygon . 26 августа 2013 г. . Получено 27 августа 2013 г. .
  18. ^ "Переход учетной записи Microsoft на местную валюту". Microsoft . 11 июня 2013 г. Получено 15 июня 2013 г.
  19. ^ "Microsoft ужесточает контроль регионов Xbox Live Marketplace". Xbox 365. 5 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2007 г.
  20. ^ Карр, Остин (1 июля 2021 г.). «Ограбление хранилища Xbox: внутри мошенничества с подарочной картой на 10 миллионов долларов». Bloomberg News . Получено 1 июля 2021 г.

Внешние ссылки