Yesterday Origins — графическая приключенческая игра 2016 года , разработанная испанской компанией Pendulo Studios и изданная Microïds . Игра является одновременно приквелом и сиквелом к более ранней игре Yesterday от Pendulo. В ней главные герои Джон Вчера и его девушка Полин пытаются разгадать тайну бессмертия Джона . Игрок берет под свой контроль Джона и Полин и исследует игровой мир, решает головоломки, собирает предметы и общается с неигровыми персонажами .
Yesterday Origins начала разработку в ноябре 2014 года. Это был первый новый проект, над которым Pendulo начала работать с 2012 года, когда финансовые проблемы вынудили компанию провести реструктуризацию.
По данным Metacritic , обзоры Yesterday Origins в целом были неоднозначными , хотя ее релиз для Xbox One получил положительные отзывы и вошел в число самых высоко оцененных испанских игр на сайте к 2017 году.
Yesterday Origins — графическая приключенческая игра .
Yesterday Origins фокусируется как на событиях, произошедших много веков назад, когда Джон Вчерашний стал бессмертным, так и на событиях, происходящих в настоящем времени после первой игры.
Попав в руки испанской инквизиции, Джон вчера сбегает с помощью отца Хинеса. Хинес отвозит вчера в дворянское поместье, где переводит книгу Плоти, чтобы создать зелье бессмертия. Когда Хинес просит Джона пытать ребенка ради развлечения вызова, Джон отказывается и помогает ему сбежать.
В настоящее время Джон вчера и его подруга Полин продают огромную японскую скульптуру Бакстер, эксцентричной наследнице миллионера. Во время встречи с ней Джон находит книгу с татуировкой книги плоти и отслеживает ее автора в Нью-Йорке. Когда он покидает Нью-Йорк, Джона похищает глава службы безопасности Бакстера и увозит обратно во Фрэнсис, где он встречает отца Джинса, теперь старого и дряхлого, который живет всего две или три недели, прежде чем умереть и вернуться в качестве немощного старика. Джинс умоляет Джона снова прочитать книгу, чтобы найти зелье, которое вернет бессмертие. Бакстер прерывает процесс, планируя принять зелье самой, чтобы стать бессмертной
Однако, как показано в воспоминаниях, Полин подменила монету суда, один из центральных ингредиентов. После того, как ее заставили выпить зелье и убили, Полин возвращается к жизни, а Бакстер совершает самоубийство, не понимая, что Полин уже бессмертна.
Yesterday снова читает книгу плоти и понимает, что он был бессмертным еще до встречи с книгой Джина, вместо этого вернувшись ребенком, а не взрослым. Сделав зелье отмены, Джин стреляет в Джона, а затем совершает самоубийство. Полин на мгновение задумывается о том, чтобы выпить зелье, прежде чем Джон снова появляется в виде ребенка.
После неудачной краудфандинговой кампании Pendulo Studios для своего проекта Day One в сентябре 2012 года [1] разработчик оказался на грани банкротства и вступил в двухлетний период бездействия. [2] [3] [4] Краудфандинг был попыткой компании выжить после того, как она не смогла найти традиционного издателя. [5] Хуан Мигель Марин из Pendulo вспоминал этот период как «плохое время», [6] в то время как Альберт Гарсия из La Vanguardia отметил, что «будущее этой компании было неопределенным» в то время. [4] Исчезновение разработчика закончилось в середине декабря 2014 года, когда студия подписала соглашение с Microïds о создании неанонсированной новой приключенческой игры. Ее разработка началась «немедленно», по словам Pendulo. [2] Проект был представлен как Yesterday Origins в мае 2015 года. [7]
Pendulo попытались сделать Yesterday Origins сложнее, чем несколько своих последних игр, следуя многолетней тенденции снижения сложности каждой последующей игры в ответ на требования рынка. [8] Жозуэ Мончан из компании подсчитал, что игра была как минимум «в два раза длиннее своей предшественницы». [9] Pendulo выбрали формат приквел-сиквел, чтобы сделать игру одинаково понятной и увлекательной как для новичков серии, так и для игроков оригинальной Yesterday , по словам Мончана. [10]
В то время как Pendulo ранее разрабатывал игры на собственном игровом движке , Yesterday Origins был создан в Unity . Позже команда назвала это «самым жестоким изменением» в управлении проектами, которое претерпел Pendulo. [11]
По данным Metacritic , отзывы о Yesterday Origins для PlayStation 4 , Nintendo Switch и компьютеров были «смешанными или средними». [12] [15] [13] Версия для Xbox One получила более высокие оценки, получив «в целом положительные отзывы» критиков. [14] HobbyConsolas сообщил, что релиз игры для Xbox One был одной из 18 самых высоко оцененных испанских игр, перечисленных на Metacritic к 2017 году. [26]