Zilla (ジラ, Jira ) — вымышленный монстр, или кайдзю , в медиа-франшизе Godzilla компании Toho Co., Ltd. Персонаж впервые появился в Godzilla (1998), выпущенном TriStar Pictures . Первоначально он был создан как переосмысление Godzilla , но позже был переименован в отдельного персонажа, появляющегося вместе с Godzilla компании Toho. Патрик Татопулос разработал его по образцу игуан с тонким тероподовым внешним видом, а не толстых двуногих дизайнов Godzilla компании Toho. Godzilla компании TriStar, как фильм, так и персонаж, были негативно восприняты фанатами и критиками. В 2004 году он был представлен в Godzilla: Final Wars компании Toho как «Zilla». После этого Toho зарегистрировала новые воплощения как Zilla, и только итерации из фильма и мультсериала 1998 года сохранили авторские права и торговую марку Godzilla .
Первоначально, во время производства Godzilla: Final Wars , режиссер Рюхэй Китамура спросил продюсера Сёго Томияму , разрешено ли им включать Годзиллу TriStar в фильм; после чего Томияма проверил контракт Toho с Sony и увидел, что им разрешено использовать его, Томияма заявил: «Китамура спросил меня, возможно ли для нас использовать американского Годзиллу в Final Wars, поэтому я проверил наш контракт с Sony Pictures и выяснил, что мы можем его использовать. Поскольку это был фильм к 50-летию, я подумал: «Почему бы не включить американского Годзиллу?»». Это воплощение Годзиллы TriStar было названо «Зилла». [4] Это решение было принято, потому что они также посчитали, что фильм Эммериха убрал «Бога» из «Годзиллы», изобразив персонажа как простое животное. [13] Имя «Зилла» было выбрано для персонажа Томиямой в качестве сатирического взгляда на поддельные продукты Godzilla, которые используют «Зилла» в качестве суффикса . [14]
Toho подала заявку на название «Zilla» 21 июля 2006 года, и оно было зарегистрировано 20 апреля 2007 года. [15] [16] Это изменение названия было отражено в последующих официальных продуктах с участием персонажа с 2004 года, хотя «Godzilla» продолжает использоваться в продуктах, которые предшествовали изменению названия, таких как домашние переиздания фильма 1998 года и Godzilla: The Series . Мэтт Фрэнк (соавтор и иллюстратор Godzilla: Rulers of Earth ) далее разъяснил изменение названия, заявив: «Toho не делает никаких различий между «Zilla» и «Godzilla 1998», за исключением только названия. С 2004 года официальная позиция Toho заключается в том, что любые будущие воплощения персонажа в дальнейшем будут именоваться «Zilla». [4] [17] Кит Эйкен (соредактор SciFi Japan) также пояснил, что «Зилла — это вариация Годзиллы 1998 года», но подчеркнул, что только воплощения из фильма 1998 года и мультсериала сохраняют авторские права и торговую марку Годзиллы. [3] [4]
Toho продлила действие торговой марки 4 апреля 2017 года, и срок ее действия истекает 20 апреля 2027 года. [15] [16] В 2023 году Spiral Studios лицензировала персонажа из Toho под названием «Зилла» для статуэтки высотой 124 см. [18]
Во время производства фильма 1998 года с художником по спецэффектам Патриком Татопулосом связался режиссер Роланд Эммерих и попросил его создать новый дизайн для персонажа Годзиллы. По словам Татопулоса, единственными конкретными инструкциями, которые дал ему Эммерих, было то, что он должен был уметь невероятно быстро бегать. [19] Эммерих намеревался изобразить персонажа как животное, а не как монстра. [20] Годзилла изначально был задуман режиссером по спецэффектам Эйдзи Цубарая , дизайнерами спецэффектов Акирой Вантанабэ и Тейдзо Тошимицу и продюсером Томоюки Танакой как крепкое, стоящее прямо, стопоходящее морское чудовище, которого играл актер в резиново-латексном костюме на все тело. Основываясь на инструкциях, которые дал ему Эммерих, Татопулос переосмыслил его как поджарую, пальцеходящую двуногую игуану, которая стояла спиной и хвостом параллельно земле, что было визуализировано с помощью компьютерной анимации. [21] Отличительные черты лица монстра включают в себя выступающую челюсть-фонарь , вдохновленную вымышленным тигром Шер-Ханом из анимационной адаптации Disney « Книга джунглей» . [22]
Цветовая схема Годзиллы от TriStar была разработана так, чтобы отражать и вписываться в городскую среду. [19] В какой-то момент планировалось использовать захват движения для создания движений компьютерного монстра, но в итоге он стал слишком похож на человека в костюме. [23] В сценах с младенцем Годзиллой использовалось сочетание CGI и специально изготовленных костюмов, надетых актерами. [24] Курт Карли изобразил последовательности костюмирования для взрослого Годзиллы в фильме 1998 года [1], в то время как актер озвучивания Фрэнк Уэлкер , художник по фоли Гэри А. Хеккер и звукорежиссер фильма Скотт Мартин Гершин обеспечили дополнительные вокальные партии как для Годзиллы, так и для его потомства. [25] [26] [2] Ожидая одобрения дизайна, в то время, Сёго Томияма прокомментировал новый облик, сказав: «Он был настолько другим, что мы поняли, что не можем вносить небольшие изменения. Это оставило главный вопрос, одобрять его или нет». [27] Хотя персонажи фильма TriStar называли Годзиллу «он», Патрик Татопулос заявил в аудиокомментариях к DVD, что команда по спецэффектам встроила женские гениталии в компьютерную модель существа. [28]
В фильме и анимационном сериале 1998 года Годзилла из TriStar изображается как территориальный, рыбоядный , мутировавший ящер ростом 180 футов (54,86 м) [29] [30] . Нетипичный для гигантских персонажей-монстров Toho, Годзилла из TriStar не застрахован от обычного оружия и вместо этого полагается на свою хитрость и атлетизм, чтобы обойти своих врагов. Он может путешествовать на большие расстояния по суше и морю, рыть норы под землей и размножаться посредством партеногенеза , а также способен откладывать более 200 яиц, [31] в отличие от своего потомства в анимационном сериале, которое не могло размножаться. [30] Он обладает воспламеняющимся радиоактивным дыхательным оружием под названием «Дыхание силы», хотя его потомство могло дышать зеленым атомным дыханием силы в мультсериале (где также родитель, воскрешенный как киборг по имени Кибер-Годзилла, обладал синей версией), в котором он был выставлен против галереи негодяев оригинальных монстров, после того как продюсеры не смогли получить права на адаптацию классических монстров Toho. [32] Он также был показан в рекламе вместе с чихуахуа Taco Bell . [33]
Годзилла от TriStar был показан в фильме 2004 года Toho Godzilla: Final Wars как «Зилла»; [13] это имя будет продолжать использоваться и быть зарегистрированным товарным знаком для более поздних воплощений. 3D-сканирование игрушки Trendmasters «Ultimate Godzilla» было использовано в качестве образца для Зиллы. [34] В фильме Зилла вступает в битву с Годзиллой от Toho, призванную «показать, какой Годзилла сильнее». [4] Зилла снова сразится с Годзиллой в немного более длительной битве и даже объединится с Годзиллой, чтобы сражаться с другими монстрами, в серии комиксов IDW Publishing под названием Godzilla: Rulers of Earth, выходившей с 2013 по 2015 год. [8]
Дизайн и характеристики Годзиллы от TriStar были встречены негативно. [35] Кинокритик Ричард Пусатери из журнала G-Fan Magazine придумал аббревиатуру GINO (« G odzilla I N Name Only » ), чтобы отличать его от Годзиллы от Toho. [36] В то время как другие издания называли его «Американским Годзиллой». [14] [37]
Том Брейхан из Deadspin заявил, что Годзилла из TriStar «вообще не был чертовым Годзиллой», уточнив, что с персонажем обращались как с «забитым животным», у него не было фирменного синего атомного дыхания Годзиллы, он убегал и прятался, наносил меньше урона и что Эммерих и Девлин «полностью упустили всю суть» Годзиллы. [38]
Эти чувства разделяли ветераны костюмов Годзиллы Харуо Накадзима и Кенпачиро Сацума , а также Сюсукэ Канеко , режиссер фильмов Gamera 90-х годов . Накадзима высмеял дизайн персонажа, заявив: «Его лицо похоже на игуану, а его тело и конечности похожи на лягушку». [39] Сацума ушел с фильма, заявив, что «это не Годзилла, у него нет его духа». [40] Канеко высказал мнение, что «[американцы] похоже неспособны принять существо, которое не может быть подавлено их руками», [41] и позже сослался на персонажа в своем фильме «Годзилла, Мотра и Кинг Гидора: Тотальная атака гигантских монстров» как на монстра, которого американцы приняли за Годзиллу. [42] Томас Тулл (продюсер серии Godzilla от Legendary ) раскритиковал дизайн Godzilla от TriStar, заявив: «Я всегда озадачен как фанат, когда вы заходите так далеко, что это становится неузнаваемым». [43] Публицист Toho Ёсукэ Огура позже назвал дизайн TriStar «катастрофой». [44]
Анимационная версия персонажа была принята более позитивно, чем ее предшественник в игровом фильме, из-за того, что она была ближе к духу Годзиллы от Toho , обладая способностью выдыхать атомный огонь, сражаться с монстрами и выдерживать атаки. [45] [46] Однако негативная реакция как на Годзиллу Эммериха, так и на ремейк Диснея Могучий Джо Янг, выпущенный в том же году, привела к тому, что фильмы о гигантских монстрах вышли из моды на несколько лет спустя, и такие фильмы, как ремейк Кинг-Конга Питера Джексона, были отложены до 2005 года. [47] Низкие продажи товаров по фильму привели к отмене линии игрушек, основанной на Godzilla: The Series , и привели к значительным финансовым потерям для производителя игрушек Trendmasters. [48] Николас Рэймонд из Screen Rant описал последующее отношение Toho к Годзилле от TriStar как «явный признак того, что Toho не считает Годзиллу 1998 года Королем Монстров. Похоже, что для них он просто гигантская ящерица». [44]
Годзилла от TriStar появился только в двух фильмах: «Годзилла» (1998) и «Годзилла: Финальные войны» (2004), а также был смутно упомянут в «Годзилле, Мотре и Кинг Гидоре: Тотальная атака гигантских монстров» (2001). Первоначально TriStar планировала выпустить трилогию, [49] и Эммерих и Девлин поручили Табу Мерфи написать сценарий для «Годзиллы 2» . Однако сиквелы были отменены из-за плохого приема фильма 1998 года, и TriStar допустили истечение срока действия своих прав на ремейк/сиквел 20 мая 2003 года. [4]
Вместо этого был создан анимационный телесериал Godzilla: The Series , который стал продолжением фильма 1998 года. [50] В нем выживший потомок из фильма 1998 года был представлен как новый Годзилла, а также реанимированная версия киборга его родителя, названная «Кибер-Годзилла». [50] Для видеоигр Godzilla: Save the Earth и Godzilla: Unleashed разработчик Саймон Стрэндж решил не включать Зиллу из-за непопулярности персонажа среди фанатов. Стрэндж подвергся критике со стороны фанатов за то, что не включил Зиллу в Godzilla: Unleashed . [51] [52] В 2024 году детский веб-сериал Godziban представил ярко-розового женского персонажа Зиллы по имени «Зиллала» в качестве соведущей для своего сегмента Go! Godzi Godzi BANBAN .
Треки из саундтрека к фильму 1998 года Godzilla: The Album содержат отсылки к Godzilla от TriStar и даже показывают этого персонажа в нескольких музыкальных клипах. [53]
{{cite web}}
: CS1 maint: url-status ( ссылка )