stringtranslate.com

Хакатон

Хакатон Викимедиа в Праге

Хакатон (также известный как день взлома , хакфест , дататон или фестиваль кода ; сочетание хакерства и марафона ) — это мероприятие, на котором люди участвуют в быстром и совместном проектировании в течение относительно короткого периода времени, например 24 или 48 часов. Они часто выполняются с использованием гибких практик разработки программного обеспечения , таких как спринт -дизайн, при котором компьютерные программисты и другие лица, участвующие в разработке программного обеспечения , включая графических дизайнеров , дизайнеров интерфейсов , менеджеров по продуктам , менеджеров проектов , экспертов в предметной области и других, интенсивно сотрудничают в инженерных проектах. например, разработка программного обеспечения .

Цель хакатона — создать работающее программное или аппаратное обеспечение к концу мероприятия. [1] Хакатоны, как правило, имеют конкретную направленность, которая может включать используемый язык программирования , операционную систему , приложение, API или предмет и демографическую группу программистов. В остальных случаях нет ограничений на тип создаваемого программного обеспечения или конструкцию новой системы.

Этимология

Слово «хакатон» представляет собой смесь слов «хак» и «марафон», где слово «хак» используется в смысле исследовательского программирования, а не в его альтернативном значении как ссылка на нарушение компьютерной безопасности .

Очевидное первое использование этого термина в OpenBSD относится к мероприятию по разработке криптографии, состоявшемуся в Калгари 4 июня 1999 года [2] , где десять разработчиков собрались вместе, чтобы избежать юридических проблем, вызванных правилами экспорта криптографического программного обеспечения из США . [ нужна цитата ] С тех пор по всему миру происходило еще от трех до шести мероприятий в год, направленных на содействие развитию, обычно в университетских кампусах.

Для Sun Microsystems это слово относилось к событию на конференции JavaOne, проходившему с 15 по 19 июня 1999 года; там Джон Гейдж предложил участникам написать программу на Java для нового Palm V, используя инфракрасный порт для связи с другими людьми, использующими Palm, и зарегистрировать ее в Интернете.

Начиная с середины-конца 2000-х годов хакатоны стали значительно более распространенными и стали все чаще рассматриваться компаниями и венчурными капиталистами как способ быстрой разработки новых программных технологий и поиска новых областей для инноваций и финансирования. В результате этих хакатонов родились некоторые крупные компании, такие как GroupMe , которая начиналась как проект на хакатоне на конференции TechCrunch Disrupt 2010; в 2011 году его приобрела Skype за 85 миллионов долларов. Программное обеспечение PhoneGap началось как проект на iPhoneDevCamp (позже переименованном в iOSDevCamp) в 2008 году; [3] компания Nitobi , инженеры которой разработали PhoneGap , переориентировалась на PhoneGap, а Nitobi была куплена Adobe в 2011 году за нераскрытую сумму. [4]

Состав

Хакатоны обычно начинаются с общения через презентацию или веб-страницу принимающей организации, в которой упоминаются цели, условия и детали хакатона. Разработчики регистрируются для участия в хакатоне и получают квалификацию после того, как организация проверит их опыт и навыки.

Когда начинается хакатон, участвующие лица или команды приступают к работе над программированием. Администратор хакатона обычно может ответить на вопросы и предложить помощь, когда возникают проблемы.

Хакатоны могут длиться от нескольких часов до нескольких дней. На хакатонах, которые длятся 24 часа или дольше, особенно на соревновательных, питание зачастую носит неформальный характер, участники часто питаются такой едой, как пицца и энергетические напитки . Иногда сон также носит неформальный характер: участники спят прямо на месте со спальными мешками .

В конце хакатонов обычно проводится серия демонстраций, на которых каждая группа представляет свои результаты. Чтобы запечатлеть замечательные идеи и незавершенную работу, люди часто публикуют видео демонстраций, пишут в блогах о результатах со скриншотами и подробностями, делятся ссылками и информацией о прогрессе в социальных сетях, предлагают место для открытого исходного кода и в целом делают это возможным для людей. делиться, учиться и, возможно, строить на основе возникших идей и завершенной первоначальной работы.

Иногда также проводится элемент конкурса, в ходе которого судейская коллегия выбирает команды-победители и вручает призы. На многих хакатонах в состав судей входят организаторы и спонсоры. На хакатонах в стиле BarCamp , которые организуются сообществом разработчиков, например iOSDevCamp, в состав судей обычно входят коллеги, работающие в этой области. Иногда такие призы составляют значительную сумму денег: хакатон социальных игр на конференции TechCrunch Disrupt предложил победителям финансирование в размере 250 000 долларов США, а скандальный [5] хакатон 2013 года, организованный Salesforce.com , принес победителям 1 миллион долларов США. объявлен самым крупным призом в истории. [6]

Виды хакатонов

Для типа приложения

Некоторые хакатоны фокусируются на определенной платформе, например мобильных приложениях , настольных операционных системах, веб-разработке или разработке видеоигр .

Хакатоны мобильных приложений, такие как Over the Air , проводимые в Финикс-парке , Ирландия , вызывают большой корпоративный спонсорский интерес и интерес. [7] [8]

Music Hack Day , хакатон музыкального программного и аппаратного обеспечения, является популярным мероприятием, которое с 2009 года проводилось более 30 раз по всему миру. [9] Также Music Tech Fest , трехдневный междисциплинарный фестиваль музыкальных идей вместе музыканты с хакерами, исследователями и представителями промышленности организуют хакатон. [10] Аналогичным образом, с 2010 года Science Hack Day , хакатон, посвященный созданию вещей с помощью науки, проводился более 45 раз в более чем 15 странах мира. [11]

Проводятся хакатоны по разработке приложений, работающих на различных операционных системах мобильных устройств , таких как Android , [12] iOS [13] и MeeGo . [14] Также проводились хакатоны по разработке видеоприложений и компьютерных игр. [15] Хакатоны, на которых разрабатываются видеоигры , иногда называют гейм-джемами .

Мероприятия «TV Hackfest» проводились как в Лондоне [16] , так и в Сан-Франциско [17] , при этом основное внимание уделялось социальному телевидению и технологиям второго экрана . На TV Hackfests краткие описания задач обычно представляются производителями контента и брендами в форме метаданных индустрии вещания или видеоконтента , а спонсоры предоставляют API , SDK и уже существующий код программного обеспечения с открытым исходным кодом. [18]

Хакатоны также использовались в области наук о жизни для развития информационной инфраструктуры, поддерживающей исследования. Фонд открытой биоинформатики провел два хакатона для проектов своих членов в 2002 и 2003 годах, а с 2010 года проводит двухдневные «фестивали кода» перед своей ежегодной конференцией. [19] Национальный центр эволюционного синтеза с 2006 года является соорганизатором и спонсором хакатонов по эволюционной биоинформатике. [20] [21] BioHackathon [22] — это ежегодное мероприятие, которое началось в 2008 году и направлено на продвижение стандартов, обеспечивающих совместимость инструментов биоинформатики и веб-сервисов. Нейробиологи также использовали хакатоны, чтобы объединить разработчиков и ученых для решения проблем, которые варьируются от сосредоточения внимания на конкретной информационной системе (например, Neurosynth Hackathon [23] и Allen Brain Atlas Hackathon [24] ) до предоставления зарезервированного времени для широких научных исследований ( например, Brainhack), [25] [26] к использованию конкретных задач, направленных на хакерскую деятельность (например, HBM Hackathon). [27]

В последние годы появились «дататоны» или хакатоны, ориентированные на данные. [28] [29] [30] Эти мероприятия бросают вызов ученым, работающим с данными, которые работают вместе с другими участниками, чтобы вместе использовать творческие способности и навыки анализа данных, а также платформы для создания, тестирования и изучения решений и информационных панелей, которые анализируют огромные наборы данных за ограниченный промежуток времени. Они все чаще используются для получения аналитической информации из больших общедоступных и частных наборов данных в различных дисциплинах, включая бизнес, [31] здравоохранение [32] [33] средства массовой информации [34] и в социальных целях. [35]

Использование определенного языка программирования, API или платформы.

Были хакатоны, посвященные созданию приложений, использующих определенный язык или инфраструктуру, например JavaScript , [36] Node.js , [37] HTML5 [38] и Ruby on Rails . [39]

Некоторые хакатоны фокусируются на приложениях, использующих интерфейс прикладного программирования или API одной компании или источника данных. Open Hack, публичное мероприятие, проводимое Yahoo! с 2006 года (первоначально известный как «День взлома», затем «День открытого взлома») сосредоточился на использовании Yahoo! API, в дополнение к API веб-сайтов, принадлежащих Yahoo!, таких как Flickr . [40] Мероприятие Open Hack India, организованное компанией в 2012 году, посетило более 700 человек. [41] Google проводила аналогичные мероприятия для своих API, [42] как и компания-путеводитель Lonely Planet . [43]

В частности, в 2011 году веб-сайт Foursquare провел крупный глобальный хакатон, в котором более 500 разработчиков с более чем 30 сайтов по всему миру соревновались в создании приложений с использованием API Foursquare. [44] Во втором хакатоне Foursquare в 2013 году приняли участие около 200 разработчиков. [45] IETF организует хакатоны для каждой встречи IETF, которые посвящены проекту Интернета IETF и реализации IETF RFC для улучшения взаимодействия и улучшения стандартов Интернета. [46]

По какой-то причине или цели

Был проведен ряд хакатонов, посвященных совершенствованию государственного управления, в частности, делу открытого правительства . [47] Одно из таких мероприятий в 2011 году было организовано Конгрессом США . [48] ​​Начиная с 2012 года НАСА ежегодно проводит конкурс International Space Apps Challenge .

В 2014 году британское правительство и компания HackerNest провели DementiaHack, [49] первый в мире хакатон, посвященный улучшению жизни людей, живущих с деменцией, и лиц, осуществляющих уход за ними. [50] [51] Серия продолжится в 2015 году, в качестве основных спонсоров будут добавлены правительство Канады и Facebook . [52]

Global Game Jam , крупнейший хакатон по разработке видеоигр , [53] часто включает в себя дополнительные требования, называемые «диверсификаторами» [54] , которые направлены на повышение доступности игр и другие цели.

VanHacks — это ежегодный хакатон, который является частью Недели стартапов в Ванкувере. [55] Целью хакатона является создание решений для местных некоммерческих организаций Ванкувера в течение 36 часов. VanHacks был создан в 2016 году компанией TTT Studios. [56] [57]

Проводятся различные хакатоны по улучшению городских транспортных систем. [58] Число хакатонов, направленных на улучшение местных городских служб, увеличивается: один из лондонских советов (Хакни) создал ряд успешных местных решений с помощью двухдневного Хакни-тона. [59] Также был проведен ряд хакатонов, посвященных улучшению образования, в том числе Education Hack Day [60] и в меньшем масштабе, специально рассматривая проблемы географического образования, основанного на полевых работах, Совет полевых исследований [61] организовал FSCHackday. . [62] Random Hacks of Kindness — еще один популярный хакатон, посвященный управлению стихийными бедствиями и реагированию на кризисы. [63] ThePort [64] вместо этого представляет собой хакатон, посвященный решению гуманитарных, социальных и общественных проблем. Его проводит ЦЕРН совместно с партнерами из других неправительственных организаций, таких как МККК и ПРООН .

В марте 2020 года многочисленные мировые инициативы, возглавляемые предпринимателями и представителями правительств европейских стран, привели к серии антикризисных хакатонов Hack the Crisis, первый из которых прошел в Эстонии, [ 65] за ним последовали Польша, [66] Латвия . и Украина. Начиная с 2020 года Форум Михала Села проводит хакатоны по разработке технологий, помогающих предотвратить домашнее насилие . [67]

Как дань уважения или памятник

В память о программисте и интернет-активисте Аароне Шварце , умершем в 2013 году, запланирован ряд хакатонов по всему миру. [68] [69] [70] [71]

Для демографической группы

Некоторые хакатоны предназначены только для программистов определенной демографической группы, например, подростков, студентов или женщин. [72]

Хакатоны в колледжах становятся все более популярными как в США, так и в других странах. Обычно это ежегодные или полугодовые мероприятия, которые открыты для студентов всех университетов. Они часто являются конкурентоспособными, с наградами, предоставляемыми университетом или спонсорами, связанными с программированием. Многих из них поддерживает организация Major League Hacking, основанная в 2013 году для помощи в проведении университетских хакатонов.

PennApps в Пенсильванском университете стал первым хакатоном колледжа, организованным студентами; В 2015 году он стал крупнейшим студенческим хакатоном: в его 12-й итерации приняли участие более 2000 человек и были предложены призы на сумму более 60 тысяч долларов. [73] [74] Компьютерный клуб Университета Маврикия и Cyberstorm.mu организовали хакатон под названием «Code Wars», посвященный внедрению IETF RFC в Lynx в 2017 году . [75] [76]

ShamHacks в Университете науки и технологий Миссури проводится ежегодно в рамках информационно-просветительской деятельности библиотеки Кертиса Лоуза Уилсона на территории кампуса . ShamHacks 2018 [77] сосредоточился на постановке проблем, связанных с улучшением качества жизни ветеранов США, в сотрудничестве со спонсорами компаний, принадлежащих ветеранам. [78]

Для внутренних инноваций и мотивации

Некоторые компании проводят внутренние хакатоны для продвижения инноваций в продуктах инженерным персоналом. Например, кнопка «Мне нравится» в Facebook была задумана как часть хакатона. [79]

Объединить местные технологические сообщества

Некоторые хакатоны (например, StartupBus , основанный в 2010 году в Австралии) сочетают соревновательный элемент с автопутешествием, чтобы соединить местные технологические сообщества в нескольких городах вдоль автобусных маршрутов. Сейчас это происходит в Северной Америке, Европе, Африке и Австралазии. [80]

Кодовые спринты

На некоторых хакатонах вся работа ведется над одним приложением, например, над операционной системой, языком программирования или системой управления контентом . Такие мероприятия часто называют «спринтами кода» и особенно популярны среди проектов программного обеспечения с открытым исходным кодом , где такие мероприятия иногда являются единственной возможностью для разработчиков встретиться лицом к лицу. [81]

Спринты кода обычно длятся от одной до трех недель и часто проводятся рядом с конференциями, на которых присутствует большая часть команды. В отличие от других хакатонов, эти мероприятия редко включают соревновательный элемент.

Ежегодный хакатон по работе над операционной системой OpenBSD, проводимый с 1999 года, является одним из таких мероприятий; возможно, отсюда произошло слово «хакатон». [ нужна цитата ]

Критика

На протяжении многих лет хакатоны подвергались резкой критике, причем многие наблюдатели ставили под сомнение адекватность хакатонов для предоставления эффективных технологических решений. Основная часть опасений по поводу хакатонов связана с отсутствием жизнеспособности и устойчивости решений, которые они разрабатывают, [82] [ мертвая ссылка ] [83] [84] , как ясно показали недавние эмпирические исследования. Исследование, в котором изучалось 11 889 мероприятий в США, показало, что только семь процентов проектов имели какую-либо активность через шесть месяцев после окончания хакатона. [85] Другое глобальное исследование показало, что только около пяти процентов всех проектов, разработанных во время хакатонов, продолжались более пяти месяцев. [86] Таким образом, хакатоны ассоциировались с производством недолговечных программных продуктов, часто называемых пустыми программами . [87] [88] Хакатоны в равной степени подвергались критике за неспособность учесть сложность проблем, которые они стремятся решить, и за разработку технологий, которые не направлены на подчеркивание социальных и политических причин проблемы. [89] [90] [91] Использование участников хакатона в качестве де-факто неоплачиваемой рабочей силы некоторыми коммерческими предприятиями подвергалось критике как эксплуатация. [92] [93]

Громкие хакатоны также стали предметом споров. На хакатоне TechCrunch Disrupt в сентябре 2013 года команда представила приложение TitStare , которое позволяло пользователям публиковать и просматривать фотографии мужчин, смотрящих на женское декольте. [94] Позже в тот же день TechCrunch принёс извинения. [95] Хакатон, организованный Salesforce.com в ноябре 2013 года и объявленный обладателем крупнейшего в истории главного приза в 1 миллион долларов, был обвинен в нарушении правил после того, как выяснилось, что победившие участники, стартап из двух человек под названием Upshot, разрабатывали технологию, которую они демонстрировали более года и что один из них был бывшим сотрудником Salesforce. [5] Major League Hacking исключила пару хакеров из хакатона Hack the North в сентябре 2015 года в Университете Ватерлоо за шутки, которые были интерпретированы как угрозы взрыва, что побудило многих хакеров раскритиковать организацию. [96] В результате разногласий Виктор Вучичевич ушел из команды организаторов Hack the North. [97]

Известные события

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Определение хакатона» . словарь.com .
  2. ^ «Хакатоны OpenBSD». OpenBSD . Проверено 10 апреля 2015 г.
  3. ^ Джонсон, Дэйв (18 сентября 2008 г.). «PhoneGap: это как AIR для IPhone». Блог PhoneGap. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 г.
  4. ^ Рао, Лина (3 октября 2011 г.). «Adobe приобретает разработчика платформы мобильных приложений HTML5 PhoneGap Nitobi» . ТехКранч . Проверено 20 ноября 2023 г.
  5. ↑ Аб Биддл, Сэм (22 ноября 2013 г.). «Самый крупный приз хакатона в истории» выиграли мошенники». Вэлливаг . Архивировано из оригинала 24 ноября 2013 года . Проверено 24 ноября 2013 г.
  6. Уильямс, Алекс (21 ноября 2013 г.). «Два выпускника Гарвардского университета выиграли оспариваемый приз на хакатоне Salesforce в 1 миллион долларов на Dreamforce [обновлено]» . ТехКранч . Проверено 20 ноября 2023 г.
  7. ^ «Хакеров нанимают в Блетчли-парке» . HuffPost Tech, Великобритания . 19 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2011 г.
  8. ^ «Хакатон мобильных приложений - TechVenture 2011» . 21 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 года . Проверено 16 марта 2018 г.
  9. ^ "Домашняя страница Music Hack Day" . Musichackday.org. Архивировано из оригинала 10 мая 2020 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  10. ^ Рич, ЖЖ (20 апреля 2014 г.). «Музыкальный хакатон на фестивале Music Tech Fest в Бостоне». Новости BBC . BBC.com . Проверено 05 марта 2015 г.
  11. ^ "Домашняя страница Дня научного взлома" . Sciencehackday.org . Проверено 9 декабря 2014 г.
  12. ^ «Андроид-хакатон». Андроид-хакатон. 13 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2013 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  13. ^ «Хакатон iOSDevCamp 2011» . Iosdevcamp.org. Архивировано из оригинала 22 июля 2010 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  14. ^ «Хакатон N9» (на немецком языке). Metalab.at . Проверено 9 октября 2013 г.
  15. ^ «Хакатон по разработке игр Nordeus 2011» . Seehub.me. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  16. ^ "Домашняя страница TV Hackfest" . Hackfest.tv. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  17. ^ "Статья на TV Hackfest Сан-Франциско" . Techzone360.com. 19 декабря 2012 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  18. ^ «PDF тематической статьи о TV Hackfest на канале AIB The Channel» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 26 февраля 2014 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  19. ^ "Хакатоны ОБФ" . Open-bio.org. 12 марта 2013 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  20. ^ "Хакатоны, спонсируемые NESCent" . Информатика.nescent.org . Проверено 9 октября 2013 г.
  21. ^ Т. Хилл (14 декабря 2007 г.). «Хилмар Лапп, Сенду Бала, Джеймс П. Балхофф, Эми Бук, Наохиса Гото, Марк Холдер, Ричард Холланд и др. 2007. «Хакатон NESCent по филоинформатике 2006: полевой отчет». Эволюционная биоинформатика онлайн 3: 287–296» . Эволюционная биоинформатика . Ла-пресс.com. 2007 (3) . Проверено 9 октября 2013 г.
  22. ^ "biohackathon.org". biohackathon.org . Проверено 9 октября 2013 г.
  23. ^ "hackathon.neurosynth.org". hackathon.neurosynth.org. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  24. ^ «Хакатон Allen Brain Atlas 2012 - Хакатон - Сообщество пользователей Allen Brain Atlas» . Community.brain-map.org. 04 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 г. Проверено 9 октября 2013 г.
  25. ^ "Brainhack.org". Brainhack.org . Проверено 9 октября 2013 г.
  26. ^ Крэддок, Р. Кэмерон; Маргулис, Дэниел С.; Беллек, Пьер; Николс, Б. Нолан; Алькаутер, Сараэль; Барриос, Фернандо А.; Бёрно, Ив; Каннистрачи, Кристофер Дж.; Коэн-Адад, Жюльен; Де Леенер, Бенджамин; Дери, Себастьян (31 марта 2016 г.). «Brainhack: совместный семинар открытого нейробиологического сообщества». ГигаСайенс . 5 (1): 16. дои : 10.1186/s13742-016-0121-x . ISSN  2047-217X. ПМЦ 4818387 . ПМИД  27042293. 
  27. ^ «Хакатон HBM - Организация по картированию человеческого мозга» . Humanbrainmapping.org . Проверено 9 октября 2013 г.
  28. ^ «Datathon 2020, Международный хакатон Sata Science» . Общество науки о данных . Проверено 16 декабря 2020 г.
  29. ^ «Дататон 2020». Республика данных . Проверено 16 декабря 2020 г.
  30. ^ «WiDS Datathon 2021» . Женщины в науке о данных . Проверено 16 декабря 2020 г.
  31. ^ "Вызов KPMG Datathon" . КПМГ Малайзия . 2 января 2020 года. Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 года . Проверено 16 декабря 2020 г.
  32. ^ "Дататон - ЧВК - NCBI" . PubMed: Национальная медицинская библиотека США . Проверено 16 декабря 2020 г.
  33. ^ Абоав, Иероним; Сели, Лео; Чарльтон, Питер; Фэн, Мэнлин (6 апреля 2016 г.). «Модель «дататона» для поддержки междисциплинарного сотрудничества». Наука трансляционной медицины . 8 (333): 8. doi : 10.1126/scitranslmed.aad9072. ПМЦ 5679209 . ПМИД  27053770. 
  34. ^ "Взломайте новостной дататон" . Общество науки о данных .
  35. ^ «Дататон во имя социального блага» . Наше общество . Проверено 16 декабря 2020 г.
  36. ^ DownCityJS, хакатон JavaScript в Провиденсе, заархивировано 25 марта 2014 г. на Wayback Machine.
  37. ^ Нокаут, Узел. «Выбивание узла». www.nodeknockout.com . Проверено 16 марта 2018 г.
  38. ^ Хакатон приложений HTML5. Архивировано 25 марта 2014 г. в Wayback Machine , 5–6 мая 2012 г., Берлин, Германия.
  39. ^ «Хакатон Pune Rails: 29-30 июля 2006 г.» . Punehackathon.pbworks.com . Проверено 9 октября 2013 г.
  40. ^ Открыть! Хак! День! , блог Flickr, 3 сентября 2008 г.
  41. ^ Фиолетовый в Бангалоре - Внутри Yahoo! Open Hack India 2012. Архивировано 21 октября 2013 г. в Wayback Machine , Пушпали Джонсон, 11 августа 2012 г., блог YDN.
  42. ^ «Хакатон Google • Vivacity 2015» . Бодрость. 25 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 26 января 2015 г. Проверено 10 января 2015 г.
  43. ^ «День взлома в Мельбурне: список презентаций и победителей» . Архивировано из оригинала 22 апреля 2011 г.
  44. ^ Хакатон услышал во всем мире! Архивировано 1 марта 2012 г. в Wayback Machine , блог Foursquare, 20 сентября 2011 г.
  45. ^ Если вы это построите, они придут. Узнайте обо всех новых интересных вещах, которые можно сделать с Foursquare! #hackathon. Архивировано 29 апреля 2013 г. в Wayback Machine , блог Foursquare, 8 января 2013 г.
  46. ^ «Хакатон IETF». www.ietf.org . Проверено 18 декабря 2017 г.
  47. Открытые правительственные хакатоны имеют значение. Архивировано 16 апреля 2021 г. в Wayback Machine , Марк Хедд, govfresh , 24 августа 2011 г.
  48. В #HackWeTrust — Палата представителей открывает двери для прозрачности посредством технологий, Дэниел Шуман , блог Sunlight Foundation, 8 декабря 2011 г.
  49. Хакатон по деменции в Торонто, 12–14 сентября, доктор Джон Прис, блоги Министерства иностранных дел Великобритании , 8 августа 2014 г.
  50. Хакатон в Торонто, посвященный решению проблем деменции с помощью инновационных идей, Верховная комиссия Великобритании, Оттава, GOV.UK , 25 июля 2014 г.
  51. HackerNest сотрудничает с Генеральным консульством Великобритании в Торонто для создания нового DementiaHack, Джозеф Чикк, Betakit , 12 августа 2014 г.
  52. ^ "DementiaHack - HackerNest" . Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 г. Проверено 3 сентября 2015 г.
  53. ^ «О глобальном игровом джеме» . ГлобалгеймДжем . 13 сентября 2013 г. Проверено 19 апреля 2016 г.
  54. ^ "Глобальные диверсификаторы игровых джемов" . ГлобалгеймДжем . 21 января 2014 г. Архивировано из оригинала 24 января 2014 г. Проверено 19 апреля 2016 г.
  55. ^ Ежедневный улей (18 июля 2019 г.). «Вот все, что вы можете ожидать на Неделе стартапов в Ванкувере». Ежедневный улей . Проверено 2 июня 2020 г.
  56. ^ Глобальные новости (05.05.2016). «Хакатон в Ванкувере призван создать технологические решения для местных благотворительных организаций». Глобальные новости . Проверено 2 июня 2020 г.
  57. ^ Ежедневный улей (19 декабря 2017 г.). «Хакатон VanHacks направлен на поиск технологических решений для местных благотворительных организаций». Ежедневный улей . Проверено 3 июня 2020 г.
  58. Все на борту транзитного хакатона-экспресса. Архивировано 8 января 2012 г. в Wayback Machine , Роберто Роча, The Gazette , 16 декабря 2011 г.
  59. ^ «Хакатон Хакни преуспевает в новых услугах» . 20 ноября 2014 г. Проверено 17 июля 2015 г.
  60. ^ "День взлома образования" . День взлома образования . Проверено 9 октября 2013 г.
  61. ^ Совет, Полевые исследования. «Страница не найдена — FSC». www.field-studies-council.org . Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 года . Проверено 16 марта 2018 г. {{cite web}}: Cite использует общий заголовок ( справка )
  62. ^ "fschackday.org". fschackday.org . Проверено 9 октября 2013 г.
  63. ^ НАСА, Microsoft, Хакатон хостинга Google, Элизабет Монтальбано, InformationWeek , 7 июня 2010 г.
  64. ^ "Порт". theport.ch . Проверено 13 декабря 2017 г.
  65. ^ «Эстония организовала государственно-частный электронный хакатлон, чтобы взломать кризис» . 23 марта 2020 г. Проверено 16 декабря 2020 г.
  66. ^ «Антикризисные хакеры объединяют усилия для поиска решений борьбы с COVID-19» . 18 марта 2020 г. Проверено 16 декабря 2020 г.
  67. Стричман, Нэнси (7 апреля 2022 г.). «Пусть ее память станет революцией». Таймс Израиля . Проверено 24 ноября 2022 г.
  68. ^ Рошельо, Мэтт. «В память Аарона Шварца в следующем месяце по всему миру, в том числе в Массачусетском технологическом институте, пройдут хакатоны». Бостон Глобус . Проверено 17 октября 2013 г.
  69. Доктороу, Кори (17 октября 2013 г.). «Хакатон Аарона Шварца». Боинг-Боинг . Проверено 17 октября 2013 г.
  70. ^ Сифри, Мика Л. «techPresident». Персональные демократические СМИ . Проверено 11 октября 2013 г.
  71. ^ "Хакатон Аарона Шварца" . Архивировано из оригинала 29 марта 2014 года . Проверено 30 октября 2013 г.
  72. Женщины-гики совершенствуют свои навыки на хакатоне только для женщин, Джед Липински, Fast Company , 14 сентября 2011 г.
  73. ^ Крупнейший в мире студенческий хакатон проходит в Центре Уэллса Фарго, Philadelphia Business Journal.
  74. ^ Студенты-компьютерщики соревнуются на хакатоне PennApps, Philly.com.
  75. ^ «Войны кодов». Компьютерный клуб Университета Маврикия . 13 сентября 2017 г. Проверено 20 октября 2017 г.
  76. ^ «UoM CodeWars 2017 — Реализация кода в реальной жизни! — Codarren» . Кодаррен . 26 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2017 г. Проверено 20 октября 2017 г.
  77. Гетц, Николь (1 сентября 2017 г.). «ShamHacks: Хакатон S&T в Миссури». ШамХакс . Проверено 4 апреля 2018 г.
  78. Шили, Эндрю (15 февраля 2018 г.). «Первый хакатон ShamHacks приносит пользу ветеранам и студентам». Фокус округа Фелпс . Проверено 5 апреля 2018 г.
  79. ^ «Сосредоточьтесь и продолжайте взламывать» . www.facebook.com . Проверено 16 марта 2018 г.
  80. ^ «Местные таланты стимулируют культуру стартапов в Тампа-Бэй». 83 градуса . Проверено 15 августа 2017 г.
  81. ^ А.Зигфридссон, Г.Аврам, А. Шихан и Д.К. Салливан «Разработка, основанная на спринте: работа, обучение и процесс внедрения культуры в сообществе PyPy» в материалах Третьей международной конференции по системам с открытым исходным кодом, Лимерик, Ирландия , 11–13 июня 2007 г., Springer, стр. 133–146.
  82. ^ «К феминистскому хакатону: «Сделайте молокоотсос не отстойным!» »Журнал равноправного производства» . Проверено 26 февраля 2022 г.
  83. ^ «Почему хакатоны — отстой (и не обязательно)» . www. Thoughtworks.com . Проверено 26 февраля 2022 г.
  84. ^ Шанкаран, Виджай (15 ноября 2019 г.). «Вот почему хакатоны по сути бесполезны». Компания Фаст . Проверено 26 февраля 2022 г.
  85. ^ Макинтош, Лукас; Хардин, Кэролайн Д. (03.03.2021), «Изменяют ли мир проекты хакатона? Эмпирический анализ репозиториев GitHub» , Материалы 52-го технического симпозиума ACM по образованию в области компьютерных наук , Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США: Ассоциация Вычислительная техника, стр. 879–885, номер документа : 10.1145/3408877.3432435, ISBN. 978-1-4503-8062-1, S2CID  232126213 , получено 26 февраля 2022 г.
  86. ^ Нольте, Александр; Чунта, Ирен-Анжелика; Хербслеб, Джеймс Д. (14 октября 2020 г.). «Что происходит со всеми этими проектами хакатона? Выявление факторов, способствующих продолжению проекта хакатона» . Труды ACM по взаимодействию человека и компьютера . 4 (CSCW2): 145:1–145:26. дои : 10.1145/3415216. S2CID  201933485.
  87. ^ «« Vaporware - новый минимально жизнеспособный продукт», объявляет выходные Hype Up» . Наблюдатель . 30 марта 2012 г. Проверено 27 февраля 2022 г.
  88. ^ Бруссар, Мередит (08 июля 2015 г.). «Грязный секрет хакатонов». Атлантический океан . Проверено 27 февраля 2022 г.
  89. ^ Грегг, Мелисса; ДиСальво, Карл (21 ноября 2013 г.). «Проблема с белыми шляпами». Новое расследование . Проверено 26 февраля 2022 г.
  90. ^ «О хакатонах и солюционизме». Дэвид Сасаки . 11 декабря 2012 г. Проверено 26 февраля 2022 г.
  91. ^ Тейлор, Линнет (01 марта 2021 г.). «Для этого есть приложение: технологический солюционизм как политика борьбы с COVID-19 на Глобальном Севере». Новое общее . стр. 209–215. дои : 10.1007/978-3-030-65355-2_30. ISBN 978-3-030-65354-5. ПМЦ  7978704 . {{cite book}}: |journal=игнорируется ( помощь )
  92. ^ «Социологи изучают хакатоны и видят эксплуатацию» . Проводной . ISSN  1059-1028 . Проверено 26 ноября 2020 г.
  93. ^ Дариуш Емельняк; Александра Пжегалинска (18 февраля 2020 г.). Коллаборативное общество. МТИ Пресс. ISBN 978-0-262-35645-9.
  94. ^ «Познакомьтесь с «Titstare», последней «шуткой» мира технологий из умов брограммистов» . Провод . 9 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Проверено 9 ноября 2015 г.
  95. Цоцис, Алексия (8 сентября 2013 г.). «Извинение от». ТехКранч . Проверено 9 ноября 2015 г.
  96. ^ Майк Свифт (19 сентября 2015 г.). «Когда шутки заходят слишком далеко». Взлом Высшей лиги . Проверено 6 июня 2016 г.
  97. ^ Виктор Вучичевич (23 сентября 2015 г.). «Покидая Хак Север». Середина . Проверено 6 июня 2016 г.

Внешние ссылки