stringtranslate.com

Ничья (ничья)

Ничья или ничья имеет место в соревновательном виде спорта , когда результаты идентичны или неубедительны. Ничья или ничья возможны в некоторых, но не во всех видах спорта и играх. Подобный исход, иногда называемый тупиком, может также произойти в других сферах жизни, таких как политика , бизнес и везде, где существуют разные фракции по какому-либо вопросу.

Терминология

Слово «галстук» обычно используется в Северной Америке , тогда как слово « ничья » обычно используется в других местах.

Разрешение ничьих или ничьих

В тех случаях, когда необходимо определить победителя, обычно используются несколько методов. По различным видам спорта:

Правила, регулирующие разрешение ничьих матчей , редко бывают одинаковыми для всего вида спорта и обычно определяются правилами соревнований.

Политика

В других областях, например, при голосовании, может быть способ разорвать ничью. Наличие нечетного числа избирателей является одним из решений (после того, как выборы дожа Венеции комитетом из 40 человек зашли в тупик из-за ничьей, число выборщиков было увеличено до 41), но это не всегда может быть успешным, например, если член отсутствует или воздерживается, или если имеется более двух кандидатов. Во многих случаях один член собрания может по соглашению обычно не голосовать, но в случае тупиковой ситуации он будет иметь решающий голос . Иногда даже при формальном голосовании можно прибегнуть к какому-либо методу случайного выбора, например к подбрасыванию монеты. [1]

В некоторых законодательных органах решающий голос может осуществляться только в соответствии со строгими правилами или конституционными соглашениями . Например, ожидается , что спикер Британской Палаты общин (должность, чьи функции и правила работы вдохновляют аналогичные роли в нескольких других странах, использующих Вестминстерскую систему ), по соглашению будет следовать правилу спикера Денисона (т.е. голосовать за разрешение дальнейшего обсуждения, если это возможно, а в противном случае проголосовать за статус-кво ). Фактически это означает «Да/Да/Да» в первом и втором чтении законопроекта , «Нет/Нет» в третьем, «Да/Да/Да» в отношении государственного бюджета и « Нет/Нет» в вотум недоверия .

Примеры игр для двух игроков.

шахматы

В шахматах есть пять способов окончания или достижения ничьей у противника: пат , соглашение между игроками , правило пятидесяти ходов (и его расширение, правило семидесяти пяти ходов), троекратное повторение (и его расширение, пятикратное повторение), или ни у одного из игроков нет достаточного материала для того, чтобы поставить мат . На высшем уровне примерно половина игр заканчивается вничью.

Заниматься боксом

Когда поединок заканчивается завершением указанного максимального количества раундов и судьи поединка присудили обоим боксерам равное количество очков, или если судей трое (как это принято) и один судья присуждает бой один боец, другой присуждает бой бойцу-сопернику, а третий засчитывает ничью ( сплит-ничья ), поединок объявляется ничьей. Поединок будет засчитан вничью, даже если двое из трех судей зафиксируют ничью, а третий нет (ничья большинства ). Ничьи в боксе относительно редки: некоторые системы подсчета очков не позволяют судье присудить одинаковое количество очков за матч. Если чемпионский бой заканчивается вничью, чемпион обычно сохраняет титул.

Если в четвертьфинальном или полуфинальном матче турнира произошла ничья, вместо этого разыгрывается тай-брейк.

Сумо

В профессиональном сумо ничья когда-то была обычным явлением, но больше не используется ни в какой ситуации. Ситуации, которые могли бы привести к ничьей (например, близкие результаты, истощение или травма), в настоящее время разрешаются немедленными матчами-реваншами, временными перерывами или лишением права участвовать в матче. [2]

Большой теннис

В большинстве профессиональных теннисных матчей в каждом сете применяется правило тай-брейка , чтобы избежать длительных матчей, что происходит довольно часто, если соблюдаются традиционные теннисные правила победы в сете. Когда игроки набирают 6 очков – все в сете, вместо того, чтобы продолжать сет до тех пор, пока один соперник не выиграет с разницей в две игры, проводится специальная игра, чтобы определить победителя сета; Победителем считается тот, кто первым наберет не менее семи очков с разницей в два над соперником. Однако это не распространялось на финальную серию матчей Открытого чемпионата Франции по теннису, что позволяло практически неограниченно общему количеству игр в матче (например, финальная партия матча Иснер -Махут на чемпионате Уимблдона 2010 года закончилась только когда Джон Иснер победил Николя Маю со счетом 70–68). На чемпионатах Открытого чемпионата Австралии и Уимблдона тай-брейк финального сета не использовался на турнирах 2018 года, но тай-брейк начал использоваться с 2019 года (для Уимблдона тай-брейк финального сета произошел после 24 игр в финальном сете с 2019 по 2021 год).

С 2022 года на всех турнирах Большого шлема, включая Олимпийские игры 2024 года, теперь используются тай-брейки финальных сетов с 10 очками и минимальным преимуществом в 2 очка. Если на тай-брейке, решающем исход матча, счет равен 9, побеждает тот, кто наберет два очка подряд.

Видеоигры

В играх против файтингов ничья происходит, когда оба игрока заканчивают матч двойным нокаутом ; или через время , с тем же процентом жизни. Например, в некоторых из этих игр, таких как Street Fighter и Tekken , для победы в матче требуется два раунда, и если после третьего раунда счет заканчивается вничью 1–1, игрокам приходится сражаться снова в дополнительном раунде. Если этот дополнительный раунд закончится вничью, игра закончится для обоих игроков. В Mortal Kombat , если раунд заканчивается, когда время истекает и у обоих игроков есть полные шкалы жизни, игра заканчивается для обоих игроков, потому что из-за игрового процесса Mortal Kombat ( в котором каждый обычный удар наносит блоковый урон) это практически невозможно. раунд закончился вничью, а это означает, что игроки играли не по-настоящему. В серии Super Smash Bros. , если два или более игроков имеют одинаковое количество жизней или очков в конце матча, начинается период внезапной смерти , когда каждый боец ​​получает 300% урона, что, по сути, делает так, что одно попадание может выиграть матч. [1] Это также верно и в Virtua Fighter . В игре SNK vs Capcom на Pocket Neo Geo при ничьей раунд присуждается обеим сторонам, но в решающем случае предпочтение отдается процессору, т. е. игрок по-прежнему остается проигравшим и должен перезапустить этап, даже если технически они равны.

Примеры многопользовательских игр

Американский футбол

Ничьи, которые были обычным явлением в Национальной футбольной лиге (НФЛ) на протяжении 1960-х годов, стали чрезвычайно редкими с введением режима внезапной смерти в овертайме , который впервые был применен к регулярному сезону в 1974 году. Первая игра, к которой применялось это новое правило, закончилась в 1974 году. ничья между «Денвер Бронкос» и «Питтсбург Стилерс» . Однако изменения в правилах сверхурочной работы, произошедшие за последние десять лет, фактически сделали ничьи более распространенными. Самая последняя ничья в НФЛ произошла 4 декабря 2022 года, когда игра между « Вашингтон Коммандерс» и «Нью-Йорк Джайентс» закончилась вничью со счетом 20 после овертайма.

В какой-то момент ничьи были настолько редки в современной лиге, что после того, как Донован Макнабб и другие игроки «Филадельфии Иглз» заявили — когда команда и « Цинциннати Бенгалс» сыграли вничью 13–13 в 2008 году — что они не знали, что игра может закончиться вничью, [3] Бен Ротлисбергер подсчитал, что 50% игроков не знали. [4] После того, как новичок Наджи Харрис и другие игроки обеих команд признались в 2021 году — после того, как « Стилерс» сыграли вничью с «Детройт Лайонс» 16–16, — что они ожидали продолжения игры, NFL.com написал, что после Макнабба «казалось, что каждый раз игра заканчивается без победителя, по крайней мере один игрок признает, что не знал, что это возможно». [5]

Ассоциация футбола

Если обе стороны забили равное количество голов в основное время (90 минут), игра обычно засчитывается как ничья. В играх на выбывание, где необходимо определить победителя для перехода в следующий этап турнира, играются два периода дополнительного времени . Если даже после этого времени счет остается равным, технически матч остается ничьей; однако серия пенальти используется для определения того, какая команда выйдет в следующий этап турнира. В некоторых соревнованиях дополнительное время может быть пропущено, и после ничьей в течение 90 минут матч сразу переходит к пенальти.

В некоторых соревнованиях, таких как Кубок Англии , используется система повторов , при которой ничья повторяется на поле команды гостей в первой игре. Хотя этот тай-брейк широко использовался, он вышел из употребления после того, как чрезмерное количество повторов вызвало организационные и практические проблемы.

В двухматчевых матчах дома и на выезде, в которых победитель должен быть определен в конце ответного матча, правило голов на выезде может применяться, если общие результаты команд в двух матчах равны; правило дает победу той команде, которая забьет больше очков в соответствующем выездном матче. Обычно это правило может применяться как для исключения дополнительного времени, так и после дополнительного времени, чтобы избежать серии пенальти. До 2021 года во всех клубных турнирах УЕФА (европейских) использовались выездные голы; Напротив, на соревнованиях КОНМЕБОЛ ( Южная Америка) это правило не использовалось до 2005 года, но также прекратило его использование с 2022 года . до 2014 года.

Австралийский футбол по правилам

Ничьи в австралийском футболе случались в среднем две за сезон (по текущему графику). Если во время матча регулярного сезона происходит ничья, результат считается ничьей, и обе команды зарабатывают очки премьер-лиги, эквивалентные половине победы (два очка или одно в соревнованиях Южной Австралии).

Традиционно, если во время финального матча происходила ничья, матч переигрывался на следующей неделе, но Австралийская футбольная лига ввела дополнительное время для финалов (за исключением Гранд-финала ) в 1991 году из-за логистических трудностей, возникших после квалификационного финала 1990 года . между Коллингвудом и Западным побережьем была сыграна ничья, и в Гранд-финале 2016 года появилось дополнительное время.

Дополнительное время, если оно используется, обычно состоит из двух периодов по три минуты каждый (плюс время включения, если применимо), при этом победителем считается команда, идущая впереди после обоих периодов; Если по окончании дополнительного времени счет остается равным, этот процесс повторяется, при этом по мере необходимости играются дополнительные два трехминутных периода, пока не будет определен победитель. [13]

Бейсбол

Ничьи в бейсболе относительно редки, поскольку с самых первых дней игры существует практика, заключающаяся в том, чтобы играть дополнительные иннинги до тех пор, пока одна из сторон не выйдет вперед после равного количества сыгранных иннингов. Тем не менее, в некоторых ситуациях игру можно назвать ничьей, обычно в случае, когда одна или обе команды использовали всех доступных питчеров. Игры могут быть отменены после пятого иннинга при наличии смягчающих обстоятельств, таких как дисквалификация из-за плохой погоды.

В некоторых любительских и международных играх используются тай-брейки, позволяющие сделать более ранний вывод во время дополнительных иннингов: если используется тай-брейк, то после определенных дополнительных иннингов (обычно 3 или 4, определяемых организатором перед турниром) иннинги начинаются с предыдущего. загружено два отбивающих.

Баскетбол

Ничьи в баскетболе довольно редки из-за результативности игры: если в конце основного времени счет ничейный, правила предусматривают, что будет сыграно столько дополнительных периодов , сколько необходимо, пока одна из сторон не наберет более высокий счет.

Крикет

В крикете различают ничью и ничью — два возможных результата игры:

Хоккей

Если после трех периодов счет равен, игра может закончиться вничью или может быть назначено дополнительное время. В большинстве профессиональных лиг Северной Америки тай-брейк регулярного сезона длится пять минут, при этом каждой команде не хватает как минимум одного игрока. Начиная с сезона НХЛ 2015–16 , Национальная хоккейная лига перешла от игры с одним игроком в дополнительное время к игре с двумя игроками. [17] Если в команде два игрока были оштрафованы в овертайме, команда, играющая в большинстве, будет играть с пятым игроком. В Южной профессиональной хоккейной лиге каждая команда играет только по три игрока, с небольшим штрафом в первые три минуты, в результате чего команда, играющая в большинстве, получает дополнительного игрока; Малый штраф в последние две минуты или большой штраф приводит к назначению пенальти . Гол приносит победу в игре в случае внезапной смерти; в противном случае произойдет перестрелка , в которой от каждой стороны участвуют по три игрока. Если счет по-прежнему ничейный, серия пенальти перейдет во внезапную смерть. В низших лигах Северной Америки используется та же процедура, за исключением того, что в серии буллитов участвуют пять игроков. В каждом случае победителю серии пенальти засчитывается основная победа (два очка), а проигравшему в овертайме отмечается проигрыш в овертайме (OTL) и он получает зачет, равный половине одной победы (одно очко). В Национальной хоккейной лиге победы по буллитам по-прежнему засчитываются за два очка, но за преодоление ничьей по очкам по итогам сезона команда с большим количеством побед в регламенте и овертайме (ROW) занимает более высокую позицию в турнирной таблице. Шведская хоккейная лига (SHL) использует систему очков 3–2–1–0 в регулярном сезоне, где стандартная победа оценивается в три очка , победа в пятиминутном овертайме внезапной смерти или победа в серии пенальти дает два очка. и потеря в овертайме, а также потеря по пенальти одного очка в турнирной таблице.

В Национальной хоккейной лиге в плей-офф вообще разыгрываются неограниченные 20-минутные периоды внезапной смерти, что делает ничью невозможной. Исключение произошло во время финала 1988 года, когда из-за сбоя в электроснабжении была досрочно прекращена игра 4 между « Бостон Брюинз» и «Эдмонтон Ойлерз» со счетом 3–3. Позже игра была переиграна полностью: «Ойлерз» выиграли и выиграли финал, за исключением одной сокращенной ничейной игры. [18]

Турнирный покер

Ничьи случаются редко, поскольку одновременное выбывание нескольких игроков будет ранжировать выбывших игроков по количеству фишек. Однако, если два или более игрока выбывают в одной раздаче, и оба игрока начали раздачу с одинаковым количеством фишек, в официальном рейтинге игроки будут равны. Турниры по покеру не могут закончиться вничью (поскольку один игрок должен получить все фишки), хотя несколько игроков могут разделить второе (или более низкое) место.

Гоночный спорт

В гоночных видах спорта, если участники финишируют одновременно и никакая технология (например, фотофиниш ) не может их разделить, это считается «ничью», и в большинстве случаев участники делят места.

Скачки

Термин «ничья» первоначально появился во времена скачек, когда лошади участвовали в матчах, состоящих из нескольких забегов, а не в одиночных гонках, где общее количество побед лошадей определяло победителя матча. Когда судьи не смогли определить первую лошадь, пересекшую финишную черту, заезд был объявлен «мертвым» и не засчитывался. [19] Если ничья, ставки выплачиваются на всех победивших лошадей, но против половины первоначальной ставки (или одной трети, если было три лошади с ничьей, и так далее). См. Список скачек вничью .

Автоспорт

Ничьих в автоспорте практически не бывает. Почти все современные гоночные автомобили и мотоциклы оснащены электронными транспондерами , которые передают точную информацию о времени с точностью до тысячных долей секунды. Однако на финише используется камера фотофиниша, и если два автомобиля пересекают линию вместе, позиция может быть объявлена ​​равной. Firecracker 400 1974 года - единственный случай в современной истории NASCAR , когда в позиции произошла ничья; Кейл Ярборо и Бадди Бейкер разделили третье место после 160 кругов. На Гран-при США Формулы-1 2002 года Михаэль Шумахер из Ferrari попытался устроить ничью с товарищем по команде Рубенсом Баррикелло , но, по словам Шумахера, «немного потерпел неудачу», финишировав на 0,011 секунды позади Баррикелло. Спортивный регламент Формулы-1 предусматривает, что в случае ничьей в гонке очки и призы суммируются и поровну распределяются между гонщиками, имеющими равное количество очков. [ нужна цитата ]

В мотогонках Гран -при ничейных результатов можно избежать благодаря тому, что лучшее время круга является мерой тай-брейка. [20] Это правило привело к тому, что Эктор Фобель выиграл Гран-при Германии по мотоциклам 2011 года в классе 125сс после того, как фотофиниш не смог разлучить его и Иоганна Зарко . [21]

Лига регби

В главном соревновании Австралазийской лиги регби, Национальной лиге регби , возможны ничьи, но сначала при условии начисления золотого очка в овертайме. Золотое очко также распространяется на серию State of Origin и матчи Four Nations . В лиге регби Соединенного Королевства также могут иметь место ничьи, как и в играх лиги: если к концу 80-минут игры счет обеих команд остается равным, игра заканчивается вничью, и каждая команда получает одно очко в лиге. а не два для победы.

Регби-юнион

Ничьи в регби – редкость из-за множества различных способов набрать очки и разных значений для каждого типа очков. Ничьи могут остаться в игре лиги. В плей-офф чемпионата мира по регби играются два 10-минутных периода дополнительного времени. Если победителя по-прежнему нет, разыгрывается 10-минутный период внезапной смерти, в котором любой счет выигрывает. Если результат по-прежнему равен, проводится соревнование по ударам с места, в котором 5 игроков с каждой стороны выполняют по одному удару с любой точки 22-метровой линии (обычно прямо перед стойками). Исход полуфинала Кубка Хайнекен между «Кардифф Блюз» и «Лестер Тайгерс» на стадионе «Миллениум » решился «начальным ударом». После пяти ударов на команду счет стал равным 4–4 после того, как Джон Мерфи (Лестер) и Том Джеймс (Кардифф) пропустили свои удары. Теперь, перейдя к внезапной смерти, счет продолжал оставаться 6–6, но после того, как Мартин Уильямс нанес удар мимо ворот, восьмой номер «Лестера» Джордан Крейн забил и отправил «Лестер Тайгерс» на финал Кубка Хайнекен в Эдинбурге. В некоторых соревнованиях на выбывание, если по истечении 80 минут счет ничейный, победителями считаются команды, набравшие наибольшее количество попыток . Однако если количество забитых попыток равно, команды переходят к овертайму.

Ничьи в турнирной игре

Смотрите также

Примечания

1. ^ В большинстве турниров внезапная смерть не используется для разрыва ничьих, при этом большинство наборов правил присуждают игру игроку с большим количеством жизней или тому, кто получил меньше урона, если у них одинаковое количество жизней.

Рекомендации

  1. Газета Guardian: Федерация полиции выбирает новый стул, подбрасывая монету, 23 мая 2014 г. Архивировано 23 мая 2014 г. в Wayback Machine . Пример случайного тай-брейка: лидер Федерации полиции Англии и Уэльса определялся путем подбрасывания монеты после равного количества голосов.
  2. Ганнинг, Джон (7 июля 2019 г.). «Сумо 101: Ничья». Джапан Таймс . Архивировано из оригинала 7 июля 2019 года . Проверено 28 июля 2020 г.
  3. ^ «Ничья? Какая ничья? Игроки изучают правила НФЛ» . НФЛ.com . Ассошиэйтед Пресс. 17 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 21 января 2012 г. . Проверено 25 ноября 2018 г.
  4. Флорио, Майк (18 ноября 2008 г.). «БИГ БЕН ДУМАЕТ, ПОЛОВИНА ЛИГИ НЕ ЗНАЛА О НИЧЬЯХ». ProFootballTalk . Архивировано из оригинала 16 сентября 2015 года . Проверено 25 ноября 2018 г.
  5. Патра, Кевин (15 ноября 2021 г.). «Новичок «Стилерс» РБ Наджи Харрис «даже не знал, что вы можете сыграть вничью» после игры 16–16 против «Лайонс»» . НФЛ.com . Проверено 4 декабря 2022 г.
  6. ^ Сообщение рассылки Американского диалектного общества, 26 ноября 2002 г.
  7. ^ "Гарвард побеждает Йель". Архивировано 11 апреля 2001 г. в Wayback Machine.
  8. ^ "Тренерские записи игра за игрой" . Архивировано из оригинала 22 октября 2008 года . Проверено 3 марта 2008 г.
  9. ^ "Победы дивизиона IA за все время" . Архивировано из оригинала 22 января 2009 года . Проверено 3 марта 2008 г.
  10. ^ ДеЛассус, Дэвид. «Победы за все время Дивизиона I-AA». Хранилище данных о студенческом футболе . Архивировано из оригинала 20 ноября 2010 года . Проверено 12 апреля 2011 г.
  11. Уайтсайд, Келли (25 августа 2006 г.). «Система овертаймов по-прежнему волнует тренеров». США сегодня . Архивировано из оригинала 6 сентября 2010 года . Проверено 25 сентября 2009 г.
  12. ^ Харпур, Шарлотта. «Руководящий орган южноамериканского футбола отменяет правило выездного гола». Атлетик . Проверено 1 февраля 2023 г.
  13. ^ «Нет больше золотых очков: Лига меняет правила тай-брейка в финале» . afl.com.au. _ 18 декабря 2019 года . Проверено 29 ноября 2022 г.
  14. ^ "Питтсбург Пайрэтс 1, Чикаго Кабс 1" . Ретролист . 29 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2020 г. . Проверено 14 июня 2018 г.
  15. ^ "【データ オリックス が ソフトバンク と 勝率 で 並ぶも 直接 対決 の で v v (日刊 スポーツ)". Yahoo!ニュース(на японском языке) . Проверено 2 октября 2022 г.
  16. Коскри, Джейсон (28 октября 2018 г.). «Открытие японской серии завершилось вничью в 12 иннингов» . Япония Таймс . Архивировано из оригинала 28 октября 2018 года . Проверено 1 ноября 2018 г.
  17. Матиш, Джон (23 января 2018 г.). «ОТВ 3 на 3: НХЛ нашла золотую середину, и нам всем от этого становится лучше». Торонто Сан . Архивировано из оригинала 23 января 2018 года . Проверено 5 ноября 2018 г.
  18. Аллен, Скотт (13 июня 2011 г.). «Последние три ничьи в истории финалов Кубка Стэнли». Менталфлосс . Архивировано из оригинала 6 ноября 2018 года . Проверено 5 ноября 2018 г.
  19. ^ Кеннеди, Линда. Келсо: Золотой конь . Westholm Publishing, LLC: Ярдли, Пенсильвания. 2007.
  20. ^ ПОЛОЖЕНИЕ ГРАН-ПРИ ЧЕМПИОНАТА МИРА FIM. Международная федерация мотоциклистов . 17 февраля 2018 г. с. 61. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 года . Проверено 22 февраля 2018 г. В случае ничьей соответствующие гонщики будут ранжированы в порядке лучшего времени круга, показанного во время гонки.
  21. ^ "Фобель побеждает после фотофиниша" . MotoGP.com . Дорна Спорт . 17 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2011 г. . Проверено 22 февраля 2018 г.