stringtranslate.com

Видео высокой четкости

Видео высокой четкости ( HD-видео ) — это видео с более высоким разрешением и качеством, чем у стандартного разрешения . Хотя стандартизированного значения для высокой четкости не существует , как правило, любое видеоизображение со значительно большим количеством вертикальных строк развертки (Северная Америка) или 576 вертикальных строк (Европа) считается видео высокой четкости. [ требуется ссылка ] 480 строк развертки — это, как правило, минимум, хотя большинство систем значительно превышают это значение. Изображения стандартного разрешения, снятые на скорости, превышающей обычную (60 кадров в секунду в Северной Америке, 50 кадров в секунду в Европе), высокоскоростной камерой, в некоторых контекстах могут считаться изображениями высокой четкости. Некоторые телесериалы, снятые на видео высокой четкости, выглядят так, как будто они были сняты на пленку , — эта техника часто известна как киносъемка .

История

Первый электронный формат сканирования, 405 строк , был первой системой телевидения высокой четкости , поскольку механические системы, которые он заменил, имели гораздо меньше строк. С 1939 года Европа и США пробовали 605 и 441 строку , пока в 1941 году FCC не ввела обязательный формат 525 для США. Во время войны во Франции Рене Бартелеми тестировал более высокие разрешения, до 1042. В конце 1949 года официальные французские передачи наконец начались с 819. Однако в 1984 году этот стандарт был отменен для 625-строчного цветного телевидения в сети TF1 .

Аналоговый

Современные спецификации HD относятся к началу 1980-х годов, когда японские инженеры разработали 1125-строчный чересстрочный телевизионный стандарт HighVision (также называемый MUSE ), который работал со скоростью 60 кадров в секунду. Система Sony HDVS была представлена ​​на международной встрече инженеров телевидения в Алжире в апреле 1981 года, а японская NHK представила свою аналоговую систему телевидения высокой четкости (HDTV) на швейцарской конференции в 1983 году.

Система NHK была стандартизирована в Соединенных Штатах как стандарт Общества инженеров кино и телевидения (SMPTE) #240M в начале 1990-х годов, но позже от нее отказались, когда ее заменил аналоговый стандарт DVB. Видео HighVision по-прежнему можно использовать для обмена видео HDTV, но для выполнения этой функции практически нет современного оборудования. Попытки внедрить HighVision в качестве вещательного канала 6 МГц в основном не увенчались успехом. Все попытки использовать этот формат для наземной передачи ТВ были прекращены к середине 1990-х годов. [ необходима цитата ]

Европа разработала HD-MAC (1250 строк, 50 Гц), член семейства MAC гибридных аналогово-цифровых видеостандартов; однако он так и не был принят в качестве наземного формата передачи видео. HD-MAC никогда не был предназначен для обмена видео, за исключением Европейского вещательного союза .

Цифровой

Цифровое видео высокой четкости было невозможно при использовании несжатого видео из -за непрактично высоких требований к памяти и полосе пропускания , при этом скорость передачи данных превышалаГбит/с для видео 1080p . [1] Цифровое HDTV стало возможным благодаря разработке дискретного косинусного преобразования (DCT) для сжатия видео . [2] DCT — это метод сжатия с потерями , впервые предложенный Насиром Ахмедом в 1972 году, [3] а затем адаптированный в алгоритм DCT с компенсацией движения для форматов кодирования видео , таких как форматы H.26x от Video Coding Experts Group с 1988 года и форматы MPEG с 1993 года. [4] [5] Сжатие DCT с компенсацией движения значительно сократило объем памяти и полосы пропускания, необходимые для цифрового видео, способно достичь коэффициента сжатия данных около 100:1 по сравнению с несжатым видео. [6] К началу 1990-х годов сжатие видео DCT было широко принято в качестве стандарта кодирования видео для HDTV. [2]

Современные стандарты видео высокой четкости в Северной Америке были разработаны в ходе передового телевизионного процесса, инициированного Федеральной комиссией по связи в 1987 году по просьбе американских вещателей. По сути, конец 1980-х годов стал похоронным звоном для большинства аналоговых технологий высокой четкости, которые развивались к тому времени.

Процесс FCC, возглавляемый Комитетом по передовым телевизионным системам (ATSC), принял ряд стандартов, начиная с чересстрочного видео с частотой 1080 строк (технический потомок оригинальной аналоговой системы NHK 1125/30 Гц) с максимальной частотой кадров 30 Гц (60 полей в секунду) и заканчивая 720-строчным видео с прогрессивной разверткой и максимальной частотой кадров 60 Гц.

Однако в конце концов стандарт DVB для разрешений (1080, 720, 480) и соответствующих частот кадров (24, 25, 30) был принят совместно с европейцами, которые также участвовали в том же процессе стандартизации. FCC официально приняла стандарт передачи ATSC в 1996 году (который включал как стандарты HD , так и SD видео ).

В начале 2000-х годов казалось, что DVB станет видеостандартом далекого будущего. Однако и Бразилия, и Китай приняли альтернативные стандарты для видео высокой четкости [ требуется ссылка ] , которые исключают совместимость, на которую надеялись после десятилетий в значительной степени несовместимого аналогового телевещания.

Технические подробности

На этой диаграмме показаны наиболее распространенные разрешения дисплеев , при этом цвет каждого типа разрешения указывает на соотношение сторон дисплея (например, красный цвет обозначает соотношение сторон 4:3).

Видео высокой четкости (предварительно записанное и транслируемое) определяется тремя способами:

Частоту часто определяют из контекста, обычно предполагая, что она составляет 50 Гц (Европа) или 60 Гц (США), за исключением 1080p , который обозначает 1080p24, 1080p25 и 1080p30, а также 1080p50 и 1080p60.

Частота кадров или полей также может быть указана без разрешения. Например, 24p означает 24 прогрессивных кадра развертки в секунду, а 50i означает 25 прогрессивных кадров в секунду, состоящих из 50 чересстрочных полей в секунду. Большинство систем HDTV поддерживают некоторые стандартные разрешения и частоты кадров или полей. Наиболее распространенные из них указаны ниже. Для просмотра сигналов высокой четкости требуется телевизор высокой четкости или компьютерный монитор. Видео высокой четкости имеет соотношение сторон 16:9 (1,78:1). Соотношение сторон обычного широкоэкранного фильма, снятого сегодня, обычно составляет 1,85:1 или 2,39:1 (иногда традиционно указывается как 2,35:1). Телевидение стандартной четкости (SDTV) имеет соотношение сторон 4:3 (1,33:1), хотя в последние годы многие вещатели транслируют программы, сжатые по горизонтали в анаморфном формате 16:9 , в надежде, что у зрителя будет телевизор 16:9, который растянет изображение до нормальных пропорций, или телевизор, который сожмет изображение по вертикали, чтобы представить изображение в виде почтового ящика , опять же с правильными пропорциями.

ЕС определяет [7] разрешение HD как 1920 x 1080 пикселей или 2 073 600 пикселей, а разрешение UHD как 3840 x 2160 пикселей или 8 294 400 пикселей.

Распространенные режимы видео высокой четкости

Режимы видео сверхвысокой четкости

Примечание: 1 Изображение представляет собой либо кадр, либо, в случае чересстрочной развертки, два поля (ЧЕТНОЕ и НЕЧЕТНОЕ).

Кроме того, существуют менее распространенные, но все еще популярные разрешения UltraWide , такие как 2560×1080p (1080p UltraWide).

Для некоторых из них также доступна опция WQHD+.

HD-контент

Источниками изображений высокой четкости являются наземное вещание, прямое спутниковое вещание, цифровое кабельное телевидение, диски высокой четкости ( BD ), цифровые камеры, загрузки из Интернета и игровые приставки.

Blu-ray Discs были совместно разработаны 9 первоначальными партнерами, включая Sony и Phillips (которые совместно разработали CD для аудио), и Pioneer (который ранее разработал свой собственный Laser-disc с некоторым успехом) среди прочих. HD DVD-диски были в основном разработаны Toshiba и NEC при некоторой поддержке Microsoft, Warner Bros., Hewlett Packard и других. 19 февраля 2008 года Toshiba объявила, что отказывается от формата и прекратит разработку, маркетинг и производство HD DVD-плееров и приводов.

Типы записанных носителей

Фотопленка высокого разрешения, используемая для кинопроекции, экспонируется со скоростью 24 кадра в секунду, но обычно проецируется со скоростью 48, каждый кадр проецируется дважды, что помогает минимизировать мерцание. Исключением из этого правила стал короткометражный фильм Momentum Национального совета по кинематографии Канады 1986 года , в котором кратко экспериментировали как со съемкой, так и с проекцией со скоростью 48 кадров/с в процессе, известном как IMAX HD .

В зависимости от доступной полосы пропускания и количества деталей и движения в изображении оптимальным форматом для передачи видео является 720p24 или 1080p24. При показе по телевидению в странах системы PAL фильм должен проецироваться со скоростью 25 кадров в секунду, ускоряясь на 4,1 процента. В странах стандарта NTSC скорость проецирования составляет 30 кадров в секунду, используя технику, называемую 3:2 pull-down. Один кадр фильма удерживается в течение трех видеополей (1/20 секунды), а следующий удерживается в течение двух видеополей (1/30 секунды), а затем процесс повторяется, таким образом достигая правильной скорости проецирования фильма с двумя кадрами фильма, показываемыми за одну двенадцатую секунды.

Более старые (до HDTV) записи на видеоленте, такие как Betacam SP, часто имеют формат 480i60 или 576i50. Их можно преобразовать в формат с более высоким разрешением, но удаление чересстрочной развертки для соответствия распространенному формату 720p может исказить изображение или потребовать фильтрации, что фактически снижает разрешение конечного вывода.

Некинематографические видеозаписи HDTV записываются в формате 720p или 1080i . Используемый формат устанавливается вещателем (если это телевизионная трансляция). В целом, 720p более точен при быстром действии, поскольку он прогрессивно сканирует кадры, а не 1080i, который использует чересстрочные поля и, таким образом, может ухудшить разрешение быстрых изображений.

720p больше используется для распространения видео высокой четкости через Интернет, поскольку компьютерные мониторы прогрессивно сканируют; видео 720p имеет меньшие требования к декодированию хранилища, чем 1080i или 1080p. Это также среда для трансляций высокой четкости по всему миру, а 1080p используется для фильмов Blu-ray .

HD в кинопроизводстве

Кино как средство имеет неотъемлемые ограничения, такие как сложность просмотра отснятого материала во время записи, и страдает от других проблем, вызванных плохой проявкой/обработкой пленки или плохими системами мониторинга. Учитывая, что в фильмах все чаще используются компьютерные или измененные компьютером изображения, а редактирование последовательностей изображений часто выполняется в цифровом виде, некоторые режиссеры снимали свои фильмы в формате HD с помощью высококачественных цифровых видеокамер. Хотя качество видео HD очень высокое по сравнению с видео SD и обеспечивает улучшенное соотношение сигнал/шум по сравнению с пленкой сопоставимой чувствительности, пленка по-прежнему способна разрешать больше деталей изображения, чем текущие форматы видео HD. Кроме того, некоторые фильмы имеют более широкий динамический диапазон (способность разрешать крайности темных и светлых областей в сцене), чем даже лучшие камеры HD. Таким образом, наиболее убедительными аргументами в пользу использования HD в настоящее время являются экономия на пленке и простота переноса в системы монтажа для спецэффектов.

В зависимости от года и формата, в котором был снят фильм, экспонированное изображение может значительно различаться по размеру. Размеры варьируются от больших 24 мм × 36 мм для камер VistaVision / Technirama 8 с перфорацией (такой же, как 35-мм фотопленка), до 18 мм × 24 мм для камер Silent Films или Full Frame 4 с перфорацией, до маленьких 9 мм × 21 мм в камерах Academy Sound Aperture, модифицированных для формата перфорации Techniscope 2. Фильмы также производятся с использованием других калибров пленки , включая 70-мм пленки (22 мм × 48 мм) или редко используемые 55 мм и CINERAMA .

Четыре основных формата пленки обеспечивают примерно следующее разрешение в пикселях (рассчитываемое из количества пикселей на миллиметр):

В процессе изготовления отпечатков для выставки этот негатив копируется на другую пленку (негатив → интерпозитив → интернегатив → отпечаток), что приводит к снижению разрешения с каждым шагом копирования эмульсии и при прохождении изображения через объектив (например, на проекторе). Во многих случаях разрешение может быть снижено до 1/6 от разрешения исходного негатива (или хуже). [ необходима цитата ] Обратите внимание, что значения разрешения для 70-мм пленки выше, чем указанные выше.

HD в Интернете/трансляция HD

Многие онлайн-сервисы потокового видео, по запросу и цифровой загрузки предлагают HD-видео. Из-за сильного сжатия детализация изображения, создаваемая этими форматами, может быть намного ниже, чем у вещательного HD, и часто даже хуже, чем у DVD-Video (3-9 Мбит/с MP2), масштабированного до того же размера изображения. [8] Ниже приведена таблица многочисленных онлайн-сервисов и их предложений HD:

Разрешения HD для World Wide Web

  1. ^ Ранее «Amazon Unbox», теперь это относится к программному обеспечению для воспроизведения видео, а позже — «Amazon Video on Demand».
  2. ^ Во время прямых трансляций «BBC iPlayer» имеет разрешение 1024×576.
  3. Ранее «Xbox Live Marketplace Video Store», но в 2012 году был заменен на « Xbox Video ».

HD в видеонаблюдении

С конца 2000-х годов значительное число производителей камер безопасности начали выпускать HD-камеры. Необходимость в высоком разрешении, точности цветопередачи и частоте кадров остро ощущается в целях наблюдения, чтобы гарантировать, что качество выходного видеосигнала соответствует приемлемому стандарту, который может использоваться как для превентивного наблюдения, так и для целей доказывания. [35]

Хотя HD-камеры могут быть очень эффективными в помещениях, специальные отрасли с наружной средой потребовали создания гораздо более высоких разрешений для эффективного покрытия. Постоянно развивающиеся технологии датчиков изображения позволили производителям разработать камеры с разрешением 10-20 МП, которые, таким образом, стали эффективными инструментами для мониторинга больших площадей.

Для того чтобы еще больше увеличить разрешение камер безопасности, некоторые производители разработали многосенсорные камеры. В этих устройствах несколько комбинаций сенсора и объектива создают изображения, которые затем объединяются во время обработки изображений . [36] Эти камеры безопасности способны выдавать даже сотни мегапикселей с частотой кадров движущегося изображения.

Однако столь высокое разрешение требует специальных технологий записи, хранения, а также отображения видеопотока.

HD в видеоиграх

Игровые консоли PlayStation 3 [37] и Xbox 360 [38] могут выводить собственное разрешение 1080p через HDMI или компонентный кабель, но в этих системах мало игр, которые появляются в разрешении 1080p; большинство игр запускаются только в исходном разрешении 720p или ниже, но могут быть масштабированы до 1080p. Визуально собственное разрешение 1080p обеспечивает более четкую и ясную картинку по сравнению с масштабированным разрешением 1080p. [необходима цитата] Wii не поддерживает HD . [ 39] В 8-м поколении Wii U [40] и Nintendo Switch от Nintendo , [41] Xbox One от Microsoft и PlayStation 4 от Sony отображают игры в исходном разрешении 1080p. [42] Nintendo Switch — необычный случай из-за своей гибридной природы, поскольку является как домашней консолью, так и портативным устройством: встроенный экран отображает игры с максимальным разрешением 720p, но консоль может изначально отображать изображения с разрешением 1080p при подключении к док-станции. [41] Xbox One X и PlayStation 4 Pro могут отображать некоторые игры в разрешении 4K. [42] PlayStation 5 и Xbox Series X могут отображать игры в разрешениях 4K и 8K. [43]

Как правило, игры для ПК ограничены только разрешением дисплея и поддержкой драйвера графического процессора . Некоторое оборудование ПК поддерживает DisplayPort 2.1 для собственного разрешения 8k при высокой частоте обновления. [44] Поддерживаются сверхширокие мониторы, которые могут отображать больше игрового мира, чем традиционный дисплей с соотношением сторон 16:9 , [45] и возможны настройки с несколькими мониторами , например, одна игра на трех мониторах для более захватывающего опыта. [46]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Ли, Джек (2005). Масштабируемые системы непрерывной потоковой передачи мультимедиа: архитектура, проектирование, анализ и реализация. John Wiley & Sons . стр. 25. ISBN 9780470857649.
  2. ^ ab Shishikui, Yoshiaki; Nakanishi, Hiroshi; Imaizumi, Hiroyuki (26–28 октября 1993 г.). "Схема кодирования HDTV с использованием адаптивного DCT". Обработка сигналов HDTV: Труды Международного семинара по HDTV '93, Оттава, Канада . Elsevier : 611–618. doi :10.1016/B978-0-444-81844-7.50072-3. ISBN 9781483298511.
  3. ^ Ахмед, Насир (январь 1991 г.). «Как я придумал дискретное косинусное преобразование». Цифровая обработка сигналов . 1 (1): 4–5. Bibcode : 1991DSP.....1....4A. doi : 10.1016/1051-2004(91)90086-Z.
  4. ^ Ганбари, Мохаммед (2003). Стандартные кодеки: сжатие изображений для усовершенствованного кодирования видео. Институт инженерии и технологий . стр. 1–2. ISBN 9780852967102.
  5. ^ Ли, Цзянь Пин (2006). Труды Международной компьютерной конференции 2006 года по технологии вейвлет-активных медиа и обработке информации: Чунцин, Китай, 29-31 августа 2006 г. World Scientific . стр. 847. ISBN 9789812709998.
  6. ^ Ли, Уильям (1994). Видео по запросу: исследовательская работа 94/68. Библиотека Палаты общин . Архивировано из оригинала 20 сентября 2019 года . Получено 20 сентября 2019 года .
  7. ^ "L_2021068EN.01010801.xml". eur-lex.europa.eu . Получено 2023-03-19 .
  8. ^ "Почему загрузка фильмов в формате HD — большая ложь". Ziff-Davis. 2007-05-31 . Получено 2010-06-28 .
  9. ^ "Amazon.com -- News Release". 2006-09-07 . Получено 2009-10-16 . ...используя сверхэффективный кодек VC-1 Advanced Profile.
  10. ^ "Amazon.com: Справка > Цифровые продукты > Amazon Video On Demand". Amazon . Получено 2009-10-16 . Наши HD-файлы со скоростью 2,5 Мбит/с транслируются в высококачественном разрешении 720p.
  11. ^ abcd "Что мне нужно знать о HD на BBC iPlayer?". BBC. Архивировано из оригинала 2014-02-22 . Получено 2014-02-11 . Мы используем h.264 с битрейтом 3,2 Мбит/с и аудио 192 кбит/с .
  12. ^ "Что мне нужно знать о HD на BBC iPlayer?". BBC. Архивировано из оригинала 2014-02-22 . Получено 2014-02-11 . Чтобы классифицироваться как "настоящая" высокая четкость, мы кодируем с разрешением не менее 1280x720 или 720p.
  13. ^ ab "CBS.com - HD Video - Системные требования". CBS.com . Получено 2009-10-16 .
  14. ^ "Протоколы потоковой передачи для Flash, RTMP, H.264 и VP6". Dacast . Получено 2011-11-30 .
  15. ^ "Live Streaming Solution". Dacast . Получено 2011-11-30 .
  16. ^ "Hulu - About". Hulu. Архивировано из оригинала 2009-10-26 . Получено 2009-10-16 . Видео Hulu транслируются как Flash-видеофайлы (файлы FLV). Эти файлы кодируются с помощью кодека On2 Flash VP6...
  17. ^ "Hulu - About". Hulu. Архивировано из оригинала 2009-10-26 . Получено 2009-10-16 . HD-видео на Hulu транслируется в разрешении 1280 x 720.
  18. ^ "Hulu - About". Hulu. Архивировано из оригинала 2009-10-26 . Получено 2009-10-16 . В настоящее время Hulu поддерживает четыре различных потока, включая 480 кбит/с, 700 кбит/с, 1000 кбит/с (кодирование H.264, которое отсутствует в On2 VP6) и 2,5 Мбит/с.
  19. ^ ab "Справочная таблица качества видео от лучшего к худшему".
  20. ^ "Технические характеристики MetaCDN". MetaCDN. Архивировано из оригинала 2014-08-20 . Получено 2014-08-20 .
  21. ^ "Live Streaming Service". MetaCDN . Получено 2014-08-20 .
  22. ^ Хант, Нил (2008-11-06). "Официальный блог Netflix: Кодирование для потоковой передачи". Netflix . Получено 2009-10-16 . ...но остановился на HD-кодировании второго поколения с VC1AP
  23. ^ "Теперь вы можете транслировать 4K Netflix на Windows 10". MakeUseOf . Получено 2016-11-26 .
  24. ^ "Рекомендации по скорости подключения к Интернету". Справочный центр . Получено 2016-11-26 .
  25. ^ Хант, Нил (2008-11-06). "Официальный блог Netflix: Кодирование для потоковой передачи". Netflix . Получено 2009-10-16 . HD второго поколения кодирует ... на 2600kbps и 3800kbps
  26. ^ abcd Dipert, Brian (2008-07-17). "Распространение видеоконтента онлайн: PlayStation 3 от Sony выходит на ринг (хотя и с рукой, препятствующей звуку, связанной за спиной)". EDN. Архивировано из оригинала 2008-09-07 . Получено 2009-10-16 .
  27. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 16 октября 2009 г. . Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем использовать H.264 (иногда называемый MP4) для видеокодека и AAC (сокращение от Advanced Audio Codec) для аудиокодека.[ постоянная мертвая ссылка ]
  28. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 16 октября 2009 г. 640x480 для видео стандартного разрешения 4:3, 853x480 для широкоэкранного DV или 1920x1080 для видео высокой четкости.[ постоянная мертвая ссылка ]
  29. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 16 октября 2009 г. Используйте 2000 кбит/с для видео стандартной четкости 4:3, 3000 кбит/с для широкоэкранного DV или 5000 кбит/с для видеоматериалов высокой четкости.[ постоянная мертвая ссылка ]
  30. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 2009-10-16 . Вам нужно будет установить битрейт 320 кбит/с и частоту дискретизации 44,100 кГц.[ постоянная мертвая ссылка ]
  31. ^ Sturgeon, Shane (21.02.2008). "Showdown: Apple TV vs. VUDU". Журнал HDTV. Архивировано из оригинала 12.05.2008 . Получено 05.11.2009 . ...весь контент HD ... закодирован с помощью H.264 High Profile
  32. ^ "Требования к потоковой передаче". Vudu. Архивировано из оригинала 2010-01-29 . Получено 2010-02-09 . HDX (1080p)
  33. ^ "Требования к потоковой передаче". Vudu. Архивировано из оригинала 2010-01-29 . Получено 2010-02-09 . HDX (1080p) требует 4500 кбит/с
  34. ^ "XBox Video". Microsoft. Архивировано из оригинала 27 октября 2012 года . Получено 8 ноября 2012 года .
  35. ^ "Камеры с высоким разрешением — дело не только в качестве". SecurityMagazine . Получено 28.01.2020 .
  36. ^ "3 способа, которыми многосенсорные камеры изменяют ландшафт видеонаблюдения". SecurityInfoWatch. 15 июня 2018 г. Получено 15 июня 2018 г.
  37. ^ "PlayStation 3 Технические характеристики". SCEA. Архивировано из оригинала 13 января 2008 года . Получено 14 января 2008 года .
  38. Реймер, Джереми (30 октября 2006 г.). «Microsoft готовит крупное обновление для Xbox Live». Ars Technica . Получено 26 января 2023 г.
  39. ^ "Ивата спрашивает: E3 2011 Special Edition". Nintendo . Июнь 2011. С. 7. Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 г. Получено 9 июня 2011 г.
  40. Yin-Poole, Wesley (5 июня 2012 г.). «Nintendo Wii U поддерживает 1080p, CPU и GPU подтверждены». Eurogamer . Получено 26 января 2023 г.
  41. ^ ab Wood, Rhys (8 марта 2022 г.). «Nintendo Switch 4K? Обзор разрешения на портативной консоли». TechRadar .
  42. ^ ab Byford, Sam (20 июня 2017 г.). «4K — неправильная цель для Xbox One X и PS4 Pro». The Verge . Получено 26 января 2023 г.
  43. ^ Vjestica, Adam (19 января 2023 г.). «PS5 против Xbox Series X: какую консоль следующего поколения следует купить?». TechRadar . Получено 26 января 2023 г.
  44. ^ Декстер, Алан (4 ноября 2022 г.). «Samsung обещает большие вещи с первым сверхшироким монитором DisplayPort 2.1 8K». PC Gamer . Получено 26 января 2023 г.
  45. ^ Смит, Мэтт (12 июля 2021 г.). «Стоят ли ультраширокие мониторы того?». PC World . Получено 26 января 2023 г.
  46. ^ Castle, Katharine (1 марта 2018 г.). «Как настроить три монитора для игр на сверхшироком экране». Rock Paper Shotgun . Получено 26 января 2023 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки