stringtranslate.com

1970 в видеоиграх

В начале 1970-х годов видеоигры существовали практически исключительно в качестве новинок, распространяемых программистами и техническими специалистами, имеющими доступ к компьютерам, в основном в научно-исследовательских институтах и ​​крупных компаниях. 1970 год стал решающим годом в переходе электронных игр из академического в массовый, с развитием шахматного искусственного интеллекта и концепции коммерческих видеоигр.

В то время как технология, которая позже стала Odyssey от Magnavox, застопорилась в разработке, игра, которая станет Computer Space, начала разрабатываться в этот период. В компьютерных играх игры BASIC , написанные старшеклассниками и студентами колледжей, распространялись по различным компьютерным сетям с разделением времени через пользовательские сообщества. Некоторые из этих программ позже распространялись как листинги в виде входящих сообщений через книги и журналы. Было проведено первое национальное соревнование шахматных программ, привлекшее внимание к достижениям в области искусственного интеллекта в различных областях.

События

Среди специальных мероприятий ACM 1970 был первый чемпионат по компьютерным шахматам.

Известные релизы

Публикации

Игры

Компьютер

Бизнес

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Адельсон-Вельский; Аралазаров; Битман; Усков (1970). «Программирование компьютера для игры в шахматы». Математические обзоры . 25 (2): 221–262.
  2. ^ ab Smith, Alexander (2020). Они создают миры: история людей и компаний, сформировавших индустрию видеоигр . Бока-Ратон: CRC Press, Taylor & Francis Group. ISBN 978-0-429-42364-2.
  3. ^ «Компьютерные шахматы — это «как игра в теннис без мяча»". Журнал новостей . 1970-09-03. стр. 8.
  4. ^ Коздровицки, Эдвард; Купер, Деннис (июль 1973 г.). «COKO III: The Cooper-Koz Chess Program». Сообщения ACM . 16 (7): 411–427.
  5. ^ "Awit Wita Readme".
  6. ^ "ACM COMPUTER CHESS" Билла Уолла. ed-thelen.org .
  7. ^ "Экс-чемпион набирает обороты, проигрывает по очкам". Data Processing News . IBM. 1970.
  8. ^ "Highnoon". myBitBox . 2008-12-16.