stringtranslate.com

Анакрусис

Anacrusis — это шутер от первого лица , выпущенный в декабре 2023 года после периода раннего доступа , начавшегося в январе 2022 года. В первую очередь это кооперативная многопользовательская игра, в которой команда из четырех человек должна преодолеть орды инопланетных захватчиков на борту космической станции, чтобы достичь указанной цели. Игра является дебютным проектом Stray Bombay, а ее игровой процесс похож на серию Left 4 Dead , над которой ранее работал соучредитель студии Чет Фалишек .

Геймплей

Брут бросается на персонажа игрока и его команду, остальные пришельцы следуют за ним. Видны элементы HUD, указывающие на вооружение и здоровье команды.

Anacrusis — шутер от первого лица с упором на кооперативный игровой процесс в стиле, похожем на серию Left 4 Dead . Действие игры происходит на борту ретрофутуристической космической станции во время вторжения инопланетян. В основном режиме кампании команда из четырех игроков должна пробиться сквозь орды инопланетян, чтобы достичь цели. Среди орды есть особые инопланетяне с уникальными способностями, такими как Флешер, который может ослепить игроков. Игроки могут улучшать своих персонажей во время кампании, находя Компиляторы Материи, которые наградят игрока выбором случайно выбранных улучшений. [1] [2]

Игра использует динамическую систему сложности , и поскольку она была построена на философии AI Director из Left 4 Dead , она была названа AI Director 2.0. Директор 2.0 корректирует размещение врагов, чтобы создавать моменты простоя между моментами интенсивности, с целью заставить каждую команду чувствовать, что они действуют на пределе своих возможностей. Директор 2.0 имеет больше входных данных, доступных ему по сравнению с Left 4 Dead , и имеет больше рычагов для изменения сложности и интенсивности, таких как настройка очков компилятора материи для поощрения рискованных обходных путей. [3] [4]

Помимо основной кампании, есть временный кооперативный режим Holdout ; и режим игрок против игрока Versus , который позволяет игрокам управлять особыми пришельцами против выживших людей. Когда игроков меньше четырех, боты будут выступать в качестве замены. [5] [6] Игра поддерживает кроссплатформенную игру между платформами Windows и Xbox. [7]

Разработка

Stray Bombay была основана в 2019 году Четом Фалишеком и Кимом Фоллом с намерением создавать кооперативные видеоигры. Ранее Фалишек работал над серией Left 4 Dead в качестве сценариста и соруководителя. [8] [9] [10] Anacrusis была анонсирована два года спустя на Summer Games Fest 2021 и стала их дебютным названием. [11] Название отсылает к музыкальному термину anacrusis , отсылающему к нотам перед первой сильной долей в музыкальном произведении; Фалишек объяснил, что персонажи игроков попадают в стычку с инопланетной угрозой «в такте, прежде чем [она] превратится в солдат, пилотов и космических истребителей». [12] Сеттинг игры был вдохновлён научной фантастикой 60-х и 70-х годов; Фалишек в детстве любил такие шоу, как «Космос: 1999» , «Бегство Логана» и «Звёздный крейсер «Галактика» », и он описывает научную фантастику этой эпохи как «больше о том, чтобы взять то, что у нас есть в реальном мире, но сделать это странным, чем то, что стало меньше/быстрее/лучше, как это произошло, когда интегральная схема захватила воображение публики». [13]

Игра была выпущена в раннем доступе 13 января 2022 года с начальными тремя эпизодами кооперативной кампании. [14] [15] Stray Bombay обновляли игру в течение периода раннего доступа и ценили отзывы, которые они получали через свой публичный канал Discord . Поддержка модов была приоритетом для Stray Bombay, и обновление в июне 2022 года включало моды, созданные сообществом; полная интеграция с Steam Workshop появилась в ноябре 2022 года. [13] [16] [17] Новый кооперативный игровой режим Holdout был добавлен в апреле 2022 года, а четвертый эпизод кампании был выпущен в виде бета-версии в октябре 2022 года. [5] [18] К январю 2023 года Rock, Paper, Shotgun отметили, что в игре стало больше разнообразного оружия, враги, которые давали больше отзывов при попадании, и общие улучшения стабильности игры, хотя предупредили, что «множество сбоев [все еще] требуют внимания». [19] В июне 2023 года Stray Bombay выпустила Versus Mode для игры, и это был последний игровой режим, выпущенный до официального запуска игры в декабре 2023 года, когда также был выпущен пятый эпизод кампании. [6] [20]

До полного выпуска игры Фалишек размышлял об опыте раннего доступа и написал, что не будет использовать его для будущих релизов. Он сказал, что для небольших многопользовательских игр, таких как The Anacrusis , количество одновременных игроков было занижено в общедоступной статистике Steam , что отпугивало потенциальных клиентов от покупки якобы «мертвой игры». [21] Он также считал, что предоставление игры через Game Pass подорвало их продажи. [22]

Прием

Обзоры в период раннего доступа были неоднозначными. Тайлер Уайлд, пишущий для PC Gamer, нашел The Anacrusis менее привлекательным, чем Left 4 Dead . Он описал обстановку космической станции как «больше похожую на уровни шутера на арене, чем на среду обитания людей». Он раскритиковал отсутствие обратной связи от оружия и врагов, описав, что оружие ощущается как «элемент пользовательского интерфейса, а не объект», и что враги «могут выглядеть как голограммы, которые на самом деле не обитают в пространстве или не чувствуют воздействия шипящих плазменных зарядов». [23] У IGN были похожие опасения по поводу стрельбы, их рецензент Люк Винки написал: «Есть только три основных оружия, и каждое из них ощущается почти одинаково и не имеет той же кинетической, плотской обратной связи, которую вы найдете, скажем, в Back 4 Blood ». [15] Другие были более позитивны, Энди Браун из NME с теплотой вспоминал свой опыт противостояния орде на космическом диско-уровне The Anacrusis под его «цепляющий фанк-роковый саундтрек». [24] Команда Rock, Paper, Shotgun посчитала эти бонусы интересными, отметив, что они могут обеспечить определенную степень специализации персонажей, и увидела многообещающую возможность повторного прохождения, предлагаемую Директором. [14]

Обзоры не улучшились после официального запуска игры. IGN пересмотрел игру и присудил ей оценку 4/10, а обзор Edge дал ей оценку 5/10. Оба издания наслаждались ретрофутуристической эстетикой космической станции, но этого было недостаточно, чтобы преодолеть производный игровой процесс. Edge написал, что «оружие и враги почти неотличимы от своих аналогов из Left 4 Dead », а особые инопланетяне были просто «знакомыми монстрами в футуристическом косплее». [25] Рецензент IGN Трэвис Нортап согласился, заключив, что «[игра] так много заимствует из Left 4 Dead , что забывает делать свое собственное дело и отказывается извлекать выгоду из 15 лет эволюции кооперативных шутеров». [26]

Ссылки

  1. Delaney, Mark (6 января 2022 г.). «Руководство по пришельцам из Анакрусиса: все особые типы пришельцев и их способности». GameSpot . Получено 6 сентября 2024 г.
  2. ^ Фрэни, Джоэл (12 января 2022 г.). «Все преимущества Anacrusis и лучшие из них для выбора из Matter Compilers». GamesRadar+ . Получено 6 сентября 2024 г.
  3. Карпентер, Линкольн (14 ноября 2021 г.). «Anacrusis — это кооперативный FPS, который понимает, что вы хотите проводить время с друзьями». PC Gamer . Получено 24 августа 2024 г.
  4. ^ Faliszek, Chet (16 ноября 2021 г.). «Представляем AI Director, версия 2.0». The Anacrusis Steam News Hub . Получено 4 сентября 2024 г.
  5. ^ ab "Обновление 4.0: Очень-очень большое обновление". Anacrusis . 20 апреля 2022 г. Архивировано из оригинала 16 августа 2022 г. Получено 6 сентября 2024 г.
  6. ^ ab "Обновление 35 - Добро пожаловать в лето Versus!". Anacrusis . 27 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2024 г. Получено 5 сентября 2024 г.
  7. Delaney, Mark (4 января 2022 г.). «The Anacrusis: Crossplay And Party Codes Explained». GameSpot . Получено 17 сентября 2024 г.
  8. ^ Faliszek, Chet ; Voll, Kimberly (19 марта 2019 г.). «Welcome To Stray Bombay Company». Stray Bombay . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 г. . Получено 31 августа 2024 г. .
  9. Белл, Элис (19 марта 2019 г.). «Как ветеран Valve и бывший дизайнер Riot хотят «изменить культуру» создания игр». Rock Paper Shotgun . Получено 17 сентября 2024 г.
  10. ^ Мачковеч, Сэм (21 ноября 2023 г.). «15 лет спустя Чет Фалишек рассказывает о создании Left 4 Dead». Разработчик игр . Получено 10 сентября 2024 г.
  11. Бейли, Кэт (15 июня 2021 г.). «Официально анонсирован Anacrusis: бывший писатель Valve Чет Фалишек раскрывает кооперативный шутер в стиле Left 4 Dead — Summer of Gaming». IGN . Получено 24 августа 2024 г.
  12. ^ Раме, Джордан (23 июня 2021 г.). «В The Anacrusis бесконечная реиграбельность формирует то, как она рассказывает свою историю». GameSpot . Получено 1 сентября 2024 г.
  13. ^ ab Crecente, Brian (20 апреля 2022 г.). «Красочный ретрофутуризм Anacrusis переносит игру Left 4 Dead в космос 70-х». Unreal Engine . Получено 24 августа 2024 г.
  14. ^ ab Thorn, Ed (13 января 2022 г.). «Anacrusis — это гораздо больше, чем просто научно-фантастическая игра в стиле Left 4 Dead». Rock Paper Shotgun . Получено 24 августа 2024 г.
  15. ^ ab Winkie, Luke (21 марта 2022 г.). «Обзор раннего доступа Anacrusis». IGN . Получено 24 августа 2024 г. .
  16. ^ "Обновление 5.0 - УМЕРЕННО экстравагантное обновление". The Anacrusis . 8 июня 2022 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2023 г. Получено 6 сентября 2024 г.
  17. ^ "Обновление 6.1 - Вход в Мастерскую Steam". Новости Steam . 30 ноября 2022 г. Получено 6 сентября 2024 г.
  18. ^ "Обновление 6 - Оружие, оружие, оружие!". Anacrusis . 14 октября 2022 г. Архивировано из оригинала 28 декабря 2022 г. Получено 4 сентября 2024 г.
  19. Арчер, Джеймс (13 января 2023 г.). «Anacrusis, год спустя: «Это игра, которую мы хотели выпустить». Rock Paper Shotgun . Получено 28 апреля 2024 г.
  20. ^ "Версия 1.0!". Новости Steam . 5 декабря 2023 г. Получено 5 сентября 2024 г.
  21. Смит, Эд (28 ноября 2023 г.). «Бывший разработчик Valve говорит, что Steam Early Access не работает для запуска игр на ПК». PCGamesN . Получено 1 сентября 2024 г.
  22. ^ Бартельсон, Эрик (6 декабря 2023 г.). «Чет Фалишек о своем инди-дебюте The Anacrusis „Я надеюсь, что мы совершим чудо“». PreMortem Games . Получено 5 сентября 2024 г.
  23. Уайлд, Тайлер (16 февраля 2022 г.). «Anacrusis иллюстрирует, насколько гениальной на самом деле была Left 4 Dead». PC Gamer . Получено 24 августа 2024 г.
  24. Браун, Энди (12 января 2022 г.). «Превью „Анакрусиса“: межзвездный кооперативный шутер, полный красок». NME . Получено 1 сентября 2024 г.
  25. ^ «Play: The Anacrusis». Edge . № 393. Февраль 2024. С. 110–111.
  26. Нортап, Трэвис (8 декабря 2023 г.). «Обзор Anacrusis». IGN . Получено 24 августа 2024 г. .

Внешние ссылки