Голопалуба — вымышленное устройство из телесериала «Звездный путь », которое использует «голограммы» (проецируемый свет и электромагнитную энергию , создающие иллюзию твердых объектов) для создания реалистичной трехмерной симуляции реальной или воображаемой обстановки, в которой участники могут свободно взаимодействовать с окружающей средой, а также с объектами и персонажами, а иногда и с заранее заданным повествованием.
В нескольких сериях голопалубы являются удобствами, доступными экипажам звездолетов. В сериале « Звездный путь: Глубокий космос 9 » похожее устройство называется гололюксом , которым управляет владелец бара на космической станции Кварк , сдающий их в аренду клиентам.
С точки зрения повествования, голопалуба позволяет вводить широкий спектр мест и персонажей, таких как события и люди из прошлого Земли , или воображаемые места или существа, которые в противном случае потребовали бы использования сюжетных механизмов, таких как путешествия во времени или последовательности снов. Писатели часто используют его как способ постановки философских вопросов.
Идея создания голодека «Звездного пути» принадлежит изобретателю Джину Долгоффу, владельцу голографической лаборатории в Нью-Йорке. [1] Создатель «Звездного пути» Джин Родденберри познакомился с Долгоффом в 1973 году.
Первое появление технологии типа голодека в Star Trek произошло в эпизоде « Практический шутник » мультсериала Star Trek: The Animated Series , где она называлась «комнатой отдыха». [2] По сюжету эпизода доктор Маккой, Сулу и Ухура оказываются запертыми внутри неё корабельным компьютером.
Голопалуба часто использовалась в качестве сюжетного механизма в сериале «Звёздный путь: Следующее поколение» , начиная с эпизода 1988 года « Большое прощание », в котором голодек играл центральную роль в сюжете. [3]
До «Звездного пути » писатель-фантаст Рэй Брэдбери в своем рассказе 1950 года « Вельд » писал о технологичной «детской» — комнате виртуальной реальности, способной воспроизвести любое место, которое только можно представить .
Слово голография происходит от греческих слов ὅλος ( holos ; «целый») и γραφή ( graphē ; « писать » или « рисовать »). Венгерско - британский физик Деннис Габор получил Нобелевскую премию по физике в 1971 году «за изобретение и разработку голографического метода», работу, проделанную в конце 1940-х годов. Открытие стало неожиданным результатом исследований по совершенствованию электронных микроскопов ; оригинальная техника до сих пор используется и известна как электронная голография . Оптическая голография стала возможной благодаря разработке лазера в 1960 году. Первые практические оптические голограммы, записывающие 3D-объекты, были созданы в 1962 году Юрием Денисюком в Советском Союзе и Эмметом Лейтом и Юрисом Упатниексом в Мичиганском университете в Соединенных Штатах.
В большинстве эпизодов Star Trek голопалуба представляет собой обычную комнату внутри звездолета. Панель снаружи входа предлагает пользователю различные настройки для выбора программы или настройки опыта.
Внутренняя часть голопалубы, когда не запущена программа, обычно отображается как пустая комната среднего размера. Пол и стены изображены по-разному: либо покрыты ярко-желтой сеткой на черном фоне (в Star Trek: The Next Generation ), либо металлической сетчатой структурой (в Star Trek: Voyager ), либо различными другими механизмами.
Когда голопалуба активируется, комната исчезает, заменяясь реалистичной интерактивной симуляцией физического мира. Дверь также исчезает, пока программа не закончится или пользователь не запросит выход устно. Голопалубой можно управлять с помощью голосовых команд или компьютерного терминала под названием «Арка», который можно вызвать устной командой для обеспечения ручного управления. Некоторые симуляции запрограммированы заранее, в то время как другие создаются на лету пользователем, описывающим компьютеру объекты для симуляции.
Имитируемая среда не ограничена размером комнаты, но может быть любого мыслимого размера, и участники могут свободно перемещаться так далеко, как им нравится. В некоторых случаях показано, что голопалуба создает внутреннее пространство, по крайней мере, такое же большое, как звездолет. В начальной сцене фильма 1994 года « Звездный путь: Поколения» показана голопалуба с имитацией парусного корабля, включая окружающий океан. [4]
Окружающая среда, объекты и люди созданы из комбинации проецируемого света, силовых полей и реплицированной материи (используя ту же технику, что и репликаторы еды). Голографические проекции являются твердыми внутри голопалубы, и с ними можно взаимодействовать, как если бы они были настоящими, но они мгновенно исчезают, когда программа заканчивается, или быстро деградируют, если их удалить из голопалубы. Однако в некоторых эпизодах показано, как симулированная материя сохраняется за пределами голопалубы, например, в « Encounter at Farpoint », в котором Уэсли Крашер падает в голографический поток и остается мокрым после выхода из голопалубы. [5]
Живым персонажам в голопалубе можно придать различные уровни интеллекта, от полного отсутствия анимации до полностью интерактивных, убедительных симуляций людей и других разумных существ, включая даже самосознание. Пользователи могут пассивно наблюдать за сценарием, при этом ни один из симулированных персонажей не осознает их присутствия, или могут играть активную роль, играя роль одного из персонажей в повествовании.
Метафизические вопросы, поднимаемые самосознающими симулированными персонажами, исследуются в нескольких эпизодах Star Trek , включая « Элементарно, дорогая дата », в котором голографическая реконструкция профессора Мориарти становится самосознающей и требует жизни вне голодека; неспособный удовлетворить его требования, капитан Пикард спасает программу Мориарти до того дня, когда это станет возможным. [6] Сюжетная арка, охватывающая всю серию Star Trek: Voyager, — это развитие голографической программы неотложной медицинской помощи, известной как Доктор , из разумного, но ограниченного голографического инструмента в полностью осознанное разумное существо. Первоначально ограниченный лазаретом, персонаж в конечном итоге получает портативный голографический проектор, который позволяет ему свободно перемещаться и даже покидать корабль.
Голопалуба часто изображается используемой в практических целях офицерами Звездного Флота при исполнении своих обязанностей; она используется тактическими офицерами «Энтерпрайза» для создания имитаций противников для боевой подготовки, а иногда голопалуба используется для воссоздания реальных событий в целях уголовного расследования.
Он также выполняет развлекательную функцию: «голономастеры» создают программы с реальными или вымышленными сценариями для развлечения, а в нескольких эпизодах сериала «Звездный путь: Следующее поколение» капитан Жан-Люк Пикар принимает участие в историях, в которых он играет роль одного из героев своего детства, вымышленного детектива Диксона Хилла .
Несколько серий Star Trek предполагают использование голопалуб для сексуальных экспериментов. В Star Trek: Deep Space Nine посетители бара Quark's платят за почасовую аренду «голопалуб» и порнографических голопрограмм. Голопалубы в анимационном комедийном сериале Star Trek: Lower Decks обладают «фильтрами телесных жидкостей», что также намекает на то, что голопалубы используются в сексуальных целях.
У некоторых пользователей развивается патологическая одержимость голопалубой, состояние, известное персонажам как голозависимость. В Star Trek: Voyager также появляются инопланетные существа, известные как фотонные формы жизни, которые верят, что программы голопалубы реальны, а не являются компьютерными симуляциями.
Хотя предполагается, что Голопалуба безопасна и не допускает травм пользователей даже в результате реалистичного насилия, во многих сериалах «Звездный путь» есть сюжеты, в которых Голопалуба выходит из строя и создает реальные опасности, или если протоколы безопасности отключены, для чего требуется разрешение двух старших офицеров. [7]
К 2399 году, когда начинается Star Trek: Picard , гостевые комнаты с голограммами стали привычным удобством. На борту корабля Риоса La Sirena гостеприимная голограмма ( один из голографических двойников Риоса) сопровождает Пикара в идеальное воссоздание кабинета в его замке во Франции. Согласно голограмме, которая была в базовой установке корабля, Жабан предоставил голосканы, думая, что Пикард может чувствовать себя более дома. Вид за окном — это проекция — Пикард говорит «Hold», чтобы приостановить показ и пение птиц, — но все предметы внутри материализовались, включая ожерелье Дадж.
Эпизод « The Big Goodbye » сериала « Звёздный путь: Следующее поколение » (выход в эфир 11 января 1988 года), рассказывающий историю, происходящую на голодеке, был удостоен премии Пибоди в знак признания его «нового стандарта качества для синдицированного показа в первый раз». [8] «The Big Goodbye» также был номинирован на две премии «Эмми» в категориях «Выдающаяся операторская работа в сериале» и «Выдающиеся костюмы в сериале » ; художник по костюмам Уильям Уэр Тайсс получил награду. [9] [10] «The Big Goodbye» — единственный эпизод «Звёздного пути», получивший премию Пибоди. [11]