stringtranslate.com

IRacing

iRacing — этоонлайн -игра -симулятор гонок , доступная по подписке, разработанная и изданная iRacing.com Motorsport Simulations в 2008 году. Все внутриигровые сессии размещаются на серверах издателя. В игре моделируются автомобили, трассы и гоночные события реального мира, а также применяются правила поведения, смоделированные на реальных автогонках . [1] [2] [3]

Геймплей

Игроки используют оборудование для сим-гонок и демонстрируют iRacing на E3 2011 .

iRacing в первую очередь фокусируется на создании среды в игре, которая будет максимально точно имитировать реальное вождение, включая использование автомобилей и трасс, отсканированных с помощью лидара . [1] [4] Без специальных настроек, установленных в пользовательском сеансе или администратором, игроки во время вождения могут видеть только из кабины, в отличие от других популярных гоночных симуляторов, таких как Gran Turismo или Assetto Corsa .

iRacing предлагает цикл день-ночь, предлагая более динамичные гонки из-за колебаний температуры и ограниченного обзора в ночное время. [5]

Он обеспечивает поддержку как гоночных рулей , так и геймпадов , но обычно рекомендуется использовать гоночный руль; также включена поддержка адаптивного управления, используемого игроками с ограниченными физическими возможностями. [6] iRacing также поддерживает использование VR-гарнитур . [7]

iRacing.com выпустила вождение с поддержкой ИИ в конце 2019 года [8] , и по мере выпуска игры к возможностям ИИ добавляется все больше трасс и автомобилей. [9]

Онлайн игра

Гоночные серии и сезоны

iRacing.com санкционирует множество различных серий гонок на своем сервисе, некоторые из которых соответствуют сериям гонок, проводимым в реальной жизни. Игрокам доступны четыре дисциплины автогонок: дорога , овал , грунтовая дорога (состоящая из ралли-кросса и трофи-гонок на грузовиках ) и грязный овал . В каждой серии есть три типа тренировок на данную неделю: открытая тренировка, квалификация или гонка на время. [10] В каждой серии есть свой сезонный чемпионат по гонкам и гонкам на время, а также отдельный, не основанный на серии режим Time Attack. [11] Пользователям разрешено создавать свои собственные гонки или тренировочные сессии, а также свои собственные полные серии и сезоны, используя функции хостинговых сессий и лиг iRacing соответственно. [12]

Классы лицензий

После лицензии «Новичок», с которой начинают все игроки, iRacing использует буквенную систему лицензирования с оценками D, C, B и A, от самой низкой до высшей. Существует также лицензия Pro, которая зарезервирована для водителей, имеющих право на участие в ведущих сериях киберспорта, проводимых iRacing.com, таких как eNASCAR iRacing Series и Porsche eSports Supercup.

Повышение класса лицензии определяется участием игрока в сеансах, для которых минимальная необходимая лицензия не ниже текущей лицензии игрока (так называемое минимальное требование участия), а также повышением рейтинга безопасности.

Система рейтингов безопасности

Система рейтинга безопасности в iRacing - это элементарная, не требующая обвинений система определения того, насколько «безопасен» игрок на трассе, путем наложения на игрока штрафа за «очки за инциденты» путем вычитания из его рейтинга безопасности. Примерами вещей, которые могут привести к возникновению очков инцидента, являются выезд с трассы, потеря контроля над автомобилем и контакт с объектом (обычно барьером или стеной) или другим автомобилем. Игроки могут быть оштрафованы в игре или дисквалифицированы из сессии за то, что набрали слишком много очков инцидента. [13]

Система рейтинга водителей

iRacing также включает в себя систему рейтинга навыков гонщиков типа ELO , называемую iRating, которая используется для разделения гонщиков на разные гоночные сессии и дивизионы чемпионата для лучшей конкуренции. iRating и рейтинг безопасности изменяются только в официальных гонках, санкционированных iRacing.com. [14]

Содержание

Хотя доступ к 16 автомобилям и 22 трассам предоставляется в базовом контенте подписки, пользователи должны приобрести отдельные лицензии для каждого дополнительного транспортного средства и трека, на котором они хотят ездить. Всего контента, включенного в подписку, достаточно, чтобы вывести игрока из класса лицензии «Новичок» в каждой дисциплине. [15] В каталог треков и транспортных средств iRacing добавляется новый контент с каждым сезонным обновлением. На данный момент, по данным самих iRacing.com, их каталог насчитывает более 100 автомобилей и трасс. Автомобили, находящиеся в сервисе, включают серийные автомобили , спринтерские автомобили , туристические автомобили , автомобили с открытыми колесами и автомобили-прототипы . [16]

Разработка

Разработка iRacing началась в 2004 году, когда Дэйв Кеммер, соучредитель Papyrus Design Group , в партнерстве с Джоном У. Генри создал FIRST.net LLC, которая затем приобрела код для NASCAR Racing Season 2003 . Затем Кеммер переработал этот исходный код в то, что впоследствии стало iRacing , выпущенным четыре года спустя, в 2008 году. [17] iRacing сохраняет систему физики нескольких тел из NR2003 , а также часть представления трека и многопользовательский пакетный код, но все остальное было изменено или полностью новое, например, модель шин и графический движок. [18] Служба получает регулярные обновления между 12-недельными сезонами соревнований. [19]

За двухмесячный период в декабре 2021 года и январе 2022 года iRacing.com приобрела пару компаний, занимающихся гоночными играми, Orontes Games и Monster Games ; первая разработала игровой движок Oorntes, используемый в гоночной игре по бездорожью Drag 2020 года , а вторая создала несколько гоночных игр, включая NASCAR Heat . Эти двое остались независимыми от своей новой материнской компании, хотя команда разработчиков iRacing поглотила такие активы, как ведущие разработчики Orontes Кристиан Фолкерс и Торстен Фолкерс, а также владелец Monster Рич Гарсия. [20] [21]

Партнерские отношения

НАСКАР

iRacing.com уже долгое время является партнером NASCAR . Об их первом партнерстве было объявлено в 2010 году, оно было продлено один раз, и теперь они рассчитывают на десятилетие или более будущего партнерства, о котором было объявлено в дополнительном соглашении о продлении в 2021 году. [22] 2 ноября 2020 года член Зала славы NASCAR Дейл Эрнхардт-младший был назначен исполнительным директором iRacing.com. [23] NASCAR участвует в нескольких сериях, представленных на iRacing , включая ведущую серию eNASCAR Coca-Cola iRacing Series и соответствующую серию, санкционированную iRacing.com: серию NASCAR iRacing Series классов AB и C, а также квалификационную серию eNASCAR Road to Pro. .

ИМСА

IMSA впервые стала партнером iRacing.com в 2020 году, представив серию IMSA iRacing Pro Series, в которой профессиональные гонщики из IMSA и других серий соревновались друг с другом в программном обеспечении для моделирования iRacing . IMSA также спонсирует несколько серий, санкционированных iRacing.com, отражающих реальные серии, проводимые IMSA: серию IMSA Hagerty iRacing Series, iRacing IMSA Michelin Pilot Challenge и серию IMSA iRacing Endurance Series. [24]

Мир преступников

World of Outlaws начала сотрудничать с iRacing.com в 2018 году, чтобы организовать две серии чемпионатов мира по киберспорту: одну для последних моделей , другую для спринтерских автомобилей . [25] 5 апреля 2022 года, одновременно с объявлением о продлении партнерства, WoO объявила, что они будут разрабатывать новую консольную игру World of Outlaws совместно с iRacing.com и Monster Games, первую новую игру World of Outlaws в более чем 10 лет. [26]

Порше

Немецкий производитель автомобилей Porsche сотрудничает с iRacing.com с 2017 года, анонсировав первую версию Porsche eSports Supercup в 2018 году. В каталоге iRacing.com есть много автомобилей Porsche из-за связи между ними. [27]

Фокс Спорт

В марте 2020 года телеканал FOX Sports транслировал первое мероприятие eNASCAR iRacing Pro Invitational Series из-за того, что реальные автогонки были затруднены из-за пандемии COVID-19 . Это начинание оказалось успешным: трансляцию на FS1 посмотрело почти миллион зрителей. Впоследствии FOX решил транслировать остальную часть сериала, которая будет продолжать транслироваться на FS1. [28] Серия продолжалась до 2021 года, когда водители вернулись к нормальному вождению на реальных мероприятиях.

Международная автомобильная федерация (FIA)

30 мая 2023 года iRacing объявила [29] об официальном партнерстве с Международной автомобильной федерацией ( FIA ). В рамках соглашения автомобиль, известный как iRacing Formula iR-04, будет перезапущен под названием FIA F4 с выпуском обновления третьего сезона iRacing 2023 года в июне.

Другие партнерства

iRacing.com имеет множество других партнерских отношений с другими гоночными организациями, такими как USAC , а также лицензионные соглашения с крупными производителями автомобилей, такими как Audi и Mercedes . Полный список партнеров iRacing.com можно найти на их сайте. [30]

Прием

iRacing был запущен для публики 26 августа 2008 года. [34] К июлю 2009 года на услугу подписались более 16 000 человек. [35] Компания заявила, что по состоянию на декабрь 2013 года насчитывалось 50 000 участников. [36] К апрелю 2020 года президент и финансовый директор iRacing.com Энтони Гарднер заявил, что у сервиса было более 160 000 активных подписчиков. [37]

iRacing получил положительные отзывы в автомобильных, гоночных и игровых журналах, а также на сайтах, посвященных гоночным симуляторам. [38] [39] [40] [41] Сервис также подвергся критике за то, что он еще не включает в себя функции, часто встречающиеся в других гоночных симуляторах, такие как дождь и более продвинутое визуальное моделирование повреждений. [42] PC Gamer заявил, что игра «не всем придется по вкусу», а GameStar еще в 2009 году пришел к выводу: «Графика создает впечатление незавершенной бета-версии, но, по крайней мере, атмосфера между игроками всегда дружелюбная. " [32] [33]

Рекомендации

  1. ^ Аб Браун, Джордан (декабрь 2008 г.). «Гоночный симулятор iRacing.com». Автомобиль и водитель . Проверено 15 февраля 2017 г. .
  2. ^ «Обзор сборки iRacing – 2 сезон, 2016 г.» . притворисьracecars.net . Архивировано из оригинала 22 октября 2016 года . Проверено 15 февраля 2017 г. .
  3. ^ Пассингем, Майкл. «Лучшие гоночные симуляторы 2015 года для ПК — Project CARS и многое другое». www.expertreviews.co.uk . Проверено 23 сентября 2016 г.
  4. ^ Суинбэнкс, Джеймс. «iRacing – не только для любителей гонок на симуляторах». www.pcauthority.com.au . Архивировано из оригинала 9 октября 2016 года . Проверено 7 октября 2016 г.
  5. ^ «Примечание к обновлению, сборка первого сезона от 4 декабря» . iracing.com . Проверено 16 марта 2019 г.
  6. Лювендер, Стив (26 марта 2020 г.). «NASCAR iRacing: что нужно знать, чтобы начать работу». NASCAR.com . Проверено 22 мая 2022 г.
  7. Мартин, Том (6 марта 2019 г.). «Различие VR-гарнитуры в iRacing: обязательно или приятно иметь?». Извилистая дорога . Проверено 22 мая 2022 г.
  8. Лири, Майкл (3 декабря 2019 г.). «Обновление первого сезона iRacing 2020 уже доступно: рассвет искусственного интеллекта, новые суперкары V8 и многое другое» . Планета ГТ . Проверено 22 мая 2022 г.
  9. Василе, Космин (12 сентября 2021 г.). «4-й сезон iRacing начинается с новых автомобилей, новых трасс, размещенного искусственного интеллекта и многого другого» . Авто Эволюция . Проверено 22 мая 2022 г.
  10. ^ «5.3 Санкции» . Официальный спортивный кодекс iRacing v2021.04.23 (PDF) . 4 мая 2021 г. . Проверено 22 мая 2021 г.
  11. ^ «5.4 Дивизии». Официальный спортивный кодекс iRacing v2021.04.23 (PDF) . 4 мая 2021 г. . Проверено 22 мая 2021 г.
  12. ^ Официальный спортивный кодекс iRacing v2021.04.23 (PDF) . 4 мая 2021 г. стр. 14–15 . Проверено 22 мая 2021 г.
  13. ^ «3 класс лицензии». Официальный спортивный кодекс iRacing v2021.04.23 (PDF) . 4 мая 2021 г. . Проверено 22 мая 2021 г.
  14. ^ «4.1 iРейтинг» . Официальный спортивный кодекс iRacing v2021.04.23 (PDF) . 4 мая 2021 г. . Проверено 22 мая 2021 г.
  15. МакГрегор, Росс (22 мая 2021 г.). «Какова стоимость iRacing?». Traxion.gg . Проверено 21 мая 2022 г.
  16. ^ "Архив iRacing Cars" . iRacing.com . Проверено 22 мая 2022 г.
    «Архив треков iRacing». iRacing.com . Проверено 22 мая 2022 г.
  17. ^ Лернер, Престон (октябрь 2021 г.). «Человек, создавший iRacing: хит Дэйва Кеммера» . Проверено 22 мая 2022 г.
  18. ^ Дентон, Джон (август 2008 г.). «Мастера мессы». АвтоСимСпорт . 4 (4): 21–34. Архивировано из оригинала (PDF) 23 июля 2011 г. Проверено 12 апреля 2009 г.
  19. Дентон, Джон (15 февраля 2008 г.). «iRacing.com объявляет: революция». АвтоСимСпорт . 4 (1): 19–30. Архивировано из оригинала (Flash) 16 января 2009 года . Проверено 12 апреля 2009 г.
  20. ^ «iRacing приобретает Orontes Games - разработчика гоночной игры DRAG и собственного игрового движка» . iRacing . 22 декабря 2021 г. . Проверено 4 января 2022 г.
  21. ^ «iRacing приобретает Monster Games» . iRacing . 4 января 2022 г. Проверено 4 января 2022 г.
  22. ^ «NASCAR и iRacing.com объявляют о новом официальном партнерстве» . NASCAR.com . 29 июня 2021 г. . Проверено 22 мая 2022 г.
  23. ^ «Дейл Эрнхардт-младший назначен исполнительным директором iRacing» . 2 ноября 2020 г. . Проверено 22 мая 2022 г.
  24. ^ «IMSA и iRacing продлевают партнерство до 2023 года» . IMSA.com . 21 октября 2021 г.
  25. ^ «iRacing объявляет о двух чемпионатах мира по киберспорту World of Outlaws» . Мир преступников . 16 марта 2018 года . Проверено 22 мая 2022 г.
  26. ^ «World of Outlaws, DIRTcar расширяют партнерство с iRacing и планируют консольную игру» . Мир преступников . 5 апреля 2022 г. . Проверено 22 мая 2022 г.
  27. ^ «Porsche сотрудничает с iRacing в новой серии чемпионатов мира» . Отдел новостей Porsche . 15 декабря 2018 года . Проверено 22 мая 2022 г.
  28. Николсон, Джонно (26 марта 2020 г.). «FOX Sports проведет полную трансляцию eNASCAR iRacing Pro Series Invitational» . Киберспортивный инсайдер . Проверено 22 мая 2022 г.
  29. ^ Кевин Б (30 мая 2023 г.). «iRacing будет сотрудничать с FIA для получения подлинного опыта Формулы 4». iRacing.com . Проверено 31 мая 2023 г.
  30. ^ "Архив партнеров iRacing" . iRacing.com . Проверено 10 июня 2023 г.
  31. ^ «Обзоры iRacing для ПК — Metacritic» . Метакритик . Проверено 25 октября 2016 г.
  32. ^ ab Channell, Майк (3 августа 2010 г.). «ИРАСИНГОВОЕ ОБЗОР». ПК-геймер . ПК-геймер . Проверено 17 ноября 2016 г. .
  33. ^ ab Plass-Fleßenkämper, Бенедикт (29 апреля 2009 г.). «IRACING TEST (ПК) — MIT ULTRA-REALISMUS AUF DEN THRON?» [IRACING TEST (ПК) - НА ТРОНЕ БЛАГОДАРЯ УЛЬТРА-РЕАЛИЗМУ?]. GameStar (на немецком языке). ГеймСтар . Проверено 17 ноября 2016 г. .
  34. Руш, Уэйд (28 августа 2008 г.). «Стартап по моделированию, принадлежащий владельцу Red Sox, iRacing.com, размахивает зеленым флагом» . Экономика . Проверено 22 мая 2022 г.
  35. Эрик Фишер (27 июля 2009 г.). «Прицеливание онлайн». Спортивно-деловой журнал . Проверено 28 июля 2009 г.
  36. ^ «iRacing.com добавляет Монцу» . iRacing.com. 19 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 11 марта 2015 года . Проверено 23 декабря 2013 г.
  37. ^ Стивенс, Тим. «В этом году количество подписок на iRacing выросло почти на 50%». CNET . Проверено 22 мая 2022 г.
  38. Лернер, Престон (23 декабря 2008 г.). «Виртуальные автомобильные гонки – iRacing». Автомобильный журнал. Архивировано из оригинала 25 декабря 2008 года . Проверено 9 января 2009 г.
  39. ^ Лир, Скотт Р. (ноябрь 2008 г.). iRacing Демо. Журнал массового автоспорта. Архивировано из оригинала (Flash-видео) 17 августа 2008 г. Проверено 9 января 2009 г.
  40. ^ Тойвонен, Исмо (февраль 2009 г.). «iRacing.com: Кумартакаа уутта местариа» . Пелит (на финском языке). 2009 (2): 36–39. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 г. Проверено 13 апреля 2009 г.
  41. Линдблад, Йенс (9 июня 2008 г.). «АйРейсинг». SimHQ.com. Архивировано из оригинала 10 июня 2008 года . Проверено 9 января 2009 г.
  42. ^ Василакос, Аристотелис (июнь 2008 г.). «iRacing: Физика». АвтоСимСпорт . 4 (3): 33–38. Архивировано из оригинала (PDF) 23 июля 2011 г. Проверено 12 апреля 2009 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки