Papyrus Design Group, Inc. — разработчик компьютерных игр , основанный в 1987 году Дэвидом Кеммером и генеральным директором Омаром Худари. Базирующаяся в Уотертауне , штат Массачусетс , она наиболее известна своей серией реалистичных гоночных симуляторов, основанных на лигах NASCAR и IndyCar , а также уникальными легендами Гран-при . Papyrus был приобретен Sierra On-Line в конце 1995 года [1] [2] , и вскоре после этого Омар Худари покинул Papyrus. Дэйв Кеммер покинул Papyrus в конце 2002 года, незадолго до выхода NASCAR Racing 2003 Season ( NR2003 ).
5 июня 2003 года моддеры сообщества NR2003 PWF (Project Wildfire) объявили, что многие из их участников присоединятся к новой группе под названием FIRST.
В конце первого квартала 2004 года NR2003 был снят с полок из-за истечения срока действия лицензии. Именно тогда компания FIRST (позже ставшая iRacing ) начала приобретение кода NR2003 у Vivendi Universal .
Веб-сайт Papyrus был закрыт 5 апреля 2004 года.
28 мая 2004 года Vivendi и Papyrus продали авторские права компании FIRST.net, LLC, которая стала зарегистрированным владельцем авторских прав на сезон NASCAR Racing 2003 и продолжила разработку iRacing с использованием ее движка.