stringtranslate.com

iWoz


«iWoz: От компьютерного гика до культовой иконы: как я изобрел персональный компьютер, стал соучредителем Apple и получал от этого удовольствие» автобиография инженера-компьютерщика и программиста Стива Возняка , бестселлер 2006 года по версии New York Times . [1] Она была написана в соавторстве с писательницей Джиной Смит и опубликована издательством WW Norton & Company .

В iWoz Возняк дает краткую историю своей жизни, основания Apple Computer и некоторых других своих предприятий. Ближе к концу книги Возняк объясняет, что он написал книгу, чтобы развеять некоторые заблуждения, которые были распространены о нем, его отношениях со Стивом Джобсом и его отношениях с Apple и его чувствах к ней. Возняк представляет свою историю в коротких зарисовках, никогда не длиннее нескольких страниц, и большинство не длиннее нескольких абзацев.

В фотоальбомах книги использованы несколько изображений из Wikimedia Commons .

Синопсис

Возняк начинает свою автобиографию с описания своих родителей, части их истории и описывает, как у его отца была совершенно секретная работа, связанная с электроникой . Далее он описывает, как его отец нашел время, чтобы подробно описать ему, как работают электронные компоненты. Он называет это главной причиной своего последующего успеха.

Возняк рассказывает, как он решил поступить в Университет Колорадо в Боулдере . Из-за высокой платы за обучение и непреднамеренных расходов, которые он понес на компьютерном факультете университета, он не смог учиться на втором курсе и вместо этого поступил в местный колледж De Anza College .

Возняк описывает свою встречу с первой успешной видеоигрой Pong в боулинге с Элис (тогда его невестой) . Он описывает, как просто смотрел на нее, пораженный тем, что компьютеры можно использовать таким образом. Он пошел домой и воссоздал игру самостоятельно, используя стандартный телевизор для отображения (что само по себе потребовало некоторых усилий). Он даже добавил некоторые функции, которых не было в коммерческой игре, такие как отображение счета на экране и отображение четырехбуквенных восклицательных знаков при промахе по мячу. Однажды, посещая Джобса, он показал ее одному из высших руководителей Atari, Inc., Элу Элкорну (который также был дизайнером оригинальной игры), который был настолько впечатлен, что сразу же предложил Возняку работу. Однако Возняк отказался, объяснив, что он никогда не сможет уйти из Hewlett-Packard (HP), где он в настоящее время работает.

Работая в HP, Возняк описывает свою совместную разработку с Джобсом прототипа аркадной игры Breakout для Atari, Inc. всего за четыре дня. Он также описывает без горечи, как Джобс обманул его на работе. Джобс, работавший в Atari Inc., сказал, что отдаст Возняку половину «всего, что они ему заплатят» за разработку игры. Впоследствии Джобс дал Возняку 375 долларов, заявив, что Atari Inc. заплатила ему 750 долларов за игру. Позже Возняк узнал, что Atari Inc. на самом деле заплатила Джобсу 5000 долларов за игру.

Сразу после проектирования Apple I (1976) Возняк приступил к проектированию Apple II (1977). Он говорит, что все идеи по улучшению компьютера пришли к нему во время проектирования Apple I, но он не реализовал их, потому что хотел закончить Apple I вовремя. Apple II имел несколько улучшений по сравнению с Apple I, включая настоящую цветную графику и шесть слотов расширения (идея, по которой он и Джобс не сошлись во мнениях). У него также был настоящий корпус, чего не хватало Apple I.

Примерно в это же время Джобс и Возняк искали кого-то, кто мог бы возглавить их компанию, и наконец нашли Майка Марккулу . Марккула был убежден, что Apple станет компанией из списка Fortune 500 в течение пяти лет. Возняк, однако, не был убежден. Марккула сказал, что Возняку придется оставить свою работу в HP. Возняк не хотел этого делать, так как он хотел быть инженером, а не менеджером. В конце концов он согласился сделать это после того, как старый друг сказал ему, что он может присоединиться к Apple и по-прежнему оставаться инженером.

Apple II имел работающий интерфейс кассетной ленты для вторичного хранения . Марккула был разочарован медленной работой кассетных лент и их нестабильностью. Он попросил Возняка разработать другой метод вторичного хранения. Возняк остановился на гибком диске , новой идее в то время.

Возняк заканчивает свою книгу советами другим, особенно молодежи, о том, как разрабатывать собственные изобретения, и призывает их игнорировать общепринятые взгляды и следовать своим собственным увлечениям и идеям.

Переводы

Книга переведена на французский , немецкий , польский , португальский , русский , испанский , украинский и тайский языки .

Ссылки

  1. ^ Бирсдорфер, Дж. Д. (2006-10-01). "Иконка рабочего стола". The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 29.12.2015 .

Внешние ссылки