stringtranslate.com

JrMan

Рендерер jrMan — это версия алгоритма рендеринга Reyes с открытым исходным кодом , используемая в PhotoRealistic RenderMan компании Pixar , реализованная на Java Херардо Хорвиллером, Хорхе Варгасом, Элмером Гардуно и Алессандро Фалаппой.

jrMan доступен по лицензии GNU General Public License (GPL)

Текущая версия

Выпуск 0.4

Функции

Тени, наложение текстур, шейдеры поверхности, шейдеры света, шейдеры объема, шейдеры смещения, все пиксельные фильтры, генерация изображения в файл (RGB и RGBA), отложенное чтение архива.

Поддерживаемые примитивы

Сфера, тор, конус, диск, цилиндр, параболоид, гиперболоид, точки, патч «билинейный» и «бикубический» (все базисные и рациональные), многоугольник, PointsPolygon, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, кривые «линейные» и «кубические» (также рациональные).

Функции еще не реализованы

Компилятор языка шейдеров, размытие движения, глубина резкости, уровень детализации , CSG , кривые обрезки, поверхности подразделения , общие многоугольники.

Смотрите также

Внешние ссылки