stringtranslate.com

Аудиомикширование (записанная музыка)

Цифровой микшерный пульт Sony DMX R-100, используемый в проектных студиях

В звукозаписи и воспроизведении микширование звука — это процесс оптимизации и объединения многодорожечных записей в конечный моно- , стерео- или объемный звуковой продукт. В процессе объединения отдельных треков их относительные уровни регулируются и балансируются, а различные процессы, такие как эквалайзер и сжатие, обычно применяются к отдельным трекам, группам треков и общему миксу. При микшировании стереофонического и объемного звука расположение дорожек в стереополе (или объемном звучании) регулируется и балансируется. [1] : 11, 325, 468  Техники и подходы к микшированию звука сильно различаются и оказывают значительное влияние на конечный продукт. [2]

Методы микширования звука во многом зависят от музыкальных жанров и качества используемых звукозаписей. [3] Обычно этот процесс выполняет инженер по микшированию , хотя иногда ему может помочь продюсер или записывающийся исполнитель . После сведения мастеринг-инженер готовит конечный продукт к производству.

Микширование звука может выполняться на микшерном пульте или на цифровой звуковой рабочей станции .

История

В конце 19 века Томас Эдисон и Эмиль Берлинер разработали первые записывающие машины. Сам процесс записи и воспроизведения был полностью механическим, практически без электрических частей. В цилиндрической системе фонографа Эдисона использовался небольшой рупор, оканчивающийся натянутой гибкой диафрагмой, прикрепленной к игле, которая прорезала канавку различной глубины в податливой оловянной фольге цилиндра. Граммофонная система Эмиля Берлинера записывала музыку, записывая на виниловый диск спиральные боковые вырезы. [4]

Электронная запись стала более широко использоваться в 1920-х годах. Он был основан на принципах электромагнитного преобразования . Возможность удаленного подключения микрофона к записывающему устройству означала, что микрофоны можно было расположить в более подходящих местах. Процесс был улучшен, когда выходы микрофонов можно было микшировать перед подачей на дискорез, что позволило повысить гибкость баланса. [5]

До появления многодорожечной записи все звуки и эффекты, которые должны были быть частью записи, микшировались одновременно во время живого выступления. Если записанный микс был неудовлетворительным или один из музыкантов допустил ошибку, выбор приходилось повторять до тех пор, пока не будет достигнут желаемый баланс и исполнение. Внедрение многодорожечной записи превратило процесс записи в один, который обычно включает три этапа: запись , наложение и сведение. [6]

Современное микширование появилось с появлением коммерческих многодорожечных магнитофонов, особенно когда в 1960-х годах были представлены 8-дорожечные магнитофоны . Возможность записи звуков в отдельные каналы позволила студиям звукозаписи объединять и обрабатывать эти звуки не только во время записи, но и впоследствии, в ходе отдельного процесса микширования. [7]

Появление кассетной Portastudio в 1979 году предложило технологию многодорожечной записи и микширования, которая не требовала специального оборудования и затрат коммерческих студий звукозаписи. Брюс Спрингстин записал свой альбом 1982 года Nebraska с одним из них, а Eurythmics возглавили чарты в 1983 году с песней « Sweet Dreams (Are Made of This) », записанной участником группы Дэйвом Стюартом на импровизированном 8-дорожечном магнитофоне. [8] В середине-конце 1990-х годов компьютеры заменили запись на магнитную ленту в большинстве домашних студий, и Power Macintosh оказался популярным. [9] В середине 1980-х годов многие профессиональные студии звукозаписи начали использовать цифровые звуковые рабочие станции (DAW) для записи и микширования, которые ранее выполнялись с помощью многодорожечных магнитофонов, микшерных консолей и внешнего оборудования.

Оборудование

Микшерные пульты

Простой микшерный пульт

Микшер ( микшерный пульт , микшерный пульт, микшерный пульт или программный микшер) является оперативным центром процесса микширования. [10] Микшеры имеют множество входов, на каждый из которых подается трек с многодорожечного рекордера. Микшеры обычно имеют 2 основных выхода (в случае двухканального стереомикширования) или 8 (в случае объемного звучания).

Микшеры предлагают три основные функции. [10] [11]

  1. Суммирование сигналов, которое обычно выполняется с помощью специального суммирующего усилителя или, в случае цифрового микшера, с помощью простого алгоритма.
  2. Маршрутизация исходных сигналов на внутренние шины или внешние блоки обработки и эффекты.
  3. Встроенные процессоры с эквалайзерами и компрессорами.

Микшерные пульты могут быть большими и устрашающими из-за исключительного количества элементов управления. Однако, поскольку многие из этих элементов управления дублируются (например, для каждого входного канала), большую часть работы консоли можно изучить, изучив одну небольшую ее часть. Элементы управления микшерной консоли обычно относятся к одной из двух категорий: обработка и настройка. Элементы управления обработкой используются для управления звуком. Они могут различаться по сложности: от простых регуляторов уровня до сложных внешних реверберационных блоков. Элементы управления конфигурацией регулируют маршрутизацию сигнала от входа к выходу консоли посредством различных процессов. [12]

Цифровые звуковые рабочие станции (DAW) могут выполнять множество функций микширования в дополнение к другой обработке. Панель управления звуком предоставляет DAW тот же пользовательский интерфейс, что и микшерный пульт. [12]

Внешняя обработка и обработка на основе плагинов

Внешние блоки обработки звука (аналоговые) и программные аудиоплагины (цифровые) используются для каждой дорожки или группы для выполнения различных методов обработки . Эти процессы, такие как эквалайзер, сжатие, сайдчейн, стереоизображение и насыщенность, используются для того, чтобы сделать каждый элемент максимально слышимым и привлекательным с точки зрения звука. Инженер микширования также будет использовать такие методы, чтобы сбалансировать пространство финальной звуковой волны; удаление ненужных частот и скачков громкости, чтобы минимизировать помехи или конфликты между каждым элементом.

Процессы, влияющие на громкость или уровень сигнала

Процессы, влияющие на частоты

Частотная характеристика сигнала представляет собой количество (объем) каждой частоты в диапазоне человеческого слуха , состоящее (в среднем) из частот от 20 Гц до 20 000 Гц (20 кГц). Для редактирования частоты обычно используются различные процессы. реагирование различными способами.

[12] : 178 

Процессы, влияющие на время

Процессы, влияющие на космос

Сведение

Процесс сведения преобразует программу с многоканальной конфигурацией в программу с меньшим количеством каналов. Общие примеры включают преобразование объемного звука 5.1 в стерео, [a] и стерео в моно. Поскольку это распространенные сценарии, общепринятой практикой является проверка звука таких микширований в процессе производства, чтобы гарантировать совместимость стерео и моно.

Альтернативную конфигурацию канала можно явно создать в процессе производства, при этом для распространения предоставляется несколько конфигураций каналов. Например, на DVD-Audio или Super Audio CD вместе с объемным миксом можно включить отдельный стереомикс. [18] Альтернативно, программа может быть автоматически микширована аудиосистемой конечного потребителя. Например, DVD-плеер или звуковая карта могут микшировать программу объемного звучания в стерео для воспроизведения через два динамика. [19] [20]

Микширование объемного звука

Любую консоль с достаточным количеством шин микширования можно использовать для создания микса объемного звука 5.1 , но это может разочаровать, если консоль специально не предназначена для облегчения маршрутизации, панорамирования и обработки сигнала в среде объемного звука . Независимо от того, работаете ли вы с аналоговым оборудованием, с цифровым оборудованием или в среде микширования DAW , возможность панорамировать моно- или стереоисточники, размещать эффекты в звуковом ландшафте 5.1 и без труда контролировать несколько выходных форматов может иметь решающее значение для успешного или неудачного микса. [21] Микширование в режиме объемного звучания очень похоже на микширование в режиме стерео, за исключением того, что здесь имеется больше динамиков, окружающих слушателя . В дополнение к опциям горизонтальной панорамы, доступным в стерео, микширование в объемном звучании позволяет инженеру микса панорамировать источники в гораздо более широкой и захватывающей среде. В объемном миксе звуки могут исходить из многих других или почти из любого направления в зависимости от количества используемых динамиков, их расположения и способа обработки звука.

Есть два распространенных подхода к микшированию объемного звучания. Естественно, эти подходы можно комбинировать любым способом, который сочтет нужным микс-инженер .

Недавно инженер объемного микширования Унне Лильеблад разработал третий подход к микшированию объемного звучания .

Микширование 3D-звука

Расширением объемного звука является 3D-звук, используемый в таких форматах, как Dolby Atmos . Это явление , известное как объектно-ориентированный звук, позволяет дополнительным динамикам представлять каналы высоты с помощью до 64 уникальных каналов динамиков. [23] [24] Это применяется в записях концертов, фильмах и видеоиграх, а также на мероприятиях в ночных клубах. [25]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Левый и правый каналы объемного звучания смешиваются с левым и правым фронтальными каналами. Центральный канал смешивается поровну с левым и правым каналами. Канал LFE либо смешивается с фронтальными сигналами, либо не используется.
  2. ^ Более низкие уровни этих источников также можно подавать на задние динамики, чтобы создать более широкое стереоизображение.

Рекомендации

  1. ^ abc Хубер, Дэвид Майлз; Рунштейн, Роберт Э. (2001). Современные методы записи (5-е изд.). Фокальная пресса. ISBN 0-240-80456-2.
  2. ^ Стронг, Джефф (2009). Домашняя запись для музыкантов для чайников (Третье изд.). Индианаполис, Индиана: Wiley Publishing, Inc., с. 249.
  3. ^ Хепворт-Савирр, Расс (2009). От демо к доставке. Производственный процесс . Оксфорд, Великобритания: Focal Press. п. 109.
  4. ^ Рамси, Фрэнсис; Маккормик, Тим (2009). Звук и запись (6-е изд.). Оксфорд, Великобритания: Elsevier Inc., с. 168. ИСБН 978-0-240-52163-3.
  5. ^ Рамси, Фрэнсис; Маккормик, Тим (2009). Звук и запись (6-е изд.). Оксфорд, Великобритания: Elsevier Inc., с. 169. ИСБН 978-0-240-52163-3.
  6. ^ Хубер, Дэвид Майлз (2001). Современные методы записи. Фокальная пресса. п. 321. ИСБН 978-0240804569.
  7. ^ «Появление многодорожечной записи» . Проверено 17 июня 2018 г.
  8. ^ Биография Эвритмики. Музыкантгид
  9. ^ «Программное обеспечение для студийной записи: личные и проектные аудиоприключения» . studiorecordingsoftware101.com. 2008. Архивировано из оригинала 8 февраля 2011 года . Проверено 20 марта 2010 г.
  10. ^ Аб Уайт, Пол (2003). Творческая запись (2-е изд.). Издательство Святилища. п. 335. ИСБН 978-1-86074-456-3.
  11. ^ Ижаки, Рой (2008). Микширование аудио . Фокальная пресса. п. 566. ИСБН 978-0-240-52068-1.
  12. ^ abcdefghi Холман, Томлинсон (2010). Звук для кино и телевидения (3-е изд.). Оксфорд, Великобритания: ISBN Elsevier Inc. 978-0-240-81330-1.
  13. ^ аб Рамси, Фрэнсис; Маккормик, Тим (2009). Звук и запись (6-е изд.). Оксфорд, Великобритания: Elsevier Inc., с. 390. ИСБН 978-0-240-52163-3.
  14. ^ Левинит, Дэниел Дж. (2004). «Советы и рекомендации по записи инструментов (и вокала)». В Гринбауме, Кен; Барзель, Ронен (ред.). Аудио анекдоты . Натик: АК Питерс. стр. 147–158.
  15. ^ Кабрера, Андрес (2011). «Псевдостереотехника. Реализация Csound». Звуковой журнал . 2011 (14): Статья №3 . Проверено 1 июня 2018 г.
  16. ^ Фаллер, Кристоф (2005). Возвращение к псевдостереофонии (PDF) . Съезд Общества аудиоинженеров 118. Барселона . Проверено 1 июня 2018 г.
  17. ^ Цимер, Тим (2017). «Ширина источника в музыкальном производстве. Методы стерео, амбисоники и синтеза волнового поля». В Шнайдере, Альбрехт (ред.). Исследования в области музыкальной акустики и психоакустики. Современные исследования в области систематического музыковедения. Том. 4. Чам: Спрингер. стр. 299–340. дои : 10.1007/978-3-319-47292-8_10. ISBN 978-3-319-47292-8.
  18. ^ Бартлетт, Брюс; Бартлетт, Дженни (2009). Практические методы записи (5-е изд.). Оксфорд, Великобритания: Focal Press. п. 484. ИСБН 978-0-240-81144-4.
  19. ^ «Что такое даунмикширование? Часть 1: Стерео (LoRo)» . ТВТехнологии . 6 марта 2007 г.
  20. ^ Торнтон, Майк. «Продолжение подкаста — форматы микширования объемного звучания» . Эксперт по профессиональным инструментам .
  21. ^ Хубер, Дэвид Майлз; Рунштейн, Роберт (2010). Современные методы записи (7-е изд.). Оксфорд, Великобритания: Focal Press. п. 559. ИСБН 978-0-240-81069-0.
  22. ^ «Микширование объемного звука». www.mix-engineer.com . Проверено 12 января 2010 г.
  23. ^ «Dolby Atmos для дома». www.dolby.com .
  24. Идальго, Джейсон (26 апреля 2012 г.). «Технология Dolby Atmos придает новый смысл объемному звуку и смерти сверху». Engadget . Проверено 1 июня 2012 г.
  25. ^ Авторское руководство по звуку Dolby Atmos Cinema (PDF) (Третье изд.). Dolby Laboratories, Inc. 2014. стр. 69–103. Архивировано из оригинала (PDF) 10 июля 2015 года . Проверено 7 декабря 2014 г.

Внешние ссылки