Age of Conan: Unchained (ранее известная как Age of Conan: Hyborian Adventures ) — фэнтезийная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная Funcom и изданная Eidos Interactive для Microsoft Windows в 2008 году. [4] Age of Conan — первая часть запланированной серии Age of Conan . Действие Age of Conan происходит на континенте Хайборийских королевств , через год после событий, описанных вромане Роберта Э. Говарда « Час дракона» . [5]
Бой включает в себя нанесение ударов по цели с разных углов, например, рубящий удар по голове, диагональный удар вниз слева или справа и диагональный удар вверх слева или справа. Эти направления разработаны так, чтобы естественным образом соединяться в комбинации во время боя. Сложные для выполнения комбинации наносят дополнительный урон и ускоряют удары. [6]
Разработчик Funcom заявил, что их система «Real Combat», боевая система, разработанная для предоставления большего количества вариантов в реальном времени, чем традиционные «пошаговые» боевые системы, вдохновленные Dungeons & Dragons , которые используются чаще, станет главной достопримечательностью Age of Conan: Unchained . Эта система «Real Combat» представляет собой подход ближнего боя от первого лица, в котором у каждого врага есть три различные области, на которые игроки могут нацеливаться. Комбинации могут выполняться путем объединения последовательных атак в определенных направлениях. Отзывы игроков указали на то, что эта система требует определенной степени ловкости. Статистика персонажа и бонусы предметов также играют роль в этой системе, однако бонусы предметов меньше влияют на силу персонажа, чем в сопоставимых играх, так что, хотя снаряжение и играет определенную роль, другие факторы также оказывают влияние, такие как мастерство игрока или его анализ сценария. Идея «Real Combat» заключается в том, чтобы устранить скуку типичных боев MMO , которые часто состоят из функции автоатаки. [7]
Система «Real Combat» используется в боях с оружием один на один, а также во время заклинаний, дальнего боя и верхового боя. Однако в некоторых ситуациях игроки решат объединиться и объединить свои навыки, чтобы противостоять другим группам игроков или неигровым армиям. Затем игроки могут работать вместе и развивать сильные стороны друг друга, например, персонаж, стоящий в одной линии с «Завоевателем», когда он бежит, будет иметь большую устойчивость к эффектам отбрасывания. [8]
Игроки могут принимать участие в крупномасштабных осадных операциях. Авантюристы могут сотрудничать друг с другом, чтобы строить города со стенами, башнями и катапультами, которые могут защитить принадлежащие игроку таверны и торговые объекты.
В июле 2011 года был запущен сервер Hardcore PvP для серверов EU и US. Этот сервер Hardcore PvP убирает стражу из различных городов и игровых полей и заново открывает PvP в подземельях вокруг города Tortage. Этот сервер Hardcore возвращает основы MMO PvP-сражений, в которых игроки будут иметь шанс выбросить добычу из своего инвентаря, когда их убивают в бою игрок против игрока. Игроки также могут иметь только одного персонажа на этих серверах. Это был сервер с нуля, который не допускает переноса персонажей на него, не допускает использования офлайн-уровней или бесплатных персонажей 50-го уровня.
Персонажи в Age of Conan регистрируются на уникальную учетную запись пользователя на определенном онлайн-сервере, при этом персонажи, созданные на одном сервере, не могут быть воспроизведены на другом. Игроки могут создавать персонажей, которые будут выполнять функции их виртуальных аватаров в онлайн-мире Хайбории . Во время создания персонажа игрок может выбрать одну из четырех игровых рас. Персонаж является одним из четырех архетипов (выделено жирным шрифтом) и одним из трех классов для каждого архетипа. Дополнение Rise of the Godslayer принесло новую расу — кхитанов . Ранее только некоторые классы были бесплатными для игры, но 13 декабря 2012 года все классы стали доступны в бесплатной модели. [9]
Age of Conan разворачивается в низком фэнтезийном псевдоисторическом древнем мире , называемом Хайборийской Эпохой , созданном Робертом Э. Говардом . Военачальник Конан захватил трон Аквилонии , но древнее зло стремится свергнуть его.
Хайборийский век — это как темная, декадентская, извращенная и коррумпированная версия евроазиатской истории. Смешайте немного Римской империи, монгольской культуры и вавилонского мистицизма с мифами 30-х годов о неоткрытой Африке... [10]
Главный художник Терье Лундберг сказал, что облик и атмосфера Хайбории основаны на интерпретации историй, написанных Говардом:
Когда вы читаете работу Говарда, вы немедленно погружаетесь в суровый мир темных и древних сил, а также могущественных и упадочных цивилизаций. Вы чувствуете огромную тяжесть веков и ощущаете саму историю в крошащемся растворе и руинах. Поэтому мы с самого начала были внимательны, чтобы создать мир, который соответствует творчеству Говарда. В Хайбории есть величие, но оно монолитное, жестокое и примитивное — это определенно не «высшая фея», где все выглядит так, будто было построено только вчера и лишено контекста. [11]
Лундберг сказал, что на момент запуска игра будет включать три страны: Киммерию , северную страну со снегом и горами, Аквилонию , которая содержит «зеленые холмы, пышные русла рек и чудесный город Тарантия», и Стигию, которая в основном состоит из пустынь и «нескольких красивых городов», а также остров Тортаж, который «имеет разнообразную географию, начиная от джунглей и заканчивая гаванями». [11]
В период с марта 2005 года по январь 2006 года компания Funcom периодически демонстрировала концепт-арт и скриншоты из Age of Conan . Арт-директором проекта Conan был Дидрик Толлефсен, ранее известный по The Longest Journey и Anarchy Online – Shadowlands , которая выиграла премию «Выдающиеся достижения в области художественного руководства» в 2003 году. [12]
В январе 2006 года Funcom представила портал сообщества для Age of Conan: Hyborian Adventures . К этому времени большая часть сообщества, предшествовавшего запуску, собралась вокруг форумов и чата IRC официального сайта Age of Conan . Были неформальные мероприятия, такие как чаты IRC с разработчиками, а летом 2006 года — конкурсы сообщества. В апреле 2006 года Funcom создала форум для набора в гильдии под названием Guild Hall для своего сообщества, предшествовавшего запуску, что позволило участникам форума начать организовывать свои гильдии игроков. [13]
В январе 2007 года было объявлено о нескольких важных обновлениях относительно ожидаемого окна запуска игры. Funcom также объявила, что первоначальные двадцать три класса были объединены в четырнадцать, чтобы избежать недостатка разнообразия между ними. [14]
7 февраля 2008 года компании Funcom и Eidos объявили, что более 500 000 человек зарегистрировались для участия в бета-тестировании Age of Conan . [15]
Пять основных лиц работали над музыкой и звуком для Age of Conan . Звукорежиссером был Мортен Сёрли, который создал саундтрек для Anarchy Online – Shadowlands . Саймон Пул (ведущий звуковой дизайнер Dreamfall – The Longest Journey ) занял пост звукорежиссера в мае 2007 года и довел проект до завершения. Звукорежиссеры – Торд Д. Николаисен и Фредрик Мартол. Композитор Кнут Авенструп Хауген написал музыкальное сопровождение для игры. [16] Чтобы создать музыкальное сопровождение для вселенной Хайбории, Хауген обратился ко многим различным источникам: для музыки различных этнических групп Хауген изучал традиционную музыку из соответствующих частей света. Для общего звучания Хайборийской эпохи Хауген изучал древнюю и средневековую музыку, а также репертуар романтического оркестра и музыку к фильмам, избегая при этом условностей, которые слишком тесно связаны с определенными историческими периодами. [17]
Вокалисткой, звучащей в партитуре, является норвежская певица Хелена Бёксле . [18] Текст песни написан на древненорвежском языке и взят из Völuspá , первой и самой известной поэмы Старшей Эдды . [19] Норвежские панк-рок-исполнители Turbonegro внесли три бонусные песни в саундтрек CD, одна из которых была написана специально для альбома. [20]
Более 40 актеров озвучивали персонажей. [21] Запись была сделана в Side UK [22] в Лондоне, Side LA в Калифорнии и Funcom в Норвегии. [23] Танцевальные движения были сделаны с помощью захвата движения танцора Халлгрима Хансегорда , который был подтанцовкой для победной песни конкурса песни Евровидение 2009 : " Fairytale " Александра Рыбака . [24]
Funcom отложила Age of Conan: Hyborian Adventures 21 января 2008 года [25] и снова 24 марта 2008 года. [26] Задержки широко освещались в онлайн-журналах, посвященных играм, таких как IGN. [27] После выпуска игра была продана тиражом более 500 000 копий по всему миру к 1 июня 2008 года. [28] Шесть дней спустя было отгружено в общей сложности один миллион копий. [29]
С момента выпуска Funcom внесла улучшения в производительность, а также изменения и дополнения в игру, которые не были готовы к запуску, а также в ответ на отзывы игроков. Дополнения включали новые зоны приключений и переделки существующих подземелий.
19 мая 2008 года GameZone.com представил серию оригинальных вымышленных историй Майкла Лафферти, происходящих из многопользовательского онлайн-мира Age of Conan – Hyborian Adventures . Истории были написаны с разрешения и при сотрудничестве Funcom. Рассказы исследуют мир, персонажей и историю, связанную с Хайборией . [30]
В сентябре 2008 года Гаут Годагер , продюсер и игровой директор, ушел со своей должности в Age of Conan и из Funcom, компании, в которой он проработал более 16 лет. [31] В своем пресс-релизе он сообщил, что не был доволен элементами в разработке игры с момента ее выпуска. Его сменил Крейг Моррисон, бывший игровой директор Anarchy Online и менеджер сообщества для различных форумов сообщества Funcom.
30 июня 2011 года Funcom начала продвигать игру под новым названием Age of Conan: Unchained (в отличие от Age of Conan: Hyborian Adventures ) и изменила модель подписки на гибридную. Гибридная модель включает в себя free-to-play (без ежемесячной платы) и премиум-планы. Премиум-игроки могут выбирать из 1-, 3-, 6- и 12-месячных повторяющихся платежей, в то время как игроки free-to-play имеют ограниченный доступ к персонажам, функциям и областям. Некоторые из ограничений можно снять с помощью нового «Магазина предметов» (доступного только в игре), где предметы можно покупать с помощью очков Funcom. Очки Funcom можно заработать либо подпиской, либо покупая их за реальные деньги.
22 февраля 2013 года Age of Conan вышла в Steam . [32]
В своем ежемесячном письме за август 2013 года Джоэл Байос рассказал о новом крупном PvP-событии под названием The Great Hyborian Race . Новый сервер под названием Blood and Glory ruleset server будет запущен специально для этого события. Игрокам придется создать нового персонажа на этом сервере, чтобы принять участие в этом событии. Цель состоит в том, чтобы достичь 80-го уровня во всех классах, присоединившись к гильдии или пройдя его в одиночку. Те, кто первым достигнет этого уровня, получат специальные призы. Те, кто достигнет определенного порога опыта PvP в течение определенного периода времени, получат бонусные награды. На протяжении всего события участники не смогут использовать офлайн-уровни, а на зелья опыта будут наложены ограничения. Игроки должны будут зарабатывать опыт в боях PvE и PvP. Разработчики планируют начать событие после объединения серверов, которое было отложено из-за переезда офиса Funcom. [33]
Расширение под названием Age of Conan: Rise of the Godslayer было выпущено 11 мая 2010 года и может быть куплено за очки Funcom в магазине предметов всеми игроками. Оно предоставляет новые области для персонажей среднего уровня в виде домашней зоны для новой игровой расы, кхитайцев; и четыре дополнительных региона для персонажей высокого уровня. Новый контент также включает новых спутников, которых можно обучить для использования в качестве боевых питомцев или ездовых животных. Система фракций была введена для того, чтобы добавить разнообразие и возможность повторного прохождения новых зон. С помощью новых квестов, групповых инстансов и рейдов игроки могут собирать жетоны, чтобы покупать новые комплекты брони. Дополнительным стимулом является система альтернативного продвижения ; новое дерево подвигов или перков персонажа, которые приобретаются с помощью специальной системы очков. Оно также расширило рейды в игре, добавив уровень 4. [34]
31 августа 2011 года компания Funcom выпустила приключенческий пакет The Savage Coast of Turan , который все игроки могут купить за очки Funcom в магазине предметов. Пакет включает в себя новое игровое поле, известное как «Coast of Ardashir», два новых одиночных инстанса, групповой инстанс, новый рейдовый инстанс на 24 человека под названием «Temple of Erlik» и нового боевого питомца. Новый контент был нацелен на запуск вместе с фильмом 2011 года «Конан-варвар» , чтобы игроки имели возможность увидеть некоторых персонажей, доспехи и оружие из фильма. [35]
3 сентября 2012 года компания Funcom объявила, что планирует новый приключенческий пакет под названием Secrets of Dragon's Spine , который был выпущен в серии обновлений. Пакет представляет новую зону под названием Dragon's Spine, ряд небольших пиков в южных пустошах Стигии. Он будет включать новые квесты, подземелья, испытания, новый тип ездового животного, новый рейдовый инстанс и новую зону PvP. [36] Первое обновление было выпущено на живых серверах 10 января 2013 года. [37] 13 августа 2013 года в Dragon's Spine было добавлено новое подземелье, которое также содержит город Serpent Men . [38] Босс Serpent Man по имени Oldblood вместе с новой зоной были добавлены 6 марта 2014 года. [39]
Третий приключенческий пакет под названием Shadow of Vanaheim был выпущен к седьмой годовщине игры в мае 2015 года. История разворачивается в Синих горах, которые граничат с регионами Ванахейм и Асгард. [40]
Игра получила «в целом благоприятные отзывы» по версии Metacritic . [42] Сет Шизель, пишущий для The New York Times , высказал мнение, что разработка игры выиграла бы, если бы на ее производство было потрачено несколько дополнительных месяцев. [52]
За свою музыку Кнут Авенструп Хауген получил премию IFMCA в номинации «Лучший оригинальный саундтрек к видеоигре или интерактивному медиа». [53]
В 2011 году, когда игра перешла на модель free-to-play, было продано 1,4 миллиона копий. [54]
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка ){{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь )Заключение: 9.0
Ваш персонаж: 9/10