stringtranslate.com

Пай гоу

Набор из 32 китайских домино. Верхние два ряда плиток показывают одиннадцать пар совпадений, в порядке убывания ценности слева направо. Под ними находятся пять несовпадающих пар, которые стоят меньше, чем совпадающие пары, и также в порядке убывания ценности слева направо. Плитки Gee Joon («Supreme»), внизу справа, не совпадают, но считаются самой высокой парой в целом.

Пай гоу ( / p ˈ ɡ / py GOW ; кит. :牌九; ютпин : paai 4 gau 2 [pʰaj˩.kɐw˧˥] ) — китайская азартная игра , в которую играют с набором из 32 китайских домино . В неё играют в крупных казино Китая (включая Макао ); Соединённых Штатов (включая Бостон , Массачусетс; Лас-Вегас, Невада ; Рино, Невада ; Коннектикут ; Атлантик-Сити, Нью-Джерси ; Пенсильвания ; Миссисипи ; и карточные залы в Калифорнии ); Канады (включая Эдмонтон, Альберта и Калгари, Альберта ); Австралии ; и Новой Зеландии .

Название pai gow иногда используется для обозначения карточной игры pai gow poker (или «покер с двумя руками»), которая в общих чертах основана на pai gow. Процесс игры в pai gow также в разговорной речи известен как «поедание собачьего мяса». [1]

История

Хотя некоторые утверждают, что Пай Гоу является первой задокументированной формой домино, возникшей в Китае до или во время династии Сун . [2] , что может применяться только к гу пай骨牌, то есть китайскому домино , игра пай гоу (мандарин пайцзю ) не была зарегистрирована до конца 19 века. Ее самое раннее описание можно найти в сборнике кантонских игр, опубликованном в Гонконге в 1886 году. [3]

Название буквально означает «девять карт», по названию обычной максимальной руки. Предполагается, что оригинальная игра была смоделирована как по китайскому мифу о сотворении мира , так и по военной организации Китая того времени (ранги от одного до девяти), но ни один документ не подтверждает эту теорию.

Правила

Начиная

Плитки перемешиваются на столе и раскладываются в восемь стопок по четыре плитки в каждой [4] : 203  в сборке, известной как поленница . Затем отдельные стопки или плитки можно перемещать определенным образом, чтобы перестроить поленницу, после чего игроки делают свои ставки.

Затем каждому игроку (включая дилера) дается одна стопка плиток, и они должны использовать ее, чтобы сформировать две руки по две плитки в каждой. Рука с меньшим значением называется передней рукой , а рука с большим значением называется задней рукой . Если передняя рука игрока бьет переднюю руку дилера, а задняя рука игрока бьет заднюю руку дилера, то этот игрок выигрывает ставку и получает выплату с коэффициентом 1:1 (равные деньги). Если передняя и задняя руки игрока проигрывают соответствующим рукам дилера, игрок проигрывает ставку. Если одна рука выигрывает, а другая проигрывает, говорят, что игрок делает ставку и получает обратно только поставленные им деньги. [5] Обычно играют семь игроков, и руки каждого игрока сравниваются только с руками дилера; сравнения всегда проводятся спереди-спереди и сзади-сзади, никогда по одному для каждого.

Существует 35 960 возможных способов выбрать 4 из 32 плиток, когда 32 плитки считаются различимыми. Однако существует 3 620 различных наборов из 4 плиток, когда плитки пары считаются неразличимыми. Существует 496 способов выбрать 2 из 32 плиток, когда 32 плитки считаются различимыми. Существует 136 различных рук (пар плиток), когда плитки пары считаются неразличимыми.

Подсчет очков

Каждый игрок группирует свои четыре плитки в две руки по две плитки в каждой. [6] Две руки называются «высокой» и «низкой» руками, в зависимости от их счета. [6]

Руки с самым высоким рейтингом формируются из шестнадцати названных пар . [7] В противном случае следующая по рангу рука получается путем создания Гонга или Вонга , которые являются определенными комбинациями с плитками Дня и Тина . Если четыре плитки, вытянутые для двух рук, не позволяют сформировать названную пару, Гонга или Вонга, то общее количество очков на обеих плитках в руке складывается с использованием модульной арифметики ( по модулю 10), что эквивалентно тому, как подсчитывается рука в баккаре .

Название «pai gow» можно свободно перевести как «сделать девять» или «карта девять». [6] Это отражает тот факт, что, за исключением названных пар, Gong или Wong, максимальный счет за руку из смешанных плиток составляет девять.

Именованные пары

32 плитки в наборе китайского домино можно организовать в 16 пар с названиями. Одиннадцать из этих пар имеют идентичные плитки, а пять из этих пар состоят из двух плиток с одинаковым общим количеством очков, но в разных группах. Последняя группа включает плитки Gee Joon, которые могут приносить одинаковое количество очков, будь то три или шесть.

Любая рука, состоящая из пары, превосходит непарную, независимо от количества очков. Названные пары часто считаются стоящими по 12 очков каждая, но внутри названных пар существует иерархия.

Считается, что эти пары рассказывают историю творения:

  1. Джи Джун (至尊) — пара с самым высоким рейтингом, и он же Верховный Создатель Вселенной.
  2. Тин (天) — это небеса, первое, что создал Джи Джун.
  3. День (地) — это сама земля, расположенная под небесами.
  4. Юн (人) — человек, которого Джи Джун создал для жизни на земле.
  5. Гор (鵝) — это гуси , созданные для употребления в пищу человеком.
  6. Муй (梅) — цветы сливы, придающие земле красоту.

Каждая последующая пара — это еще один шаг в истории...мантии ( Бон ) для ношения мужчиной, топор ( Фу ) для рубки дров, перегородки ( Пинг ) для дома, седьмой ( Тит ) и восьмой ( Лук ) дети мужчины .

Совпадающая пара восьмерок ( Юнь , слева) стоит больше, чем несовпадающая пара восьмерок ( Чоп Бот , справа).

Только шестнадцать названных пар являются действительными. Например, если рука содержит Yun (4-4) и Chop Bot (3-5 или 2-6), они не образуют пару вообще, несмотря на то, что обе плитки имеют по восемь точек каждая. Yun (4-4) исключительно спаривается с другой Yun, и точно так же только две плитки Chop Bot могут быть спариваны вместе. Аналогично, плитки с шестью точками ( Look , 1-5, спариваются с другой Look, а не с Gee Joon 2-4) и семью точками ( Tit , 1-6, спариваются с другой Tit, а не с двумя плитками Chop Chit 2-5 и 3-4, которые спариваются друг с другом) подлежат тем же ограничениям на спаривание. [7]

Когда у игрока и дилера есть пара, выигрывает пара с более высоким рангом. Ранг пар определяется не суммой очков плиток, а скорее эстетикой; порядок нужно запомнить. Самые высокие пары — плитки Gee Joon, Teens, Days и красные восьмерки. Самые низкие пары — несовпадающие девятки, восьмерки, семерки и пятерки.

Вонги и Гонги

Плитки с двойной единицей и двойной шестеркой известны как плитки Дня и Тина соответственно. Комбинация Дня или Тина с девяткой ( Гоу , 5-4 или 6-3) создает Вонга , стоимостью 11 очков, в то время как размещение любой из них с восьмеркой (либо Юнь , 4-4; либо Бот , 5-3 или 6-2) дает Гонг , стоимостью 10 очков. Гонги и Вонги, сформированные с плиткой Тина, имеют более высокий ранг, чем те, которые сформированы с плиткой Дня. [8]

Однако, если Day или Teen сгруппированы в одной руке с любой другой плиткой, применяются стандартные правила подсчета очков. Комбинация Day или Teen с семеркой ( Tit , 1-6; или Chit , 2-5 или 3-4) иногда называется high nine , так как счет является максимальным (девять) при сложении, и группа содержит плитку высокого ранга для потенциальных целей ничьей. [8]

Модульная арифметика

Когда рука формируется из двух плиток, которые не являются названной парой, Вонг или Гонг, подсчитывается общее количество очков на обеих плитках, и любая цифра десятков отбрасывается; полученная цифра единиц (сумма всех очков по модулю 10) дает окончательный счет. [4] : 205 

Есть одно исключение. Плитки 1-2 и 2-4, которые вместе образуют пару Gee Joon , могут действовать как ограниченные джокеры по отдельности. При использовании в качестве части руки смешанных плиток эти плитки могут оцениваться как 3 или 6, в зависимости от того, какой результат дает более высокую стоимость руки. [8] Например, рука 1-2 (оценивается как +6 вместо номинала +3) и 5-6 (+11) оценивается как семь, а не как четыре.

Если у игрока есть плитки 1-2 и 2-4, то они вместе образуют пару с наивысшим рангом и должны использоваться вместе для формирования непобедимой задней руки.

Галстуки

Когда игрок и дилер показывают руки с одинаковым счетом, победителем становится тот, у кого плитка с наивысшей стоимостью (на основе рейтинга названных пар, описанного выше). [4] : 204  Например, рука игрока 3-4 и 2-2 ( Чит и Бон ) и рука дилера 5-6 и 5-5 ( Фу и Муй ) принесут по одному очку. Однако, поскольку 5-5 дилера ( Муй ) превосходит три другие плитки, он выиграет руку.

Если у обоих есть бонусная комбинация (Вонг или Гонг) или очки равны, и если у игрока и дилера одинаковые плитки самого высокого ранга, то выигрывает дилер. [4] : 205  Например, если у игрока 2-2 и 1–6 ( Бон и Тит ), а у дилера 2-2 и 3–4 ( Бон и Чит ), то выигрывает дилер, так как очки (по 1 у каждого) и плитки самого высокого ранга (2-2 Бон ) одинаковы. Плитка с более низким рангом в каждой руке никогда не используется для разрешения ничьей.

Из метода, описанного выше, есть два исключения. Во-первых, хотя плитки Gee Joon образуют самую высокоранговую пару при совместном использовании, при использовании в качестве отдельных плиток в смешанной руке для целей тай-брейка они попадают в смешанные ранги в соответствии с количеством очков. То есть, ранги 2-4 последовательно ниже плиток Chop Chit (3-4 и 2-5), а ранги 1-2 последовательно последними в общем зачете, ниже плиток Chop Ng (3-2 и 1-4). [4] : 205  Во-вторых, любая ничья ноль-ноль выигрывается дилером, независимо от плиток в двух руках. [4] : 205 

Стратегия

Ключевым элементом стратегии пай гоу является представление оптимальной передней и задней руки на основе плиток, розданных игроку. Для любых четырех случайных плиток есть три способа расположить их в две руки, предполагая, что названная пара не может быть сформирована. Однако, если среди плиток есть хотя бы одна пара, есть только два различных способа сформировать две руки.

Игрок должен решить, какая комбинация с наибольшей вероятностью даст набор передних/задних рук, которые могут победить дилера или, по крайней мере, переломить ничью в пользу игрока. В некоторых случаях игрок с более слабыми плитками может намеренно попытаться добиться толчка, чтобы избежать полной потери ставки. Многие игроки полагаются на суеверия или традиции при выборе пар плиток.

В популярной культуре

В фильме «Premium Rush» (2012) игра Пай Гоу является неотъемлемым элементом сюжета. [9]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Вейратер, Ларри (2015). Фред Бартон и лошади военачальников Китая: как американский ковбой привез Дикий Запад на Дальний Восток . Макфарланд. стр. 41. ISBN 978-1-4766-2079-4.
  2. ^ "Пай Гоу, утраченное наследие Китая". China Underground . 24 октября 2017 г.
  3. ^ Нг Квай-шанг, Книга о китайских азартных играх . Гонконг: принтеры Квонг Чеонг, 1886 год.
  4. ^ abcdefgh Хелприн, Сид (1986). "15: Восточные игры". The Gambling Times Guide to European & Asian Games . Secaucus, New Jersey: Lyle Stuart. стр. 194–209. ISBN 0-89746-062-6. Получено 25 сентября 2023 г. .
  5. ^ Чан, Джеки ; Янг, Джефф (1998). «Высокий риск». Я — Джеки Чан: Моя жизнь в действии . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Ballantine Books. стр. 154–156. ISBN 978-0-345-42913-1.
  6. ^ abc Яо, Пай (30 июня 2012 г.). "Pai gow часть A: плитки и базовая игра". World Gaming Magazine . Получено 22 сентября 2023 г.
  7. ^ abc Яо, Пай (31 августа 2012 г.). «Пай гоу часть B: пары и стандартные руки». World Gaming Magazine . Получено 22 сентября 2023 г.
  8. ^ abc Яо, Пай (31 октября 2012 г.). "Pai gow часть C: wongs, gongs, high 9s и gee joon". World Gaming Magazine . Получено 22 сентября 2023 г.
  9. ^ «'Premium Rush': Величайший фильм пай гоу всех времен». Hollywood.com . 8 января 2022 г. Получено 25 сентября 2023 г.

Внешние ссылки