Polygon — американский развлекательный веб-сайт Vox Media , посвященный видеоиграм, фильмам, телевидению и другой популярной культуре. При запуске в октябре 2012 года в качестве третьего объекта Vox Media Polygon стремился выделиться, сосредоточившись на историях людей, стоящих за видеоиграми, и на длинных статьях в стиле журнала.
Сайт был создан в течение десяти месяцев, а в состав его основателей вошли 16 человек, в том числе главные редакторы игровых сайтов Joystiq , Kotaku и The Escapist . Vox Media сняла документальный сериал об основании сайта.
Игровой блог Polygon был запущен 24 октября 2012 года как третья собственность Vox Media . Сайт вырос из технологического блога The Verge , который был запущен годом ранее как ответвление спортивной блог-сети SB Nation до того, как была сформирована Vox Media. Генеральный директор Vox Media Джим Банкофф обратился к главному редактору Joystiq Кристоферу Гранту в начале 2011 года с предложением о запуске веб-сайта видеоигр. [2] [a] Банкофф считал видеоигры логичным вертикальным рынком для Vox, чьи сайты привлекали демографическую группу от 18 до 49 лет. [3] Он также видел игры в качестве расширяющегося рынка с учетом категорий мобильных и социальных игр . [3] Forbes описал предложение Банкоффа как «серьезную приверженность онлайн-журналистике» в эпоху контент-ферм и исчезновения печатных изданий, но Грант не доверял предложению и отклонил его. [2] Увидев усилия, которые Vox Media вложила в The Verge , их систему управления контентом Chorus , а также качество их контента и спонсорства, Грант изменил свое мнение и вернулся, чтобы представить Bankoff. Грант хотел, чтобы новый сайт конкурировал с ведущими игровыми сайтами GameSpot и IGN , но при этом мог вести длинную «журналистику в стиле журнала», которая могла бы представлять исторический интерес. [2] [b] В рамках попытки сайта «переопределить игровую журналистику» Vox Media сняла 13-серийный документальный сериал о создании сайта («Press Reset»), в котором отслеживалось создание сайта от начала до запуска. [3]
Forbes описал первоначальный штат Polygon из 16 человек как «звездный», поскольку в него вошли главные редакторы трех конкурирующих блогов о видеоиграх. [2] Грант покинул Joystiq в январе 2012 года и привел главных редакторов Kotaku и The Escapist , Брайана Креченте и Расса Питтса. [2] Другие сотрудники включали управляющего редактора Joystiq Джастина МакЭлроя , а также редактора выходного дня Гриффина МакЭлроя , [5] и сотрудников из UGO , IGN , MTV , VideoGamer.com, [3] [6] и 1UP.com . [7] Команда Polygon включает удаленных сотрудников, работающих в Филадельфии, Хантингтоне, Сан-Франциско, Сиднее, Лондоне и Остине, в то время как Vox Media имеет штаб-квартиры в Нью-Йорке и Вашингтоне, округ Колумбия [8] [9] Сайт разрабатывался в течение десяти месяцев, в течение которых сотрудники выбрали название сайта и установили стандарты для своих отчетов [2] и шкалу оценок обзоров. [4] Сотрудники Polygon публиковались на The Verge под названием « Vox Games » с февраля 2012 года [10] и заканчивая их запуском в октябре. [3] Название сайта было объявлено на панели PAX East в апреле. [7] Оно относится к полигону — «основному визуальному строительному блоку видеоигр». [9]
После привлечения средств во втором раунде финансирования в конце 2013 года Vox Media объявили, что будут инвестировать дальше в видеопродукт сайта, чтобы опыт сайта ощущался «так же, как и телевизионная программа, и публикация в журнале». [11] Polygon объявили, что в июне 2014 года они будут выпускать меньше статей в связи с уходом редактора статей Расса Питтса, их видеорежиссера и видеодизайнера. [12] Polygon наняла Сюзанну Поло, основательницу The Mary Sue , в 2015 году, что ознаменовало переход в сфере деятельности сайта к добавлению поп-культуры и развлечений наряду с освещением видеоигр. [13] GamesIndustry добавили, что найм ознаменовал изменение культурной восприимчивости в игровых и технических медиа в сторону принятия прогрессивных феминистских принципов после Gamergate . [13]
Vox Media позже создала несколько сайтов, посвященных конкретным видеоиграм, с редакционным составом из Polygon и SB Nation : The Rift Herald (для League of Legends ) в марте 2016 года, [14] и The Flying Courier (для Dota 2 ) и Heroes Never Die (для Overwatch ) в июне 2017 года. [15] Брайан Креченте покинул Polygon ради игрового сайта Rolling Stone Glixel в июле 2017 года, [16] и Крис Планте заменил его на посту исполнительного редактора. [17] Продюсер видео Polygon Ник Робинсон покинул Polygon в августе 2017 года после обвинений в ненадлежащих сексуальных домогательствах в Интернете. [18] Вскоре после этого были наняты видеопродюсеры Брайан Дэвид Гилберт и Дженна Стобер. В 2018 году Гриффин и Джастин МакЭлрой объявили о своем уходе из Polygon , чтобы сосредоточиться на своих подкастах и семьях. [5] В июле 2019 года главный редактор Кристопер Грант был повышен до должности старшего вице-президента Polygon и The Verge компанией Vox Media. [19] Гранта на посту главного редактора сменил Кристофер Плант. [19] 28 декабря 2020 года Брайан Дэвид Гилберт объявил о своем уходе из Polygon через Twitter и в своем последнем видео Unraveled, заявив, что он ушел «потому что сейчас самое время!». [20]
Мы хотим сосредоточиться на человеческой стороне развития и сосредоточиться на людях. Я хочу, чтобы люди чувствовали то же уважение, которое мы испытываем к ним.
Джастин МакЭлрой о редакционной стратегии Polygon , октябрь 2012 г. [4]
Polygon публикует новости, развлечения, обзоры и видео о видеоиграх. [10] Они стремились выделить свой контент среди других игровых журналистских изданий, сосредоточившись на людях, создающих и играющих в игры, а не только на играх. [4] В начале работы сайта Polygon планировал публиковать несколько длинных статей в неделю, которые, по их замыслу, должны были быть сопоставимы с заглавными статьями журналов. [4] Они также решили разрешить обновление оценок в обзорах игр по мере обновления игр, [3] чтобы более адекватно отражать игры, которые изменились с помощью загружаемого контента и обновлений с момента их первоначального выпуска. [4] Принимая во внимание игры, которые могут отличаться по качеству до и после выпуска, Polygon позже начал отмечать предварительные обзоры как «предварительные», чтобы отложить окончательную оценку до их публичного выпуска. [21]
Акцент Polygon на видеопроизводстве усилился в конце 2013 года [11] и ослаб в середине 2014 года из-за потери персонала, занимающегося видео, и решения редакции публиковать меньше статей. [12] К 2015 году сайт начал переходить от освещения исключительно игр к освещению поп-культуры, аналогичному охвату конкурирующих сайтов IGN и Kotaku [13] . Подкаст Minimap от Polygon был назван одним из лучших подкастов iTunes 2015 года [22] , а New York высоко оценил веб-сериал сайта Car Boys [23] . Флагманский подкаст сайта под названием The Polygon Show был запущен в 2017 году и обсуждает игры и культуру. [24] В 2018 году издание The Daily Dot назвало его одним из «10 игровых подкастов, которые должен знать каждый игровой фанат». [25] В мае 2018 года Polygon запустил серию YouTube «Brand Slam», в которой талисманы брендов сражаются друг с другом. [26]
Начиная с сентября 2018 года сайт решил отказаться от оценок в обзорах игр, чтобы дать своим рецензентам больше свободы в том, как они оценивают игру; они заменят свою систему оценок на «Polygon Recommends», игру, которую рецензент, поиграв в нее достаточно, чтобы принять решение, может поддержать и поддержать сайт. Эти рекомендуемые названия впоследствии послужат основой для выбора «Polygon Essentials», игр, в которые, по мнению сайта, должен сыграть каждый. [27]
Сайт использует розовую цветовую палитру [3] и имитирует макет в стиле журнала The Verge . [28] Их длинные журналистские статьи были оптимизированы для чтения на планшетах. [4] В августе 2024 года Polygon перенес свой сайт на WordPress CMS. [29] [30]
Сайт использует модель «прямого спонсорства контента» в онлайн-рекламе, используемую SB Nation и The Verge . [2] Например, спонсорство видеосерии связывает бренды с определенным редакционным контентом. Forbes написал, что избегание Vox Media тактики контент-фермы и новостного агрегатора, а также проявленный интерес к построению сообществ желательны для «рекламодателей журнального качества». [2] Сайт представил свою длинную журналистику рекламодателям как показатель высококачественного контента. [4] Среди спонсоров-основателей сайта были Geico , Sony и Unilever . [2]
В июне 2014 года Polygon занял четвертое место среди игровых сайтов по данным веб-трафика Comscore , уступив IGN , GameSpot и Kotaku . [12] В том же месяце Грант сообщил, что предыдущий месяц был их самым популярным. [12]
VentureBeat раскритиковал сайт за принятие спонсорской помощи в размере 750 000 долларов от Microsoft для создания документального фильма Press Reset в 2014 году. [31] Game Revolution раскритиковал сравнительно низкую оценку сайта, данную The Last of Us в 2013 году, [32] которая позже была повышена с ремастерингом игры. [33] Polygon выпустил видео геймплея Doom в мае 2016 года, которое было высмеяно в сети за то, что в него играл кто-то, кто, по-видимому, был новичком в шутерах от первого лица . Креативный директор игры Хьюго Мартин выразил на панели GameLab 2020 года, что они считают видео ценным. [34]