WWE SmackDown vs. Raw 2007 — видеоигра о профессиональном реслинге, разработанная Yuke's и изданная THQ в 2006 году. Это третья игра под названием WWE SmackDown vs Raw , восьмая игра в целом в серии видеоигр, основанной на профессиональном рестлинговом промоушене World Wrestling Entertainment (WWE), и является преемницей WWE SmackDown! vs. Raw 2006 2005 года . Игра была выпущена по всему миру в ноябре 2006 года для PlayStation 2 и Xbox 360 , а месяцем позже для PlayStation Portable . Версия для Xbox 360 стала первой игрой в серии, опубликованной на игровой консоли седьмого поколения . Версия для PlayStation 3 также планировалась как стартовая версия, но позже была отменена.
Введенные новые функции включали аналоговую систему управления , интерактивные горячие точки и бои в толпе на арене. Игра также включала несколько улучшений по сравнению с существующими типами матчей и режимами предыдущей игры.
На смену SmackDown vs. Raw 2007 в 2007 году пришло WWE SmackDown vs. Raw 2008 .
Игра представляет собой реалистичный боевой опыт с новой аналоговой системой управления захватами, позволяющей игроку бросать противника куда угодно, в отличие от предыдущих предустановленных анимаций. [1] В новой системе захваты теперь выполняются с помощью аналогового управления, в отличие от кнопочной системы из предыдущих игр. [2] Как и в предыдущей игре, можно также перемещаться по рингу с помощью аналогового управления вместо использования D-pad . [3] Также возможна возможность переключения на предыдущую схему управления. [4] Система реверсирования цепи также была улучшена и теперь включает захваты, а также удары. [1]
Наборы приемов категории 1 и категории 2 теперь определяются весовой категорией, поэтому более легкие борцы имеют доступ к боевым искусствам или наборам приемов лучадора, в то время как более тяжелые борцы имеют доступ к более мощным приемам. Кроме того, борец может поднять или повредить только определенными ударами, борцы на одну весовую категорию тяжелее его или меньше.
В игре представлено несколько арен, на которых WWE проводила мероприятия в 2005 и 2006 годах. Также есть арены, основанные на каждом телевизионном шоу WWE.
Также присутствует гораздо больше интерактивности на аренах, например, борьба с толпой. Знаки и предметы из толпы могут быть использованы для избиения противника. Одной из главных особенностей является включение «горячих точек» окружающей среды, таких как канаты ринга, стальные ступени и леса, с которыми игроки могут взаимодействовать. [1] Однако версия для PlayStation 2 имеет ограничение на борьбу с толпой и взаимодействие для определенных типов матчей. [5]
Графика также улучшилась: каждая суперзвезда состоит из 20 000 полигонов для Xbox 360 по сравнению с 5 000 в версии для PlayStation 2 предыдущей игры. [6] Пот рестлеров теперь включен в версию игры для Xbox 360. [4] [7] Аудиосистема игры была переработана и включает новые звуковые эффекты в формате Dolby 5.1 , а также новые скандирования толпы и хрюканье рестлеров. [8]
WWE SmackDown vs. Raw 2007 ознаменовал дебют в видеоиграх 16 суперзвезд.
Кори Ледесма, креативный менеджер WWE SmackDown vs. Raw 2007 , сказал, что в игре нет новых типов матчей. Однако есть улучшения в существующих типах матчей. Теперь добавлен вариант Money in the Bank для матча с лестницей , и все матчи с лестницей обладают большей гибкостью в размещении лестниц. [9] Теперь игрок должен использовать аналоговые джойстики как руки и руки, чтобы получить приз матча. [8]
Матч за столами также подвергся полной переработке: теперь игрокам необходимо набрать обороты для завершающего удара и нанести противнику достаточно урона, прежде чем он сможет пробить стол, а одна из конечностей противника становится красной. [8] [9]
Это также стало первой игрой со времен WWE SmackDown! Shut Your Mouth , в которой не было специального условия для матча с участием див , а матч Fulfill Your Fantasy из предыдущей игры был удален.
Это последняя видеоигра с участием Криса Бенуа . Первоначально он должен был появиться в следующей игре WWE SmackDown vs. Raw 2008 до двойного убийства и самоубийства в июне 2007 года.
Для режима «Создание суперзвезды» в игру в качестве шаблона добавлено лицо певца Лемми .
Режим Create-An-Entrance был улучшен с новым режимом предварительного просмотра. Помимо мгновенных предварительных просмотров входов, когда игрок вносит изменения, можно также специально задать время для углов камеры , пиротехники и других эффектов. Несмотря на жесткий диск Xbox 360 и возможность MP3, игра не может распознать музыку, которую игрок мог сохранить на жестком диске консоли, в отличие от предыдущих игр WWE для оригинального Xbox, которые позволяли игрокам устанавливать собственную музыку входа.
Также есть режим Create-A-Stable, который позволяет игроку создать команду, альянс или конюшню с количеством участников до пяти. Это также позволяет игроку выходить через тот же вход, что и его товарищи по команде, в отличие от многих других игр WWE.
Вдохновленные пользовательскими спиннерами чемпионских поясов Джона Сины , теперь возможна возможность создания поясов с вращающимися центральными элементами в возвращающемся режиме Create-A-Championship. Игрок также имеет возможность вручную вращать эти пояса во время входа. Чемпионские пояса из предыдущей игры включены в эту игру в дополнение к созданным поясам. К ним относятся пояса, используемые WWE в 2006 году: WWE , World Heavyweight , Intercontinental , United States , World Tag Team , WWE Tag Team , Women's и Cruerweight . Пояс Stone Cold Стива Остина « Smoking Skull» и версия nWo чемпионата мира WCW в тяжелом весе присоединились к чемпионату на миллион долларов Теда ДиБиасе и чемпионату WWE Hardcore в качестве классических поясов, которые также можно выиграть и защитить в игре. [10]
Официальная демоверсия WWE SmackDown vs. Raw 2007 была выпущена на Xbox Live Marketplace в сентябре 2006 года и содержала матч без дисквалификации между Triple H и Кейном . [11]
Как и предыдущая игра, игра была выпущена на PlayStation 2 и PlayStation Portable . Хотя серия традиционно была эксклюзивной для серии консолей PlayStation, эта игра была выпущена на Xbox 360 после серии невзрачных игр о рестлинге, выпущенных THQ на оригинальном Xbox . Это первый раз, когда игра из серии SmackDown! представлена на двух разных поколениях консолей. Steelbook- версия релиза PlayStation 2 была доступна эксклюзивно в Австралии. [12]
Версия для PlayStation 3 также планировалась, но в конечном итоге была отменена вместе с NBA Live 07. Разработчики публично заявили, что они предпочли бы сосредоточить свои усилия на других игровых системах. Следующая часть, Smackdown vs. Raw 2008, была выпущена для PlayStation 3, и все будущие игры WWE в течение следующих 10 лет были выпущены для консоли. [13] Однако версия для PlayStation 2 может быть запущена на любых моделях PlayStation 3 с поддержкой обратной совместимости с PlayStation 2. Также рассматривался вопрос о выпуске игры на Wii , поскольку разработчики игры хотели узнать больше о системе, [7] но во время видеоинтервью креативный менеджер Кори Ледесма сообщил, что у них нет планов выпускать игру на Wii.
Специальная версия для Xbox 360 продавалась в течение ограниченного времени в EB Games и GameStop . Эта версия включала игру в алюминиевом корпусе вместе с бонусным диском из DVD-бокса The History of the WWE Championship и копией The Ultimate WWE Trivia Book . [14]
SmackDown vs. Raw 2007 получила очень положительные отзывы после релиза. Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic , игра получила благоприятные отзывы на всех платформах. [35] [36] [37] В Японии Famitsu дала ей оценку в одну восьмёрку и три семёрки для версии Xbox 360, [18] и одну пятёрку, одну семёрку и две шестёрки для версии PSP. [17]
Игра получила похвалу за презентацию и большое количество контента, но была раскритикована за глюки, включая проблемы с комментариями и объявлениями на ринге, а также проблемы с обнаружением столкновений , когда рестлеры могли пропустить восхождение по занятой лестнице, что сделало матч Money in the Bank чрезвычайно сложным. Например, если один рестлер находится на вершине лестницы, другой рестлер может внезапно сделать ему суперплекс, даже не поднимаясь по лестнице. [38] [39]
Комментарии к матчу и объявление ринга были проблемными на некоторых аренах, таких как WrestleMania и Royal Rumble. Эти проблемы включали в себя укол стулом, который назывался Stone Cold Stunner , сладкую музыку для чинов, называемую RKO, или удар Хали, называемый backflip uranage slam. Аналогичным образом комментаторы могут говорить о рестлерах, которые даже не были представлены в матче, например, Лилиан Гарсия, которую слышали, объявляющей кого-то на ринге, несмотря на то, что Тони Чимел находится на ринге, или Джим Росс и Джерри Лоулер, говорящие над Таззом и Майклом Коулом и наоборот. Эти ошибки возникали только в версии для PS2, так как версия для PSP не имела комментариев, а версия для Xbox 360 исправила ошибки комментариев. [ необходима цитата ]
Версия SmackDown vs. Raw 2007 для PlayStation 2 получила награду «Платиновый» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA) [40] , что означает продажи более 300 000 копий в Соединенном Королевстве. [41]