В оптике закон косинуса Ламберта гласит , что наблюдаемая интенсивность излучения или интенсивность света от идеальной диффузно отражающей поверхности или идеального диффузного излучателя прямо пропорциональна косинусу угла θ между лучом зрения наблюдателя и нормалью к поверхности ; I = I 0 cos θ . [1] [2] Закон также известен как закон излучения косинуса [3] или закон излучения Ламберта . Он назван в честь Иоганна Генриха Ламберта из его работы Photometria , опубликованной в 1760 году. [4]
Поверхность, подчиняющаяся закону Ламберта, называется ламбертовской и демонстрирует ламбертовское отражение . Такая поверхность имеет постоянную яркость / яркость , независимо от угла, под которым она наблюдается; один человеческий глаз воспринимает такую поверхность как имеющую постоянную яркость, независимо от угла, под которым глаз наблюдает за поверхностью. Она имеет ту же яркость, потому что, хотя излучаемая мощность от данного элемента площади уменьшается на косинус угла излучения, телесный угол, охватываемый поверхностью, видимой наблюдателю, уменьшается на ту же величину. Поскольку соотношение между мощностью и телесным углом постоянно, яркость (мощность на единицу телесного угла на единицу проецируемой площади источника) остается той же.
Когда элемент площади излучает в результате освещения внешним источником, облученность (энергия или фотоны/время/площадь), падающая на этот элемент площади, будет пропорциональна косинусу угла между источником освещения и нормалью. Ламбертовский рассеиватель затем будет рассеивать этот свет по тому же закону косинуса, что и ламбертовский излучатель. Это означает, что хотя яркость поверхности зависит от угла от нормали к источнику освещения, она не будет зависеть от угла от нормали к наблюдателю. Например, если бы луна была ламбертовским рассеивателем, можно было бы ожидать, что ее рассеянная яркость заметно уменьшится по направлению к терминатору из -за увеличенного угла, под которым солнечный свет падает на поверхность. Тот факт, что она не уменьшается, иллюстрирует, что луна не является ламбертовским рассеивателем и на самом деле имеет тенденцию рассеивать больше света в косые углы, чем ламбертовский рассеиватель.
Излучение ламбертовского излучателя зависит не от количества падающего излучения, а от излучения, возникающего в самом излучающем теле. Например, если бы солнце было ламбертовским излучателем, можно было бы ожидать увидеть постоянную яркость по всему солнечному диску. Тот факт, что солнце демонстрирует потемнение каемки в видимой области, иллюстрирует, что оно не является ламбертовским излучателем. Черное тело является примером ламбертовского излучателя.
Ситуация для ламбертовской поверхности (излучающей или рассеивающей) проиллюстрирована на рисунках 1 и 2. Для концептуальной ясности мы будем мыслить в терминах фотонов , а не энергии или световой энергии . Каждый из клиньев в круге представляет собой равный угол d Ω произвольно выбранного размера, а для ламбертовской поверхности число фотонов в секунду, излучаемых в каждый клин, пропорционально площади клина.
Длина каждого клина равна произведению диаметра круга и cos( θ ). Максимальная скорость испускания фотонов за единицу телесного угла приходится на нормаль и уменьшается до нуля при θ = 90°. В математических терминах яркость вдоль нормали составляет I фотонов/(с·м 2 ·ср), а количество фотонов в секунду, испускаемых в вертикальный клин, составляет I d Ω dA . Количество фотонов в секунду, испускаемых в клин под углом θ, составляет I cos( θ ) d Ω dA .
Рисунок 2 представляет то, что видит наблюдатель. Наблюдатель, находящийся непосредственно над элементом площади, будет видеть сцену через апертуру площадью dA 0 , а элемент площади dA будет стягивать (телесный) угол d Ω 0 , который является частью полного углового поля зрения наблюдателя сцены. Поскольку размер клина d Ω был выбран произвольно, для удобства мы можем предположить без потери общности, что он совпадает с телесным углом, стягиваемым апертурой, если «наблюдать» из геометрического места излучающего элемента площади dA. Таким образом, нормальный наблюдатель будет регистрировать то же самое излучение I d Ω dA фотонов в секунду, полученное выше, и будет измерять яркость
Наблюдатель под углом θ к нормали будет видеть сцену через то же отверстие площадью dA 0 (все еще соответствующее клину d Ω), и с этой косой точки зрения элемент площади dA укорачивается и будет стягивать (телесный) угол d Ω 0 cos( θ ). Этот наблюдатель будет регистрировать I cos( θ ) d Ω dA фотонов в секунду, и, таким образом, будет измерять яркость
что то же самое, что и у обычного наблюдателя.
В общем случае интенсивность света точки на поверхности меняется в зависимости от направления; для ламбертовой поверхности это распределение определяется законом косинуса, с пиковой интенсивностью света в нормальном направлении. Таким образом, когда ламбертовское предположение выполняется, мы можем вычислить общий световой поток , , из пиковой интенсивности света , , путем интегрирования закона косинуса: и так
где — определитель матрицы Якоби для единичной сферы , и понимая, что — световой поток на стерадиан . [5] Аналогично, пиковая интенсивность будет от общего излучаемого светового потока. Для ламбертовых поверхностей тот же самый фактор связывает яркость со световой излучательной способностью , интенсивность излучения с лучистым потоком и яркость с лучистой излучательной способностью . [ требуется ссылка ] Радианы и стерадианы, конечно, безразмерны, поэтому «рад» и «ср» включены только для ясности.
Пример: Поверхность с яркостью, скажем, 100 кд/м 2 (= 100 нит, типичный монитор ПК), если она является идеальным излучателем Ламберта, будет иметь световую излучаемость 100π лм/м 2 . Если ее площадь составляет 0,1 м 2 (~19-дюймовый монитор), то общий излучаемый свет, или световой поток, составит 31,4 лм.